素早い連続攻撃と一撃必殺が得意技のアタッカー。
ときには敵の攻撃に身を晒しながら攻撃をおこなう。
防御を捨てたアサシンの攻撃に耐えられる者はいないだろう。
特長:速度を生かした攻撃と回避、一撃必殺
武器:刃
唯一範囲攻撃がないキャラ。序盤はツバメ返しの連続攻撃の回数が少なく、 火力が不足がちに感じやすいかもしれない。 しかし、ある程度LVが上がると、「ツバメ返し」がなかなか良くなり、単体への火力は強力となる。 (最大MPの割にツバメ返しの消費量がかなり高く、最低攻撃回数は1回とギャンブル性が高いのが難点。)
概要
- 単体特化の物理攻撃職。全職業の中で唯一範囲攻撃を持っていない。
序盤は範囲を持たないことから戦闘に時間がかかるため、あまり強さを感じられない。
ある程度Lvが上がってくると、1ターンに最大9回斬りつけるツバメ返しが驚異的な単体ダメージを叩き出す。
速度は上がりやすいが、HPや防御面はあまり期待できない。
粉骨砕身の1%消費は、対人戦闘で致命的になる恐れがあるため、習得時には覚悟が必要。
例:ダメージを受けることで相手に2ターン連続動作を許す危険性あり。
1ターン表に先制攻撃
1ターン裏で被弾→ここで速度が逆転してしまう
2ターン表に相手に先制を許す
拮抗する相手との戦闘での2ターン連続動作は致命的な差になり得る。 - せっかくの攻撃力を活かすために石化のオプションはつけないよう気をつける(主にソロの時)。
主要なスキル: ツバメ返し 血祭り
主要なパッシブ: 暗殺技巧 粉骨砕身 クイック 闇のベール
オススメペット
- Lv40になったら元素竜などの範囲攻撃ができるペットを選ぶと良いと思われる
- 元素竜の攻撃自体はすぐには強くならないけれども、アサシン自身の攻撃であと少しの削り切れない敵のHPを削ってくれるので助かる。範囲攻撃なのでかなりの攻撃補助になると思われる。
- 遠征など敵の数が多い場合に、デバウアーなどの睡眠のスキル等で敵の攻撃が防げると助かる場合もある
- 回避が高いキャラクターであれば、機械のノコギリ刃も使える場合がある。また機械は生命リンクで被ダメージの分散ができるのでそれも助かるが、ペットもアサシン自体もそれなりにLvが高くならないと共倒れするので注意
- Lv60に達すると蛇人王がペットにでき、その回復がとても助かる場合もあるが、どちらかというと回復ペットはいなくてもある程度はイケる
- Lv60付近は、ある程度の強敵(遠征等)で数がいる場合はペットにだけ回復させてダメージ分散を図る方が良い場合がある
- アサシンはHPが減れば攻撃力も上がるので蛇人王は逆効果の場合もあるのを忘れずに(PT除く)。死なない程度に回復が良い。
- Lv60付近は、ある程度の強敵(遠征等)で数がいる場合はペットにだけ回復させてダメージ分散を図る方が良い場合がある
職業スキル
刺殺 | [アクティブ] 単体のターゲットを攻撃してダメージを与え、さらに追加ダメージを与える。 | |
ツバメ返し | [アクティブ] 単体のターゲットを攻撃してダメージを与え、一定確率で連続攻撃を行う。 | |
暗殺技巧 | [パッシブ] 物理クリティカル率とクリティカル攻撃力をアップさせる。 | |
粉骨砕身 | [パッシブ] HPが減るごとに、基礎攻撃力が増加する。ただし、速度も低下する。 | |
毒の刃 | [アクティブ] ターゲットを攻撃し、ダメージと毒効果を与える。 | |
血祭り | [アクティブ] 物理クリティカル率を一定ターンの間アップさせる。 (このスキルは使用時にMPのかわりにHPを消費します) | |
クイック | [パッシブ] 速度をアップさせる。 | |
闇のベール | [パッシブ] 毎ターン終了時、一定確率で自分が受けている弱体効果・制限状態の1つが解除される。 |
刺殺
類型 | アクティブ | 目標 | 敵 | 消費 |
---|
Lv | スキル説明 | MP | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 単体のターゲットを攻撃し123%の物理ダメージを与え、100の追加ダメージを与える。 | 15 | 7 | 500 | 100 |
2 | 単体のターゲットを攻撃し126%の物理ダメージを与え、200の追加ダメージを与える。 | 29 | 17 | 1,000 | 200 |
3 | 単体のターゲットを攻撃し129%の物理ダメージを与え、300の追加ダメージを与える。 | 54 | 23 | 2,000 | 400 |
4 | 単体のターゲットを攻撃し132%の物理ダメージを与え、400の追加ダメージを与える。 | 88 | 27 | 3,500 | 700 |
5 | 単体のターゲットを攻撃し135%の物理ダメージを与え、500の追加ダメージを与える。 | 132 | 32 | 6,000 | 1,200 |
6 | 単体のターゲットを攻撃し138%の物理ダメージを与え、600の追加ダメージを与える。 | 186 | 36 | 11,500 | 2,300 |
7 | 単体のターゲットを攻撃し141%の物理ダメージを与え、700の追加ダメージを与える。 | 250 | 40 | 21,000 | 4,200 |
8 | 単体のターゲットを攻撃し144%の物理ダメージを与え、800の追加ダメージを与える。 | 323 | 45 | 37,500 | 7,500 |
9 | 単体のターゲットを攻撃し147%の物理ダメージを与え、900の追加ダメージを与える。 | 407 | 50 | 68,000 | 13,600 |
10 | 単体のターゲットを攻撃し150%の物理ダメージを与え、1,000の追加ダメージを与える。 | 500 | 55 | 122,500 | 24,500 |
11 | 単体のターゲットを攻撃し153%の物理ダメージを与え、1,100の追加ダメージを与える。 | 60 | |||
12 | 単体のターゲットを攻撃し156%の物理ダメージを与え、1,200の追加ダメージを与える。 | 715 | 65 | 500,000 | 100,000 |
ツバメ返し
類型 | アクティブ | 目標 | 敵 | 消費 |
---|
Lv | スキル説明 | MP | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大2回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 35 | 16 | 1,100 | 220 |
2 | 76 | 21 | 2,200 | 440 | |
3 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大3回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 145 | 26 | 4,400 | 880 |
4 | 241 | 31 | 7,700 | 1,540 | |
