【10000】

Last-modified: 2023-09-06 (水) 17:49:52

概要

数値の一つ。
【9999】の次の数値で、ダメージが9999でカウンターストップしてしまう場合もあるが
この数値を超える場合もある。

RS1

【ジュエル】の1個の価値。
9999【金】まで貯まった後に、アイテムを換金して10000金以上になると
ジュエルが1個加算される。

RS2

【皇帝】が持つことが出来る【クラウン】の上限。

手持ちのクラウンが10000を越える状況になった時は、その原因がアイテム売却であれば10000を越える分は全て切り捨てられ、宝箱からの入手である場合は10,000を越える分は全て【金庫】に入る。

戦闘した際のお金についても、収入の額が金庫に直接入るため、本作では手持ちのクラウンはイベントで消費するという趣が強く、アイテム購入ではほとんど利用することはない。
その上、所持金が10000クラウン未満の場合は、【アバロン宮殿】でいつでも金庫のお金を持ち出す形で補充(金庫にお金が100,000ない場合は補充できない)することが出来るし、領土内ならタダで買い物できるのが原則、さらに売却した時は財布にクラウンが入るため、ほぼ常に10000クラウンを持ち歩くことになるだろう。

なお、金庫については上限額が【16777215クラウン】となっており、これを超えた分は本当に切り捨てられてしまう。

RS3

所持できる【オーラム】の上限。
これ以上加算された場合、【銀行】に振り込まれるが
【ミカエル】の場合は【金庫】へ流れてしまう。

SF1

ダメージの値が10000以上になると、数字が大きく表示される。連携の場合は合計で判定される(オリジナル版の場合オーバーフローすると実値ではなく表示値で判定)。
LPが減った場合のLPダメージ値や、スタン効果を与えた場合の字幕も巨大になる。