デリンセヒルボス
雑魚からレアドロップする鍵を使い、1日各ボス5回ずつ討伐可能。鍵は各階層、1~5Fごとに存在。
クエストにて、各階のボスモンスターをAランク以上で倒すとヒョルドのシシャーク(兜)、
5階のボスを倒すとヒョルドの鎧(Lv240)を入手可能。またコイン交換クエストでゲシュタルトの破片が手に入る。
- デリンセヒル各階層のボス達
地下 1階ボス:スティンググレムリン
HP・MPを吸収するライフ・マナドレイン、更に石化を仕様。
HPが59%、29%、9%でガーゴイルを召喚。
ガーゴイルが居る間は無敵&HPを持続回復。
ドレインは一定距離離れることで自動的に解除される。
装備がドレイク一式でも2次覚醒・極限なら容易い相手。
水紋・水晶AFがあると楽。
石化等には要注意だが育成状況次第では楽なボスだろう。
地下 2階ボス:コボルトブラックメイジ 「ラマシー」
神経衰弱(万能薬、HP回復POT不可。HP回復スキル可)
(神経衰弱はバブル出現時発動
バブルを倒したときに出る緑のモヤに入り、猛毒状態になると解除)
暗黒の手招き(万能薬不可、持続的ダメージ)
さらにHPが74%、49%、24%でスペクター召喚を行う。
HP回復禁止+持続ダメ、猛毒による絡め手でゴリ押しになるボス。
装備がドレイク一式でも2次覚醒・極限なら容易い相手。
水紋・水晶AFがあると楽。
地下 3階ボス:コボルトバーサーカー「ガラコシー」
ウォークライ(範囲異常、10秒間行動不能)や、
力比べ(ランダムバフ、Nは90秒、Hは40秒後に最大HP80%ダメ)
血の激怒(HPが30%で発動、最大HPの5%持続ダメージ)を仕様。
特に力比べが危険だが、火力さえあれば発動する前に討伐可能。
力比べはダメージ扱いなので、ナヤトレイなら木の葉隠れ、
ボリスならクレイアーマー等、特有スキルで回避が可能。地下 4階ボス:コボルトマッドドクター「Dr.プリシー」
時限爆弾化バフをかけられたると10秒で死んだり(ソロだと詰む)、
足元にエフェクトが発生した時に動かないと死ぬ糞ボス。
召喚する爆破ロボに接触しても死ぬから要注意。
基本的には離れて遠距離か壁を挟んで戦う等すれば大丈夫。
PTの場合は時限爆弾化された時、
爆弾解体者バフがかかった味方に触れると解除。
対処を間違えなければ決して強くはないが、要注意ボスの一体。地下 5階ボス:コボルトジェネラル「カルデシー」
HPの10%ダメージを受け続ける毒霧、集中攻撃によるHP回復の禁止、
5秒以上立ち止まると持続ダメージの寒気、
1秒毎に最大HPの5%ダメージの苦痛など、
まさしく状態異常の玉手箱な嫌らしいボス。
内なる悪魔(デーモン化)を食らうと自キャラがデーモン化し、
一定時間経過後即死+デーモンを召喚。
どこかに出現した光る輪の形のポータルに乗ると自動解除される。
基本的にはゴリ押しでもなんとかなるが、回復AFがあると楽になるだろう。
シオカンボス
毎日難易度別に鍵が4本(両方で合計8本)分貰え、難易度別にオーディン挑戦のチケットが貰える。
2015年6月24日に難易度緩和されて凄く楽になった。オーディン前哨戦もセットでやるといい。
詳細はこちらから
- おすすめレアはこちら
アイテム名 | ボス名 | 補足 |
ストロングウェポン | ゴールドナバン・フランケン | 近接向けのナバン・遠距離はフランケン |
パワーアーマー | ダークアーマー | アンデ、ミステあると早く終わる。ボリスとか楽。 |
オルランヌ 精霊の神殿ボス
雑魚レアドロップの鍵が必要。NとHで8x2=16つ集めてPT募集して挑もう。
場合によってはみんな死にます。
- 火
アナイスに回復陣を置いてもらい、場所を移動せず初期位置から殴り始めるのがセオリー。
装備が整ってない人はボス部屋に入らないで倒される前まで待機するのが良い。 - 水
MPSP回復アイテムを持っていくべし。ビターソースとかあるといいかも。
ショートケーキは最強アイテムだけど量産がきつくすぐ消費するのでアテにしすぎないように。 - 風
強風中に殴らない。強風殴りする時は魔イソに回避+復活して貰うか、ガーディアンブレスを順繰りで仕様。
あとすこしで倒せそうな時は強風でもかまわず殴ってしまえばいい。 - 土
数秒毎に少し動いて殴らないとバフのせいで当たらない&ダメ通らない。体力多いから固く感じる。
