竜魂クエスト詳細

Last-modified: 2020-08-06 (木) 20:36:31

竜魂の試練(竜魂武器取得クエスト)

クエスト概要

開始龍の洞穴1(地下の墓場4層)左端の竜の柱
説明
内容竜の柱を調べると戦闘、倒すと扉が開く。
次マップへ進むと石の兵士*8などと3戦。倒すと扉が開く。
「古龍の神殿」で古龍+龍*4+古龍の護衛*4と戦闘。非常に難易度が高い。
報酬竜魂剣or竜魂杖(選択可能)、15%経験値カプセル
備考Lv50以上、石兵士3戦クリアしていること。未転職が稀に取得したという話もあるがクエスト中はクエ主は飛ばないように杭を使ってほとんど寝ているだけである。残された3人で戦闘しなければならない。本来転職者向けのクエスト。
前提クエスト
派生クエスト徐福の試練

敵詳細

日本版に比較し、台湾版、IGG版は敵が強化されていてそれなりに戦闘もきついので注意
敵のHPは、台湾版、IGG版。

一戦目

敵SPDは、風396、他の属性は336.

名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
石竜の護衛1209000 1000011507276666680石化術 真落石術 真水雷閃
石竜の護衛1209000 1000011507276666680インキュバス、真水雷閃、水鏡の盾
石竜の護衛1209000 1000011507276666680真コメット、真火連弾、真ブレイズ
石竜の護衛1209000 1000011507276666680呪縛術、麻痺術、真断空砲

ここで苦戦するようなら本戦は無理。土兵士が水雷閃使うとかどういうことなの・・・

二戦目

二戦目から五戦目を通じ、土真女神のガイアの守護を使うと味方側のダメージが大幅に減り、
戦闘がなり楽になる。石の兵士の戦闘は二戦目が最もきつい。

日本版と台湾版、IGG版の仕様が異なっている。石の兵士のHP8550→9500

名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
石の兵士135950030002301601013010
石の兵士135950030002301601013010
石の兵士135950030002301601013010熱火呪
石の兵士135950030002301601013010
  • 配置
    土→土
    火→水
    火→火
    土→風

平均SPD戦闘。平均SPD800780↑で先制確定。脳筋なおかげで封印当て放題。
クエ主は砕氷の袋を装備しておくと安全。

三戦目

日本版と台湾版、IGG版の仕様が異なっている。石の兵士のHPは10000

名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
石の弓矢兵1309000 1000050002001401010010レインアロー
石の弓矢兵1309000 1000050002001401010010レインアロー
石の魔法兵1208100 1000030001014020010010インキュバス水鏡の盾
石の魔法兵1208100 1000030001014020010010麻痺術呪縛術
  • 配置
    土弓→土弓土弓
    水魔水魔
    風魔風魔
    火弓→火弓火弓

二戦目より楽。弓兵は低INTなので封印を当てやすい。

四戦目

台湾版、IGG版の敵のHPは10000

名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
石の兵士1358550 1000030002301601013010
石の兵士1358550 1000030002301601013010
石の兵士1358550 1000030002301601013010熱火呪
石の兵士1358550 1000030002301601013010
石の弓矢兵1309000 1000050002001401010010レインアロー
石の弓矢兵1309000 1000050002001401010010レインアロー
石の魔法兵1208100 1000030001014020010010インキュバス水鏡の盾
石の魔法兵1208100 1000030001014020010010麻痺術呪縛術
  • 配置
    土弓→土弓土石
    水魔→水魔水石
    風魔→風魔火石
    火弓→火弓風石

前列は増援無し。火石兵さえ倒してしまえばどうということはない。

五戦目(竜魂武器取得戦闘)

