属性別スキル一覧
系統別一覧
リーダースキル一覧
ぼうぎょ技で付与される特殊効果一覧
スキルについての説明
- 攻撃系
自身の単純な攻撃力をアップした一撃、連続攻撃などを行う、効果は1回のみ。
攻撃力アップ以外に他の効果が重複して付いている場合が多い。
あまりに数が多いので上の一覧では他の効果が付いている場合
攻撃系ではなく他の系統に掲載している。
- 属性ブースト系
どれか一つの属性の攻撃力を倍加させる、デッキ全体に効果が及ぶ。
単一属性のブーストは効果が重なり倍率が上昇していく。
複数属性の効果が重なることはなく、後から発動した属性ブーストに上書きされる。
即時ブーストと、次ターンブーストの場合がある。
- 防御系
一定回数、一定ターンの間、ダメージ軽減、ダメージ無効
ダメージ反射のシールドなどを展開する。
- ステータスアップ系
味方の攻撃、防御、回避、命中、会心などを一時的に上昇させる。
単体のみに効果が発揮するものと、デッキ全体に効果が及ぶものがある。
- ステータスダウン系
敵の攻撃、防御、回避、命中、会心などを一時的に低下させる。
単体のみに効果が発揮するものと、デッキ全体に効果が及ぶものもある。
- 状態異常系
共通の特徴として、ぼうぎょ技を選択していても防ぐことは出来ない。
ダメージを与えない形で効果を発揮する状態異常はシールド類で防ぐことが出来ない。
状態異常を対象として発動するスキルのトリガーとなる。- 火傷:一定ターンの間、ターン末に数百ダメージを与える。
- 凍傷:一定ターンの間、ターン末に数百ダメージを与える。
- 裂傷:一定ターンの間、ターン末に数百ダメージを与える。
- 毒:一定ターンの間、ターン末に数百ダメージを与える。
- 大凍傷:一定ターンの間、ターン末に1000を超えるダメージを与える。
(現時点で使えるユニットはけるぴぃのみだがバグで5ダメージしか入らない) - 大裂傷:一定ターンの間、ターン末に1000を超えるダメージを与える。
- 猛毒:一定ターンの間、ターン末に1000を超えるダメージを与える。
(現時点ではイベント戦で敵のみが使用) - 睡眠:1ターン相手を動けなくするが攻撃すると効果が切れる、睡眠中の攻撃は防御無効となる。
- 麻痺:1から数ターンの間相手を動けなくする、
自分がかけられている場合、こうげき技を選んでいればスキルカウントは進む。
- 治療系
状態異常を治療する、メインスキルでは自ターンに任意で実行できる。
サブスキルではユニット行動ごとに判定があるキャラと、ターン末に判定があるキャラが居る。
- HP回復系
HPを割合回復する。
旧詳細スキル一覧
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