- 必要経験値量は、Lv1~そのレベル到達までの合計数値です。
- ステータスの「+1」欄は、Lv98以降で1LvUPした時のステータス増加量を表します(Lv98以降は上昇量固定)
- 料理が得意:とつげきしゃもじを装備できる
- 支援効果の赤字は、パッシブスキル「サポーター」セット時のみ発動
ケダマ
キャラデータ
No. | 86 |
解放条件 | 戦闘で100回以上勝利する |
陰陽 | |
良相性 | バケバケ |
その他 |
支援効果 | 対象 | 上昇効果 | 無効化異常 | 持続ターン数 |
解説
ネタ隠しキャラクター。
ケダマとバケバケ共通の特徴として、
必要経験値が極端に少なく、
他の隠しキャラと比べて解放条件が簡単だが、
ステータスの伸び(特に体力と霊力)が悪く、
-100%弱点が多いため死にやすく、
装備の選択肢も少ない。
また料理が極端に下手なので注意。
飼育や栽培はキャラによる影響を受けないので、
一見向いてなさそうに見えるが実は一番飼育や栽培向きかもしれない。
低い体力や霊力を伸ばせるメリットもある。
…が、この2人(2匹?)が最も得意なのは、他の隠しキャラを強くすること。
隠しキャラは解放時の段位が、先頭のキャラの段位と同じになる。
つまり、段位の上がりやすいケダマかバケバケを控えに入れ、
経験値2倍装備(幸福の首飾りなど)をつけてレベル上げをし、
他の隠しキャラ解放時に先頭に入れ替えて解放することで、
高レベルの隠しキャラを使えるようになる、ということ。
隠しキャラを主体にする場合、この方法を使えばレベル上げの手間が大きく減る。
ストーリークリアの大きな助けになるだろう。
また、必要経験値が少ないことから転生のサイクルも早い。
そのため実際のステータスの伸びは意外にも悪くないかもしれない。
(もっとも、体験版時点では転生ができないため実際の使い勝手は不明だが)
ケダマ自体の特徴としては、魔幻想と同様に
全汎用異常に完全耐性を持つが、
全属性に対して脆弱である。
しかし、今作では○○抵抗-強-のパッシブスキルによって
誰でも全汎用異常を完全に防ぐことができる。*1
そのため相対的に有用性が下がった。
属性耐性は栄光の勲章で全て0%にできる。かなりの金額が必要になるが…
スキルは自分中心のものが多く、癖は強いが有用なものばかり。
ケダマ・バケバケともに使い方次第で化けるキャラといえるだろう。
なお、ケダマの解放条件は戦闘で100回勝利することだが、100回は意外に遠い。
どちらか解放するならバケバケのほうが早いだろう。
ステータス
Lv | 体力 | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 敏捷性 | 必要経験値量 |
1 | 300 | 50 | 5 | 5 | 10 | 10 | 0 |
50 | 1650 | 63 | 18 | 18 | 30 | 105 | 31万1385 |
100 | 3022 | 101 | 56 | 57 | 61 | 201 | 99万2016 |
999 | 22800 | 1000 | 955 | 956 | 960 | 1100 | 5679万0037 |
+1 | +22 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
属性耐性
武闘 | -100% | 炎 | -100% | 水 | -100% | 風 | -100% | 光 | -100% |
射撃 | -100% | 氷 | -100% | 自然 | -100% | 音 | -100% | 闇 | -100% |
雷 | -100% | 大地 | -100% | 思念 | -100% | 神威 | -100% |
状態異常耐性
威力系異常 | 毒性系異常 | 制限系異常 | 幻惑系異常 | 属性系異常 | |||||
即死 | 100% | 毒 | 100% | 封印 | 100% | 混乱 | 100% | 火傷 | 100% |
間隙 | 100% | 霊毒 | 100% | 呪怨 | 100% | 睡眠 | 100% | 凍傷 | 100% |
衝撃 | 100% | 猛毒 | 100% | 畏怖 | 100% | 暴走 | 100% | 感電 | 100% |
流血 | 100% | 麻痺 | 100% | 束縛 | 100% | 狂気 | 100% | 浸水 | 100% |
スキル・スペルカード
名前 | 習得Lv | CP | 霊力 | SG | 種別 | 範囲 | 分類 | 属性 | 威力 | 効果 | 敏捷補正 | 備考 |
バケバケ
キャラデータ
No. | 87 |
解放条件 | 戦闘から50回以上逃走する |
陰陽 | |
良相性 | ケダマ |
その他 |
