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小技

Last-modified: 2011-06-25 (土) 15:10:34

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1ヶ月で訓練度100 Edit

  • 武将の所持兵士数を1にし訓練をする。
    その月のうちに再編成を行い今訓練を実行した武将の兵士を増やす。
    翌月になると訓練度が大幅に上昇している。
  • 訓練を行う武将を増やすと、徴兵したての兵士でも、ほとんど訓練100、士気70まで上昇する。
    人の手間はかかるが、こちらの方が効率がいい。
  • ただし、再編成で兵士を増やしすぎた場合、武将の武力が低い場合は失敗する。

新武将に関する小技 Edit

  • 高齢ほど能力が高い
    • 武将作成時年齢を99歳にしておくと武将戦技を大量に保持できる
      月日の変更で各種戦技LVの変更可(1月1日で4種類がLV18)
      後ですきな年齢を設定すれば高性能な武将の出来上がり。
  • 能力値固定のまま特技の吟味

    882 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/01(水) 17:21:18 ID:gvSAVzEp0
    じゃなく。一般武将。
    好みの能力値出る

    とりあえず保存

    新武将編集で能力を選ぶ

    スロットが回転してるので一回止めて、Bで抜ける

    もう一度能力を選ぶと、保存したときの能力でスロット固定されてる

    「決定」で特技再決定、気に食わなかったらYで抜けて新武将編集のとこからやりなおし
    俺はこれでできた。

兵士無限増殖 Edit

  • COM君主及び委任国で発生する。COMが再編成をすると、何故か兵士数が増えていることがある。
  • プレイヤー君主の場合、強制委任になる文官を太守→太守が自分に兵を配備したところで他の文官を太守に任命。
    これを繰り返すことで、人為的に無限増殖を起こすことができる。文官は、太守にならない限り兵士を持てないので、
    自動的に再編成が行われるからである。
  • 武将数が多いほど発生しやすいため、シナリオ2袁紹などは序盤から10万を超す兵士を抱えていることがある。
  • COM君主強化の仕様説もあるが、序盤で発生すると収入が追いつかずに財政破綻するため、かえってプレイヤーにとっては付け入りやすくなる。
    逆に、充分に収入の見込める都市で発生すると、手の付けられない大兵力になってしまうこともある。
  • 無限増殖による兵士は、訓練度・士気をそのまま引き継ぐため、うまく利用すれば訓練度100・士気120の精兵をただで手に入れることができる。

交換の小技 Edit

足元を見る Edit

敵国から交換を持ちかけてきた場合、最大限まで条件を釣り上げると、
相手が限界値まで譲歩するので、かなりお得な取引ができる。

  • 例 相手米10000 自分金100を提案
            ↓
       相手米60000 自分金1を要求
            ↓
       相手米30000 自分金100を再提案

たまに失敗して、「そのような馬鹿げた(ry」のお決まりの台詞が聞ける。

敵対度を下げる Edit

こちらが金1、相手が米1を出す交換を持ちかけると、
相手の米、金がジリ貧でない限りは必ず成功する。
この取引を繰り返せば、敵対度を下げる事ができる。

戦争の小技 Edit

特別な死にかた Edit

戦争で火によって兵カが0になると焼死になる。また、一騎打ちでたまに「うっ…死んでたまるか。」と言って倒れると死んでしまう。

一騎打ち Edit

一騎打ちでたまに「ふっ。馬鹿にするな。」と一騎打ちを勝手にうけてしまうことがある。 

兵器の損耗を抑える Edit

強弩や軍馬の部隊は、兵士数に端数を持たせておくと良い。
兵15000だと兵器は150必要だが、兵14999だと兵器149でほぼ同火力。
さらに99人までのダメージなら、兵器を失わずに済む。

[水神]を頑張って活用する  Edit

水戦よりは、川のある野戦・攻城戦の方がまだ使途がある。
お薦めは、盾役の歩兵+水神の弩兵で、兵の多い敵都市を攻める事。
敵は兵数優位だと城から出るので、水辺に誘いだして[連弩]や[斉射]で迎撃。
弩でも一撃で万単位の損害を与えられるので、敵兵力を削ぐのに良い。
まあ、敵兵は倒すより引き抜く方がいいが・・・。