【特性】

Last-modified: 2024-04-21 (日) 00:48:42

ここでは技や術の性質を解説。

概要

技や術についている性質で、【属性】とはやや異なり、効きやすさではなく「効くか効かないか」という判定になる。
主に【足元攻撃】【地上攻撃】【地震攻撃】)、【割合ダメージ】【水】【音波】【凝視】【投げ技】が該当し、装備品などで耐性を持っている場合、対象者は特性を持つ攻撃を根本的に防ぐ事ができる。

RS3

属性と区分けされた作品では初登場。

SF1

【連携】によって無視できる。ただし1連携目は影響を受けないので、1連携目だけは特性への耐性があると連携自体が成立しない。

SF2

【連携】によって無視できる。1連携目でも耐性を貫通する。

MS

術カテゴリが特性名になっており、例えば水による攻撃であるメイルシュトロームは「水術特性」、地震系の攻撃は「土術特性」になっている。
プレイヤーサイドはディステニィストーンが耐性を得る基本的な手段であり、術でなくても該当する特性があれば防げる。