Build 12.0.0 (test)

Last-modified: 2013-04-11 (木) 21:36:16
※ このページではテストサーバーの情報を扱っています。テストサーバーは頻繁に更新されているため、ここに掲載されている情報も不確かなものになりがちです。参考にされる場合は注意してください。
 
 

テスト公開日

日本時間で 2013/3/21

主な変更点

(テストサーバーは非公開だったため)メインサーバー Build 11.1.0 との違い。

公式アナウンス

ペット公開テスト - 現在ペットのテスト中

リリース12をテストサーバーで稼働中。ペットとプレイして感想を教えて!

  • ペットはエッグ状態でドロップします。モンスターからのドロップとして見つけるかショップで購入可能です。
    • ペットエッグはペットの系統とレアリティを持ちます。
    • ミステリーエッグからはランダムな系統のペットが生まれます。
    • 現時点では、より高レアリティのエッグは敵からのドロップ品からのみ入手可能です。
  • ペットの系統:Feline(ネコ科), Canine(イヌ科), Farm(家畜), Humanoid(人型), など
    • 同じ系統のペット同士で融合可能
  • ペットのレアリティは5種類
    • Common
    • Uncommon
    • Rare
    • Legendary
    • Divine
  • ペットは1~3のアビリティを持つ - 最低レアリティで1つ、最高レアリティで3つ
    • アビリティは攻撃、回復などでプレイヤーを助けます。
    • アビリティはゲームでの成功の鍵となります
  • ペットへのアイテムの“エサやり(Feed)”でペットのアビリティが向上
  • 同系統で同レアリティのペット2体を“融合(Fuse)”することでペットのレアリティが上昇
  • ペットのアビリティレベルはエサやりと融合で上昇
    • 各レアリティレベルでそのアビリティを最高にすることがペットを最強にする唯一の手段
  • ペットはすべてペットヤードに住みます
    • レアリティの違うペットを融合するにはペットヤードをレベルアップします
  • エサやり、融合、ペットヤードのアップグレードはGoldかFameを支払う必要がある
  • ペットとその異なるアビリティの効果的な使用は異なるゲームプレイ状況に応じて行われる
    • 冒険にあたって待ち受ける危険に対応したペットを選んだほうがいい!
  • ペットはあなたの全てキャラクターにある機能で、全てのキャラクターで同一のペットヤードに出入りします
  • ペットのアビリティはペット特有であり、アイテムで真似をすることはできない
 

ペットヤード!

各プレイヤーには倉庫(Vault)から出入り可能な個別のペットヤードがあります。ペットヤードでプレイヤーは次のことが可能です。

  • (拾うか購入した)エッグを使用して新しいペットを生み出す
  • (管理人(Caretaker)で)より高レベルのペットを飼うためにペットヤードをアップグレードする
  • プレイヤーについてくるペットを選択する
    • ペットは1体だけ連れていける。(連れて行くペットを選ぶと他のペットは解除されます)
  • アイテムやペット用食べ物アイテムをエサやりしてアビリティを強化する
  • ペットを融合してペットのレアリティをアップグレードする
 

融合とエサやり

ペットへのエサやり画面での操作:

  1. エサやり画面を開く
  2. インベントリからエサ欄にアイテムを置く
  3. Gold/Fameどちらを使ってエサやりするか選択
  4. エサやり画面でペットのアビリティバーが上昇

ペット融合画面での操作:

  1. 融合画面を開く
  2. 装備しているペットに融合するペットを選択
  3. Gold/Fameどちらを支払って融合するか選択
  4. 新たなアビリティを獲得するかペットが進化!
 

既知の問題と不具合

  • 使用中のクラスで装備できないアイテムのインベントリスロットと説明欄の背景が赤くなっていない
  • ペットテストパッケージ画面のBuyNowボタンで残り期間表示が隠されている
  • ローカライズされていないテキストはピンクのテキストのかわりにゲームで“null”と表示される
  • ペット選択は最強の第一アビリティから最弱の第一アビリティの順の降順で並ぶはず
  • Cupidクラスのテキスト問題
  • 呪いのアミュレットで死亡時に “D’oh player is not dead” のメッセージが表示される
  • 呪いのアミュレットが死亡時のゾンビ化を引き起こさない
  • 融合画面のユーザーインターフェイスの調整
  • ヤード管理人(Yard Caretaker)のメニューからHelpテキストがなくなっている
  • レベルアップアクションがペットの実際のレベルと一致していない
  • Divine Penguin ペットに代替イメージが使用されている
  • Owl(フクロウ)ペットが爬虫類に分類されている
  • 倉庫とネクサスの間のマップ変更でアイテムが“ロスト”することがある
  • ポーション使用時の効果音がしない
  • 定員に達したダンジョンに入ろうとした時ミニマップにバグ

他のバグを見つけたらこのスレッドに載せてください!

Pets Open Test - Pets Now Live on Testing.

Pets Open Test - Pets Now Live on Testing.

Release 12 is up and running on the test server. Please play around with your pets and let us know what you think!

