サガ1
系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 効果 |
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武器/状態異常攻撃 | - | 4000 | 30 | - | 単体 | 「使う側の攻撃」<「相手の防御」の場合、命中すると即死攻撃、攻撃が命中率に影響する |
武器/力攻撃 | 武器・盾 | 0 | 「使う側の攻撃」≧「相手の防御」の場合。攻撃が命中率に影響し、カウンターの対象となる |
WSC版
テキスト | あらゆるものを きりさく でんどうのこぎり |
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サガ2
系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 成長 | メカ | 効果 |
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武器/状態異常攻撃 | ダウン | 6800 | 30 | 単体 | 力 | HP+45 力+10 | 力+10>防御(◯武器を持っている場合は防御を倍にする)の場合、ダウン属性/即死状態にする |
サガ2DS
テキスト | 当たれば、一撃で敵をまっぷたつにできる必殺の武器 |
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系統 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 成長 | メカ | 効果 |
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状態異常/その他 | 6800 | 30 | 単体 | 力 | HP+45 力+10 | 力+10>防御(◯武器を持っている場合は防御を倍にする)の場合、ダウン属性/即死状態にする |
概要 | 起点 | トス | 通常技 | 必殺技 | 奥義 | 究極奥義 |
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連携 | 30 | 0 |
サガ3
系統 | 属性 | 価格 | 攻撃力 | サイボーグ | 効果 |
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その他 | 18000 | 140 | HP+130 攻撃+13 | 相手の防御10減少 |
- ダメージ計算
- 人間 :威力=攻撃力×2
- 他種族:威力=攻撃力
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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銃技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 斬 | SS | 11~8 | - | [特効:かみ] |
習得スタイル | S[高い所が大好きだ]にんげんおとこ |
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