コメントフォーム現行ログ(雑談)

Last-modified: 2017-09-27 (水) 14:44:44

雑談掲示板

  • 猛将伝参戦メンツが読めないな。入れ替えを考慮するとイベント台詞の少ない大物が怪しいかね。該当する人物で思い浮かぶのは、山本勘助、山中鹿介、細川忠興なんだが他にもいた? -- 2014-04-03 (木) 13:56:28
    • 戦闘では目立ったけど戦後イベントや戦前イベントには出てない 吉川元春と伊達成実と武田四天王(内藤・山県・馬場)あたりが怪しい -- 2014-04-03 (木) 14:06:19
      • 武田四天王と言いつつ高坂さん抜くのやめたげて! 高坂さん、ミッションの撃破対象になった記憶はないけど長篠かなんかで内藤昌豊に声かけられてなかったっけ -- 2014-04-03 (木) 14:19:34
      • すまん高坂さん忘れてた -- 2014-04-03 (木) 14:25:26
      • 元春と成実はかなり可能性高いか。隆景、小十郎と対になる人物だし猛将伝の名に相応しい猛将。月山富田城の戦いと摺上原の戦いは有名なのにノータッチで、この2人が参戦した時にシナリオ化しそうな感じ -- 2014-04-03 (木) 14:26:19
    • 北条三郎がやけに目立ってたから参戦するのかと思った -- 2014-04-03 (木) 15:00:07
      • ムービーにまで出ちゃったから三郎は逆に無理だろう。首から下がモブなのに差し替えられず、モブのまま出すとも思えないし -- 2014-04-03 (木) 16:27:00
    • 香宗我部親泰とかどーでしょうか、、、、 -- 2014-04-03 (木) 23:38:59
      • 百万人でもキャラ化されたし割と有力だと思っていたけど、今回長宗我部軍の人たち影薄かったような…… -- 2014-04-04 (金) 09:32:31
  • 素材と金がプレイ時間30時間くらいからカンストしっぱなしだ。三國7猛見たいに攻撃アップとかさせてくれたらいいのに。 -- 2014-04-05 (土) 03:08:32
    • 正直、素材と金はレートの設定間違えている気がする。鍛錬で要求される素材の量と金額はもっと上げて良かったろうに -- 2014-04-07 (月) 13:40:56
  • やっべ。想像以上に早く飽きが来てしまった。名作には間違いないんだけど、流浪演舞クリアして真田の章、天下統一の章やったら何か…。神速撃破戦、マンモス獲得みたいな狩りに特化したDLCステージが早くやりたい -- 2014-04-06 (日) 15:14:58
  • とにかく大友宗麟、高橋紹運、立花道雪出せや -- 2014-04-06 (日) 20:00:54
    • 道雪は足の設定どうすんだろう。ちゃんと史実に沿って作ってくれたら感動するが -- 2014-04-07 (月) 13:54:19
  • 地方ごとに1人は増やせるくらい存在感ある武将はまだまだいるから期待 -- 2014-04-06 (日) 20:02:57
  • キャラの並び順を一新してくれないかなぁ。九州勢とか織田勢とか纏めて並べて欲しい -- 2014-04-07 (月) 03:20:24
    • ナンバリングごとの並びそのままなんだけど、錬金の時とか探しにくいんだよなこの並び。いちいち○○は3で参戦したからこの辺か~とかって探すのめんどくさい -- 2014-04-07 (月) 13:34:50
  • 井伊直政参戦してほしい。 -- 2014-04-07 (月) 12:40:49
    • 直虎と豊久がいるんだから近い内に来るだろう。心配があるとしたらクロセカ追加組が全員徳川だから、しばらく徳川の追加がないかもってことくらい -- 2014-04-08 (火) 11:59:39
    • 問題は武器だよな、どうせだったらC攻撃に一回ぐらい蹴りを入れてほしいし、でも赤備え率いていたから武将然とした武器がいいからってなると例えば連結して両刃槍になる短めの二本の槍、みたいなトンデモ武器が生まれるんじゃなかろうかと心配 -- 2014-04-10 (木) 10:32:50
      • 小柄重装備っていう史実をどう料理するかが期待半分不安半分だなw 徳川は家康公がガンランス使ってるし、世代の若い直政がカラクリ兵器持たされる可能性もありそうなのが怖い。小柄重装備の若者って三国で言うとまんま夏侯覇だしな -- 2014-04-10 (木) 10:56:55
  • 利家の妻とか出ないかな? -- 2014-04-07 (月) 12:54:32
    • 戦国は知名度より圧倒的に使い勝手と人間関係重視だが、まつはどっちも厳しいな。織田も豊臣も所属武将多いから追加の必要性が薄い上、出番待ちしている大物が多いから枠に余裕がない。人間関係も関わりの深い利家とねねのどっちも既に関わる相手が多すぎるくらい。北陸の章を作るなら有力候補になれるだろうな -- 2014-04-07 (月) 15:42:44
  • お市とかガラシャとかその場で奥義の前半の連続攻撃して後半の必殺技っぽいのが周囲攻撃だった場合前方部分で周りの雑魚一掃してしまって後半部分がカス当たりになるのはどうにかならないか -- 2014-04-07 (月) 17:30:03
  • 勝利時の「勝利」でキャラが見えない、、、 -- 2014-04-07 (月) 23:05:18
  • うーん…三朗は出ないのか… -- 2014-04-08 (火) 16:29:09
    • 詳細不明で出番もほとんどない人なのに、公式エディになりそこそこ才能もあるように描写されていただけでも大健闘だろう -- 2014-04-08 (火) 17:45:01
  • 熟練度1と熟練度20の違いを比較してみたいんだが、何かいい方法は無いかな? -- 2014-04-09 (水) 19:13:58
    • 無双武将は恐らく熟練度20なので -- 2014-04-09 (水) 20:05:39
    • すまん誤爆。続きは熟練度1はエディットを使うしか無いかな。それでもすぐ上がるし、レベルも1だし大変だとは思うが… -- 2014-04-09 (水) 20:07:21
    • 熟練度上げる過程でどうしてもレベルも上がっちゃうから攻撃力の差は比較しにくいと思うが、特殊効果の持続時間とか攻撃速度、範囲はエディットを利用すれば比較できるんじゃないの -- 2014-04-10 (木) 10:59:33