名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
古龍の警備兵15544100300003301801014010
古龍の警備兵15544100300003301801014010
古龍の警備兵15544100300003301801014010熱火呪
古龍の警備兵15544100300003301801014010
古龍の護衛兵17052200350003902401021010
古龍の護衛兵17152200340003902401021010
古龍の護衛兵17052200350003902401021010熱火呪
古龍の護衛兵17252200340003902401021010
千年古龍180522006000030020030015010真・コメット、真・火連弾、真・ブレイズ
真・千年古龍186540006000035025040022010真・コメット、真・火連弾
幻影の竜魂165522005500030020030015010
幻影の竜魂165522005500030020030015010
幻影の竜魂165522005500030020015015010
古龍の地分身175540005500031025033022010石化大地の鏡、真・落石術
古龍の地分身175540005500031025033022010インキュバス水鏡の盾、真・水雷閃
古龍の地分身175540005500031025033022010麻痺術呪縛術、真・断空砲

配置

土龍土龍土幻土兵→土兵
千年千年真・千年水兵→水兵
水龍水龍水幻火兵→火兵
風龍風龍風幻風兵→風兵

このクエストにおいて最も困難とされている。最終戦のほうが楽。
個別SPD戦闘。風ナイトでも先制無理らしいので諦めよう(spd4001で先制できたとの情報あり)。
敵のHP、数ともに半端無いので長期戦は必至。不安な人はリセットタイマーを用意しておこう。
1が石化・鏡、3がインキュ・水鏡、4が麻痺・呪縛、7が火女神を使用する。
この戦闘において一番大事なのは気合。

封印は土魔2人に任せてしまうのがいい。オススメは火水土土。火力NPC3体+アンジェラ。
または水土火火+火力NPC2体。
全部石化すると1ターンで動く敵の数は2体。ミス出ても3体位。
それだと火力NPCも出せるし、連携もそうは来ない。
SPは1だけ抜いておくと楽。7は抜く位なら最初に倒してしまおう。
序盤きついなら土魔と水魔以外はガードでもいい。3ターン耐えれば以後特に問題はない。
水魔は最初のターンインキュ。3ターン目フリーズ。以後クリアマインド+レイズ要員。
2ターン目手が空くので真水女神使ってもいいかも
火力NPCが居ない場合やニースが居るなら火火土土がオススメ。火2人は自熱攻撃。
水にも封印させるのならインキュで無くフリーズがいい
間違っても水2人で最初のターンに7匹封印なんてしない事。後半まで猛攻を受ける羽目になる。
ガッポン→鏡は時間の無駄。上記の構成ならそんな時間も掛からない。
時間だけなら職スキルクエより早く終わる。
オススメは7→8→5→6→(1234は状況次第)
1はSP抜いているのならどうでもいいがそうでないなら石化が怖い。
2は結構な頻度で範囲使うのでそうそう大ダメージは喰らわない。でかいので邪魔。
3はコーヒー使えば全く怖くない。
4はINTが低く、封印はまず外さないが麻痺が鬱陶しい。
1のSP抜くなら4→2、抜いてないのなら1→4がいいと思う。
後の2匹は適当で問題無し。

徐福の試練(竜魂スキル取得クエスト)

クエスト概要

開始古龍の神殿・龍の絵(1442,535)
説明
内容竜の絵両脇のくぼみを調べると扉が開く。(竜魂武器は消滅しない)
「徐福の洞穴」へ進み戦闘。
報酬竜魂スキル習得
備考
前提クエスト竜魂の試練
派生クエスト

敵詳細

名前LV属性HPSPSTRCONINTWISAGI備考
上官将軍12028800650025014022011010(SPD1000)石化藤縛り
欧陽将軍12028800650025014022011010(SPD1000)熱火呪コンフューズ
字文将軍12028800650025014022011010(SPD1000)御垣呪麻痺術
諸葛将軍12028800650025014022011010(SPD ?)
慕容将軍1202700065002801609011010(SPD1000)
司徒将軍1202700065002801609011010(SPD1000)
西門将軍1202700065002801609011010(SPD1000)熱火呪
東方将軍1202700065002801609011010(SPD1000)
  • 配置
    土魔風兵→土兵
    水魔火兵→水兵
    火魔水兵→火兵
    風魔土兵→風兵

前提クエがクリアできれば問題なくクリアできると思う。
SPD1000↑封印役がいれば超余裕。でも諸葛将軍だけ速い(SPD1501で先制確認)ので注意。先に倒そう