精神

Last-modified: 2018-09-10 (月) 22:50:41

習得・ツール

習得条件
魔法少年スターターセット、チェスの使用。
レベル上げツール
習得条件に同じ。
理想的なムード
集中
レベル10で解放されるスキル
論理学、テレビゲーム、釣り

概要

精神性に関わるスキル。
魔法少年スターターセットで、感情に影響する薬を作る事ができる。

レベル

  1. 魔法少年スターターセットやチェスで遊べる
  2. パソコンのゲームカテゴリで「算術アタック!」がプレイできる
  3. 特になし
  4. 魔法少年スターターセットで回復薬(空腹回復)が作れる
  5. 分数について話せるようになる
  6. シムペディアを検索できる
  7. 感情の薬が作れる(効果と成功率はランダム)
  8. 特になし
  9. シムペディアや算数アタック!で集中のムードレッドを獲得できる。自分自身を選択し、精神テレパシーを試みる事が出来るようになる。
  10. 魔法少年スターターセットで悪臭ドリンクが作れる。論理学、テレビゲーム、釣りのスキルが上げられるようになる。

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スキル一覧

幼児

ベースゲームおまる会話思考想像移動

子供

ベースゲーム創造性社交精神運動

ティーン・大人

大人

Parenthood子育て

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