ザ・シャッターズ (The Shatters)

Last-modified: 2018-05-08 (火) 02:20:01
ダンジョン > ザ・シャッターズ
 
 
The Shatters Portal.png
 

このダンジョンへ行く手段

以下のモンスターが開く

モンスタードロップ率
Avatar of the Forgotten King_60.pngAvatar of the Forgotten King?%
 

または
Shatters Key.pngシャッターズの鍵を使用する

マップ

  • プレイヤーへのテレポート不可
  • Hot Lava.pngHot Lava
    70~80ダメージ,Def無視,移動速度77.7%
 
The Shatters_map_v2.png

黄色:スタート地点 赤:ボス 数字:ボスの出現順序

 
マップ詳細

その1 開始地点

The Shatters_map_1.png

青:スタート地点 水色:スイッチ

スイッチを破壊すると先に進めるようになる。

 

その2

The Shatters_map_2_v3.png

水色:スイッチ 橙色:Titanum 黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体

スイッチをすべて破壊すると先に進めるようになる。

 

その3 The Forgotten Sentinel

The Shatters_map_3_v2.gif

橙色:Titanum 黄色:Paladin Obelisk 赤:The Forgotten Sentinel

橋はボスに近づくと南北両端から2(4)マス、その後7秒ごとに1マスずつ消えて通れなくなる。消えた部分にいると起動画面に戻される。

 

その4

The Shatters_map_4_v5.png

水色:スイッチ 橙色:Titanum 黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体 黄緑:Stone KnightまたはStone Mage 桃/青:Mage

スイッチをすべて破壊すると先に進めるようになる。
左下のエリアにはテレポートでしかいけない場所に隠しスイッチがある。
左上と右上のスイッチは破壊必須で、隠しスイッチと右下はどちらか一方でよい。
※右上と右下と隠しスイッチの3箇所破壊では先に進めない。

 

その5 Twilight Archmage

The Shatters_map_5_v3.png

赤:Twilight Archmage 桃/青:Archmage

ボスが覚醒すると、橋は現れた時と同様にして消えて通れなくなる。

 

その6

The Shatters_map_6_v3.png

黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体 赤:Royal Guardian L

 

その7 The Forgotten King

The Shatters_map_7_v2.png

赤:The Forgotten King

ボス部屋手前のエリア(縦13マス)はGuardianを倒した瞬間から1秒ごとに東西両端から2、2、3、2、1マスが溶岩になる。
ボスのフェイズが変わると部屋の一部も溶岩に沈む。