支援効果 | 対象 | 上昇効果 | 無効化異常 | 持続ターン数 |
解説
ネタ隠しキャラクター。
ケダマとバケバケ共通の特徴として、
必要経験値が極端に少なく、
他の隠しキャラと比べて解放条件が簡単だが、
ステータスの伸び(特に体力と霊力)が悪く、
-100%弱点が多いため死にやすく、
装備の選択肢も少ない。
また料理が極端に下手なので注意。
飼育や栽培はキャラによる影響を受けないので、
一見向いてなさそうに見えるが実は一番飼育や栽培向きかもしれない。
低い体力や霊力を伸ばせるメリットもある。
…が、この2人(2匹?)が最も得意なのは、他の隠しキャラを強くすること。
隠しキャラは解放時の段位が、先頭のキャラの段位と同じになる。
つまり、段位の上がりやすいケダマかバケバケを控えに入れ、
経験値2倍装備(幸福の首飾りなど)をつけてレベル上げをし、
他の隠しキャラ解放時に先頭に入れ替えて解放することで、
高レベルの隠しキャラを使えるようになる、ということ。
隠しキャラを主体にする場合、この方法を使えばレベル上げの手間が大きく減る。
ストーリークリアの大きな助けになるだろう。
また、必要経験値が少ないことから転生のサイクルも早い。
そのため実際のステータスの伸びは意外にも悪くないかもしれない。
(もっとも、体験版時点では転生ができないため実際の使い勝手は不明だが)
バケバケ自体の特徴としては、幽霊であるため
物理属性と威力系異常を無効化するが、
-100%弱点が多く幻惑系異常に弱い。
物理属性しか使ってこない敵に対しては理論上無敵ではあるが、
実際は無属性技などでダメージを受けることも多い。
装飾品などで耐性属性を増やしてみるのもいいだろう。
相性のいい敵にはブレイブソウルなどの挑発も役に立つ。
スキルは高倍率の貫通技(体力霊力低下)や全能力低下、
SG消費なし蘇生(ただし回復量低め)など有用なものが多いが、
このあたりは他のキャラも覚えていたりする。(特に幽霊系のキャラ)
残念ながら挑発は自分では覚えない。
ケダマ・バケバケともに使い方次第で化けるキャラといえるだろう。
なお、バケバケの解放条件は戦闘から50回以上逃走することだが、プレイスタイルにより解放時期は大きく違ってくる。
ゆっくり狩りや敵ドロップ収集などで敵を厳選していれば逃走回数はあっという間に50回を超える。
逃げた後に半透明になっているシンボルに話しかければすぐに再戦できるので活用しよう。
ステータス
Lv | 体力 | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 敏捷性 | 必要経験値量 |
1 | 280 | 50 | 2 | 4 | 14 | 7 | 0 |
50 | 1540 | 63 | 25 | 23 | 41 | 97 | 31万1385 |
100 | 2820 | 101 | 59 | 59 | 72 | 188 | 99万2016 |
999 | 20800 | 1000 | 958 | 958 | 971 | 1087 | 5679万0037 |
+1 | +20 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
属性耐性
武闘 | 100% | 炎 | 0% | 水 | 0% | 風 | -50% | 光 | -100% |
射撃 | 100% | 氷 | 0% | 自然 | -100% | 音 | 0% | 闇 | 50% |
雷 | 0% | 大地 | 0% | 思念 | -100% | 神威 | -100% |
状態異常耐性
威力系異常 | 毒性系異常 | 制限系異常 | 幻惑系異常 | 属性系異常 | |||||
即死 | 毒 | 封印 | 混乱 | 火傷 | |||||
間隙 | 霊毒 | 呪怨 | 睡眠 | 凍傷 | |||||
衝撃 | 猛毒 | 畏怖 | 暴走 | 感電 | |||||
流血 | 麻痺 | 束縛 | 狂気 | 浸水 |
スキル・スペルカード
名前 | 習得Lv | CP | 霊力 | SG | 種別 | 範囲 | 分類 | 属性 | 威力 | 効果 | 敏捷補正 | 備考 |
稗田 阿求
キャラデータ
No. | |
解放条件 | |
陰陽 | |
良相性 | |
その他 |
支援効果 | 対象 | 上昇効果 | 無効化異常 | 持続ターン数 |
解説
ステータス
Lv | 体力 | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 敏捷性 | 必要経験値量 |
1 | 0 | ||||||
50 | |||||||
100 | |||||||
999 | |||||||
+1 | + | + | + | + | + | + |
属性耐性
武闘 | 炎 | 水 | 風 | 光 | |||||
