SF2
【コンバット(SF2)】に登場するパーティの単位。
1ユニットを「リーダー1名+お供3名」で構成したものがユニットとなり、移動の際はこのユニットをスクエア上で移動先指定する。
- 【コンバットの兵士】で構成されるのが基本。
- 移動先指定は1ユニット1回しかできず、やりなおしはできない。
- 自軍ユニットは通り抜けできるが、敵軍ユニットは通り抜け出来ない(⇒【移動経路に敵がいる】)。
- 基本的に移動可能は2マスだが、わざと移動せず留まったり、1マス移動することもできる。
- ネーベルスタンのユニットだけ3マス移動できる。
- 2マス移動時、縦横を敵ユニットに囲まれていても、斜め移動先が空いている場合は移動可能。
- 3マス移動時の斜め移動は縦横を敵ユニットに囲まれていると不可能。
- 戦闘で倒されて欠員が出た場合、【予備兵】のルールに従って補充される。
- 戦闘で【判定割合】にて敗れたユニットは、自分の移動可能数の範囲で後方へ撤退する。
- この場合の後方とは、戦闘に挑んだ側が敗れたら引き返す形で後ずさりし、戦闘に挑まれた側が敗れたら押し切られる形で後ずさりするイメージ。
- 縦横から挑まれた場合は両斜めと後方、斜めから挑まれた場合は後方斜めと縦横が、撤退可能な方角。
- 通常の移動と同じく、通り抜けできるのは空きスクエアと味方ユニットだけ。
- 全員倒されたり、撤退時に全てのスクエアが埋まっていた場合は、ユニット消滅。