Production Build #120.0.3

Last-modified: 2011-12-05 (月) 02:33:00
 
※このページは一部英文のままです。翻訳してくださる方、大募集中です!!
 
 
 

変更日

日本時間で 2011/11/28

主な変更点

Build 119.0.3 との違い。
基本的には

公式アナウンス

  • 新たな高レベルダンジョン:古代人の墓
  • 新たな遭遇:グランド・スフィンクス
  • 新たな戦利品
  • 新たな、より少ない空きスペースにモンスターを発生させるためのより効率的なシステム
  • 新たな敵:リヴァイアサン
  • ネクサスの噴水が回復する
  • ネクサスへのデフォルトのホットキーがF5のかわりにInsertに
  • クライアントがより混雑していない最寄りのサーバーを選択する
  • フラッシュがフォーカスから外れて復帰した際に、トレードボタンが自動的にリセットされる
    (要するにRotMGの画面外をクリックしたり、タブ切り替え、ウィンドウ切り替えしたりするとトレードボタンのメーターが再スタートするようになった)
  • 倉庫(vault)の収納箱を8つ追加(有料のやつね)
  • いくつかのアイテムでフェイムボーナスを増加
  • チャットの表示色を変更、/tellコマンドのメッセージが違った色に
  • 敵のAOE(Area of Effect:攻撃などの有効範囲)のバグ修正
  • スタン状態は狙いをつけない敵の攻撃(全方位攻撃みたいなやつ)に効果あり
  • オリックスの難易度増加
  • ステイシス・スタンが無効な場合に敵がフィードバックを返す("immune"が表示される)
    ※ステイシスは敵に限らず全ての無効な対象に"immune"が表示されている(ワープポータル、噴水、プレイヤーなど)

参考リンク

バグや意見等を広く募集中のようです。英語が出来る方は是非。

コメント

  • AOEとは範囲攻撃のこと(メデューサのグレネード等)だと思うのですが・・・ -- 2011-12-05 (月) 02:33:00