ステータスはレベルアップごとに自動で振り分けられる。
自分で振ることはできない。
同じ派生でも職業が違えば上昇するステータスも変わる。
基本ステータス
種類 | 効果 |
力 | 物理近距離攻撃と最大重量上昇 1で最小最大攻撃0.5上昇 |
体力 | 最大HPと最大重量上昇 1で最大HP10上昇 |
敏捷 | 物理遠距離攻撃と大打撃上昇 1で最小最大攻撃0.5、大打撃1上昇 |
星力 | 星術攻撃と最大SP上昇 1で星術攻撃0.5、SP10上昇 |
詳細ステータス
最大攻撃 最小攻撃 | 物理攻撃のダメージに影響される。猛剣士の場合近距離攻撃、刺客の場合遠距離攻撃が表示されている |
星術攻撃 | 星術攻撃のダメージに影響される。 |
大打撃 | クリティカル率。100で1%。 |
物理CT | 物理攻撃のクリティカル率。100で1%。 |
星術CT | 星術攻撃のクリティカル率。100で1%。 |
命中率 | 1あたり1%。 |
回避率 | 受ける攻撃をMISSにする確率。1あたり1% |
物理防御 | 物理攻撃で受けるダメージに影響される。 |
星術防御 | 星術攻撃で受けるダメージに影響される。 |
物理抵抗 | 10で1%物理攻撃で受けるダメージを軽減する。 |
星術抵抗 | 10で1%星術攻撃で受けるダメージを軽減する。 |