SF1
系統 | 属性 | 対象 | 効果 |
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特殊能力/邪術 | 敵単 | 消費JP0、使用した敵が対象に憑依し成功するとLP/WP/JPが全て0になって消滅 ヒューマン・半妖・メカに憑依した場合、使用した敵と同名の装備品が装備される (装備欄に空きが無い場合はミス) モンスターに憑依した場合、使用した敵から吸収できる能力を通常の吸収時と同確率で抽選し、モンスター能力欄のうちランダムに上書きされる (能力欄に空きがある場合は空きを優先、抽選された能力と同じ能力を既に持っていた場合はミス) 妖魔に憑依した場合、使用した敵が妖魔の剣に憑依される (能力補正WIL・PSY・CHA+15、憑依能力は通常と同じ、メサルティムが対象となり妖魔の剣を所持していない場合はミス) |