  • 何気にキャチーな台詞がある。 -- 2014-04-09 (水) 22:35:57
    • ねね忍法の半分はやさしさ -- 2014-04-11 (金) 00:58:15
    • かみさんのためなら、えんやこら -- 2014-04-11 (金) 00:59:13
    • 倍返しだ -- 2014-04-11 (金) 00:59:37
  • → -- 2014-04-09 (水) 22:36:11
  • 結局最強のキャラって誰なんだよ -- 2014-04-10 (木) 19:56:46
  • 流浪で固有グラの櫛橋光だっけ?存在知らずに上書きしてしまった… -- 2014-04-10 (木) 22:58:54
    • 女性武将って特定の無双武将の友好度を上げていくと仲間になるっぽいけど、一度外したら再加入はどうなるんだろうな。それが怖くて階級5の光さんを外せずにいるわ -- 2014-04-11 (金) 10:09:34
      • 光さんまたゲット出来た! -- 2014-04-14 (月) 09:54:27
  • 敵武将のゲージの表示幅が短いと、何かやりがいが薄れる感じがする。せっかく強い武器使っているのにチマチマしか減らないから武器の強さを感じにくいなー。ゲージが長かったり、重なってたりした頃はすごい気持ち良かったからちょっと残念。 -- 2014-04-11 (金) 00:56:47
  • 通常攻撃タイプって神速以外は新技ねぇのよ…。 -- 2014-04-12 (土) 00:28:53
    • お、奥義〆があるじゃん -- 2014-04-13 (日) 03:05:22
  • どうしても新武将無邪気タイプ声が突然「ファイヤー!」「アイスストーム!」言い出しそうな気がしてならないんだが… -- 2014-04-14 (月) 02:20:05
  • 外伝シナリオで -- 2014-04-14 (月) 14:21:45
  • ↑Enter押してしまった失礼。では改めて。外伝シナリオでねねが登場する関ヶ原(通称 ねねヶ原)出てほしい。 -- 2014-04-14 (月) 14:27:06
    • クロセカのやつか。出る可能性は高いかもな -- 2014-04-14 (月) 18:34:02
  • 流浪演武とりあえず区切りのような戦をした後なんだが、敵が強くなってる気がする。気のせいかな。 -- 2014-04-14 (月) 17:36:46
    • その地域毎の代表武将に認められる戦をして次の地域に行く毎に少しずつ難易度上がってるよ。自分の得意じゃない武将がいる場合は早めに選ぶと楽に倒せる…っていっても育ちきっちゃえばあんまり関係ないけど -- 2014-04-15 (火) 00:01:59
  • 技能の閃光が今回のアクションや仕様にマッチしてないような気がしてならないんだけどどうかな? -- 2014-04-15 (火) 00:02:41
    • 紅蓮→あって損なし。凍牙→通常攻撃○、チャージ○(技により△)、神速△。閃光→全体的に△奥義、神速は特に。金剛→あって損なし(キャラにより△)。列空→あって損なし。修羅→あって損なし。 -- 2014-04-15 (火) 02:43:07
      • マトリックス図で表したら分かりやすいかもね -- 2014-04-15 (火) 02:47:46
  • 衣装変更ないキャラの新規コスは無いのかな? -- 2014-04-15 (火) 02:30:39
  • メインが100人斬してパートナーから賞賛セリフ出るとパートナーの練技がフルになるけど賞賛セリフの出る時と出ない時の違いがよくわからない。他のセリフ詰まってない時?ランダム? -- 2014-04-15 (火) 22:25:09
    • ↑質問掲示板の内容だったかも、ごめん。ちなみに練技フル時だと無双がフルになる。今からエンパの事を考えてしまって色々楽しみだ。 -- 2014-04-16 (水) 00:02:15
      • 質問向けだと思うが俺の認識を。100人毎に交互に賞賛台詞が出ると思う。奇数時は自分、偶数時がパートナーじゃないかな。1000人斬りは天下無双名乗りがあるから別。 -- 2014-04-16 (水) 02:03:25
      • 試してみた!ご指摘の通り奇数が自分で偶数で賞賛でした。スッキリしたよありがとう。 -- 2014-04-16 (水) 21:03:41
  • そう言えば、影技回避の後に通常攻撃すると影技カウンター的なのが出るけど流石に気付いてるよね…そのモーションが今作で削除されたダッシュ攻撃の流用なんだが、各キャラのページにそれは書かなくてもいいのかな -- 2014-04-16 (水) 18:41:33
  • キャラ選択画面が地味じゃないですか? 2とかみたいにして欲しいな… -- 2014-04-17 (木) 23:25:44
    • ↑模擬演武や流浪演武の方です。 -- 2014-04-17 (木) 23:26:52
      • 多くいる武将を選ぶ分には今のが一番スムーズではあるけどね -- 2014-04-20 (日) 06:59:21
  • 新武将の特忍の衣装カッコいい! -- 2014-04-19 (土) 12:06:26
  • 新武将の特忍の衣装カッコいい! -- 2014-04-19 (土) 12:07:15
  • 誰か、流浪演武イベントのページにコメント入力できるようにして。 -- 2014-04-19 (土) 12:11:40
    • そういう編集依頼は連絡板で -- 2014-04-19 (土) 12:56:11
  • Marvel無双はよww -- 2014-04-19 (土) 23:31:24
  • 敵の影技の威力に高過ぎとちゃう? -- 2014-04-20 (日) 01:24:45
  • 戦国無双4ってクロセカよりミッションの難易度低くない? -- 2014-04-20 (日) 06:47:46
    • あれは切り替え前提のミッション難易度だったからな 今回は切り替えしなくても出来る難易度になってる -- 2014-04-20 (日) 12:51:12
  • ゴエモンと武蔵と小次郎はオロチ2のときみたいにけつに並ぶと思ってたら過去作とおんなじ位置に並んでるな -- 2014-04-22 (火) 12:15:38
  • 今まで弱いと感じていたキャラがそれなりに使えるようになっている。でも何故だろう?気づけば追加チャージと神速しかしていない気がしてならない。 -- 2014-04-22 (火) 19:30:20
