決戦とは
- 決戦とは、同一人数からなる一軍隊対一軍隊の集団対戦である。
軍団には傭兵として他家から参加することも可能である。 - 決戦地のマップ上を、配られるカードを駆使して移動と戦闘を繰り返し、先に相手軍団の本拠地に攻め入った軍団が勝利となる。
マップ上の軍団の家紋が表示されている箇所が本拠地になり、各武将の初期配置位置は自分の本拠地の中からランダムで決定される。 - 決戦終了後、武将の活動内容に応じて褒美が付与される。
決戦ルール詳細
決戦の進行
- 軍評定期間
- 決戦内容の通知を行う。
参加エントリーをすることができ、期間内であれば参加エントリーを取り下げて他対戦へ再志願することも可能である。
- 決戦内容の通知を行う。
- 動員期間
- 参加志願者数が参加可能人数を超えた場合は抽選が行われ、参加志願者の中から実際の参加者を決定する。
- 集結期間
- 合戦の準備期間となる。
出陣させる武将と兵士の種類を決定する。
ここから決戦専用掲示板の使用が可能になる。 - この期間中は、1日1枚カードを受け取ることができる。
- 合戦の準備期間となる。
- 合戦期間
- この期間中は、1日5枚カードを受け取ることができる。
- 自軍の本拠地の中からランダムに初期配置が決定され、マップに武将が布陣される。
持っているカードを使って各種行動を行うことができるようになる。
相手方の本拠地に先に攻撃した陣営の勝利となる。
どちらか一方の陣営が勝利した場合、もしくは、規定時間経過した場合、合戦期間は終了となる。
- 評価期間
- 合戦の結果を踏まえ、論功行賞用のデータ集計を行う。
- 論功行賞期間
- 合戦結果を見ることができ、褒美を受け取ることができる。
合戦期間の概要
- 攻撃について
- 攻撃可能範囲内に敵がいると、攻撃カードが使えるようになる。
どこの場所の敵と戦うか指定して攻撃カードを使うことで攻撃をすることができる。
攻撃可能範囲はカードの種類によって異なる。
- 攻撃可能範囲内に敵がいると、攻撃カードが使えるようになる。
- 疲労について
- カードを使って行動を行っていると、行動の内容や周囲の敵の状況に応じて、武将に疲労がたまっていく。
疲労度は三段階(通常/軽疲労/重疲労)で表示される。
疲労がたまると武将の攻撃に影響が出る。
重疲労状態になるとカードを使うことができなくなる。
疲労を回復させるためには、なるべく周囲に敵が居ない場所で自然回復を待つか、カードを使って回復する必要がある。
- カードを使って行動を行っていると、行動の内容や周囲の敵の状況に応じて、武将に疲労がたまっていく。
- 蘇生について
- 戦闘中にHPが0になった場合、本拠地に戻り6時間待機したあと戦線に復帰することができる。
- 兵士の回復について
- 戦闘で失われた兵士を回復するためには、なるべく周囲に敵が居ない場所で自然回復を待つか、カードを使って回復する必要がある。
マップについて
ユニットについて
- 青と赤の凸で表記されている場所が武将の存在する場所である。
上に布陣している軍団が青、下に布陣している軍団が赤で表示される。
その場所にいる武将の人数によって、凸の大きさが変化する。点滅している箇所が現在いる場所である。
地形について
- 本拠地
- 各軍団の家紋が表示されている箇所が本拠地となる。
武将が合戦開始時に一番最初に配置される場所である。
先に本拠地を攻撃されたほうが負けとなる。
- 各軍団の家紋が表示されている箇所が本拠地となる。
- 草原
- 草の生えた歩きやすい場所である。
- 山
- 険しい山で、進入することはできない。
カードについて
- 合戦期間中のマップ上での行動は全てカードを使って行う。
カードの獲得
- 集結期間は1日1枚獲得できる。
合戦期間は1日5枚獲得できる。
カードの削除
- 所持しているカードは削除することができる。
