Production Build #122.0.1

Last-modified: 2012-02-25 (土) 10:43:53
 
※このページは一部英文のままです。翻訳してくださる方、大募集中です!!
 
 
 

変更日

日本時間で 2012/2/14

主な変更点

Build 121.0.0 との違い。
基本的には

公式アナウンス

翻訳

変更点

  • 新たな高レベルダンジョン:Ocean Trench(海溝)
  • 新たな中レベルダンジョン:Forbidden Jungle(禁断の密林)
  • 新たな構造物が中間地帯に
  • 新ギルド作成時に、作成は "Founder(創設者)" にランクされる。
    • Founder(創設者) は Leader(リーダー) を任免できる。
    • 既存のギルドには Founder(創設者) を設けられない。(ごめんね)
  • Guild Fame(ギルドフェイム)?
    • Fame を稼ぐと、所属するギルドも同量の Guild Fame(ギルドフェイム) を得られる。
    • Guild Fame(ギルドフェイム) はそのギルドの Leader(リーダー) だけが使用できる。
    • 今のところ Guild Fame(ギルドフェイム) はギルドホールの拡張にだけ使用できる。しかし先のビルドではより多くの使い途を用意するつもりだ。
  • 新たな状態異常:Sick(病気)。回復しなくなる。
  • Armor Pierce(防御貫通) は、これまで状態異常の表示だったものをダメージ値を紫色で表示するようした。
  • White Demonはクールダウン前に2回"強撃"するようになり、全ての攻撃が防御無視となった。
  • LeviathanRed Demonは他のゴッドランドの敵と違う音を出す。
  • Djinnが経験値をくれる。
  • 戦士の兜は再使用には効果時間+1秒が必要。これはuntier兜のArmoerd(装甲強化)の効果と重複しないようにするためです。
  • チャット欄にギルドメンバーが接続したことが表示される。
  • Gray Blobのダメージ減少(30→25)。
  • イベントボスのいくつか(Skull ShrineHermit God)は出現時に構築物を作り出す。
  • クエストマーカーは常に自分のレベルに一番近いものを示す。つまりもうLich狩りは必要ない。
  • チンクチャーをルートバッグから直接使用しても効果が現れるようになった。
  • 毒の説明に範囲、ダメージ、持続時間が表示されるようになった。
  • Lord of the Lost Landsの撃破が正常に処理されるようになった。HPが強化された(65k→70k)。
  • 全てのダンジョンの出口はボスが出すようになった。
  • パフォーマンス改善とラグ解消のためにサーバー側でいろいろと実施。
  • ポーションは回復エフェクトを発生させる。MPの回復も見て分かるようになった。
  • Hermit Godの難易度上昇。(上昇も何も初登場じゃ…)
  • ラッシュしにくくするためにと城の手下を調整した。
  • の橋をより長くした。
  • White Demonの弾グラフィックが新しくなった。
  • TutorialとKitchenに磨きがかかった。
  • トレード画面の選択アイテムがよりわかりやすくなった。
  • Spider Den
    • 壁が暗くなった。
    • 卵と壊れた卵が床に散らばっている。(見た目のみ障害物ではない)
    • ボス部屋には柱がぐるっと設置された。
  • Snake Pit
    • 灰色の石が入口からボス部屋まで設置された。
    • 4つの壁が障害物としてSthenoを取り巻いている。
    • 壊された壁のあった場所はミニマップ上でこれまでより暗く表示されている。
  • Undead Lair
    • ロウソクが入口からボス部屋まで設置された。
    • 血が飛び散ったいくつかの床が設置された。
  • Abyss of Demons
    • 骨が散らばっている。
    • Malphasのボス部屋は溶岩の堀で囲まれ、橋が2重に架かっている。
  • Ocean Trench
    • Keyがクラスクエストランク4以上なら390Goldで入手可能になった。
    • ボスからMana Pot(MaxMP+5)をドロップ。
    • Ocean Trenchで酸素がなくなると、HPが急速に減っていく。
  • Oryx's Castle
    • 最後の壁は3ブロックの厚さを持つ。
    • 最後の壁にはプレイヤーを攻撃する沈黙の塔がある。
  • Wine Cellar
    • 鈍足とSick(病気)状態にする粘液状の航跡を残す新しい敵。
    • プレイヤーにワインを投げつけてくる敵。Drunk(泥酔)の状態異常を加えてくる。
    • 壊せる樽。
    • ワインだまりが壁からあふれている。(見た目のみ障害物ではない)
  • 新Untier装備:弓、スタッフ、スカル、革鎧、ローブ、リング、ポーション

原文

Hey guys,

Build 122 is now live!

