パックマン

Last-modified: 2019-07-05 (金) 14:15:14

炎獄握受け身失敗から確定する技


  • 弱、横強、下強

要注意技


  • フルーツターゲット(B)
    パックマンの遠距離攻撃
    溜めると絵柄がチェリー→ストロベリー→オレンジ→アップル→メロン→ギャルボス→ベル→カギの順番で変化する
    溜めてから鍵になるまでは約2.7秒 溜めている間でもパックマンはガード・緊急回避・空中緊急回避が可能
    画面上に1つのフルーツしか存在できない
    ●チェリー 
        ダメージは低いが(4%)とっさに出すことができる 2回バウンドする 射程は終点の半分より1ガノン分短い
        2回バウンドした後は攻撃判定が消えその場に1秒程度残って消える
    ●ストロベリー
        ダメージは6% 3回バウンドする 射程は終点のちょうど半分程度
        3回バウンドした後は攻撃判定が消えその場に1秒程度残って消える
    ●オレンジ
        ダメージは8% バウンドはせずまっすぐ進む 射程は終点の半分より2ガノン分長い程度
        直進したのちすぐに消えるため他と比較して取得し辛いか 
    ●アップル 
        ダメージは9% 4回バウンドする 射程は終点の半分より1ガノン分長い
        4回バウンドしたのちにすぐに消える
        今までのフルーツと違いこちらのダメージが160%程度あれば撃墜ライン
    ●メロン 
        ダメージは12% 1回バウンドする 射程は終点の端から端の距離より3ガノン分短い程度
        一定のゆっくりとした速度でまっすぐ進む 1回バウンドしたのちに3ガノン程度進みすぐに消える
        設置技として使われると厄介 アップルと同程度の撃墜ライン メロンドロフ
    ●ギャルボス 
        ダメージは9% 宙返りをする多段遠距離のため2回ヒットすることもある
        終点の1/4程度の距離をゆっくりするんだ後ガノンの身長分1回宙返りを行う
        宙返りを行ったのち水平に進む・ステージから30度ほど上方向の角度に進む
        ステージがら60度上方向の角度に進む のうちのどれか1つの挙動をとる
        気を取られすぎてパックマンの行動を見過ごさないこと
    ●ベル 
        ダメージは8% 45度上方向の角度に投げられたあと垂直に落下し 2回バウンドしてすぐに消える
        痺れる時間はこちらのダメージに比例し長くなる 参考として蓄積ダメージ70%で約1秒
    ●カギ 
        ダメージは15% 射程距離は終点の端から端の距離より1ガノン分短い程度
        バウンドはせずまっすぐ進む ほかのフルーツとは比較して飛んでくる速度が遥かに速い
        こちらの蓄積ダメージが130程度で十分撃墜圏内に入る危険な遠距離

フルーツはアイテムとして拾うことができるため 投げたDAで拾いつつ攻撃することができる 崖に向かって投げつける→跳ね返ってきたものをキャッチしてアイテムとして利用することができる
投げられたものはタイミングよく通常攻撃や空中回避でキャッチしてみよう
鍵なら後ろ向きでガードしてからAで安全にキャッチできる
アイテムとして利用することで空中ジャンプ→その場落としで何度でも拾うことができるようになる
ガノンがフルーツを拾い持ち続けることで パックマンはフルーツターゲットを使うことができなくなる
フルーツを片手に走るおじさん

 
  • パックンジャンプ(上B)
    跳ねるたびにジャンプ力が増すトランポリンをその場に設置する
    飛び上がり直後のパックマンにはスーパーアーマーがついており、復帰中のパックマンに下手に攻撃を仕掛けると返り討ちに合う
    トランポリンの色は青→黄→赤の順番で変化し、パックマン以外でもトランポリンは利用できる
    トランポリンが赤の時に乗ると乗ったキャラは強制的にしりもち落下になる
    2回目まではメテオを当てても再度跳ねるので妨害は横方向にすること
    2回目の跳躍で届かない場合はおじさんが降りて3回目を消費してやると確殺できる
    発生も速く、地上に設置されると行動を制限される
    一見浮いているように見える地上版裂鬼脚でも跳ねるほか、無敵やガード状態でも跳ねる
    大体6秒ほどで消えるため消えるのを待つか 飛び越えて攻撃しに行く
    飛び越える場合は着地狩りに注意。また接近時のとっさの引き離しとしても優秀な技。これで逃げられた場合、魔王様の機動力とこの技の橫移動能力を考えると後隙に攻撃を差すのは難しい
    密着で使うとガー不でおじさんを巻き込みつつ跳ね上がるが、1段目なので威力は低い
 
