pso2情報局まとめ、考察_2014秋の大規模アップデート

Last-modified: 2014-10-24 (金) 21:29:35

ども、団長のもずポン酢です。
先日ニコニコよりpso2情報局でアルティメットクエストなどの情報が明かされました。
僕はアルティメットや新DFの情報だけかなと思っていたのですが、その他機能追加や仕様変更など驚きの情報満載だったのでこのページでまとめと、大型アプデに向
けて何をすればいいかチマチマ書いて参ります!!
 
また、大型アップデートの日にちは下旬とだけなっていて具体的には言われてませんでしたが、まさかの声優さんが口をすべらして11月19日とばらしてしまいま
したwwww
そこから推測すると、上旬のアップデートはスクラッチラインナップもあるので、2週間前、11月5日が上旬のアプデになるのではと思われます。
 
と、いうことで、団員の皆さん、11月19日です11月19日!! それまでに何をするといいのかを書いて参ります!!
 
 
 
 
 
▼上旬
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この辺りは特に何かしておくとかはなさそうですね。
アークマのリュックとか可愛いらしいのは是非ともゲットしたいところ(*∂ω∂*`)♪
 
 
 
 
 
▼下旬
 
ここからが本番デスネっ!
 
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もうスクラッチから見逃せないですね! 初のロビアク(?)で消えるんですからww
どうやら頭のお団子型マグ進化デバイスや、そのお団子が相手に突撃する攻撃デバイス「お団子バズーカ」が当たるようですww
これは高騰待ったなしですヨ!!
 
 
 
 
 
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クラフトのユニットに追加機能です。
現在のユニットクラフトは防具特有の上昇効果を無くすかわりに、素の防御面を最大500ほどにまで強化し隠しステータスを固定化するといったも
のでした。(詳しくはクラフトにて!!)
今回のアプデで、それが防御面を減らしてHPを増やす、またPPを増やすといったことができるようになるようです。
と言うことは、強い防具でもクラフトすることでPPを増やしつつ防御面をあげるといったこともできそうですネ!!!!
耐性を消してしまうのは避けれないようですので、考えることは多そうですが。
なおクラフト後も変更は可能で、節目のところで選択できるようにするとのこと。
 
 
 
 
 
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コレもデカイ… 今まで3つまでだった特殊能力追加が5つまで可能になるようです。
番組内でKMR氏が「メセタをかければかけるほど成功率は上がるようにする」と言っていたので、エクストラ拡張での合成確率もきっと上がるものと
思われます(*∂ω∂*;;;)
手軽さで言えば今より2スロくらいは難易度が下がる感覚では無いでしょうか…
8スロ「スゲー頑張ってるナ…」7スロ「充分だ!!」6スロ「おkおk」5スロ「ガチなら最低限」4スロ以下「また来たまえ」ってくらいの感覚になってしま
うのかな、、、
しかし、ソールやミューテーションの継承確率増加効果はステⅢを中心としたものが多く、ステⅤが普通ってことはなさそうです。
良くてステⅣが普及程度、ステⅢでも充分といったところでしょうか。 なので、質よりもあくまで能力が「付けやすくなる」という認識で良さそうです。
モデュレターやスティグマといった、上昇数値は多いが2つ以上必要といったものが付けやすくなるわけですから、おそらくそちらのほうが注目される
のではないでしょうか。
7スロで防具一箇所[攻撃130、PP18、その他ちょっと]とかできそうなので僕も頑張ってみようかなとおもいます…(白目)

あ、あと! 画像を見てもらえば分かりますが、合成時の能力数が同じでなくてもできるようになります。
本体よりも能力数が多ければ追加可能になるそうなので、今からでも多スロは絶対取っておいたほうが得ですので皆さんご注意をっっっ!!
5つ合成した時の費用は最初に表示されてる費用の16倍だとかいう噂があったりします。メセタやばそうですネ(´・ε・̥ˋ )
 
 
 
 
 
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コレは書いてある通りですネ。アクセに至っては今までなぜできなかったのか疑問なくらいですww
ただし、アクセの位置変更はエステでのみ可能なことになるようです。
 
 
 
 
 