20枚以上所持している場合は、20枚以下になるまでカードを削除しないとカードを使うことができなくなる。
カードの交換
※オープンβでは無料で交換が行えるが、正規実装後は課金仕様となる予定。
- ランダム交換
- 不要なカードを2枚指定して交換することで、全カードの中からランダムで1枚、カードを入手することができる。
- 攻撃カード交換
- 不要なカードを2枚指定して交換することで、「攻撃」「全力攻撃」「遠距離攻撃」のいずれかのカードを1枚入手することができる。
- スキルカード交換
- 不要なカードを2枚指定して交換することで、「疲労回復」「待機」「兵士補充」のいずれかのカードを1枚入手することができる。
カードの種類
- 移動カード
※このカードの値に加えて騎兵は+1、鉄砲兵は-1の補正がかかるが、その場合でも最大値は3で最小値は1である。
- 移動1
- 1マス移動する。
- 移動2
- 2マス移動する。
- 移動1
- 3マス移動する。
- 攻撃カード
- 攻撃
- 隣接した敵に通常攻撃を行う。
- 全軍攻撃
- 全力で攻撃を行うが、「攻撃」よりも疲労度が大きくなる。
- 遠距離攻撃
- 1マス離れた相手に遠距離攻撃を行うが、「攻撃」よりも疲労度が大きくなる。
- 攻撃
- スキルカード
- 疲労回復
- 兵士の疲労度を300回復する。
- 待機
- 兵士の疲労度を100回復する。
- 兵士補充
- 兵士を最大で100補充する。
- 疲労回復
- キャラクターカード
- 織田信長
- 自分の兵士(鉄砲隊のみ)の攻撃力と防御力が24時間2倍になる。
- 徳川家康
- 自分の兵士(足軽隊のみ)の攻撃力と防御力が24時間2倍になる。
- 上杉謙信
- 自分の兵士(騎兵のみ)の攻撃力と防御力が24時間2倍になる。
- 武田信玄
- 自分の兵士(兵種問わず)の攻撃力が24時間2倍になる。
- 北条氏康
- 自分の兵士(兵種問わず)の防御力が24時間2倍になる。
- 織田信長
決戦記録
オープンβ(第1回)
- 日程
過程 期間 軍評定期間 2011年5月9日14時30分~2011年5月10日0時 集結期間 ~2011年5月11日0時 合戦期間 ~2011年5月18日23時59分(最長) - 結果
戦場 組み合わせ 勝利軍団 終了時間帯 桶狭間の戦い 上杉(512人)×武田(566人) 武田 5/14 04:00 桶狭間の戦い 武田(341人)×織田(576人) 織田 5/14 00:30 桶狭間の戦い 織田(460人)×徳川(111人) 織田 5/11 00:30 桶狭間の戦い 徳川(326人)×北条(268人) 北条 5/11 00:30 桶狭間の戦い 北条(153人)×上杉(291人) 北条 5/13 00:30 桶狭間の戦い 上杉(298人)×武田(187人) 上杉 5/12 02:00 - 備考(問題点)
- 上記の終了時間帯は運営側発表の情報。実際には、合戦開始の数分後に終了となってしまった戦場も有った。
- 全ての戦場で14日未明には終了となったが、派遣武将は予定の期間が終了するまで開放されなかった。期間の後半は大合戦の開催期間に重なったため、最強の武将を大合戦へ派遣できないユーザーが多発した。
オープンβ(第2回)
- 日程
過程 期間 軍評定期間 2011年10月~2011年10月 集結期間 ~2011年10月 合戦期間 ~2011年10月(最長) - 結果
戦場 組み合わせ 勝利軍団 - 備考
- 8月中に開催される予定であったが、10月へと延期された。(2012/06/01現在、無期限延期状態)
コメント
- ざっと作りました。ほぼ公式の原文どおりです。 -- 2011-05-09 (月) 20:42:32
- 決戦結果間違っていたら訂正お願いします。 -- 2011-05-15 (日) 00:47:55
- 結果に「たまみ発表」の情報を付加しておきました。 -- 2011-06-23 (木) 10:29:46