システム

Last-modified: 2017-08-30 (水) 21:40:11

ゲーム概要

自由にキャラクターメイクできるダンジョン探索型RPG『世界樹の迷宮』シリーズと
挑戦するたびに地形が変化するダンジョンを踏破するローグライクゲームの『不思議のダンジョン』シリーズのコラボレート作品の第二作
プレイヤーが作ったキャラクターで最大4名のパーティを組みダンジョンの最深部を目指すゲーム

キャラクターメイク

基本

  • キャラクター名は6文字、ギルド名は8文字まで、数字使用不可、一部漢字使用可
    使用可能漢字
    調
    西
  • 初期から15職全て使用可能
  • 冒険者登録数は初期10名で発展計画を行うことで最大で50人まで登録可能
  • 初期に用意されているSP(スキルポイント)は3、レベルアップのたびに以後+1ずつされていく。
  • レベルによりスキルがNovice、Veteran(Lv10~)、Master(Lv20~)と区分され
    該当Lvに達すると取得できるようになる。
  • Lv上限は99となっていて70でのレベルキャップはなし
  • 職業によりステータス、スキル・装備可能武具に差がある詳しくは職業ページヘ
  • 名前の変更は冒険者ギルドで可能、メンバー名の自動入力機能もある

スキル振り

  • 冒険者ギルドで休養を行うことで習得スキルをリセットできる
  • スキルの自動取得設定も可能で職業ごとに育成タイプが用意されており設定をONにすれば
    レベルアップの際に自動でスキルを振ってくれるようになる。
  • レベルアップに必要な経験値は各職で差がある

サブクラス

  • ストーリー途中から解放される
    選んだ現在のキャラクターにもう一つ職業を選択肢スキルツリーを増やすシステム
    レベル20が条件なのでそれ未満のキャラクターはサブクラスを付与できない
  • 休養で外すことができる

待機メンバー

  • 待機メンバーは攻略パーティが倒した敵が持つ経験値の20%を入手できる
    後述の砦に配置している場合は25%の経験値を入手できる
    4人でダンジョンに挑んでいる場合、攻略中のメンバーと砦に配置されてるメンバーは同等の経験値を入手する
  • 経験値アップ料理は待機メンバーに適用されず、もともとの敵の経験値で計算される

ダンジョン

基本

  • アリの巣構造となっており各フロアに階段が一つとは限らない
  • 階段は上がることも可能だがアイテムが消滅する等デメリットが存在する
  • 後述の砦を建設することでアリの巣構造を固定することが可能
  • 全滅した場合所持金と装備、アイテムを一部ロスト
  • 探索中のFPはリーダーのみ消費する
  • リーダー変更は泥棒中などの一部を除き常時可能、ターンの消費は起こらない
  • ボス戦時はリーダーのみではなく全メンバーを操作する

結晶床

  • ダンジョン内に存在し踏むと消滅して踏んだキャラクターのTPが1回復する
    FPも極々少量回復しているようだが操作キャラでは実感不可能なレベル
  • 10枚連続で踏むと以降連続中はTPが3回復、同様に20枚だと5回復していく

展開床

  • 通路に居る仲間を周囲に展開することが可能、展開床を使用した場合ターンを消費する
  • 1度踏んだり展開だけでは消滅せず複数回行うことで消滅し全員のTPが回復する

キラキラ床

  • さまよう宝箱やお金、アイテム等が拾えるがモンスター召喚が発生する場合もある

さまよう宝箱

  • 部屋に入った時点からカウントダウンが始まり0になると消滅する
  • 中身は装備品や一部の巻物等

希少個体

  • モンスターが赤・青・黄のキラキラを纏い性能が通常個体に比べて高く行動順も早くなる
  • 経験値が赤:1.2倍、青:1.6倍、黄:2倍となり、アイテムドロップ率が通常個体より高い?

徘徊冒険者

  • プレイヤー以外の冒険者がおり会話で勧誘が成功するとギルドメンバーとして登録可能
  • 全滅した場合にロストしたアイテムや装備品などを届けてくれたり、関係ないアイテムをくれたりする
  • PTメンバーが3人以下の場合、そのフロア限定でパーティに加える事ができる
  • すれ違いでギルドカードを入手した場合、その冒険者も徘徊冒険者として登場する
  • 位置の入れ替えはBボタンを押しながら

砦建設・防衛隊・DOE

  • ダンジョン内に砦を建設することが可能で基本砦を除き樹海磁軸があり
    街への帰還や街から砦へ直行、及び同ダンジョン内の砦の磁軸を行き来する事ができる
    砦が建設可能なのは行き止まりや最下層から一定階数のフロアを除く自分が踏破したフロアのみ
  • 砦を建設したダンジョンはアリの巣構造が固定される(フロアの構造自体は固定されない)
  • DOEは街に侵攻してくるBOSSクラスモンスター、侵攻ルート上に砦が存在する場合
    その砦が無人であれば破壊してそのDOEは消える
    防衛隊を設置している場合はDOEとの対決となるアイテム持ち込み不可、敗北してもロストなし
  • 攻略パーティと同時に砦にいる場合、防衛隊と合わせて最大8人でDOEと戦闘が可能
  • プレイしてるダンジョン以外のDOEは侵攻してこない

救助隊

  • 全滅時にギルドに待機しているメンバーで救助隊を派遣することが出来る
    救助に成功すればロストするはずだったアイテムの回収が可能
  • 泥棒中に死亡した場合や電源オフした場合や、ボス部屋での死亡には救助隊の派遣は不可能

モンスターハウス発生条件

  1. 部屋に入るとそこがモンスターハウスになるパターン
  2. 部屋内に絶対見えないトラップとして起動スイッチがあり、そのスイッチを踏むとモンスターハウスになるパターン
  3. 一度出入りした部屋が、再度戻ってくるとモンスターハウスになるパターン
  4. 遠吠えの巻物を読んで、今いる部屋がモンスターハウスになるパターン
  5. 遠吠えの巻物を読んで、モンスターハウスに飛ばされるパターン
  6. ファーマーの穴掘りスキルで発生するパターン

結晶体スポット

結晶体が複数存在するフロア
小型の結晶体は倒したキャラのTP100回復で宝箱2個、大型の結晶体は全員のTP50回復で宝箱4個
モンスターに倒されるとモンスターが強化される
結晶体は1ダメージ固定なので複数HITスキルを使うと素早く破壊可能

ドクロフロア

モンスターが強くなり、罠も増えるフロア

お宝フロア

さまよう宝箱が多く、採取ポイントも非常に多く存在するフロア
結晶体スポット・ドクロフロア・お宝フロアの三種類はダンジョンマップで位置が確認できる
ドクロフロアorお宝フロアといったフロアに入るまでどちらか不明なフロアも存在する