通常攻撃を行うとSPが回復するが、回復量は最大SPの3%となっている。
より厳密には、以下の通り。
※バージョンアップに伴い、SP回復量の計算式が変わりました。
以下の表は仮のものです。
正しい情報を記載するために、よろしければ検証情報をコメント欄にお寄せください。
最大SP | SP回復量 |
67未満 | 1 |
67~ | 2 |
100~ | 3 |
134~ | 4 |
167~ | 5 |
200?~ | 6 |
- 検証結果
- 最大SP100のとき、回復量は3
- 最大SP132のとき、回復量は3
- 最大SP133のとき、回復量は3
- 最大SP200のとき、回復量は6
最大SP | SP回復量 |
67未満 | 1 |
67~ | 2 |
101~ | 3 |
134~ | 4 |
167~ | 5 |
Ver1.09の際に(?)現在のものに変更された。
旧バージョンではSP100ではSP回復量3に届かず、苦い思いをしたキャラもいたが、仕様変更で救済された形となった。
SP回復量が高ければ高いほどアクションスキルを発動できるので、与えるダメージも受けるダメージも少なくなる。
よって、最大SPのステータスはかなり重要である。
キャラによって最大SPは大きく異なり、わずかな差でSP回復量が3に届かないキャラなどもいる。
限界突破をすることでも最大SPを増やすことができるので、足りない時は使ってみよう。
- ☆4ミラ 最大SP133 SP回復3 -- 2014-08-16 (土) 23:47:22
- 33%じゃなくて3%ですよ -- 2014-08-17 (日) 01:48:19
- クライブは変わってません iPhoneです -- 2014-08-20 (水) 09:56:04
- クライブは変わってません iPhoneです -- 2014-08-20 (水) 10:22:16