道場破りとは
【制限時間】90分
各門派のボスを倒すクエストです。
各門派で開始NPCに話しかけ入場し、もう一度NPCに話しかけて開始します。
全部で7人のボスと、まれに8人目のボスが出現します。
途中でもNPCに話しかければ退場することができます。
褒賞アイテムの道場破り蔵宝箱は7ボスクリアした時点で出現します。
負けた場合は死亡扱いですが、道場内で復活します。
なお、本項目では7人の敵を倒すタイプの道場破りに関してのみ記述する。5人の敵を倒すタイプや神掌門の道場破りについては内容が異なるので記述量を考え別項を設ける。
開始NPC
基本的には一日一回話しかけられるが、
2回目、3回目は弟子に金貨5,000を支払うことで受けられる。
門派 | 中華楼 | 黒龍会 | 地獄門 | 龍虎門 |
開始NPC | 元正浩 | 陰陽師 | 血曼羅 | 武天 |
クエスト名 | 中華楼七武震天 | 黒龍会七殺死闘 | 地獄門七絶逢生 | 龍虎門七覇血戦 |
なお、龍虎門に関しては他の3つを先にクリアしなければ挑戦できない。
クリア報酬
門派衣装服袋
7ボスクリア時に自動的に各門派の印が手に入る(1日1回)
各門派の門徒に話しかけると印を衣装服袋と交換することができる
【出現アイテム】
出現アイテム | 中華楼 | 黒龍会 | 地獄門 | 龍虎門 |
衣装 | 中華楼義服衣装 (全7種) | 黒龍会暗服衣装 (全7種) | 地獄門魔服衣装 (全7種) | 龍虎門烈服衣装 (全7種) |
武道練習 | Lv20習武天書(空)x2 | |||
耐久 | ||||
丹 | ||||
銀貨 | *10枚 | |||
転送 |
道場破り蔵宝箱
1箱につき5枚,10枚,20枚の中からランダムで手に入る
各レベルごとの経験値
道場破りから退場した後、開始NPCより褒賞がもらえます。
Lv | 経験値 | 武点 | 名声 | ||
7ボスクリア | 8ボスクリア | 7ボスクリア | 8ボスクリア | ||
32~51 | 15,605 | 19,765 | 1,890 | 2,520 | 5 |
52~71 | 24,995 | 31,430 | 3,150 | 4,200 | 10 |
72~91 | 37,535 | 46,895 | 5,490 | 7,320 | 20 |
92~ | 52,935 | 65,545 | 8,460 | 11,280 | 20 |
攻略
設定Lv
中華楼
挑戦Lv | ズーズー | 日門神 /月門神 | 羅漢 | 元武 | 鬼僕 | 華剣雄 | 剣聖 | 剣聖 (8ボス化) |
32~51 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 44 | 46 | 50 |
52~71 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 64 | 66 | 70 |
72~91 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 84 | 86 | 90 |
92~ | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 104 | 106 | 110 |
黒龍会
挑戦Lv | カード・リー | 駝老 | 大害 | 銭無義 | チンリィ /フォスラ | ゴルド・バーズ | 悪魔将軍 | 黒龍司令 |
32~51 | 34 | 36 | 38 | 40 | 44 | 46 | 46 | 50 |
52~71 | 54 | 56 | 58 | 60 | 64 | 66 | 66 | 70 |
72~91 | 74 | 76 | 78 | 80 | 84 | 86 | 86 | 90 |
92~ | 94 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 110 |
地獄門
挑戦Lv | 地蔵王 | 判官 | 太陰毒宗 | 戦狂 | 髑髏三殺 | 萬毒戦術 | 閻王 | 天羅神老 |
32~51 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 44 | 46 | 50 |
52~71 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 64 | 66 | 70 |
72~91 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 84 | 86 | 90 |
92~ | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 104 | 106 | 110 |
龍虎門
挑戦Lv | 王小鷹 | 月仙姫 | ハッキョ | アイダ | セッツ | 華九公 | 王降龍 | 龍虎三皇 |
32~51 | ||||||||
52~71 | ||||||||
72~91 | ||||||||
92~ |
特殊攻撃
敵NCPはだいたいこんな攻撃してくるよっていうやつです。
特殊攻撃の前は集気モーションがあるので速攻で逃げろー!
