Hコンボ

Last-modified: 2017-08-31 (木) 00:58:31

基本コンボ

 
・2A×n>5B>(2B)>5C>2C>3C>A行く>エリアル

・2A×n>5B>5A>6A>5C>2C>3C>A行く>エリアル

・5A>6A>5B>2A>5A>6A>5C>2C>3C>A行く>エリアル

 

※エリアル部分

JA>JA>JC>JB>JC>空投げ

JB>JC>JB>JC>空投げ

一回目or二回目のJCの後に空ダJAを挟む事が可能

応用コンボ

 

・5A>6A>5B>2A>5A>6A>6A>BE2C>2C>5Cor3C>A行く>エリアル
※キャラ限
対応キャラ:シエル、両レン、ネロ、秋葉、ワラキア、両志貴、軋間
 

・2A×n>5B>5A>6A>5C>2C>ディレイ3C>ディレイA行く>JB>ディレイJC>着地EX対空アーム>エリアルor起き攻め
※ゲージ使用コンボ
ジャンプキャンセルを一度使用しているので、EX対空後にエリアル行く場合は直にジャンプする必要がある

 

・5A>6A>5B>2A>5A>6A>6A>BE5C>5A>5C>EX対空>
 BE5C>5A>5C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
※密着限定ネタコン

シールドカウンター(SC)後の拾い

 

・立ちSC>BEJC>BEJC>~

①着地>HJJB>JC>JB>JC>空投げ
②着地>2C>5Cor3C>EX対空アーム>起き攻めorエリアル
※エリアルはJA×2>JC>JB>JC>空投げ

 

・しゃがみSC>A行く>エリアル

 

・空中SC>2C>5Cor3C>A行く>エリアル

H成仏コン

 

C・Fさつきのメインコンボの成仏コンをHでも可能としたレシピ
キャラ限かつ距離限
基本的にEX対空後の起き攻め、確反時程度しか狙う場面はないかも?

 

※各レシピの~後はBEJC>BEJC>着地>エリアル

 

【中央】

 

両秋葉、両翡翠、七夜、シエル、ワラキア、キシマ、青子、ロア
2A>2B>5B>5C>2C>5A>6A>6A~
ダッシュ2A*2>2B>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

両アルク、都古、レン、リーズ
ダッシュ2A*4>2B>5B>2C>5A>6A>6A~

 

アルク、リーズ
ダッシュ2A*2>2B>5C>2C>5A>6A>6A~(Ver.Aからアルク無理かも)

 

ワルク
2A*2>2B>5B>5C>2C>5A>6A>6A~
ダッシュ2A*3>2B>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

ワルク、ワラキア
低ダJC>2B>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

翡翠、シエル、キシマ、青子、ロア
低ダJC>2A>5B>5C>2C>5A>6A>6A~
2B先端>5B>2C>5A>6A>6A~
2A*3>2B>2C>5A>6A>6A~(シエル不可)
2A*2>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

翡翠、キシマ、ロア
起き攻めBDJC>5B>(2B)>2C>5A>6A>6A~
JCがCHならBDJC>5B>2A>2B>2C>5A>6A>6A~

 

七夜
低ダJC>2A>2B>2C>5A>6A>6A~
低ダJC>2B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

リーズ
2A*3>2B>5B>2C>5A>6A>6A~

 

ネコ
HIT数が3~6くらいで2C後5Aが当たらない距離
2A>2B>2C>5A>6A>6A~
2A*3>2C>5A>6A>6A~
起き攻めBDJC>5B>ディレイ2C>5A>6A>6A~

 

【画面端】

 

メカ、シエル、青子、リーズ、ロア
2A*2>5B>5C>2C>5A>6A>6A~
ダッシュ2A*3>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

両秋葉、ワラキア
ダッシュ2A*2>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

赤秋葉
2A>5B>5C>2C>5A>6A>6A~
低ダJC>5B>2C>5A>6A>6A~

 

翡翠
2A>5B>5C>2C>5A>6A>6A~
低ダJC>2A*2>5B>2C>5A>6A>6A~

 

翡翠、キシマ
ダッシュ2A*2>2B>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

メカ
低ダJC>2A>5B>2C>5A>6A>6A~

 

七夜
2A*2>5B>微ディレイ2C>5A>6A>6A~

 

七夜、ワルク
ダッシュ2A*4>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

キシマ
2A>2B>5B>2C>5A>6A>6A~

 

キシマ、ロア
低ダJC>2B>5B>2C>5A>6A>6A~

 

青子
2A*2>2B>5B>2C>5A>6A>6A~
ダッシュ2A*2>5B>5C>2C>5A>6A>6A~
低ダJC>2A>5B>5C>2C>5A>6A>6A~

 

ロア
ダッシュ2A*2>2B>5B>2C>5A>6A>6A~
BDJC>5B>2C>5A>6A>6A~

 

ネコ
2A*2>2C>5A>6A>6A~
低ダJC>2A>2C>5A>6A>6A~

 
 

対応表

 

・2A>2B>5B>5C>2C>123
※赤主、両翡翠、七夜、ワラキア、キシマ、青子、ロア、ワルク、V

 

・2A>2B>5C>5B>2C>123
※秋葉、シエル、リーズ

 

・2Ax2>2B>5B>5C>2C>123
※アルク、みやこ

 

・2A>5B>2B>2C>123
※七夜、ロア、ワラ、シエル、青子、赤主、両アルク、両翡翠

 

・2Ax2>5B>2B>2C>123
※青子、V、リーズ、みやこ、秋葉

 

・2A>(5B>2B or 2B>5B)>2C
※キシマ

 

カウンターヒット(CH)限定始動

 

・22B(B近づかないで)始動
カウンター時は空中受け身のみ不可になる。補正が全くかからないので、高火力。

 

22B(CH)>5B>B対空アーム>5B(>2B)>EX対空アーム>2C拾いエリアル

 

1ゲージ使用の基本形。距離が遠い場合は、B対空を挟まず直接EX対空で妥協してもいい。
22Bが先端気味でCHした場合は一回目の5Bの前にダッシュを挟めば一応間に合う。
ゲージがない場合の拾いは直接2Cからエリアルに移行するのが安定だが、可能な限り2Cを使わない拾い(5B>5Cなど)でエリアルに移行できるとダメージが伸びる。