※ このページではテストサーバーの情報を扱っています。テストサーバーは頻繁に更新されているため、ここに掲載されている情報も不確かなものになりがちです。参考にされる場合は注意してください。 |
テスト公開日
日本時間で 2012/3/25
主な変更点
Build 122.2.8 との違い。
- Pentaractの各Towerの出現時に出現場所が特定の地形に変更されるようになった。
壁に埋まったりすることが無くなる。Towerのあった場所がわかりやすいのでドロップを探しやすくなる。
公式アナウンス
Hey guys,
Build 122.3 is on testing. Most of the changes since the last testing build are behind the scenes except for:
- two-step password reset
- minor tweaks to Manor enemies
We are actually considering pushing this build to production. So please try it out and report any bugs/problems/comments/etc. below.
Update: 122.3.1 now live. Fixes a lot of issues mentioned below:
- Pentaract Tower Ultra removed for the moment
- "[H] for help" message replaced
- White Demons nerfed a bit to make them melee-able
- Manor enemies further tweaked
Update: 122.3.2 now live. Changes:
- Sphinx now has a setting
- Coral Venom Trap now does Paralyze instead of Slow
Thanks,
Alex
翻訳
前ビルドからの変更点は次の点を除いては内部的なものです。
- パスワードのリセットには2段階の手続きが必要
- Manor of Immortals の敵の微調整
実際にこのビルドをプロダクション版にすることを検討している。テスト版を試して不具合/問題点/コメント/その他をフォーラムのこのスレッドに報告してください。
Build 122.3.1 (test)
日本時間で 2012/3/26
- Pentaract の中央の塔 Pentaract Ultra は一時的に撤去された。
- "[H] for help" の案内文は次のように差し替えられた。
"Type "/help" for more help" - White Demon は近接戦できるように少し弱体化(弾が5ショットから3ショットに)された。
- Manor of Immortals の敵のさらなる調整
- Manor of Immortals のダンジョン鍵がアイテム売り場に登場
- Kage Kami がミニマップ上に表示されなくなった。(ちゃんと墓壊して探してね)
Build 122.3.2 (test)
日本時間で 2012/3/27
- Grand Sphinx の出現時に砂漠と遺跡、オアシスで構成された地形を同時に出現させる。
- Coral Venom Trap の状態異常付与が鈍足から麻痺に変更された。