名称 | 対象 | 効果 | 持続時間 |
眩暈 | 相手 | すべての行動ができない。POT回復不可 | だいたい3秒 |
ダウン | 相手 | ダウン状態になり、自由な行動ができない。POT回復可能 | だいたい3秒 |
退邪放気 | 相手 | 周囲の敵に断続的に内気ダメージを与える。 赤い光をはなつやつ。ハイド利かない | |
暴走 | 自分 | 攻速上昇10 敵NPC黄色くなってるやつ。ハイド利かない |
その他注意点
・逃げ回るときにあまり遠くまで逃げると追いかけてくる敵NPCがリポップしてしまうことがあるので、
せっかく削ったHPが無駄になってしまうので注意
【黒龍会】
- ヘリポート付近
・クリアできるか自信がないときには、LVがあがった直後のできるだけ経験が0に近いときに、報告を後回しにして3箇所ともまわってしまうのがよいでしょう。死んでも経験を減らさずに、終わった後からやった分の経験を回収すればいいのです。
門派別攻略方法
Lv2加速薬(あれば門派に適したステUP薬)の使用前提
剣聖・武帝・刀皇
近接3職全般に言えること
・範囲攻撃が痛いときは、切れるまで逃げ回るのも手
・HPが減っているときは無理しないで逃げて回復時間を稼ぐ
・近接の殴り合いになるので移動は関係ないので以前の記述を訂正します
防御力にもよるけど、LV相応の青装備+3程度の強化をしていることを前提に考えると、自分とのLV差が5以内の敵まで叩いて出る。
自分の感覚ではそのくらいで費用対効果(1道場3000程度)がつりあってるんじゃないかな?と思います。
あとは自分のお財布(リアル&ゲーム内)と相談して決めるといいと思います。
Lv52で52~の8ボス叩いてもPOT消耗が激しい(2万以上消耗)だけで死にはしなかったです。
※決定版というわけじゃないですが、自分のやり方を紹介しておきます。
自分は、武帝と刀皇はやったけど、剣聖はやってないです。その上で上記の方法をとっていますが、もっと違うやり方がある!って方がいれば、修正なり加筆なりお願いします。
銃神
オート攻撃でひたすら逃げ回ればOK
引き狩りで一番楽に戦闘ができる門派です。
足止めスキルを食らったときに、死なない程度の防御とHPがあれば大丈夫です
青装備でオール+3程度の強化をしてあれば余裕で8人抜きできます
52で70の8人目までやっても一度も死なずにPOT消費もかなり少なめで倒せます
・Lv32-51参考動画 : http://zoome.jp/neochi0204/diary/36/
・Lv52-71参考動画 : http://zoome.jp/neochi0204/diary/45/
52~の道場破りでのPOT消費が中華・地獄で3500前後。
黒龍会が5000前後くらいでした。
魔爪
・赤煉毒爪、地獄爪毒、天魔気撃、毒爆還元
基本的にこの4スキルを使っていきます。
赤煉毒爪→地獄爪毒→天魔気撃→地獄爪毒→天魔気撃→地獄爪毒→毒爆還元
こんな感じで、赤煉毒爪をいれ、地獄爪毒を3回以上重複させていきつつ、ディレイに天魔気撃を撃ちこむ。毒爆還元はディレイごとに撃ちこむ。足は止めず敵との距離を保つ。
HPが多い敵には千毒瘴呪も使っていき、DOTダメージを与えていくようにするとよい。
青装備でオール+3程度の強化をしてあれば余裕で8人抜きできます
(35で32、52で52、72で72の各マップを8ボスまでクリアできてます)
オートにすると近接で殴りに行こうとするので移動しにくいです。
手動でやるのをお勧めします。
神獣に攻撃させるとタゲが移ってあっという間に死んでしまう。
また、追尾してると範囲ダメをもらうので予定戦場外に固定(Alt+3、攻撃off)しておき、ダメージ転移&バフ&ヒール用にしましょう。
・Lv52-71参考動画 : http://zoome.jp/neochi0204/diary/39/
動画ではペットを固定していないので、ガリガリとHPが削れています
・慣れて楽勝になった動画 : http://zoome.jp/neochi0204/diary/49/