5 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大4回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 365 | 35 | 13,200 | 2,640 |
6 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大5回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 517 | 40 | 25,300 | 5,060 |
7 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大6回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 696 | 45 | 46,200 | 9,240 |
8 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大7回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 903 | 50 | 82,500 | 16,500 |
9 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大8回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 1138 | 55 | 149,600 | 29,920 |
10 | 単体のターゲットを攻撃し、75%の物理ダメージを与え、 確率で最大9回の連続攻撃を与える。 連続攻撃の確率はスキルレベルで上昇 | 1400 | 60 | 269,500 | 53,900 |
暗殺技巧
類型 | パッシブ | 目標 | 無し | 消費 |
---|
Lv | スキル説明 | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|
1 | 永続的に物理クリティカル率を6%、クリティカルの攻撃力を153%増加させる。 | 20 | 2,500 | 500 |
2 | 永続的に物理クリティカル率を6%、クリティカルの攻撃力を156%増加させる。 | 25 | 5,000 | 1,000 |
3 | 永続的に物理クリティカル率を7%、クリティカルの攻撃力を159%増加させる。 | 30 | 10,000 | 2,000 |
4 | 永続的に物理クリティカル率を7%、クリティカルの攻撃力を162%増加させる。 | 35 | 17,500 | 3,500 |
5 | 永続的に物理クリティカル率を8%、クリティカルの攻撃力を165%増加させる。 | 40 | 30,000 | 6,000 |
6 | 永続的に物理クリティカル率を8%、クリティカルの攻撃力を168%増加させる。 | 45 | 57,500 | 11,500 |
7 | 永続的に物理クリティカル率を8.5%、クリティカルの攻撃力を171%増加させる。 | 50 | 105,500 | 21,000 |
8 | 永続的に物理クリティカル率を9%、クリティカルの攻撃力を174%増加させる。 | 55 | 187,500 | 37,500 |
9 | 永続的に物理クリティカル率を10%、クリティカルの攻撃力を177%増加させる。 | 60 | 340,000 | 68,000 |
10 | 永続的に物理クリティカル率を10%、クリティカルの攻撃力を180%増加させる。 | 65 | 612,500 | 122,500 |
粉骨砕身
類型 | パッシブ | 目標 | 無し | 消費 | - |
---|
Lv | スキル説明 | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|
1 | HPが1%減るごとに、0.55%の基礎攻撃力を増加させる。 | 24 | 3,500 | 700 |
2 | HPが1%減るごとに、0.60%の基礎攻撃力を増加させる。 | 29 | 7,000 | 1,400 |
3 | HPが1%減るごとに、0.65%の基礎攻撃力を増加させる。 | 34 | 14,000 | 2,800 |
4 | HPが1%減るごとに、0.70%の基礎攻撃力を増加させる。 | 39 | 24,500 | 4,900 |
5 | HPが1%減るごとに、0.75%の基礎攻撃力を増加させる。 | 44 | 42,000 | 8,400 |
6 | HPが1%減るごとに、0.85%の基礎攻撃力を増加させる。 | 49 | 80,500 | 16,100 |
7 | HPが1%減るごとに、0.90%の基礎攻撃力を増加させる。 | 54 | 147,000 | 29,400 |
8 | HPが1%減るごとに、0.90%の基礎攻撃力を増加させる。 | |||
9 | HPが1%減るごとに、0.95%の基礎攻撃力を増加させる。 | 64 | 476,000 | 95,200 |
10 | HPが1%減るごとに、?%の基礎攻撃力を増加させる。 | |||
11 | HPが1%減るごとに、?%の基礎攻撃力を増加させる。 | |||
12 | HPが1%減るごとに、1.15%の基礎攻撃力を増加させる。 |
毒の刃
類型 | アクティブ | 目標 | 敵 | 消費 |
---|
Lv | スキル説明 | MP | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 単体のターゲットを攻撃し、560の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 100 | 28 | 5,000 | 1,000 |
2 | 単体のターゲットを攻撃し、879の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 133 | 33 | 10,000 | 2,000 |
3 | 単体のターゲットを攻撃し、1301の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 188 | 38 | 20,000 | 4,000 |
4 | 単体のターゲットを攻撃し、1508の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 266 | 43 | 35,000 | 7,000 |
5 | 単体のターゲットを攻撃し、2008の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 366 | 48 | 60,000 | 12,000 |
6 | 単体のターゲットを攻撃し、2709の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 53 | 115,000 | 23,000 | |