    • ここで旋忍さんが華麗にリターンズ -- 2014-04-22 (火) 23:58:05
      • さらに飛忍さんも地底から復活 -- 2014-04-24 (木) 20:46:25
    • 克己のついた武器を持たず、難易度上げて赤ゾーンに突っ込めば? -- 2014-04-25 (金) 09:50:59
  • パートナーが自由すぎる。動きを制限するには待機だけでは不十分に感じる。「自由にしてもいいけどこのエリアからは出ないでね?」って指示が出来ればなぁ -- 2014-04-23 (水) 19:51:45
    • 居させたい位置付近にいる味方武将を目標設定しておけば、その味方が動かない限りそこにいてくれるよ。味方の護衛にもなって一石二鳥 -- 2014-04-25 (金) 09:50:12
  • やっと、無双演武全クリア!真田の章と、左近、豊久の最期は泣けた。やっぱりifが欲しいなあ -- 2014-04-26 (土) 23:37:45
    • おめでとうございます。今回の話も凄く良いですけど、やっぱりifも欲しいですよね。私は西軍派なので余計に… (^^; -- 2014-04-28 (月) 17:29:57
      • 個人的には、幸村、信之が和解したり、秀吉対信長、謙信・信玄がもし生きてたら...とかやってみたいですね。 -- 2014-04-28 (月) 21:44:54
      • 個人的には長政天下統一ルート希望!! あと幸村生存エンドね くのちん報われなさすぎだろ!! -- 2014-05-04 (日) 00:03:18
  • 皆さん、人気投票は応募しましたか? -- 2014-04-27 (日) 17:31:18
    • はい。僕は直虎に入れました。 -- 2014-04-28 (月) 13:02:16
      • 今回は直虎は強いでしょうねw -- 2014-04-28 (月) 13:32:09
    • 自分は小次郎とガラシャに入れました。ガラシャは人気ありそうですが… -- 2014-04-28 (月) 22:08:20
    • あっしは関東三国志に入れた -- 2014-05-04 (日) 08:06:36
  • 新武将作成で強そうな若武者が作れないバグを発見しました!声も微妙過ぎる…… -- 2014-04-28 (月) 16:45:07
    • バグじゃないわw -- 2014-04-28 (月) 16:50:19
      • だが声はどうしようもないなw黙してDLCを待てい! -- 2014-04-28 (月) 18:50:57
  • なんかコメ少ないね まぁ俺は日曜に買いに行くけど・・・。 -- 2014-05-01 (木) 23:00:49
  • 現代(風)衣装DLCで来ないかなぁ JK制服もちミニスカ ルーズ&紺ソ その他ブーツやデニミニとか -- 2014-05-02 (金) 09:48:37
    • 途中で送ってしまったw 変態的要素は少ししかない!ソウルキャリバー並なエディットが出来る衣装がほしいのさw おまわりさん私じゃないですw -- 2014-05-02 (金) 10:00:38
      • ↑の者 厳罰に処する!! -- 2014-05-04 (日) 00:04:40
      • ↑国へ帰るんだな・・・ここはHENTAIの国、日本であるぞ。 -- 2014-05-04 (日) 06:14:47
  • エディ嫁の肖像画を変えようと直撮り&トリミングしてもなかなか上手くいかないw 1024×1024で撮れるカメラアプリがあれば、、、 -- 2014-05-05 (月) 12:16:14
  • 人気投票の中間結果出ました。三成が現段階で一位です。 -- 2014-05-05 (月) 21:22:43
  • まだまだキャラが増えて欲しいと思う反面、増えると使わないキャラもまた増えるというジレンマ。全キャラ一通り使おうと思うと25戦はやらないと回せないし。あぁーせめてオレがもう一人居れば全員均等に愛でられるのに… -- 2014-05-06 (火) 16:04:49
  • 今川義元(様)は無双演舞で使えない…wなんなんだろうw -- 2014-05-08 (木) 06:23:17
  • 収集、レベル5でもあんまり技能珠が出ないんだが仕様なのか? -- 2014-05-09 (金) 23:54:14
  • レア武器の技能編集機能がアプデや猛将伝で可能になったらレア武器の閃光属性を絶滅させて回るぞ!! -- 2014-05-12 (月) 13:09:25
  • 皆さん、16年の大河ドラマの主役が幸村に決定らしいですよ! -- 2014-05-12 (月) 14:06:44
  • 何か落ち着いてきたね -- 2014-05-15 (木) 10:12:59
  • 夏に行うという戦国無双の刀剣展でガラシャの武器は展示されるのか。あと官兵衛の武器も問題。 -- 2014-05-16 (金) 12:46:55
    • 剣とか槍限定じゃないの?官兵衛の武器を作成してるとして三国版も後々やるとしたら破城槍とか螺旋弩とかも期待してみたいが -- 2014-05-17 (土) 20:13:50
  • このゲームに限った話じゃないけど、キャラクター愛も全く無くて性能が強いからこのキャラクターを選んでる人っているのかな? -- 2014-05-17 (土) 20:01:14
    • 格闘ゲームじゃあごく当たり前の風潮だよね。これはキャラゲーだから別だけど -- 2014-05-17 (土) 20:59:46
    • このゲームに限って言えば、前作よりはキャラクターの使い勝手にあんまり差が無くなったからキャラ愛だけで頑張ってた人も少し楽になったような印象 -- 2014-05-17 (土) 21:05:17
  • 神速攻撃って武将には効果いまひとつのはずなのに神速攻撃でこっちの体力ゴリゴリ削ってくる敵武将。もしかして敵は迅閃と、ついでに不動はデフォルト仕様なのか -- 2014-05-19 (月) 01:13:10
  • 今回、敵の攻撃に対してひるまなくなる手段が景勝の特殊技と家宝しか手段がないのが個人的に不満・・・。熟練度上げ作業の時の雑兵のダッシュ攻撃やらチャージ攻撃やらでピンポイントでこっちの攻撃をやたらと潰されるのがイライラするんだが。 -- 2014-05-20 (火) 03:37:49
    • 3より遥かにマシ -- 2014-05-20 (火) 05:21:19
