SF1
- 装備固有能力・条件固有技の詳細については【装備固有能力】にて。
名前 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 効果 | |
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【レーザー回避】 | レーザー攻撃を回避する (レーザー、スプレッドブラスター等を回避) | ||||||||||
【ロケット弾回避】 | ロケット弾攻撃を回避する (ミサイルを除く、ロケット弾ランチャー) | ||||||||||
【バルカン回避】 | 弾丸攻撃を回避する (敵の援護射撃を除く銃技、機関砲) | ||||||||||
【ウィルス】 | 裏メモリボードの条件固有技としてジャマーと論理爆弾が使用可能 マスタリー効果を無効にする | ||||||||||
【射撃マスタリー】 | 射撃・光線・連射タイプのダメージが1.5倍上昇、命中率が50%増加 連射タイプの命中率は20%増加 | ||||||||||
【剣闘マスタリー】 | 剣刀・素手・特効タイプのダメージが1.5倍上昇 | ||||||||||
【龍神プログラム】 | オクトパスボードの条件固有技としてメイルシュトロームが使用可能 | ||||||||||
【猛虎プログラム】 | オクトパスボードの条件固有技としてタイガーランページが使用可能 | ||||||||||
【マクスウェルシステム】 | ターン終了後に自動でWPが1回復 | ||||||||||
【自己修復】 | ターン終了後に自動でHP回復 | ||||||||||
【無伴奏ソナタ】 | 4 | 10 | 4 | 必中 | 光 | 敵全体 | 近 | 術 | ファストトリック、音波特性 スタン(メカ対象) | ||
【神威クラッシュ】 | 4 | 50 | 4 | 130 | 状 | 敵単体 | 近 | 特攻 | HP依存、使用者LPブレイク LP1で使用した場合は成長度12 | ||
【ヘッジホグシステム】 | 0 | 50 | 12 | 必中 | 斬打突熱冷電光 | 敵単体 | 遠 | 貫通 | 敵の攻撃をミサイルで迎撃 | ||
【びっくりソルジャー】 | 8 | 200 | 14 | 160 | 斬打突 | 敵全体 | 近 | 素手 | 足元攻撃 | ||
【どっきりナイツ】 | 10 | 200 | 14 | 160 | 斬打突 | 敵全体 | 近 | 素手 | 浮遊特効 | ||
【サテライトリンカー】 | ビットシステム+ビット発動後の条件固有技として次元衛星砲が使用可能*1 | ||||||||||
【論理爆弾】 | 4 | 5 | 3 | 140 | 状 | 敵単体 | 近 | 術 | メカに特効 メカを対象にランダムで混乱(赤)・バーサーカー・マヒ・スタン(耐性無視) | ||
【ジャマー】 | 1 | 100 | 状 | 敵全体 | 近 | 状態 | スタン(メカ対象) | ||||
【催眠フラッシュ】 | 2 | 100 | 状 | 敵全体 | 近 | 状態 | 睡眠 | ||||
【多段斬り】 | 5 | 0-200 | 5-15 | 220 | 斬熱光 | 敵単体 | 近 | 剣刀 | 使用者の(STR/8)+1に応じて基本威力・成長度が変化 | ||
【カウンターECM】 | 0 | 状 | 自分 | ファストトリック、ECM地相を消去する | |||||||
【マグニファイ】 | 15 | 200 | 25 | 160 | 光 | 敵単体 | 遠 | 光線 | 装備品故障技、武器の固有技使用後に追加攻撃として発動する | ||
【集中射撃】 | 3 | 5 | 10 | 5 | 150 | 突 | 敵単体 | 遠 | 連射 | ||
【範囲射撃】 | 3 | 5 | 20 | 3 | 120 | 突 | コーン | 近 | 射撃 | ||
【ハンマークラッシュ】 | 4 | 50 | 8 | 110 | 打 | 敵単体 | 近 | 剣刀 | |||
【エネルギー補給】 | 0 | 1 | 状 | 味方単体 | 遠 | ファストトリック、対象がメカならWP・JPを50回復 | |||||
【全弾発射】 | 24 | 敵単体 | 遠 | 装備している全ての実弾重火器の固有技を 装備欄の上から順に連携攻撃として発動する 弾数が0の武器は使用せず、WPは消費しない |