サガ1
系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
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銃攻撃 | 10 | 100/乱数50 | 単体 | 防御無視ダメージ |
無属性で安定したダメージを与えられるのが利点。
だが、中盤あたりまではともかく後半以降は威力的に物足りなくなる。
WSC版
テキスト | レーザーをはなち あいてに こうげきをする |
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系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
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銃攻撃 | 10 | 100/乱数50 | 単体 | ダメージ |
サガ2
系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
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魔法攻撃 遠隔攻撃 | 15 | 7 | 敵グループ | ダメージ |
サガ1の時に比べて大幅に高いダメージが見込めるようになった。
ゲーム終盤でもこれを使える仲間モンスターは頼もしい戦力になる。
ただし魔法攻撃になったので、魔力0の敵が使ってきても効果がなくなった。
サガ2DS
テキスト | かき集めた魔力を一点集中で撃ちだす光線 |
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レベル | 系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 成長 | 効果 | 継承 |
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7 | 魔法攻撃 | 15 | 7 | 敵グループ | 魔力 | ダメージ |
今回は【貫通光線】という上位種も登場。
サガ3
系統 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 |
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特殊能力 遠隔攻撃 | 相手単体 | (最大HP×0.100+攻撃×1.00)+AP10 ロボット使用時:(最大HP×0.150+攻撃×1.50)+AP15 |
サガ3DS
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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(タイプ0) | × | 敵単体 | 魔法 | ±0 | 破壊光線(1) | E | 魔 |
サガ2DSに引き続いて【貫通光線】、さらに【破滅光線】という上位種も登場。
SF1
系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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装備固有能力 | 0 | 1 | 50 | 5 | 150 | 雷気 | 敵単体 | 遠 | 光線 | ◯ | ◯ | ◯ | 破壊光線銃の装備固有能力 | ||
追加攻撃(ブラスター) | 10 | 4 | 110 | 雷気 | ベルト | 周辺 | 光線 | ◯ | ◯ | ◯ |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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破壊 | 光線 |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | ← | → | ← | ← | ← | |||
追加 | ||||||||
通常 | → | |||||||
追加 |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
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基本行動 | 技 | 敵横:威力50~100 💡 威力100~150 💡💡 威力150~200 💡💡💡威力200~250 | 【貫通射撃】 💡【電磁放射】 💡💡【レーザーカービン】 💡💡💡【破壊光線】 |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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銃技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵横一列 | 陽 | B | 14~11 | - |
習得スタイル | A[何でも修理します]特殊工作車 |
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