  • 人気投票は三成が一位だ! -- 2014-05-20 (火) 12:59:46
    • 三国の時みたいに、上位キャラの壁紙とか出るのかな? -- 2014-05-20 (火) 20:46:41
  • 戦国も三国みたいにIF作らないかなぁ、長篠まで信玄延命で勝利とか、関ヶ原で宗茂到着で島津も動いて勝利とか(秀秋が出たら裏切らないとか)、三国もキーマンでIFだったからこんな感じでいいと思うんだ -- 2014-05-20 (火) 21:42:03
    • あー、それやりたいな。他にもここでこいつ生きてたらってとこあるし、ゲームだからこそのifやりたいわ -- 2014-05-20 (火) 23:02:57
    • 信玄 「あの布陣・・・騎馬突撃は中止じゃ、代わりに別動隊を編成、本隊が敵を引き付けているうちに側面より馬防柵内部に踏入り敵陣を打ち崩せ!!」 てな感じか? -- 2014-05-24 (土) 10:45:35
  • くのいちの簡単なお仕事ですとか、ねね忍法の半分は優しさとか、こういう露骨なネタは無双ではやって欲しくなかったなぁ -- 2014-05-22 (木) 02:52:46
    • わかる。熊姫のライダーネタのセリフとか変な笑いが出たわ。ネタに頼らないでそのキャラらしいセリフまわしを考えてほしいもんだ -- 2014-05-23 (金) 14:49:07
    • 初代だとミッション名とかセリフにも色々なパロディネタあったけど、目立ちにくかった感はある -- 2014-05-23 (金) 15:53:02
    • 露骨なパロ台詞なんかは、意識してるのかしてないのか知らないけどバサラに近づいてる感じがして微妙 -- 2014-05-23 (金) 16:37:27
      • 何がバサラに近付いてるだ。無双でパロなんか無印から腐るほどやってるじゃん -- 2014-05-23 (金) 21:40:21
      • ↑だから「露骨な」って言ってるんじゃん -- 2014-05-23 (金) 22:38:54
      • だから無印からじゃん。自分の知らないパロは露骨じゃないってか -- 2014-05-23 (金) 22:46:37
      • ごめん、露骨かどうかって主観だもんな 他のみんなも見苦しいだろうしもうやめとく -- 2014-05-23 (金) 23:02:01
    • 三郎君が『もう何も怖くない』って言ったとき『いや、何か違うだろ』って思った。もっと他に良い言葉があるんじゃないかと。 -- 2014-05-25 (日) 15:34:04
  • 次から熟練度要素要らんわ。時間かかるうえに作業がホントにイライラする。雑兵に邪魔されまくったときのストレスがマジでハンパじゃない。『生きてる敵に攻撃を当てること』によって熟練度が上がるから無双極意でオリコンだと効率悪くなるし、やりこみ作業なんて武器集めと階級上げと流浪でもう充分だろ・・・。 -- 2014-05-22 (木) 04:04:04
    • 俺も熟練度いらないと思う。上げ終わるまで無双奥義使うの控えたり、特殊技を無理やり組み込んだり…縛りプレイしてる感じがしたわ。 -- 2014-05-25 (日) 14:06:43
      • 縛りプレイ>本当にそうだわ。しかも質悪いのがキャラクターの熟練度の上がりやすさにバラつきがあるとかいう謎仕様。忠勝のチャージ、氏康の特殊技はマジで苦行でしかない。 -- 2014-05-25 (日) 15:38:34
      • そんなら別に無理して上げようとしなくて良くね?トロフィーとかも関係無いし -- 2014-05-26 (月) 00:53:58
      • 「嫌ならやらなきゃ良い」ってのは論点がずれてる気がする。熟練度システムの是非についての話だぞ? -- 2014-05-26 (月) 02:23:49
      • こうしてほしいならともかく要らないって言われたら無理してやらなくてもとしか。そもそも上げなきゃゲームに支障が出る程でもないし、自分で勝手に縛って自分でストレス溜めてるし -- 2014-05-26 (月) 02:34:15
      • ↑要らないって書いた者だが、無理してやらんでもって言うけどこっちはキャラ全員の熟練度上げきったうえでこの不満点を述べたんだよね。あなたの言うこともごもっともだから何も文句は言えないけど。 -- 2014-05-26 (月) 03:18:26
      • 上げても武将が劇的に強くなる訳じゃないし、今までのシリーズは無くてもそれこそ支障が無かった。熟練度なんて蛇足でしかない。次のシリーズがあるなら間違いなく撤廃すべきシステム。 -- 2014-05-26 (月) 10:17:43
      • 上げても劇的に強くなる訳じゃない>それもそうだが変化がはっきりと分からないことも問題だと思うし、メリットが感じられないんだよなぁ。面白いからこそこういう問題点が目立ってしまうのが残念でならない。 -- 2014-05-26 (月) 13:00:20
      • 別に撤廃しなくても良くね?個人的にはもっと影技とか無双奥義とかも熟練度の対象にしてほしいくらい -- 2014-05-26 (月) 20:41:19
      • 開発の人がムキになって対抗してるみたいな意見だなw -- 2014-05-26 (月) 22:16:06
      • 自分と合わない意見は全部関係者ってか -- 2014-05-26 (月) 23:14:46
      • イヤイヤそうじゃなくて「それっぽくね?」て事よw 熟練度に否定的な意見多い中で、「むしろ増やせ」みたいな事言ってたからさw -- 2014-05-26 (月) 23:20:08
      • ↑2 なんで悪態ついてるのか知らんけど暴論すぎてきもいわ。 -- 2014-05-26 (月) 23:51:23
      • どういう発想でプレーしたら熟練度というシステムを歓迎できる様になるのか知りたい 皆の為に教えてくれ -- 2014-05-27 (火) 03:48:22
      • やっぱり「熟練度が蛇足」っていうのが常識的な意見だと思うわ。メリットも楽しさもない。ここまで熟練度を擁護する理由って何?やっぱりマジで関係者? -- 2014-05-29 (木) 03:33:06
      • 別に関係者だろうと熟練度擁護なんかせんだろ。ゲームの話の場によくいる 皆が「ここは○○無いときついわー」みたいな流れに対する「俺はここ○○無しがデフォなんだが?」みたいなアレだろ -- 2014-05-29 (木) 03:52:17
