Hunt
ラウンド開始を待つ
↓
ラウンド開始
↓
殺害成功or(殺される)
↓
殺されないようにラウンド終了まで待つor(自分の標的は追えなくなるのでラウンド終了まで待つ)
↓
ラウンド終了
↓
またラウンド開始まで待つ(繰り返す)
↓
誰かが目標金額に到達するか、時間になるとゲーム終了
1位の人が表示される
Elimination
Huntedと違って殺された人に再ラウンドはなく、
最後の一人になるまで終わらないゲームモード。
長引くと脱落者にとっては非常に退屈。
DeathMatch
他のプレイヤーは全部標的であり、追っ手でもあるモード。
ただし、Passenger(乗客)としてゲームを開始したプレイヤーを殺めるとペナルティー。
ハンターか否かは、スコアボードで確認可能だ。
Duel
決闘なモード。標的と追っ手が同じ。
決闘に勝った人は次の対戦相手と決闘する。自分が死ぬまで決闘は終わらない。
決闘する2人以外は自分の番が来るまで待機しなければならないので退屈。