コメント/邪妖
Last-modified: 2012-02-02 (木) 16:20:29
邪妖
- おすすめ配点方式は全精神。PVP意識するなら2精1体。 -- noname?
- 運極・MP杖スタイルやってる人は居ないか・・・ --
- 戦神覇体で解かれる移動封じやスキル封じが出来るようにはなるが、ダウン技が全く使えない所から考えると最終的には一対一のPVPでは最弱な感じですね。 --
- しかも、持続回復力はあるが、クールタイム無しのは集気時間ありで、集気時間ないのはクールタイムが長いので瞬間回復力はあまり期待出来ない。 --
- 持続火力と持続回復力、及び味方強化とそれなりの敵への妨害をこなせる、狩り向け且つ集団戦向けの職であるように思えますね。 --
- DOT系は必中とあるけど抵抗?みたいな文字がでて防がれました --
- 虚空邪爪は1回攻撃や通常の欄に入れてても、付与攻撃の方が優先的に使われるので、X人包囲時の設定に入れると使ってくれる。 --
- アプデに伴い全職対人の火力が下げられ死ににくくなった・・・つまり元から死ににくい邪は回復杖出してさえいれば文字通り不死身になった。適当に毒なり範囲攻撃してれば相手は死ぬので対人では武帝に奇襲されて瞬殺されない限り負けることはほぼない。ボス狩り必須職なので需要は高いが単調で面白みに欠けるので高LVの人口は減少傾向・・・もっとも過疎は邪だけではないのだが --