  • レベル50新武将のモデルを通常タイプから神速(特殊)タイプへ変えたら神速(特殊攻撃)のアクション数だけ初期のままでびっくりした。でも克己でレベル上げたらちゃんと習得してくれた。モデルチェンジする場合は4タイプとも一通り触ってアクション習得しといた方が良さげ。 -- 2014-05-23 (金) 01:33:28
  • 流浪、レア武器集めにウロウロしてる時、金刀?に行くまでに戦うのメンドクサイ人は次の方法どぞw 通過する場所に無双武将が立ってたら その無双武将をパートナーとして選択する 立ってた無双武将消える 戦わずに済むw -- 2014-05-23 (金) 17:18:14
    • 小ネタのページで既出 -- 2014-05-24 (土) 00:16:16
  • 猛将伝では厳しいと思う(ムービーの関係)が景虎が欲しい。あと女性枠では華姫か「愛しのかみさん」出てくれないかな~ -- 2014-05-24 (土) 19:49:53
    • 愛しのかみさんはコロンボのかみさんのような感じだから出ないと思うな -- 2014-05-24 (土) 21:53:59
  • 日本ダービーと戦国無双4がコラボしたようです。 -- 2014-05-26 (月) 14:06:38
    • てことは…実在の競走馬のDLCが… -- 2014-05-26 (月) 14:58:46
    • これでゲーム一本作ってほしいくらい台詞やムービーが面白かったwwwまだの人はぜひやってみて欲しい。 -- 2014-05-26 (月) 18:33:05
  • 今回のBGMで笛と三味線が荒ぶってる緊急事態的なヤツがお気に入り。あれかなり焦る。 -- 2014-05-26 (月) 15:52:21
  • 熟練度上げんの大変だってみんないってるけど1時間もあれば一人分MAXになるよな?何であんなに騒がれるのかねぇ。まぁトータル55時間かかるのは大変と言えば大変だけど -- 2014-05-27 (火) 23:16:04
    • それプラス新武将20人分の計75人頑張ってMAXにした自分を誉めてあげたい -- 2014-05-27 (火) 23:50:59
      • 頑張って上げてもトロフィーはおろか特に武将がパワーアップするでもない、ある意味が分からない謎システム。それが熟練度! -- 2014-05-28 (水) 01:23:38
      • 一応、攻撃速度やら攻撃範囲が上がるらしいがな熟練度上げると -- 2014-05-28 (水) 02:01:07
      • 理論上はね 実感は出来ないけど -- 2014-05-28 (水) 03:16:24
      • 結局熟練度って何のために作ったんだろ…ちゃんとテストしたのかな? -- 2014-05-28 (水) 23:21:51
      • 風撃と不動は技能じゃなく熟練度上昇の効果にすれば良かったんや -- 2014-05-29 (木) 00:16:55
      • いらないの一辺倒よりこうした方が良いみたいな感じで話す方が圧倒的に楽しいよね -- 2014-05-30 (金) 21:16:28
  • 最近の話題熟練度色に染まりすぎだろ 義の話をしよう -- 2014-05-28 (水) 03:00:10
  • 義ってさぁゲームや漫画のキャラのせいで美化され過ぎてると思うんだ。義を掲げれば争乱を起こしていいのか?なぜすぐに大勢の命を危険にさらすような戦いをする気になれるんだろう。もっと賢いやり方があるんじゃないかな。 -- 2014-05-28 (水) 03:31:04
    • 戦国武将自体が美化されてるから仕方ない…領地争いなんてやってる事ヤ○ザと変わらんし。だから平民なんて将棋の歩くらいにしか思ってなかったんじゃん?知らんけど -- 2014-05-28 (水) 12:37:50
    • そういう人も少なからずいたはずだよ。だけどそうじゃない奴の方が多かったんだよ。それにもし自分の大事なものを見ず知らずの奴に傷つけられたらきっと嫌だと思うだろうし、抵抗できる力があったら抵抗するでしょ? だから仕方ないんだよ、戦いが起きるのはさ -- 2014-05-28 (水) 16:09:12
    • 闘争は愉悦。汝も楽しめ -- 2014-05-29 (木) 00:02:15
  • PS4版戦国無双4が9月4日に発売予定らしいです。 -- 2014-05-28 (水) 18:22:12
    • PS3版発売前にアナウンスあってもうちょっと早く出たら買ったんだけどなあ -- 2014-05-29 (木) 00:21:20
      • 最近の肥の移植商法見てたら予測できない話でもなかったけどな。俺的には先にPS3で猛将伝発売して、その後「with猛将伝」みたいな移植になると思ってたが -- 2014-05-29 (木) 00:37:07
      • 半年もしてないのに移植版の発売、しかも予告なしとか悪意しか感じないんだけど。コーエーの拝金主義もいい加減にして欲しい。メタルギアはPS4と同時発売じゃなかったっけ?羨ましいわ… -- 2014-05-29 (木) 20:27:28
      • 人員とかお金の面もあるからそこんとこはどうしようもないじゃん。でも猛将伝でもPS4で出るのは暫定だしそっちに向けてお金は溜めれますぜい -- 2014-05-30 (金) 21:28:48
    • グラの出来がマジで気になる。更に可愛くなった直虎ちゃんが見たい! -- 2014-05-29 (木) 00:38:53
  • 皆さん、5月28日放送の歴史秘話ヒストリアで直虎が取り上げられましたが、見ましたか? -- 2014-05-29 (木) 14:10:26
    • 再放送あるらしいからそっち見るわ。 -- 2014-05-29 (木) 20:28:37
    • 観た観た、なんか史実でも「すみません、すみません」だったみたい -- 2014-05-29 (木) 21:05:11
  • 熟練度の上げ方ですがお勧めのステージとかやり方ってありませんか? -- 2014-05-29 (木) 17:34:01
    • 難易度地獄で真っ赤エリアで景勝の家宝使え。もう熟練度の話はいい -- 2014-05-29 (木) 19:18:36
      • あんたも大変だな、いちいち熟練度の話題出る度に食いついてきて… -- 2014-05-29 (木) 20:31:50
