城の耐久度
- 初級は45000で固定
- 上級・拡張は開始直後は45000だが1ターンごとに200ずつ上昇して最大50000となる
同盟ボーナス
- 同盟することで軍ステータスにボーナスを受けることができる
- 同盟相手の軍のステータス4ごとに+1される
補給連携
- 公式にも書いてある話だが、城の回復量は、城同士の連携によって増加する
- 連携が行われるのは、マップ上の道で隣接している城(自国ないしは同盟国の城)同士であり、
複数の城と隣接する場合、その数に応じて回復量が増加する - 城の視界範囲内に敵軍が居る場合、その城は他の城へ補給することが出来ない
- 耐久力の上昇量は、補給する側の城の耐久力が最大の場合、1250+(2500×補給する城数)となる
- これを利用し城攻めをする場合、武官一人の部隊を編成し、攻撃する城に隣接する城周辺に
配置することで回復量を抑え、より効率良く城を落とすことが出来る - 城の位置次第では、1部隊で複数の城からの補給を防いだり、城攻めをする部隊自身で他の城からの補給を防ぐことが出来る