射撃 | 氷 | 自然 | 音 | 闇 | |||||
雷 | 大地 | 思念 | 神威 |
状態異常耐性
威力系異常 | 毒性系異常 | 制限系異常 | 幻惑系異常 | 属性系異常 | |||||
即死 | 毒 | 封印 | 混乱 | 火傷 | |||||
間隙 | 霊毒 | 呪怨 | 睡眠 | 凍傷 | |||||
衝撃 | 猛毒 | 畏怖 | 暴走 | 感電 | |||||
流血 | 麻痺 | 束縛 | 狂気 | 浸水 |
スキル・スペルカード
名前 | 習得Lv | CP | 霊力 | SG | 種別 | 範囲 | 分類 | 属性 | 威力 | 効果 | 敏捷補正 | 備考 |
茨木 華扇
キャラデータ
No. | |
解放条件 | |
陰陽 | |
良相性 | |
その他 |
支援効果 | 対象 | 上昇効果 | 無効化異常 | 持続ターン数 |
解説
ステータス
Lv | 体力 | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 敏捷性 | 必要経験値量 |
1 | 0 | ||||||
50 | |||||||
100 | |||||||
999 | |||||||
+1 | + | + | + | + | + | + |
属性耐性
武闘 | 炎 | 水 | 風 | 光 | |||||
射撃 | 氷 | 自然 | 音 | 闇 | |||||
雷 | 大地 | 思念 | 神威 |
状態異常耐性
威力系異常 | 毒性系異常 | 制限系異常 | 幻惑系異常 | 属性系異常 | |||||
即死 | 毒 | 封印 | 混乱 | 火傷 | |||||
間隙 | 霊毒 | 呪怨 | 睡眠 | 凍傷 | |||||
衝撃 | 猛毒 | 畏怖 | 暴走 | 感電 | |||||
流血 | 麻痺 | 束縛 | 狂気 | 浸水 |
スキル・スペルカード
名前 | 習得Lv | CP | 霊力 | SG | 種別 | 範囲 | 分類 | 属性 | 威力 | 効果 | 敏捷補正 | 備考 |
マエリベリー・ハーン
キャラデータ
No. | |
解放条件 | |
陰陽 | |
良相性 | |
その他 |
支援効果 | 対象 | 上昇効果 | 無効化異常 | 持続ターン数 |
解説
ステータス
Lv | 体力 | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 敏捷性 | 必要経験値量 |
1 | 0 | ||||||
50 | |||||||
100 | |||||||
999 | |||||||
+1 | + | + | + | + | + | + |
属性耐性
武闘 | 炎 | 水 | 風 | 光 | |||||
射撃 | 氷 | 自然 | 音 | 闇 | |||||
雷 | 大地 | 思念 | 神威 |
状態異常耐性
威力系異常 | 毒性系異常 | 制限系異常 | 幻惑系異常 | 属性系異常 | |||||
即死 | 毒 | 封印 | 混乱 | 火傷 | |||||
間隙 | 霊毒 | 呪怨 | 睡眠 | 凍傷 | |||||
衝撃 | 猛毒 | 畏怖 | 暴走 | 感電 | |||||
流血 | 麻痺 | 束縛 | 狂気 | 浸水 |
スキル・スペルカード
名前 | 習得Lv | CP | 霊力 | SG | 種別 | 範囲 | 分類 | 属性 | 威力 | 効果 | 敏捷補正 | 備考 |
宇佐見 蓮子
キャラデータ
No. | |
解放条件 | |
陰陽 | |
良相性 | |
その他 |
支援効果 | 対象 | 上昇効果 | 無効化異常 | 持続ターン数 |
解説
ステータス
Lv | 体力 | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 敏捷性 | 必要経験値量 |
1 | 0 | ||||||
50 | |||||||
100 | |||||||
999 | |||||||
+1 | + | + | + | + | + | + |
属性耐性
武闘 | 炎 | 水 | 風 | 光 | |||||
射撃 | 氷 | 自然 | 音 | 闇 | |||||
雷 | 大地 | 思念 | 神威 |
状態異常耐性
威力系異常 | 毒性系異常 | 制限系異常 | 幻惑系異常 | 属性系異常 | |||||
即死 | 毒 | 封印 | 混乱 | 火傷 | |||||
間隙 | 霊毒 | 呪怨 | 睡眠 | 凍傷 | |||||
衝撃 | 猛毒 | 畏怖 | 暴走 | 感電 | |||||
流血 | 麻痺 | 束縛 | 狂気 | 浸水 |
スキル・スペルカード
名前 | 習得Lv | CP | 霊力 | SG | 種別 | 範囲 | 分類 | 属性 | 威力 | 効果 | 敏捷補正 | 備考 |