パーティ
パーティとは、主に狩りにおける仲間の集まり
1つのパーティに最大6人が参加でき、パーティの作成者がメンバーを勧誘できる
パーティボーナス
- 2013.05.15に経験値ボーナスが実装
パーティ人数 獲得経験値へのボーナス 1人 0% 2人 +10% 3人 +20% 4~6人 +30% - 2015.07.08にアイテムドロップボーナスが実装
パーティ人数 アイテムドロップボーナス倍率 1人 1.00倍 2人 1.02倍 3人 1.05倍 4~6人 1.10倍 - ドロップ率の計算式
元のドロップ率×ドロップ○倍書の効果×アイテムドロップボーナス=最終的なドロップ率- 例1:
4人でパーティを組んでいた場合、元のドロップ率が90%のアイテムのドロップ率は、
90% × 1.10倍 = 99% となります。 - 例2:
2人でパーティを組んでいて、ドロップ1.5倍書を使用していた場合、元のドロップ率が50%のアイテムのドロップ率は、
50% × 1.50倍 × 1.02倍 = 76.5% となります。
- 例1:
- ドロップ率の計算式
パーティの作成
パーティの作成には必要なものはなく、いつでも誰でも作ることができる
ただパーティの重複はできないので、すでにパーティに入っている場合は脱退をする必要がある
パーティの特徴
パーティの特徴として、経験値の均等分配がある
これにより、攻撃の弱い支援職やレベルの低いキャラを強いキャラでカバーすることができる
だが、分配の条件としてパーティ内のレベルの高いものと低いものの差が10以内でなければ分配はできない
分配をする場合は、メンバーのレベルをなるべく合わせるようにするといい
パーティ狩りの役割分担
※2-2次職・転生職実装が未実装のサービス開始当初
- パーティ狩りにおける各職の役割
ソードマン・ナイト 壁・火力 マジシャン・ウィザード 壁・火力 アーチャー・ハンター 火力・支援 アコライト・プリースト 支援・壁 シーフ・アサシン 火力・壁(回避) マーチャント・ブラックスミス 支援・火力
- ソードマン・ナイト
実用的な攻撃スキルと豊富な装備は狩りの主力となる
耐久性は各職の中でもトップ - マジシャン・ウィザード
多種類の魔法による攻撃とFW/IWによる壁は強力
HPは少ないので支援でカバーしたい - アーチャー・ハンター
攻撃力・命中がトップクラスに加えて罠で支援も可
こちらもマジ・wiz同様に耐久性が弱い - アコライト・プリースト
支援のスペシャリストでvitがあれば自分で回復する壁も可
リザレクションを覚えておくと狩りの幅が広がる - シーフ・アサシン
高い回避と素早い攻撃で狩りの効率が高い
移動速度も高いので囮としても動ける - マーチャント・ブラックスミス
回復アイテムの倉庫役・ブラックスミスのスキルでの支援
カートレボリューションの範囲攻撃など役回りが多い
壁で攻撃を受けて、火力が狩り、支援がバックアップをするという流れができる
3人パーティだと火力・支援・壁や火力・火力・支援が一般的