【魔王の鎧(敵)】

Last-modified: 2024-04-27 (土) 18:16:30

RS3

系統ランクHP成長閃きWPJP
上位72001010117080
能力値
20201020202020
防御
33333333168168168168
タイプ地相耐性特性
  死/石/麻/眠/暗/精/毒/ス水/投げ/音波/凝視
武器無刀取り
長剣/長剣×/×
防具オーラム
 魔王の鎧トウテツアイ 
アイテム
【魔王の鎧】   
テーブル特殊能力
Aパンチ、パンチ、パンチ、パンチ、強打、強打、強打、強打
Bパンチ、パンチ、パンチ、パンチ、強打、強打、強打、強打
特性行動しない、70%の確率でゼルナム族を2体出現させる
お供レベルによるHPの増加補正あり

こいつ自身は何もせず、無限に呼び寄せる【ゼルナム族】が攻撃を担当する。
よって耐久面が問題だが、まずその異常な魔法属性への防御力に目が行くだろう。完全無効である。
折角東に来て高位の天の系統がお目見えしたが、天の術では傷一つ付かず、同様に物理属性攻撃を持たない玄武術も通じない。
その他の術もゼルナム族を足止めする戦法とは相性があまり良くなく、せっかく動きを止めたゼルナム族を巻き添えにしてしまうこと多々。
【超重力】ならピンポイントで大ダメージを狙えるが、それ以外は術士はサポートに徹した方が良いだろう。
物理で攻める場合も後列を狙える技が無い場合は苦戦必至。
【死者の井戸】でも似たような戦闘があるが、あちらとはお供の質が違いすぎるためそれなりに排除に時間が掛かり、攻撃も激しい。

IS

概要タイプタイトル
イベントクエスト【アビスからの来訪者!魔王の鎧を止めろ!】

イベントクエスト

元出RS3系統アビス系
特性超級~は、HP半分以下で2体蘇生
アビス級は、2体蘇生
難易度HP武具強化
初級22000
中級43000
上級65000
超級910000
絶望級1215000
煉獄級132000030
アビス級アビス2000006099
名前系統射程対象属性効果
コールサーバント味単ディレイアクション、ゼルナム族を1体蘇生
味単ディレイアクション、ゼルナム族を2体蘇生