強化合成

Last-modified: 2016-01-16 (土) 10:06:36

強化合成

強化合成とは

  • モンスターのレベルをあげるための合成です。
  • 強化したいモンスターに素材となるモンスターを合成します。
    その際、クロンが必要になり、素材にしたモンスターは消滅します。
  • レベルアップに必要な経験値は、強化したいモンスターのレア度にかかわらず一定です。
  • 強化されたモンスターは、レベルが上がってもコストは増えません。

レベルアップの概要

  • モンスターのレベルは、合成によってのみ上がります。
  • 合成の素材には、通常のモンスターに加え、強化・合成用素材(各種ピッキー・各スートのトランプ)も使用できます。
  • このうちLv1のモンスターと各スートのトランプは、レア度が同じなら得られる経験値も同じです。
  • 強化したいモンスターと同属性の素材を合成したときには、他属性の素材を合成したときの1.5倍の経験値が得られます。
  • 各種ピッキーは、通常の素材とは異なる経験値を持っています。

素材のレア度による獲得経験値の違い

  • 合成によって得られる経験値は素材のレア度によって異なり、次のような関係があります。
    「N:N+:R:R+:SR:UR=1:2:5:10:20:40」
  • 他属性レア度「N」のモンスター(Lv1)or各他属性スート「10」のカードを1枚合成して得られる経験値を10とします。(N=10)
  • このとき、N+=20、R=50、R+=100、SR=200、UR=400となります。
    (同属性ならば、N=15、N+=30、R=75、R+=150、SR=300、UR=600となります)
  • たとえば、ベースとなる火属性のモンスターに対し、同じく火属性の「レア度R+」を素材として合成したときに得られる経験値は、他属性「レア度Rを1枚、レア度N+を4枚、レア度Nを2枚」同時に素材として合成に使用したときに得られる経験値と等しくなります。
    100*1.5=50+(20*4)+(10*2)=150
  • ピッキー、 ジャック・ザ・ピッキー、クイーン・ザ・ピッキー、キング・ザ・ピッキー、エース・ザ・ピッキーを、それぞれP、JP、QP、KP、APとかきます。
    このとき、P=76、JP=306、QP=1216、KP=2726、AP=18046となります。

素材モンスターのレベルによる獲得経験値の違い

  • 合成によって得られる経験値は素材モンスターのレベルによって異なり、
    その素材モンスターがLv1で持つ経験値に「(Lv)*(Lv-1)*2」だけ加算されます。
    (レベルが途中のものは、切り捨てとなります)
  • たとえば、レア度Rレベル10以上11未満のモンスターを他属性に合成して得られる経験値は、
    50+10*(10-1)*2=230となります。
    同属性のときは、1.5{50+10*(10-1)*2}=345となります。

次レベル必要経験値と累計経験値

  • 経験値テーブル
 
レベル必要経験値累計経験値備考レベル必要経験値累計経験値備考
100261542050
21010271602210
31626281662376
42248291722548
52876(1P)301782726レア度R+最大Lv (1KP)
634110311842910
740150321903100
846196331963296
952248342023498
1058306レア度N最大Lv (1JP)352083706
1164370362143920
1270440372204140
1376516382264366
1482598392324598
1588686402384836レア度SR最大Lv (レア度R+グリフォン)
1694780412445080
17100880422505330
18106986432565586
191121098442625848
201181216レア度N+最大Lv (1QP)452686116
211241340462746390
221301470472806670
231361606482866956
241421748492927248
251481896レア度R最大Lv502987546レア度UR最大Lv (レア度SRドラゴンゾンビ)
 
レベル必要経験値累計経験値備考
515008046
526008646
537009346
5480010146
5590011046
56100012046
57120013246
58140014646
59160016246
60180018046(1AP)
61200020046
62250022546
63300025546
64350029046
65400033046
66450037546
67500042546
68550048046
69600054046
70700061046
71800069046
72900078046
731000088046
741100099046
7512000111046
 
  • よって仮に、レベル13と約半分のレア度RモンスターをLv25まで上げたい場合、
    現状の累計経験値はおよそ516+82x1/2=557ですから、1896-557=1339となり、
    Lv25までに必要な経験値は残り1339ということがわかります。
    ここで、1Q=1216ですから、「クイーン・ザ・ピッキー1枚、他属性のレア度R1枚、同属性のレア度R1枚」
    などとすれば獲得経験値は「1216+50+75=1341」となり、レア度Rの最大レベルにほぼ無駄なく到達できることになります。

合成費用

  • 強化合成で消費するクロンは、強化したいモンスターのレア度とレベルによって異なります。
    (素材のレア度やレベルは合成費用に影響しません)
  • 素材1枚あたりの消費クロン
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
N/N+200220240280300340380420440480
R/R+400440480560600680760840880960
SR/UR60066072084090010201140126013201440
Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15Lv16Lv17Lv18Lv19Lv20
N+520560600640680720760820860-
R/R+1040112012001280136014401520164017201800
SR/UR1560168018001920204021602280246025802700
Lv21Lv22Lv23Lv24Lv25Lv26Lv27Lv28Lv29Lv30
R/R+188019602080216022402320244025202600-
SR/UR2820294031203240336034803660378039004080
Lv31Lv32Lv33Lv34Lv35Lv36Lv37Lv38Lv39Lv40
SR/UR4200438045004620480049205100522054005520
Lv41Lv42Lv43Lv44Lv45Lv46Lv47Lv48Lv49Lv50
UR570058206000612063006420660067806900-
 
 
  • 素材レベル2で検証したものかと思われますが間違っています >素材モンスターのレベルが1あがるごとに4増えます -- 2015-05-04 (月) 03:09:13
  • 素材レベル(切り捨て)によって得られる経験値は、「Lv*(Lv-1)*2」です -- 2015-05-04 (月) 03:13:34
  • 手元の素材で検証して帰納的に求めたためソースはありませんが、この計算式に自信はあります -- 2015-05-04 (月) 03:16:40
  • 確認しました。仰るとおりです。レベルによって得られる経験値が大幅に上昇していますね。 -- 2015-05-04 (月) 09:51:39
  • 素材レベル2で検証したわけではございませんので、仕様が変更されたものと思われます。 -- 2015-05-04 (月) 09:52:58
  • 情報提供ありがとうございました。大変助かります。 -- 2015-05-04 (月) 09:53:14
  • いったん該当部分を削除し、後ほど修正いたします。 -- 2015-05-04 (月) 09:56:30
    • ↑修正いたしました。 -- 2015-05-04 (月) 12:43:17