種族

Last-modified: 2009-10-22 (木) 14:24:31

種族

 
 

人間
HPと力が高い。単体攻撃向き。

長所
HP、力、素早さが上がりやすく、バランスよく育てられる。
力系・素早さ系の武器を使用することでさらに上がる。
バトル時の行動次第で能力強化。

 

短所
グループ攻撃、全体攻撃がほとんどなく、武器に頼るしかない。
魔力がやや上がりにくく、魔法の書などを使いまくるしかない。

 
 

エスパー
特殊能力を使う魔法の専門家。

長所
魔力が高い。
全体攻撃、グループ攻撃ができる。

 

短所
HP、力が上がりにくい。
序盤のうちにある程度素早さも上げておかないと苦戦する(素早さと魔力が均等になるよう上げた方がよい)。
魔法耐性のある敵には、弱い。

 
 

メカ
物理防御、防御が高い。

長所
防御をあげやすい(同じ防具を2つ以上装備できる)。

 

短所
武器を装備すると回数が半分に減ってしまう。外すとさらに半分に減る(50回→25回→12回…端数の0.5は切り捨て)。
力・防御・素早さのバランスを保つのが難しく、能力に偏りができてしまう。
魔力を上げる手段が少ない。
大量のケロが必要。

 
 

モンスター
食肉しだいで強化可能
長所
装備の購入が不要で、ケロもほとんど使わなくていい。
食肉しだいで物理攻撃系でも魔法系でも育てられる。

 

短所
モンスターの肉の入手に確実性がなく、運の要素も必要になる。
適当な食肉では強化がうまくいかない。

モンスター変身表参照