ここでは状態特性を解説。
- 種族属性は【無敵(タイプ・種族属性)】へ。
SF1
SEB
「ダメージ無効」名義。
ダメージを1回だけ防ぐ。ターン数制限は無い。
ISEC
「無敵」名義。
【状態特性】によりセットされている回数分・もしくはターン数分ダメージを防ぐ。
【多段攻撃】や【毒】などによるスリップダメージも加算される。
【パリイ】状態と重なっている場合は無敵によるダメージ遮断が優先される。
ただし攻撃に【無敵・パリイ貫通】の性質が乗っていると効果が発揮されずダメージを受ける。
ちなみに状態異常などの特殊効果に対しては素通しであり、そちらは【不動】が対応している。
戦術の要になる状態特性だが、ダメージを受けない効果であるため、「ダメージを受けると解除される睡眠・混乱・魅了状態が、敵の攻撃を無敵で防いでしまった結果解除されない」という思わぬ落とし穴も。