出現するモンスター

画像名称HPDEF経験値攻撃攻撃の詳細備考
Abandoned Switch_60.pngAbandoned Switch50002000--移動しない
Titanum_60.pngTitanum25000601500
(117)
--移動しない,
Stone Mage_60.png,Stone Knight_60.pngを生み出す
Paladin Obelisk_60.pngPaladin Obelisk30000651800
(117)
--移動しない,常時装甲強化,
Stone Paladin_60.pngを生み出す,
Stone Paladin_60.pngを1500ずつ回復
Stone Knight_60.pngStone Knight2500250Silver Shield.png
Silver Shield
16ショット,5ダメージ,弾速:10,射程:3,プレイヤー貫通,オブジェクト貫通,麻痺(0.7秒)
Stone Mage_60.pngStone Mage8000500Stone Slash.png
Stone Slash
4/24ショット,80~105ダメージ,弾速:5,射程:25Spike_60.png?を16(?)個バラまく
Grey Missile.png
Grey Missile
2ショット2重,110ダメージ,弾速:5,射程:25
Stone Paladin_60.pngStone Paladin10000650Darkness Bolt.png
Darkness Bolt
(4+4)ショットの9連射後16ショット,75ダメージ,弾速:3,射程:4.5攻撃時のみ無敵解除
Spike_60.png?Spike?1500450接触時120ダメージ,弾速:10,射程:1,プレイヤー貫通時間経過で消滅
Forgotten Ice Mage_60.png?Forgotten Ice Mage?900025180
(39)
Blue Boomerang.png
Blue Boomerang
5ショット,130ダメージ,弾速:4,射程:20,鈍足(2秒),ダークネス(2秒),ブーメランスタン無効
Ice Sphere_60.pngを生み出す
Ice Adept_60.pngIce Adept1000025400
(78)
Ice Bullet.png
Ice Bullet
1~3ショット,150ダメージ,弾速:4.5,射程:20,鈍足(3秒),ダークネス(2秒),プレイヤー貫通スタン無効,
プレイヤーの足元にIce Portal_60.pngを生み出す
Confuse Shuriken.png
Confuse Shuriken
8ショット,50ダメージ,弾速:12,射程:12,混乱(3秒)
Glassier Archmage_60.pngGlassier Archmage1200045240
(39)
Blue Missile.png
Blue Missile
1ショット,0ダメージ,弾速:11,射程:77,アンステーブル(3.5秒),悪寒(3秒),DEF無視スタン無効,
時間経過でGlassier Archmage1_60.pngに姿を変える
Ice Bullet.png
Ice Bullet
18ショット,50ダメージ,弾速:5,射程:25,鈍足(3秒),悪寒(3秒),ダークネス(3秒)
Large White Shuriken.png
Large White Shuriken
18ショット,100ダメージ,弾速:5,射程:25,鈍足(3秒),悪寒(3秒)
この攻撃後Glassier Archmage1_60.pngからGlassier Archmage_60.pngに姿を変える
Ice Sphere_60.pngIce Sphere14000250Icey Magic Attack.png
Icey Magic Attack
12ショット,75~150ダメージ,弾速:2.5,射程:2
White Bullet.png
White Bullet
[消滅時]25ショット,300ダメージ,弾速:3,射程:18,プレイヤー貫通
Ice Portal_60.pngIce Portal10000100Ice Bullet.png
Ice Bullet
6ショット,150ダメージ,弾速:3,射程:18,鈍足(4秒),プレイヤー貫通移動しない
Fire Mage_60.png?Fire Mage?900025180
(39)
Fire Bullet.png
Fire Bullet
7ショット,100~130ダメージ,弾速:2,射程:16,アンステーブル(3秒),沈黙(3秒)麻痺無効
Directed Explosion.png
Directed Explosion
3ショット,85ダメージ,弾速:4,射程:6
Fire Adept_60.pngFire Adept1000025400
(78)
Fire Bullet.png
Fire Bullet
50~50ダメージ,弾速:2,射程:16,アンステーブル(3秒),沈黙(3秒)麻痺無効,
プレイヤーの足元にFire Portal_60.png?を生み出す
Directed Explosion.png
Directed Explosion
25ダメージ,弾速:3,射程:27
Archmage of Flame_60.png?Archmage of Flame?1200045240
(39)
Fire Missile.png
Fire Missile
4ショット/8ショット,110ダメージ,弾速:12,射程:12,アンステーブル(2秒),沈黙(3秒)麻痺無効
Fire Bomb_60.pngを17個バラまく
Fire Bolt.png
Fire Bolt
150ダメージ,弾速:10,射程:10
Fire Bullet.png
Fire Bullet
150ダメージ,弾速:5,射程:8,アンステーブル(2秒),DEF無視
Fire Bomb_60.pngFire Bomb10-0LavaBombBlast.png
LavaBombBlast
[消滅時]10ショット,150ダメージ,弾速:2,射程:3,プレイヤー貫通移動しない
設置後約2秒で爆発
Fire Portal_60.png?Fire Portal?10000100Fire Bullet.png
Fire Bullet
12ショット,150ダメージ,弾速:3,射程:18,混乱(4秒),プレイヤー貫通

モンスターはダンジョンのボスと同じように最初はノンアクティブ状態で行動していない様子が視認できる。一定距離まで近づくと行動を開始し、最低でもミニマップ範囲外に逃れるまでは行動し続ける。
ボス同様クロークなどで不可視化していても近づけばモンスターは一旦アクティブ化する(デコイの接近は除く)。このため別のモンスターを生み出す構造物型のモンスターは起動する。また可視状態のプレイヤーやデコイがアクティブ化しないが行動範囲内の場所にいる場合、モンスターはそちらに向かっていくことになる。

ボスモンスター

参考リンク

コメント

  • キモいクソ強い -- 2013-12-15 (日) 09:25:48
  • もしかしてQoTが珍しく役に立ったりする? -- 2013-12-24 (火) 21:08:06
  • 1stボスと2ndボスへの道中を除けば、3人上手いプレイヤーがいれば行ける。このダンジョンはいつも見かける人たちの本当の実力が測れて楽しい。 -- 2014-01-10 (金) 18:30:32
  • 溶岩エリアをマッピングしていたらうっかり死んでしまったrip -- 2014-04-14 (月) 00:47:07
  • 高い攻撃一つ一つに状態異常がセットなのはマジ鬼畜 困惑かかって敵につっこみ即死亡しました^p^ -- 2014-06-06 (金) 00:24:14
  • 雰囲気が好き。設定とか気になる -- 2016-03-21 (月) 23:16:24
  • The shatersのポータルが変わりました -- 2017-07-24 (月) 18:34:10