7 | 単体のターゲットを攻撃し、?の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 633 | |||
8 | 単体のターゲットを攻撃し、?の毒効果を与える。(1毒効果は1の毒ダメージを与える。) | 63 | 375,000 | 75,000 |
※攻撃力によって値が変動します。
血祭り
類型 | アクティブ | 目標 | 自分 | 消費 |
---|
Lv | スキル説明 | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|
1 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を12%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 32 | 8,000 | 1,600 |
2 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を14%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 37 | 16,000 | 3,200 |
3 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を16%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 42 | 32,000 | 6,400 |
4 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を18%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 47 | 56,000 | 11,200 |
5 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を20%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 52 | 96,000 | 19,200 |
6 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を22%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 57 | 184,000 | 36,800 |
7 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を24%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 62 | 336,000 | 67,200 |
8 | 自分のHPを消費して物理クリティカル率を26%増加させる。 6ターン持続。 (発動ターンも含む) | 67 |
クイック
類型 | パッシブ | 目標 | 無し | 消費 | - |
---|
Lv | スキル説明 | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|
1 | 永続的に速度を12%増加させる。 | 36 | 12,000 | 2,400 |
2 | 永続的に速度を14%増加させる。 | 41 | 24,000 | 4,800 |
3 | 永続的に速度を16%増加させる。 | 46 | 48,000 | 9,600 |
4 | 永続的に速度を18%増加させる。 | 51 | 84,000 | 16,800 |
5 | 永続的に速度を20%増加させる。 | 56 | 144,000 | 28,800 |
6 | 永続的に速度を22%増加させる。 | 61 | 276,000 | 55,200 |
7 | 永続的に速度を24%増加させる。 | 66 | 504,000 | 100,800 |
8 | 永続的に速度を26%増加させる。 | |||
9 | 永続的に速度を28%増加させる。 | |||
10 | 永続的に速度を30%増加させる。 | |||
11 | 永続的に速度を32%増加させる。 | |||
12 | 永続的に速度を34%増加させる。 | 85 | 5,500,000 | 1,100,000 |
闇のベール
類型 | パッシブ | 目標 | 無し | 消費 | - |
---|
Lv | スキル説明 | 必要Lv | スキルP | 金貨 |
---|---|---|---|---|
1 | 毎ターン後22%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 40 | 15,000 | 3,000 |
2 | 毎ターン後24%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 45 | 30,000 | 6,000 |
3 | 毎ターン後26%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 50 | 60,000 | 12,000 |
4 | 毎ターン後28%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 55 | 105,000 | 21,000 |
5 | 毎ターン後30%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 60 | 180,000 | 36,000 |
6 | 毎ターン後32%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 65 | 345,000 | 69,000 |
7 | 毎ターン後34%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | |||
8 | 毎ターン後36%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | |||
9 | 毎ターン後38%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 80 | 2,040,000 | 408,000 |
10 | 毎ターン後40%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | |||
11 | 毎ターン後42%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 84 | 5,000,000 | 1,000,000 |
12 | 毎ターン後44%の確率でランダムに自分の弱体効果や制限状態を一つ解除する。 | 85 | 6,500,000 | 1,300,000 |