VerUP変更点

Last-modified: 2017-08-22 (火) 19:22:02

Ver1.0.3→1.0.4


  • 空中炎獄握(空横B)が受身可能→受身不可能
    ※地上炎獄、掴み中攻撃被弾中断→空中炎獄受身可バグ有り
  • 空中攻撃の後隙が短くなった
    • 空N 22F → 18F
    • 空前 25F → 23F
    • 空後 22F → 20F
    • 空上 22F → 20F
    • 空下 30F → 28F
  • 大ジャンプ最速空中回避の着地隙が無くなった(全キャラ共通)
  • 地上魔人拳(地上NB)のアーマーが強化(以前から耐えてた意見複数)
  • 爆裂蹴(上強)の攻撃範囲、引き寄せる風の発生範囲が少し伸び、爆発のエフェクトが変わった。

Ver1.0.5→1.0.6

  • 弱攻撃のダメージ増加
    • 先端8→10%
    • 中間6→7%
    • 根元は4%のまま

Ver1.0.7→1.0.8

  • 横必殺技
    • 上の足場に置いてしまう現象が発生しなくなった

Ver1.0.8→1.1.0

  • 空中前攻撃
    • ダメージ1%増加(16/17%→17/18%)
  • 下スマッシュ攻撃2段目
    • 吹っ飛ばし強化、判定拡大
  • 上投げ
    • ダメージ3%増加(4+3%→7+3%)

Ver1.1.0→1.1.1

  • 空中N攻撃
    • 1段目持続のダメージ1%増加(7%→8%)
    • 2段目出始め/持続のダメージ増加(9/5%→10/7%)

Ver1.1.1→1.1.2

  • ガノンの調整なし
    • ディディーコングのバグ修正アプデ

Ver1.1.2→1.1.3

  • 空中攻撃の後隙がさらに短くなった
    • 空N 18F → 17F
    • 空前 23F → 22F
    • 空後 20F → 19F
    • 空上 20F → 19F
    • 空下 28F → 26F
  • 必殺技
    • 魔人拳アーマーの持続が増加(11F~63F→11F~66F)
    • 地上振り向き魔人拳にアーマー追加
  • 下スマッシュ2段目
    • 2段目を当てた時の相手の向きが変化。ガードされた時離れるように。(引き寄せ→押し出しに変化)
  • 空中ニュートラル攻撃
    • モーションが速くなった(大J空NAからジャンプが可能、早めの大J空Nなら着地隙無し)
    • 1段目のふっとばし力&ヒットストップダウン
    • 1段目持続ダメージ(8%→7%)
  • 上必殺技
    • 吹っ飛ばし力UP
    • 電撃のダメージが増加(1.0%→1.2)
    • 相手を離す時のダメージが増加(7%→9%)
  • 空中下攻撃
    • 空下の判定強化
  • 横必殺技
    • モーションの終わり際、相手を掴めるようになった。具体的に言うと0.5ガノンくらい長くなった。

Ver1.1.3→1.1.4

  • 体重が増加 (112→113)

Ver1.1.4→1.1.5

    • 発生1F減少(8F→7F)
    • 全体隙6F減少(34F→28F)
    • 判定が僅かに強化(10%の部分前方向)
    • カス当ての威力2%UP(4%→6%)
    • 密着時の威力1%UP(7%→8%)
    • 炎獄握の受け身失敗からシーク、アイク、ピット、ブラックピットに弱が当たるようになった。
  • DA
    • 全体隙4F減少(41F→37F)
  • 横B(空横B)
    • 僅かに相手や崖を掴める距離UP(横方向5.5/5.2→7.5/7.2)
  • 下B
    • 地上下Bの威力それぞれ2%UP(出始め&上判定部分12%→14%)(持続足先部分10%→12%)
    • 判定が僅かに強化

1.1.5総評

  • DAカス当てからバーストまで空上や上Bが繋がるようになり蓄積を貯める能力が向上。最終Fはガードされてもほとんど反撃できずワンチャンキャラとして磨きがかかった。
  • 横Bは掴める距離が上昇した関係で相手の判定の弱い弱連打置きやその場掴みに勝てるようになった。(腕を伸ばしきってからが強く、ピカチュウやマックの弱連を掴む。CFの弱連には相変わらずどうやっても勝てない)
  • DA横Bの強化により中距離でのプレッシャーが増して気軽に待たれなくなった。
  • 弱の強化により、地上での立ち回りに比較的気軽に置いておけるようになった。牽制やダッシュからの崩し性能が強いキャラ等に機能する。
  • DA弱を使ったコンボの火力は凄まじく、空中ジャンプ使用後や尻餅落下中の敵にDAカス当てから50%近い蓄積を貯めることもできるようになった

Ver1.1.5→1.1.6

  • ガノン変更点無し
    • ベヨネッタの調整のみ

コメント欄

  • 1.1.1では空N二回目の威力上がった気がします -- 2015-10-01 (木) 11:41:29
  • あと一段目と二段目が繋がりやすくなったな -- 2015-10-01 (木) 23:27:34
  • 魔人拳アーマーの時間短くなってない?気のせいか -- 2015-10-08 (木) 01:58:08
  • すごい!すごいぞ!ワハハハハハ -- 2015-12-16 (水) 12:59:30
  • ver1.1.1で空中ニュートラルの持続ダメージが1%増加ってあるのにver1.1.3で元に戻っている。 -- 2015-12-18 (金) 02:56:16
  • 何かマズかったのですかね? -- 2015-12-18 (金) 02:57:39
  • 0,5ガノン ってもはや単位になったのかw -- garana? 2016-02-09 (火) 02:14:19
  • 1.14の変更て体重増えただけ? -- 2016-02-09 (火) 18:47:32
  • おじさんちょっと運動不足かな? -- 2016-03-06 (日) 22:01:18
  • 上bの崖つかみの範囲狭くなってないですか? -- 2016-03-07 (月) 10:43:23
  • DA使いやすくなりましたね。もうそろそろキャラランク上がっても良さそう。 -- 2016-03-21 (月) 10:10:59
  • おじさんずいぶん戦いやすくなったね -- 2016-05-16 (月) 17:02:56
  • おじさんずいぶん戦いやすくなったね -- 2016-05-16 (月) 17:02:57
  • 1.1.7で弱の連射速度下がった? -- 2017-08-22 (火) 19:22:01