ゼロスーツサムス

Last-modified: 2018-08-26 (日) 12:51:08

炎獄握受け身失敗から確定する技


  • 下強

要注意技


  • パラライザー(NB)
    %依存で相手を一定時間麻痺させる飛び道具。
    空ダや少し溜めたりとタイミングをずらして打ってくることが多い。
    当たってしまうと低%ではDAが確定し、中%では掴みや空NAなどが入るほか高%では麻痺状態に上Bをいれられ直接バーストへとつなげられてしまう危険な技。
 
  • 掴み(L)
    発生が遅く後隙が長いがリーチと持続が長く、下投げからコンボができる長短はっきりしているワイヤー掴み
    ダッシュ掴みがすごい踏み込むのも特徴で、超持続と相まってその場回避や後方回避はもれなく狩られる。
    回り込み回避かジャンプなどで掴みの射程範囲から外れてしまうのが得策。
    当たってしまった場合低%(30パーセント以下くらい)では下投げ→空前or空上が確定する。
    中%(30~50%くらい)では下投げ→空上→空上→上Bの即死コンボが入る。
    内ベク変をすることでそれなりに即死は回避することができるモノの、30%~45%くらいの%帯ではどうやっても入ることが多い。
    台があるステージでは台に着地したおじさんをもう一度掴んで即死コンを繰り返すというパターンもあり、こちらは始動の位置が高くほぼ確実に死亡する。
    即死を完走された場合、上Bの吹っ飛ばしベクトルの関係上内下ベク変をしていると早期バーストしてしまうことが多いため、外下ベク変をしておく必要がある。
    また中%以降120%くらいまでは大体下投げから空後が二択、空上が確定で入り、こちらも直接バーストにつながる。
    空後を避けようとしてうちベク変をするとバーストラインが狭まり通常よりも早期バーストしてしまうことがあり、大人しく外ベク変をしておくのが吉。
    ※ホカホカなどで大分変わります
 
  • ブーストキック(上B)
    発生4Fでふっとばしも中々強く、甘えたDAなどしようものならガーキャン上Bでお星様にされる。またそれ以上に怖いのが下投げ空上×n上Bのコンボである。30%台から危険になってきて空上でお手玉されて上Bで即死、なんてこともある。密着ヒットした場合はゼロスーツサムス側、離れてヒット時は外にずらすことで最後のキックが当たらない。しかし相手も上昇中にある程度調整可能なので良く見てくる相手には通用しないことも。
     
  • フリップジャンプ(下B)
    弧を描くように前方身伸宙返り捻りし、ボタン入力でメテオ攻撃orキックしてくる技。発生から頂点くらいまで無敵状態となり着地隙はない。単体でいきなり使ってくることはほぼ無いがこれで復帰してくることがあるので下手に追撃するとメテオで返り討ちになるので注意。それ以上に恐ろしいのは場外に投げ&フリップでメテオというコンボである。基本的に外にずらせば回避できるがぼさっとしているとメテオされて中%から早期撃墜されてしまう。また低空で空NA&フリップというコンボもある。こちらについては一部確定であるので注意するしかない。

立ち回り


全体的に火力が低く、スマッシュや投げは隙も大きいのでNBさえ気をつければ結構行けたりするのが相手の着地隙はシークと同等なのでむやみに攻めず緊急回避やSJで相手の行動を良く見て立ち回ろう。
くれぐれも痺れてムカついて下Bぶっぱなどしないように、もっとムカつくだけである。
また、場外に出され一度目の復帰阻止をかわしたからといって安心しないこと。フリップで戻り、こちらの崖捕まりにメテオを合わせてくるので焦らずよく見ながら戻ろう。
下投げされたときは内側にずらせば被害が少ない可能性が多い。もっとも可能性が多いだけで結局は運なのだが…
NB連発するだけの量産型はまだ楽なのだが、着地隙の短い空中攻撃でヒットアンドアウェイを繰り返す相手は厳しい

 

コメント欄

  • …割と本気で無理ゲーだと思う -- 2018-08-23 (木) 09:58:28