はっきりいって面倒くさいだけのボス。 - 雷
沸いてくる雑魚は青いフードのやつだけ倒そう。こいつも基本的には雑魚ボス。 - 光
定期的に沸く精霊は殺さないこと。近接は一番近いやつが光球で殴られるから移動して殴る等気をつける。 - 闇:グリッド
不和、裏切り、HP回復禁止というデバフかけてくる厄介なボス。自分にデバフきてる時は殴らない事。
不和(足の下に赤い陣が出現。ボスを攻撃するとPTメンバーに大ダメージ。)が特にヤバイ。
殴ってしまったら即他人を蘇生(蘇生持ちを優先)しよう。
裏切りと回復禁止は単発殴りで回復する事。また影召喚してくるので狙われてない人は即倒そう、
触れると6000持続ダメ食らう。
ボスの行動:通常攻撃・ジャンプ攻撃・フレア召喚
①入場したら入り口、もしくは壁側で遠距離技で叩く(足元に陣を出させないよう)。守護いると雑魚。
②2人以下で戦わないと危険だが、守護がいたらゴリ押しでも良い。
③フレアにあたると死ぬから遠距離技で倒せば大丈夫。
ボスの行動:通常攻撃5回→乾き→攻撃5回→氷召喚のループ
①鎌は乾きに合わせて(4回目の攻撃の後ぐらい)ヘルゲ置くようにする。
②渇き中にゲージ0%にしないとボス回復、こっち回復禁止のデバフがつく。
③氷を全部破壊しないとボス回復するので早急に壊す。
ボスの行動:通常攻撃7回→3種セリフどれか→以下繰り返し
①暗転して引き寄せられたらボスから離れる(高い風)。
②「低い風」ってでたらボスに近づく。
③「強風」ってでたら攻撃しない(ダメージ反射)ボスの攻撃5,6回目ぐらいで様子を見ること。
④スパルタンと違い、反射中でも殺すことが可能なので残りHP少なければゴリ押し。
⑤テチがいる場合ヒールで反射を軽減できる、また魔イソいると即死回避出来るため楽。ガーディアンブレスも可。
鎌がヘルゲを撃つタイミングは「高い風」「低い風」のセリフ直後。
それ以外のタイミングで撃ってしまうと反射開始まで持続してしまう可能性があるので気をつける事。
※こいつだけNとH曜日で行動パターンが違う上に、倒し方もNHと曜日で違う
ノーマルの行動 :通常攻撃・特殊攻撃・波状攻撃・雑魚召喚を3回繰り返し
曜日・ハードの行動:通常攻撃・特殊攻撃・波状攻撃→雑魚召喚3回(13%?以下)
NHの倒し方 :ボスと重なって思考停止で殴る
曜日の倒し方:人数に合わせてボスを中心に一定の感覚をあけなぐる(4人なら四角形、5人なら五角形)
静電気:曜日のみで発動するデバフ、ダメくらう、近くに人がいたらめっちゃダメ食らう
↑これがあるから倒し方が違う
波状攻撃:ボスから遠ざかるほどダメが上がる
雑魚召喚(即死雷)
青いのと紫の雑魚を召喚してから10秒後に即死の雷を連射してくる
青いやつを倒すと雷を無効化できるバフがかかる(上書き不可なのでバフ切れてから殺すように)
紫を倒すと死ぬ
ボスの行動:通常攻撃・波状攻撃→石像召喚→以下繰り返し
①立ち止まるとデバフかかるので常に動きながら殴る
②離れると波状攻撃が痛いのでボスにほぼ重なりながら殴る
③石像がでると耐久があがるのですぐ壊す
ボスの行動:光の玉&通常攻撃15回→妖精召喚→以下繰り返し
①妖精が湧いたら妖精に近づく(離れてるとデバフくらう)
②精霊消えた後に付与されるバフが切れたら次の精霊湧くからそれみて攻撃止めろ
③光の玉は一番近いやつにくるので近接キャラは避けながら殴る
④妖精発生中は暇なのでボスなぐる(遠かったらチェーンでよせる)
ボスの行動:通常攻撃・デバフ2種・亡霊召喚
※NH曜日でデバフのインターバルが異なる
N→8秒ぐらい? H→5秒ぐらい? 曜日→きれたらすぐ
- 不和(足元に赤い陣)
この状態でボスに攻撃すると自分以外にダメージを反射するので殴らない事。
この状態でも亡霊は殴って大丈夫です。
- 裏切り(頭上に悪魔?のアイコン)
HP回復禁止+この状態でボスなぐると自分とボスのHPが回復。
死にそうになったら一発通常殴りする感じで調整しよう。
不和とセットできた場合は気をつけながら通常打って自分が死なないように気をつけよう。
- 亡霊召喚
亡霊に触れると持続6000ダメージのデバフを喰らい死に続ける。他人に倒してもらうか自分で即倒す。
サンクチュアリがある場合は無視して大丈夫。