      • 「もういい」ってあまりにも自己中心的な発言だと思います。雑談掲示板ですのでもっと心にゆとりを持つべきかと -- 2014-05-30 (金) 03:30:15
      • 心にゆとりね・・・忠勝のコメントページ見て来てらっしゃい。 -- 2014-05-30 (金) 12:21:11
      • 掲示板?も違うんだしそれとこれとは関係なくね。 -- 2014-05-30 (金) 14:33:59
      • ↑↑すごく気持ち悪い言い草だなぁ… -- 2014-05-30 (金) 18:19:35
      • 心にゆとりを持ってる人が熟練度いらねとか言ってるんだろうか -- 2014-05-30 (金) 21:17:28
  • 流浪演舞クリアしたら自キャラが列伝にあってワロタww少し気になったけど関連武将って一緒に戦った回数が多いキャラが載るのかね?自分は、お市、高虎、稲だったわ。一番多いのが市みたい。一度載ったら変わらないのかな?長文すまない -- 2014-05-29 (木) 23:02:55
    • 自キャラが列伝載るのいいね!なんかほんとにその時代を一緒に生きたみたいに感じられて -- 2014-05-30 (金) 01:15:49
  • 神速強攻撃って何のための『強攻撃』なんかね?チャージ攻撃と同じように溜め動作が入ってチャージ攻撃よりもド派手な割りにはやっぱり武将に弾かれるし、雑魚散らし以外に恩恵が無いから『強攻撃』とする意味が分からない。せめてチャージ攻撃と同じ扱いにすればもっと使い勝手も変わるのに。チャージ攻撃だけじゃなくてあの派手な攻撃でも武将をぶっ飛ばしたいわ。 -- 2014-05-30 (金) 17:26:30
    • なんかしらの制約付きでならアリだな。無条件だと強過ぎる -- 2014-05-30 (金) 21:14:05
  • PS4版は追加要素あるのかそれとも単に移植なのか。クロスセーブ対応なら後者の可能性が高いだろうか。 -- 2014-05-30 (金) 20:17:27
    • 熟練度は無くしてほしいですwwww -- 2014-05-30 (金) 21:35:20
    • 単なる移植だと思う 日本でPS4版の発売するのと同時期に海外はPS3版・vita版・PS4版が同時発売するし、単に海外でPS4版出すから日本でも出しとこうって感じだと思う -- 2014-05-30 (金) 22:33:20
  • 全ステージ全難易度でプレイして思ったけど、パートナー以外の味方武将が敵の総大将を囲んで~フルボッコ、お祭りにするステージ無いねぇ …遠くから眺めるのが好きだったのに -- 2014-05-31 (土) 09:42:17
  • とりあえずエディ子の胸がが一番揺れる武器を検討しようではないか -- 2014-05-31 (土) 14:24:38
    • なら直虎ちゃんかな? あと単純にエロさを求めるなら獄女(DLC)着せて半蔵、無双奥義の〆で良いもの見せてくれるよ -- 2014-05-31 (土) 14:54:00
      • ほほう -- 2014-05-31 (土) 16:13:23
      • 直虎は本人が揺れてるからそう思いがちだが、もっと揺れるモーションがあると思うんだ。みんなでお気に入りの揺れ方を探そう -- 2014-05-31 (土) 20:53:47
      • ちなみに半蔵のはあまりよくわからなかった… -- 2014-05-31 (土) 20:55:48
      • そういえば極女の胴装備に勝家の無双奥義〆で谷間の強調が -- 2014-05-31 (土) 21:01:02
      • 一番揺れるのはくのいちとねねのモーションじゃね -- 2014-05-31 (土) 21:10:08
      • 西洋甲冑で胸サイズ大なら、色々揺れる。普通の攻撃でもプルンとします -- 2014-06-16 (月) 03:11:55
  • 熟練度の上がり方複雑だなあ。なんだこれ。 ・熟練度の経験値=生きている敵にヒットさせた回数 ・同キャラのチャージ間の差は無い ・キャラ間で熟練度レベルアップまでの必要経験値に差がある ・同じキャラの同じ条件でも試す度に必要経験値が大きく変わる。 特に3つ目が厄介。連続して必要経験値を調べている限りは大体同じ結果(誤差50hitぐらい)になるのに、ちょっと時間をあけて同じ計測をすると必要な経験値が倍以上変わる(例:500hit必要だったのが1300hit必要に) -- 2014-05-31 (土) 19:19:40
    • あ、厄介と思ったのは3番目じゃなくて4番目ね。 -- 2014-05-31 (土) 19:22:09
  • 外伝の章の三成失踪事件の黒幕には驚いた。 -- 2014-05-31 (土) 21:17:45
  • PS4か。修羅あったら買ってしまうかも。(難易度)難しいでも簡単だから… -- 2014-06-01 (日) 12:41:17
  • 今更だが、今作でようやく三國側のインフレについていけたよな。OROCHI3(仮)が楽しみだなぁ。 -- 2014-06-04 (水) 19:13:59
    • モーションごとの特性とか三國無双は -- 2014-06-04 (水) 20:14:26
      • 失敬。三國はかなりこだわって製作して、バリエーション豊かになっていく。対して戦国は影技や神速で平均的な強さを底上げした印象だけどな -- 2014-06-04 (水) 20:17:59
      • 三國7やったことないけどモーション被りがないっていうの聞いてビックリ。どちらももっともっと良くなっていって欲しいなぁ。 -- 2014-06-04 (水) 23:05:29
    • チャージ等のアクションにはいまだついていけてないのはあるけど、影技や神速みたいなシステムでなんとか引き離されないようにしてる感じ。戦国も一回全部武器毎のモーションを作り直してもいいと思うんだよね -- 2014-06-18 (水) 14:44:24
  • 双剣に甘えてたから薙刀使ってたけど、使いこなせたら楽しいな、押し返しの重要性にも気づくし -- 2014-06-08 (日) 21:27:35
    • ほぅ~。そうなんですか~。自分も使ってみようかな♪ -- 2014-06-09 (月) 00:29:09
  • 発売から大分経ったけど自分だけの、流浪演舞のこの組み合わせはシックリ来るというのありますか? 自分は♀主&高虎。♀主は浅井家に志願。高虎とは幼なじみというオリジナルが自然と出来たww。男で、こんな妄想するとは…人生分からないね…ww長文失礼 -- 2014-06-09 (月) 00:34:48