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この辺りはワクワクですね(∩ΦωΦ)∩
不遇Guの調整祭りはこのアプデでの新スキルと現状の意見での兼ね合いで揺れたゆえのことだったようです…
「ザンディオン」についてはディスクでのドロップは無く、NPCとの共同開発でできたテクニックになるとのこと。
位置づけ的にはテク職の必殺技的感覚だそうです。
このテクニックはPBの様にアイコンのゲージが溜まっていって使えるようになるらしく、雷マスタリーと風マスタリーの両方がノると言ってました。
(Elでも使えるかもナ、、、)
 
 
 
 
 
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レベル上限でのエクスキューブの仕様が変わります。今までと同じくエクスキューブの役割は果たすそうなので安心はして下さいww
追加されたのは使い道、レベル上限で得たエクスキューブはスキルポイントをくれるオーダーを出していた人にあげることで追加で2P貰えるようにな
るそうです。 新たなCOが追加されるってことですネ!(もちろん報告は一回までっ)
 
 
 
 
 
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ただの機械人形だったジグさんが本気で動き出すようです!←
現在の最強装備である「サイキ系」を持ってない人の救済措置です。
クラフトを達成することで報酬を貰えるオーダーを出してくるようになり、クラフトでの出費もそのオーダーである程度回収できるようになるとか。
そしてその報酬でシグ産のレア11防具3つとレア11武器1つが交換できるようになります。
しかしそれ以上はもらうことができず、防具、武器は4つでセット効果を発揮するので他の武器を使いたい場合は全然弱いとのこと。
武器は交換後も別の武器と交換できるようなので、武器一種に限りサイキ越えができるという認識で良さそうです。
武器の潜在にもよりますがサイキ所持者からしたら微妙、、、デス、、、←
 
 
 
 
 
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緊急に難易度「エクストラハード」追加です。
これはアルティメットとはことなり、緊急限定のアルティメット級難易度クエストとなるようです。
XHではその緊急につき1つ、どの敵からも出現する★12武器が設定されるとのこと。いわゆるエリアドロップってやつです。
アプデ時には取り敢えず3種だけ実装ということらしいです。
 
 
 
 
 
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とうとう実装されるアルティメットクエスト、、、!
こちらは難易度というよりはアークスクエストの様に、アルティメットクエストという種類だという認識だそうです。
参加条件はLv70以上、入場券類は無しとい設定。とても良心的デスね(*∂ω∂*`)♪
経験値はとても非効率なほど少なく、ホントにレア掘り専用という位置づけ。
 
 
 
 
 
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過去作で誰もが手にしようとしたアの武器やコの武器が手に入る模様。 
 
 
 
 
 
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★13武器もとうとう出てきましたネ… ★13武器が出れば★12武器の交換ができるようになるかもと思っていたのですが、どうやらそれは絶対にし
ないようです。
KMR氏も「現状のとこ予定は無い」とハッキリ言っていましたし… 現状(*∂ω∂*`)??
 
 
 
 
 
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また★13武器には別の強化アイテムが必要になるようです。
画像にはラムダグラインダーなるものが、、、 いったいいくらで取引されるのでしょうか、、、(苦笑)
 
 
 
 
 
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最後はUlのボス紹介ですね。
左は原生系に見えますが、Ulで出てくるエネミーは全て世壊種と呼ばれる種で統一されるようです。ダーカーはダーカーのようですがw
アルティメットに出てくる敵を倒すことで特殊能力に「アルティメットバスター」なるものが付くことがあるそうで、それが付いている武器はアルティメット
で有利に戦えるとのこと。
補足で、Ulでの敵は総じて氷属性が多いといっていました!
発表後ビジフォンで、「属性変更・氷」が1.5Mから5Mにまで値上がりしましたwww 一つ参考にしていただけたらと思います。
 
 
 
 
 
下旬29.jpg
 
以上で一応全て記述したと思いますのでこのあたりで終わります。
11月19日までにできることは、多スロをとっておくこと、氷属性武器をできたら作っておくこと、くらいですネ!!
まぁ、あとはメセタ貯めることとか←
 
現在僕はスティグマやモデュレイター付きの多スロをなんとか集めようとしていたりしますっ(∩ΦωΦ)∩
 
 
 
 
 
ではでは、ゲーム内で会ったらそんなことに胸をときめかせ合いながらご一緒したいなと思います。
サラダバー(*∂ω∂*`)ノシ

 

 
 
 
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