サガ1
テキスト | すいりゅうを はなって ダメージを あたえる |
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系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
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魔法攻撃 | 3 | 4 | - | 全体 | - |
数少ない無属性全体魔法。
サガ2
系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
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魔法攻撃 遠隔攻撃 | 5 | 8 | - | 全体 | - |
現実の渦潮というとその名の通り渦を巻いた潮流のことだが、サガ2での攻撃エフェクトは上方に向かって敵をすっ飛ばす。
それでトドメをさせた場合にはそのまま敵はいなくなり、耐えた場合は戻ってくる。
また、無属性なので【◯ダメージ】や【◯すべて】では防げない。
敵で最初に使ってくるのは【しゃちほこ】(戦うかどうかは任意)。
あとは【いじわるなダンジョン】の深部で【ニンフ】が使ってきて、知らないと度肝を抜かれる。
一方、味方側だと【レースの町】のあたりで早期にニンフを作ればしばらくは敵全体を一撃必殺なので、かなりの爽快感を味わえる。
サガ2DS
テキスト | 巨大な水流がすさまじい渦の軌跡を作りあげる |
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系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 | 継承 |
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魔法攻撃 | 5 | 8 | 敵全体 | - | ◯ |
起点 | トス | 通常技 | 必殺技 | 奥義 | 究極奥義 | |
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連携技 | 30 | 26 | 【津波】 | 【大海嘯】 | 【メイルシュトローム】 | - |
本作では普通に渦を巻いた潮流になった。連携技にメイルシュトロームがあるのは納得のチョイス。
サガ3
対象 | AP | 倍率 | 効果 | |
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特殊能力 | 敵全 | 45 | 1 | 冷気属性 反撃無効 |
RS1
店員の説明 | すべての敵に 大きなダメージを あたえます |
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技分類 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
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水術 | 9 | 敵全 | ‐ | 魔法·水·マヒ | 魔法攻撃 | 8 | 水術(8) | 貫通 |