The changes are:

  • New high-level dungeon: Ocean Trench
  • New mid-level Dungeon: Forbidden Jungle
  • New structure in midlands
  • When a new guild is created, the creator will now be the "Founder"
    • Founders can demote/remove Leaders
    • Existing Guilds won't get a Founder (sorry)
  • Guild Fame
    • When a player earns fame, his guild earns an equal amount of Guild Fame.
    • Guild Fame can be spent by the leaders of the Guild.
    • Currently Guild Fame can only be used to buy better Guild Halls, but it will be given more uses in future builds.
  • New status effect: Sick. Disables healing.
  • Armor Pierce shows up as purple numbers now, instead of a status effect
  • White Demon now "swipes" twice before cooldown, and all shots ignore defense
  • Leviathan and Red Demon now sound different from other godlands enemies
  • Djinn awards EXP
  • Warrior Helms have a cooldown equal to duration + 1 second to prevent stacking with Untiered's Armored effect.
  • The chatbox notifies you when a guild member has signed on
  • Grey Blobs deal less damage
  • Some encounters create a structure when they spawn
  • The quest marker will always point to the quest closest to your level, aka No more Lich hunt
  • Drinking a Tincture from the ground produces a boost
  • Poison shows range, damage, and duration on tooltip
  • Lord of the Lost Lands awards kills properly and has a health buff
  • All dungeon exits drop from boss now
  • Lots of backend stuff to improve performance/avoid lag
  • Potions now trigger heal effects, mp heal is also now visible
  • Hermit God difficultly increased
  • Modified Castle and Castle minions to make rushing more difficult
  • Bridges in Castle are longer
  • White Demon has new projectile graphic
  • Tutorial/Kitchen polished
  • Items to be traded are more visible
  • Spider Den
    • Darker walls
    • Eggs and broken eggs litter the floor (aesthetic only)
    • Boss chamber has pillars surrounding it
  • Snake Pit
    • Grey stone floors at spawn and end
    • 4 walls surround Stheno for cover
    • Destructible paths darker on minimap
  • Undead Lair
    • Candles placed at spawn and end
    • Blood splattered on various floors
  • Abyss of Demons
    • Bones littered around paths
    • Malphas' chamber is surrounded by a lava moat with two rings of bridges
  • Ocean Trench
    • Key is available for 390 gold at Rank 4
    • +5 Max MP (Mana) Pots drop from boss
    • When your oxygen is depleted, you rapidly lose health
  • Oryx Castle
    • Last wall is now three blocks thick
    • Last wall has quiet towers firing at you
  • Wine Cellar
    • New enemy that leaves a slime trail that Slows and Sickens.
    • New enemy that throws wine at you. Inflicts Drunk.
    • Destructible barrels
    • Wine pools flowing out of walls (aesthetic only)
    • Enemy animations added
  • New untiereds: Bow, Staff, Skull, Leather, Robe, Ring, Potion

Please post any comments/bugs/etc. below.

Thanks,
Alex

サーバーの追加

日本時間で 2012/2/20

  • USEast2,USNorthWest が追加されました。

公式アナウンス

Hey guys,

We've added a couple more nexuses to make sure everything goes smoothly tomorrow. You might get auto-allocated to a different nexus now but you can always select whichever one you want from the "servers" link on the title screen.

As always, post comments/problems below.

Thanks,
Alex

サーバーの追加

日本時間で 2012/2/21

  • USEast3,USMidWest2,EUWest2,AsiaEast が追加されました。

サーバーの追加

日本時間で 2012/2/22

  • USSouth2,USSouth3,EUSouth が追加されました。

サーバーの追加

日本時間で 2012/2/25

  • EUNorth2 が追加されました。

参考リンク

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