ステータス

Last-modified: 2012-05-19 (土) 10:07:18

ステータスはレベルアップごとに自動で振り分けられる。
自分で振ることはできない。
同じ派生でも職業が違えば上昇するステータスも変わる。

基本ステータス

種類効果
物理近距離攻撃と最大重量上昇
1で最小最大攻撃0.5上昇
体力最大HPと最大重量上昇
1で最大HP10上昇
敏捷物理遠距離攻撃と大打撃上昇
1で最小最大攻撃0.5、大打撃1上昇
星力星術攻撃と最大SP上昇
1で星術攻撃0.5、SP10上昇

詳細ステータス

最大攻撃
最小攻撃
物理攻撃のダメージに影響される。猛剣士の場合近距離攻撃、刺客の場合遠距離攻撃が表示されている
星術攻撃星術攻撃のダメージに影響される。
大打撃クリティカル率。100で1%。
物理CT物理攻撃のクリティカル率。100で1%。
星術CT星術攻撃のクリティカル率。100で1%。
命中率1あたり1%。
回避率受ける攻撃をMISSにする確率。1あたり1%
物理防御物理攻撃で受けるダメージに影響される。
星術防御星術攻撃で受けるダメージに影響される。
物理抵抗10で1%物理攻撃で受けるダメージを軽減する。
星術抵抗10で1%星術攻撃で受けるダメージを軽減する。