    • 毎日楽しく妄想してますわwありがとうコーエー -- 2014-06-09 (月) 00:39:31
    • 後は♀主&お市かな。若き先輩美女から花嫁修行。そう…すべては高虎の…。か…勘違いしないでよね!?私は…別に…!高虎の事なんか好きじゃないし! -- 2014-06-09 (月) 00:43:15
    • 連レス大変失礼しました。とにかく私は幸せな気持ち。今はね -- 2014-06-09 (月) 01:03:11
  • 流浪のモブ武将、育てられたんだ・・・。正直育成要素要らない・・・ -- 2014-06-14 (土) 00:18:10
    • 同感。そっちの育成要素のキャパはずして、本ストーリーをさらに充実させてほしかった。 -- 2014-06-15 (日) 00:07:46
      • あんま関係ないような -- 2014-06-15 (日) 18:06:58
  • 今作は飽きが早かったな。でも充分内容は満足だった。レア武器2もミッション成功で獲得できたらもう少し続けられたと思う。レア武器2がDLCだと知ったときは、一気にレア武器1を集める気がなくなった。衣装も一部のキャラだけで残念。 -- 2014-06-15 (日) 00:14:02
    • 飽きが早かったというか公式が発売後に力を入れ続けなかった印象。三国なんて今も色々やってるのにね -- 2014-06-18 (水) 14:42:50
      • 三國は猛将伝でvitaとPS4のマルチにしたから無印のDLCをvitaとPS4向けに再配信してたから、猛将伝用のDLCが遅いスタートだっただけだけどな -- 2014-06-18 (水) 15:56:11
  • エディットで茶々じゃなくて、あえて冷酷そうで目つき悪い獄女系の淀殿を作ったけど、名前は淀君かな~?&武器は、高虎か明智の刀持たせてるけど……詳しい人どう思う? -- 2014-06-16 (月) 03:06:19
    • 史実では身長170cmの長身を持つ美人で母 お市の方の面影を最も強く残す。それ故か秀吉は彼女を側室に迎え入れている。 大阪の陣では幸村たちが必死の奮闘を繰り広げたにも関わらずあっさり和睦。堀を埋め真田丸を破壊するなどの条件を課せられたが彼女はやってる風を装えば良しとしていた。しかし、家康の配下があっという間に堀を埋め家康が一言 「いや、工事が遅れていたようなので手伝って差し上げたのです、なのに文句を言われるとは、何かよからぬ企みでもあったのかな?」 全部スルッとまるっとお見通しだ!! -- 2014-06-18 (水) 16:36:35
      • なんか淀殿が策士気取ったドジっ娘に見えてきた -- 2014-06-18 (水) 21:42:26
      • 史実じゃ家康に良い様にあしらわれちゃうのが悔しいから、ゲーム中くらい大阪の陣で幸村と最後まであがいている。侮るなー -- 2014-06-19 (木) 03:14:39
  • 今川義元の声の事が話題にならないのが不思議!あれ怖くない?3もそうだったかな? -- 2014-06-19 (木) 03:17:29
    • 義元のページで散々話題になってたのか…知らなかったで候~・磯兵衛 -- 2014-06-19 (木) 03:22:09
  • 早川殿かわいいとは思う。ただ自分はああいう良い子ちゃん系...つまりヒロインタイプの女キャラは嫌いだ。早川殿ファンの人申し訳ない。 -- 2014-06-19 (木) 12:43:30
  • 皆さん、お市、稲姫、ねね、ガラシャの店舗特典が配信されましたよ。あと三成と豊久の兜なし衣装もでました。 -- 2014-06-20 (金) 12:42:17
    • 正直、今更感半端ない… -- 2014-06-22 (日) 14:59:46
  • 女性エディットのモーション選択の時に一部の無双武将の武器を選択すると武器の持つ手が、かなりずれてるのがなぁ…。自分、神経質かなぁ。愛があれば気にならないって誰かが言ったような…。うーん… -- 2014-06-21 (土) 01:01:32
    • オラも同感だ -- 2014-06-21 (土) 09:26:01
    • 男女関係ないかもだが直虎ちゃんの武器選択した時のズレ方はさすがに「え・・・」ってなった・・・。戦闘中は動きが派手だからまだ気にならないけど・・・ -- 2014-07-07 (月) 11:24:59
      • 個人的意見かもだけど、信長モーションが一番酷いと思う。逆にどんなブサイクに作った武将でもしっくり来るのが高虎モーション! -- 2014-07-07 (月) 12:56:52
  • エディットの作製した武将がデカくなってしまうの俺だけ? -- 2014-07-07 (月) 12:59:12
  • かれこれ二ヶ月プレイしましたが、流浪演武のオンラインプレイした事無い…毎回毎回セッションが見つかりませんでしたです。もう誰もプレイして無いですよね~? -- 2014-07-17 (木) 21:02:22
  • やばい。信之に恋しそう -- 2014-07-19 (土) 22:50:24
  • 戦国4猛将伝が出たらパッケージには誰がのるだろう? -- 2014-07-20 (日) 09:39:25
    • 多分、新しく追加される武将がパッケージ -- 2014-07-20 (日) 14:19:44
      • 僕としては直政がのってほしい。 -- 2014-07-20 (日) 17:45:28
  • 地獄でプレイ中に気づいたんだけど、一般武将も影技使ってくんのね。今迄気づかなかった。 -- 2014-07-20 (日) 18:42:31
  • 忠勝の熟練度って他と比べてみると上がらないね。特にチャージ、神即が上がらない。何回、真田丸に突撃したかな~、うんざり -- 2014-07-26 (土) 17:54:13
  • 猛攻と風撃と修羅のレベル5が全部付いてる武器とか拾えんの? -- 2014-08-01 (金) 20:33:58
  • 年内に発売されるクロニクル3ってやつでIFシナリオがあると聞いたが、ねねヶ原出るのかな? -- 2014-08-08 (金) 09:31:37
    • あるんじゃないかな2ndでもあったし -- 2014-08-08 (金) 20:57:08
  • 流浪演武で近畿ず~~~~っとやってるけど賀藤辰と前田玄以だけが出てきてくれない…… -- 2014-08-26 (火) 18:41:28
