RS3
系統 | ランク | HP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | WP | JP |
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上位 | 7200 | 10 | 10 | 1 | 1 | 70 | 80 |
能力値 | 腕 | 器 | 早 | 体 | 魔 | 意 | 魅 |
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20 | 20 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 |
防御 | 斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
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33 | 33 | 33 | 33 | 168 | 168 | 168 | 168 |
タイプ | 地相 | 耐性 | 特性 |
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死/石/麻/眠/暗/精/毒/ス | 水/投げ/音波/凝視 |
武器 | 無刀取り |
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長剣/長剣 | ×/× |
盾 | 防具 | オーラム | |
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魔王の鎧 | トウテツアイ |
アイテム | 必 | 高 | 中 | 低 |
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【魔王の鎧】 |
テーブル | 特殊能力 |
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A | パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、強打、強打、強打、強打 |
B | パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、強打、強打、強打、強打 |
特性 | 行動しない、70%の確率でゼルナム族を2体出現させる お供レベルによるHPの増加補正あり |
こいつ自身は何もせず、無限に呼び寄せる【ゼルナム族】が攻撃を担当する。
よって耐久面が問題だが、まずその異常な魔法属性への防御力に目が行くだろう。完全無効である。
折角東に来て高位の天の系統がお目見えしたが、天の術では傷一つ付かず、同様に物理属性攻撃を持たない玄武術も通じない。
その他の術もゼルナム族を足止めする戦法とは相性があまり良くなく、せっかく動きを止めたゼルナム族を巻き添えにしてしまうこと多々。
【超重力】ならピンポイントで大ダメージを狙えるが、それ以外は術士はサポートに徹した方が良いだろう。
物理で攻める場合も後列を狙える技が無い場合は苦戦必至。
【死者の井戸】でも似たような戦闘があるが、あちらとはお供の質が違いすぎるためそれなりに排除に時間が掛かり、攻撃も激しい。
IS
概要 | タイプ | タイトル |
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イベントクエスト | 【アビスからの来訪者!魔王の鎧を止めろ!】 |
イベントクエスト
元出 | RS3 | 系統 | アビス系 |
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特性 | 超級~は、HP半分以下で2体蘇生 アビス級は、2体蘇生 |
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難易度 | ★ | HP | 武具 | 強化 |
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初級 | 2 | 2000 | ||
中級 | 4 | 3000 | ||
上級 | 6 | 5000 | ||
超級 | 9 | 10000 | ||
絶望級 | 12 | 15000 | ||
煉獄級 | 13 | 20000 | 30 | |
アビス級 | アビス | 200000 | 60 | 99 |
名前 | 系統 | 射程 | 対象 | 属性 | 効果 |
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コールサーバント | 技 | 味単 | ディレイアクション、ゼルナム族を1体蘇生 | ||
技 | 味単 | ディレイアクション、ゼルナム族を2体蘇生 |