  • Pets will drop in Egg form and can either be found in game as drops from monsters or purchased in the Shop.
    • Pet Eggs will contain the name of the Pet Family and the Rarity
    • Mystery Eggs will hatch a Pet from a random Family.
    • As of right now, higher rarity Eggs can only be looted.
  • Pets come in different families: Feline, Canine, Farm, Humanoid, etc.
    • Only Pets in the same Family can be Fused together
  • There are 5 Different types of Pet Rarity.
    • Common
    • Uncommon
    • Rare
    • Legendary
    • Divine
  • Pets will have 1-3 Abilities - 1 at the lowest Rarity Level, 3 at the highest
    • Abilities will help the player with Attack, Healing, etc.
    • Abilities will be a key factor to success in the game
  • “Feed” Items to Pets to raise their Abilities
  • “Fuse” two Pets of the same Family and Rarity to increase that Pet’s Rarity.
  • A Pet’s Ability level increases after Feeding and Fusing.
    • The only way to get a fully maxed out Pet is to maximize its Abilities at each Rarity level
  • The Pet Yard houses all of your Pets.
    • Level up your Pet Yard to support the Fusing of different Pet Rarities.
  • Feeding, Fusing, and Upgrading the Pet Yard can all be achieved by spending either Gold or Fame.
  • The functional uses of Pets and their different Abilities are tailored to different gameplay circumstances.
    • Choosing the Pet to take on an adventure should correspond to the dangers that lie ahead!
  • Pets are a feature that will exist across all of your characters; all of your characters will have access to the same Pet Yard
  • Pet abilities are specific to Pets and are not replicable through Items
 

The Pet Yard!

Each player will have a personal Pet Yard accessible through their Vault. From the Pet Yard players will be able to do the following:

  • Use an Egg (either purchased or looted) to create a new Pet
  • Upgrade the Pet Yard to hold higher level Pets (via the Caretaker)
  • Select a Pet to follow the player
    • You can only have one Pet follow you at time. Selecting a new Pet to follow unequips any other Pet.)
  • Feed Items or Food to Pets Items to increase the strength of their Abilities
  • Fuse Pets to upgrade a Pet’s rarity level.

Fusing and Feeding

Interact with the Pet Feed Modal:

  1. Open Feed Screen
  2. Place item from your inventory into the Feed Modal.
  3. Choose to pay for the feeding in Gold or Fame.
  4. Pet ability bars visibly increase in the Modal

Interact with Pet Fusion Modal:

  1. Open Fuse screen
  2. Choose a Pet to fuse with the equipped Pet
  3. Choose to pay in Fame or Gold to Fuse
  4. Gain a New Ability or watch your Pet evolve!

Known Issues & Bugs

  • Red Inventory Slot and Tooltip background is missing on Items that cannot be equipped by current Class
  • Time Remaining countdown is blocked by Buy Now button in Pet Test Package Modal
  • Non-Localized Text will appear as “null” in game instead of Pink Text
  • Pet Picker should order Pets in descending order from strongest first Ability to weakest first Ability
  • Cupid Class Text issue
  • D’oh player is not dead message appears when dying with a Cursed Amulet of Zombification
  • Curse Amulet of Zombification does not trigger Zombie Mode on death
  • Fuser Modal User Interface Tweaks
  • Help text missing from Yard Caretaker Menu
  • Leveling up action not consistent with Pet’s actual levels
  • Placeholder image used for Divine Penguin Pet
  • Owl Pet listed as Reptile
  • Items can be “lost” upon map change between Vault and Nexus
  • Drinking a Potion doesn’t produce sound
  • Mini-Map Bug occurs when attempting to enter a full Dungeon

Please list any other bugs you find in this thread!

Build 12.1.0 (test)

日本時間で 2013/3/30

公式アナウンス

Dupe修正

Dupe対策修正のテスト中、さらに一時的な全ソウルバンド化の解除をします。

ソウルバンド継続
T13鎧
T12武器
T6アビリティ
T6リング(T5リングの間違い)
全てのUTアイテム
全てのペットフード
レアリティがRare, Legendary, Divineのペットエッグ
ダンジョン鍵

トレード再開
その他の全鎧, 武器, リング, アビリティ
その他の消費アイテムとドレイクエッグ
レアリティがRCommon, Uncommonのペットエッグ
ステータスポット

Duping hotfix

Duping hotfix

We are testing out a hotfix to address duping as well remove the temporary global soulbinding.

Stays Soul-bound
T13 Armor
T12 Weapons
T6 Abilities
T6 Rings
All Untiered (UT) Items
All Pet food
Rare, Legendary, Divine Pet Eggs
Dungeon Keys

Return to tradeable
All other Armor, Weapons, Rings, Abilities
All other consumables and Drake Eggs
Common and Uncommon Pet Eggs
Stat Pots

Build 12.2.0 (test)

日本時間で 2013/4/2

  • 非公開

Build 12.3.0 (test)

日本時間で 2013/4/5

Build 12.4.0 (test)

日本時間で 2013/4/6

  • 非公開
  • 4/11公開

新機能なし
主にテストしているのはいくつかの内部パフォーマンス関連の変更です。

No new features

No new features

Mainly it's some internal performance-related changes we're testing out.

参考リンク

コメント

  • フクロウが爬虫類ワロタ -- 2013-03-21 (木) 16:37:37
  • 管理人さんSB治してーー -- 名無し? 2013-03-21 (木) 19:44:07
  • 融合とエサの3がFmaeになってる -- 2013-03-21 (木) 19:50:38
  • public tomb gg  -- 2013-03-21 (木) 21:12:12
  • 条件はわからないがHP,MPの数値が大幅にズレる。ずれた状態でTOP画面に戻ると文字がずれたまま。TPした際硬直時間がある(ラグかもしれない) 日本語やその他の言語の入力ならびにコピペが可能になってるが表示は出来ない。 -- 2013-03-22 (金) 13:57:17
  • UncommonペットのスキルをLV30にするためのFeed値は2100です。今後調整があるかもしれませんが。 -- Thom? 2013-03-22 (金) 20:59:15
  • petの上限はrareを育成できる牧場で50でした。逃がすことは出来ず、数を減らすには合成するしかないのでcommon、uncommonのたまごは使わないのが吉 -- 2013-03-23 (土) 01:07:05