  • コーエーテクモがカプコンに訴えられたみたいで心配になってきた。 -- 2014-08-26 (火) 21:27:38
    • その話題だけど、コエが出した49タイトルをパクリって訴えてるらしい…信じられない話しだな。最近のカプ、モンハンフロンティアの大多数のユーザー離れ、敏腕プロデューサー離れ、色々問題を抱えてて、一部のゲームの課金に頼る現状らしいからね…バサラとの戦国繋がりでコエに、いちゃもんつけ始めたんだろ -- 2014-08-27 (水) 01:03:17
      • ミックスジョイに関して訴えてるらしいけど、どうみても戦国無双そのものに対する嫌がらせなんだよなぁ………バサラはバサラで好きだと言ってた無双ファンに泥を塗るカプコン…… -- 2014-08-27 (水) 17:49:07
      • 無双の方が先なのになぁ。なんでこうなるかなぁ・・・。 -- 2014-08-30 (土) 17:32:59
      • ネット上でバサラが腐女ゲームなんて言われ始めた…表現が悪過ぎだけど…確かにバサラ4プレイしてて、打札付き武器作るのにリセットマラソンで無駄に時間がかかるだけ…ようするにシステムが糞!…に比べて戦国無双4の出来栄えはプラチナ評価…ハッキリ言って今回は戦国無双4の出来が良かったからバサラ4の売り上げに響いて勝負にならないとカプコンの考え…八つ当たりだな。バサラも好きだったのに残念だ。…とにかく無双は頑張ってくれ! -- 2014-08-31 (日) 00:12:04
      • 中国みたいだw -- 2014-09-06 (土) 22:25:35
  • 猛将伝出たら、無双極意を発動したときにBGM変わるの止めてほしいな -- 2014-08-28 (木) 00:27:01
  • これはどうでもよさげな話題だけど、神速タイプが加わったことでアクションタイプが風林火山になったのではないかな。 「風」とにかく速く駆け抜ける神速攻撃タイプ。 「林」地味だけど得物を振るいながら冷静に練り歩く通常攻撃タイプ。 「火」筋骨隆々の人が多く見えるし技が派手な傾向にあるチャージタイプ。 「山」特殊技を最終段まで発動させるために長く立ち止まったりバリアで硬くなる特殊攻撃タイプ。 という具合に感じるけど。 -- 2014-10-18 (土) 16:42:28
    • あ~、言われてみればそんな感じはしますね。後は山と雷が加わればいいですがどんな感じですかね? -- 2014-10-21 (火) 19:54:25
  • ていうか直政の設定の元ネタがこの雑談の過去ログだなwwww公式に巡回されてんのなww -- 2014-12-07 (日) 06:12:09
  • 女性一般武将の櫛橋光ってかわいいですよね。 -- 2014-12-07 (日) 10:40:29
    • 可愛いというよりは綺麗な顔してるよね。だけど声がちょっと…… -- 2015-02-11 (水) 18:20:53
      • あの子好き -- 2015-02-15 (日) 01:14:26
  • 皆の好きな武器って何? ワシは信長の蛇之麁正! -- 2014-12-07 (日) 13:19:28
    • わしは風林火山かな、シンプルながら格好いいと思う -- 2014-12-08 (月) 23:33:16
  • DLC購入しちったけど、4-2でも使えるのかな? -- 2014-12-15 (月) 22:12:27
    • クロニクル3でも使えるくらいだから4-Ⅱでもつかえるだろ。多分 -- 2014-12-16 (火) 07:48:54
      • だよね!使えなかったらあまりにも酷いもんな! -- 2014-12-16 (火) 16:55:59
  • 松~永~久~秀~ってどっかで聞いたことあると思ってたんだが、石~川~あ、五衛~門、様~よ~だったわ。 -- 2014-12-19 (金) 16:44:59
  • ……3をスルーした者だが、今回は良作なのだろうか? 某所でちらりとプレイ動画を見て気になったんで、どなたか感想を教えていただけると助かります -- 2015-01-06 (火) 21:15:29
    • 良作ですよ 個人的にはC1が使えなくなったのかがあれですけど 3DSやWiiと違って敵がワラワラ出てきてそれを神速攻撃で倒すのが気持ち良いです 流浪演武はイベント数が多く、最後までやりこめます -- 2015-01-09 (金) 01:39:49
      • 成る程、ありがとうございます。プレイの爽快感とやり込み要素が両立されてるのはイイ感じですね。4Ⅱの参戦メンバーにも期待が持てそうですし、明日辺り買ってみます -- 2015-01-09 (金) 20:41:18
  • 大坂夏の陣(豊臣)のクリア後ムービーで必ずフリーズするんですがこれはディスクが悪いのか本体(4300)が悪いのか… -- &new{2015-01-1
  • 次は無双オロチ3 -- 2015-01-10 (土) 13:59:51
    • になるのかな? -- 2015-01-10 (土) 14:00:17
  • 2015/2/11にまさかの追加コスチューム配信だと・・・ -- 2015-02-11 (水) 16:51:03
  • 井伊直政が先に参戦して、山県昌景が出づらくなった気がする。昌景の見せ場である長篠の戦いでは信之が直政に「赤備えは幸村が似合っている」っていうし。PC化は馬場信房か内藤昌豊に期待するしかないのかな…… -- 2015-02-15 (日) 01:17:06
    • 武田家の候補としては四天王はそれぞれチャンスあるんじゃないか?山県・内藤・馬場 ・高坂、他だと勘助とか真田昌幸・幸隆って手もあるだろうし。勝頼って線もあるかな。大穴だと武田信虎とか。直政がもっと前面にでてくるようなら本家赤備えの飯富虎昌(山県兄)とかも可能性はあるかな? -- 2015-03-01 (日) 15:46:37
  • ミッションが色々あるのはいいけど、中には初めから知ってて行動しないと達成が不可能に近いミッションがあるのが嫌らしい、せめて理不尽な時間設定は止めて欲しいなあ。 -- 2016-09-03 (土) 03:32:24
  • 3日目で飽きてきた。衣装もDLCばっかりでつまんない。 -- 2016-10-28 (金) 22:19:09
  • 無双演武が長い・・・レア武器が欲しい武将がいても中には最後のほうのステージじゃないと入手できない武将もいるわけだから結構つらい・・・ -- 2017-09-27 (水) 14:44:43