特性

Last-modified: 2016-07-08 (金) 02:33:08

特性とは敵のパッシブスキルみたいなもの。
敵がどの特性を持っているかはスキルの観察眼などを使用すれば確認できる。
特性による常時補助は、補助解除が効かないので注意。
ゲームフォルダに特性詳細が書かれたテキストファイルが同梱されているので、
バージョンアップされた場合などはそちらを確認すること推奨。

名称詳細備考
逃走戦闘から離脱することがあるスキル「領域支配」を使えば逃走を防げる
連続複数回行動本気を出した時などにも追加で行動することがある
パチュリーの水木符【パルスヴァルト】を使えば連続行動を禁止できる
躱身回避率が高い回避率30%以上
スキル「影縫い」を使えば1ターン回避を禁止できる
どれだけ回避率が高くても約20%の確率で命中する
魔法は必中
猛撃痛撃率が高い痛撃率30%以上
スキル「闇神楽」を使えば1ターン痛撃を禁止できる
追撃毎ターン、ターン終了時に何らかの追加行動を行う
再生毎ターン体力回復仮死状態中は回復しない
魔脈毎ターン霊力回復
覇気毎ターンSG回復
反撃攻撃を受けると反撃することがある
不死数ターン後、自動復活
精密常時必中
看破常時見切り見切り:相手の反射補助を無視
煽動常時挑発
攪乱常時潜伏
巧者痛撃を受けない
異能特殊な状態異常攻撃をすることがある
刻限時間帯によって戦闘行動が変化する
威風波動が7ターン毎に50%の確率で自動発動する波動は補助解除?
威光波動が6ターン毎に90%の確率で自動発動する
天意天眼が7ターン毎に50%の確率で自動発動する天眼:必中・見切り(相手の反射補助を無視)
大器スペルチャージが10ターン毎に50%の確率で自動発動する
霊呪5ターン毎に敵全体の霊力を2500減少させる
邪眼5ターン毎に敵全体のSGを300減少させる
地獄5ターン毎に敵全体のSGを600減少させる
戦慄3ターン毎に敵一体を1ターン行動不能にする
装甲受けるダメージを1/2にする常時防御と同じ?
武陣常時物理反射
魔陣常時魔法反射
奇道奇数ターンに受けるダメージを1/4にする
偶像偶数ターンに受けるダメージを1/4にする
達意1ターン毎に全能力数値が50上昇する
極達1ターン毎に全能力数値が500上昇する
神達1ターン毎に全能力数値が5000上昇する
神秘補助解除の効果を無効化する
神盾連続・貫通攻撃系のスペルダメージを1/4にする
王盾通常攻撃のダメージを1/6にする
聖盾3ターンの間、受けるダメージを1/10にする
安定受けるダメージを一定にする1hitにつき500固定?
虚無最大体力の半分を超えるダメージを最大体力の1/10まで減少させる
三神神達・神秘・神盾の効果

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