※このやり方で、LV41、武器防具ともほぼ無強化(通常59、内気117、防御225)のキャラでやってみたところ、POT消費が中華で1900、地獄で3700(ダウンが多かったせい)、黒龍で1700でした
邪妖
炎龍煉獄法(以下火杖)を設置してタゲを持たせ、血蠱爪気、喰血呪を中心にダメージを与えていく。
敵との距離は通常攻撃しない程度がよい。通常攻撃をすると自分にタゲが非常に移りやすい。
火杖が壊れるタイミングを計算しつつ事前に再設置(壊れる前に設置すると自分にタゲが来にくい)
火杖の設置位置は別に同じ場所じゃなくても構いませんが、通常攻撃をする距離以内で違う位置に再設置するのは避けた方がいいです。上記の理由でタゲが自分に来てしまうケースが多いです。
敵が強い場合にはむしろ接近しないで喰血呪の射程程度の距離で再設置して後ろに引くと、向かってくるけど火杖で引っかかってくれるのでかえって安全性が高い。(接近するリスクがない)
自分にタゲが来たときには火杖にタゲが戻るまでヒールしながら逃げ回る。
敵のHPが多くなってきたら、潰血魔術なども併用していくとよい。
回復のHP残量設定の計算
(1-(ヒールの平均回復量 / HP総量))*100
例)82と出たら80%に設定しておくと良い
・Lv52-71参考動画 :
慣れてないとき : http://zoome.jp/neochi0204/diary/46/
慣れて楽勝になった動画 : http://zoome.jp/neochi0204/diary/48/
基本的に火杖にタゲを持たせるので、再設置のタイミングを覚え、慣れてくれば本体はダメージを受けることは少ない。
龍虎系
コメント
- ゲーム内で修正されたので打倒→ダウンに変更しました -- 2010-09-29 (水) 22:10:23
- 参考になれば?ということで、動画へのリンクつけましたが不適正と思われる場合には削除してください -- 2010-10-13 (水) 13:27:05
- 邪妖 火杖が壊れる前に他の杖を出してMOBから遠ざかるように動くとタゲを別の杖に移すことができるようです。タイミングと距離がシビアですが… -- 2010-10-16 (土) 09:07:56
- ↑どの攻撃を何回やったら壊れるか?を各MOBで覚えればOK。7ボス以外なら、最低でも血蠱爪気、喰血呪の1セットはいける。7ボスは火杖のCTよりも早くに壊してしまうので、うまく距離を稼いでCT明けるまでの時間を稼ぐ必要がある。ほかは、通常攻撃をしない程度の距離を保てばほぼタゲは移らない。 -- 2010-10-18 (月) 18:48:13
- ↑↑火杖の再設置の位置については同意です。 -- 2010-10-18 (月) 18:53:11
- 火杖は術式があがるほどHPが増えるので、あげれるLVになったらたとえ1でもいいから取っておく方がよいと思う。 -- 2010-10-31 (日) 13:37:57
- 魔爪に関してだけど、かなり楽に出来るぞ。説明文だと神獣壁無理とかあるが、防御あげる流儀と神獣の自己回復流儀をフルにしとけばある程度持つからその間にDOT撃ちまくる。神獣防具の+10なんてつけた日には鬼に金棒。魔爪本体は敵のサーチ範囲より離しておけば、万が一神獣が死んでもタゲこない。というか神獣は死ぬ前にしまって再召喚すればいいだけだからノーリスク。DOTダメージはしばらく続くからさらにお得。神獣を回復するスキルで神獣壁支援。邪妖でも同じ・・・っつーか遠距離職は神獣壁で楽にいける -- 2011-04-02 (土) 11:55:56
- 神掌の道場破りのデバフ(流技封印など)を連発してくる敵に対しては、近くにある水桶に触れればデバフは解ける -- 2011-09-23 (金) 12:44:10
- PTの道場破り。クグツから130となって開始できるレベルからではとてもたちうちできません・・・ -- 2011-10-06 (木) 13:02:36
- 邪のサポートがあっても -- 追記? 2011-10-06 (木) 14:59:24