  • パワーエサ(横B)
    パワーエサが軌道を描いて飛び出しその軌道にそってパックマンが突進する技
    軌道はある程度自由に変更できる
    描かれた軌道よりもかなり長い距離を突進するため見た目に騙されないこと
    パックマンが餌を食べた後はスーパーアーマーがつき、バースト力も高めの強力な突進攻撃になるため下手に突っ込んではいけない
    パワーエサで軌道を描いているときにパワーエサに攻撃をあてるとパワーエサが地面に落ち、技が不発となる(なおエサは2%の回復アイテムとして残る)
    エサを食べたあとの突進の勢いが無くなるあたりの隙は大きく、スーパーアーマーも消えているためそこを狙って攻撃を仕掛けていくとよい
  • 消火栓(下B)
    水を一定間隔で2回噴射する消火栓を設置する。
    水に攻撃判定はないものの何でも押し出し効果がある
    自分も流れることができるので流し魔人拳なんかも
    不用意に横Bを出して水に押し出されて加速して崖の外に突っ込むという大事故が発生することもあるので注意
    消火栓はある程度ダメージを与えると(13%)飛ばすことができる貫通する高威力の遠距離となる
    一度飛ばされた消火栓を再び蹴り返すなどはすることはできないので素直にガードする
    ガノンは設置された消火栓を飛ばすのには十分な火力を持っているのでガンガン利用させてもらうとよい
    下強・上スマッシュ・空下で上寄りに飛ばすと拘束時間が長くなる
    空中で使うと消火栓を真下に落とす攻撃になり、落下部分には攻撃判定がつく
    パックマンの真下にいる場合などは上Sなどで打ち返すことができる
    ただし後隙が短いので出始めを返さないと回避が間に合いやすい
    空中からの消火栓落としが真価を発揮するのは復帰阻止に利用された場合である
    崖から消火栓を落とされるとなかなかステージに帰ることができないことも どこかの村人を思い出す
    少し早目に上Bを使う 上Bのひっかき部分をうまくあてるなどの工夫が必要
 
  • 投げ(L)
    持続とリーチのあるワイヤー掴みの一種
    例にもれず回避できれば隙だらけ
    その場回避は持続で吸われやすいので横回避推奨
    下投げの受け身をミスると空前ダウン連の餌食になる

立ち回り


○近距離戦
技は軽量級のそれであるが、掴みがハイリスクなワイヤーかつ飛び道具持ちなのでパックマンは逃げたがる
発生では負けるが、リーチで勝っているので強攻撃の間合いを維持したいところ

 

○中~遠距離
パックマンから近づいてくることはないため、消火栓+フルーツの待ちをいかに崩すかが鍵
フルーツを奪えば攻め手を大きく削げるので狙っていきたい
フルーツが無いとパックマン側は大きく攻め手を失うことになるので、パックマン側から近づいてくることがほとんど。間合いを戻すまでは投げ返さないのが基本的に有効。
同時にこちらの攻め手も大きく制限されてしまうので、こちらがフルーツの性能を有効活用するために、フルーツの特性はしっかり覚えておこう。落としたとしても、それなりに長い時間地上に残るので、パックマンに取られない位置に落とし、パックマンを攻撃してからフルーツを取りに戻るなど、なるべくフルーツを相手に渡さないようにしたい。

 

○崖外攻防
基本的に関わらないほうが吉。
追撃するなら、黄のトランポリンに乗った直後のパックマンへメテオを仕掛けに行くことくらいだろうか。
復帰の際フルーツが大量に投げられてきても回避で奪う。消火栓が飛んできても焦らず上Bで防ぐ。
フルーツで最も怖いベクトルがオレンジなので、これだけは喰らわないようにしよう。
それ以外なら「むしろ当たって復帰に助かった」という場合も多い。

 

○「つまりどういうことだってばよ」「長い。三行で。」というそこの貴方へ
パックマンは非常にトリッキーなキャラで攻め手も多く、初見殺しの技が多いだろう。
しかし、フルーツ、消火栓の対処をしっかりすれば、魔王の敵ではない。
相手の攻撃をしっかりと防ぎ、着実に技を叩き込もう。

 

コメント欄

  • 消火栓の崖即死とアイテム落としについて書いてはいかが?(パックマン使い -- 2018-03-19 (月) 18:08:10
  • 消火栓の崖即死とアイテム落としについて書いてはいかが?(パックマン使い -- 2018-03-19 (月) 18:13:11
  • 誤爆お許し -- 2018-03-19 (月) 18:13:40