コメント/もみじシューター

Last-modified: 2016-02-24 (水) 23:10:16

ブキ/もみじシューター

  • ポイズンボールをぶつけた後に深追いしてやられるととても悲しい -- 2015-06-19 (金) 21:22:18
  • すごく分かる -- 2015-06-26 (金) 08:17:58
  • サポートに徹すると強い? -- 2015-06-29 (月) 00:17:26
    • 攻撃能力に乏しいのでサポートせざるを得ないですね… -- 2015-06-30 (火) 22:18:24
  • 射程の短さを生かして、高台から2、3歩下がって塗ると強い。味方の足元、敵の足元を高台から塗る。 -- 2015-06-30 (火) 14:22:52
  • 序盤は前線手前を塗りスペシャル発動、状況が良ければ自陣に戻りつつ塗り。拮抗してたり悪ければポイズンボールで敵の進行の妨害で味方の到着を待つ。この繰り返しでナワバリはなんとかなりやすい。ネギトロ炭鉱は俺的に超苦手。 -- 2015-07-01 (水) 15:39:46
  • ガチヤグラはヤグラに直接ポイズンボールぶつけてるだけで貢献できる。あとネギトロ中央からヤグラ乗ろうとしてるやつに当てると池ポチャしてくれて面白い。 -- 2015-07-03 (金) 12:05:06
  • インク消費の少なさと塗り性能を生かして、相手が進行しようとして塗ったインクをすぐ塗り返し進行を遅らせることができる。 -- 2015-07-03 (金) 20:45:36
    • 追記:足止め時にスーパーセンサーを出せるとなお良し。インク回復で継続して足止めできる。ただ、注意 -- 2015-07-03 (金) 20:47:58
    • 投稿失敗それと何度もゴメン。注意しなければならないのは、相手とぬりあいになったとき敵のスペシャルゲージもたまることに注意。特に大王、スーパーショットは相手にチャンスを与えることになる -- 2015-07-03 (金) 20:53:29
  • 「メインはわかばシューターと同性能で~」のくだりに「いやもみじのほうが燃費いいよ」って言おうとしたら、いつの間にかわかばの燃費が上がってもみじと同じになってた… -- 2015-07-05 (日) 12:59:23
    • 前検証した時はわかばがトリガー引きっぱで11秒撃ち切り、もみじが16.6秒だった。今はどっちも16.6秒 -- 2015-07-05 (日) 13:00:38
  • ビビって逃げてばかりだったけど、ポイズンボールのお陰で落ち着いて戦えるようになったな ポイズン当てても迫ってくる相手は引き撃ちしてやればいいし、判断の早い相手は下がってくれる スペシャルも技量を必要としないのもいい ナワバリランク5~10あたりの先生って感じ -- 2015-07-11 (土) 02:23:26
  • イカニンジャってプレイスタイルにもよるけど、もみじではそこまで優先順位高くないと思う。基本的に敵に見つからずに後衛でサポートに回るもんだし、不意打ちする時はポイズンボール当ててから攻撃するから余りイカニンジャが生きる機会が少ない上、逃げることが多いもみじにイカ速度低下は辛い。むしろ攻撃性能の低さから狙われやすいのを補うためのマーキングガードの方が向いてると思う -- 2015-07-15 (水) 19:12:03
    • ほかの方の意見を待ってからマーキングガードに変えます。 -- 2015-07-15 (水) 19:31:08
    • 一ヶ月ほど前にこのページの運用(オススメギアパワー)書いた者だけど、ガチマッチで勝ち進むにつれて敵に近づいて倒す必要性が薄れていくなというのは実感してます。基本は逃げでポイズン投げても放置するという選択肢の方が重要になってきてるし、確かにイカニンジャは要らないかなと思ってきています。 -- 2015-07-15 (水) 19:52:29
  • 不意打ちするにしても、イカニンジャが無いと通用しないような攻め方だと大抵返り討ちにしかならんでなぁ… -- 2015-07-15 (水) 21:14:55
  • もみじは突破力が皆無だから劣勢時には全く役に立たないんだよなー -- 2015-07-18 (土) 14:13:08
  • 楽園を求めし者へ -- 2015-07-20 (月) 22:05:17
  • サポートブキなんだけど、裏を返せば他人任せなんだよなぁ…戦線を押してくれる味方が居ないと機能しない -- 2015-07-24 (金) 08:36:40
  • オススメギアパワースペシャル時間延長は要らないと思う。マキガで2秒で外されるし。スペシャル増加量メインに三つの方が、味方が初心者でも間合いを取るとかで何かしらの機能してくれる。ポイズンボールは味方を逃がす用と割り切った方が精神衛生上いい。ポイボは直接当てるんじゃなくて、相手の進退方向の先に投げる。サブギアはボム飛距離ガン積みが理想。 -- 2015-07-24 (金) 09:04:34
  • 無性に眠いので自分が何書いてるか把握できない。差分で確認できるので問題があればコメントで。 -- 2015-07-24 (金) 15:03:18
  • もみじは完全サポート用セットですな 自分で攻めず、メインで塗ってサブで敵の進行を止めて、スペシャルのスパセンでインク補充と支援。攻めてもいいけど、積極的にポイズン当てて攻めるんだったら射程長いリールガンとか、止まった敵に一撃必殺のホットブラスターの方が向いてると思う。っていうか上に書いてある事しか書いてねえや・・・ -- 2015-07-26 (日) 05:17:30
  • Ver2.0.0でまさかの弱体化ですよ。そんなに強いブキでしたっけ? -- 2015-08-03 (月) 21:22:31
    • もみじがどうこう(メインの性能わかばだし)というより主にリッターとかリッターとかの割を食ってるような。燃費と塗り性能が良い分96ガロンとかダイナモとかよりはマシな方だけど -- 2015-08-03 (月) 22:24:34
  • 服のギアパワーうらみにして、やられた時、ポイズンボール当てた時、スペシャル使った時で相手を索敵しまくるというコンセプトで運用できる。 -- 2015-08-10 (月) 09:33:29
    • うらみゾンビ型(毒持ち)…いやらしいな -- 2015-08-17 (月) 10:15:10
  • ホコの時はわかばからもみじに変えて使ってます ホコ持ちや裏取りハグレマンにポイズンぶつけるの楽しい -- 2015-08-30 (日) 11:32:37
  • 燃費いいからホコのバリア破壊にも強い。ナワバリバトルの場合は塗り逃げ戦法が一番有効。特に農園で真価を発揮できる -- 2015-09-09 (水) 19:31:04
  • オススメギアパワーにて、毒怨紅葉のこと載せておきました。 -- 2015-09-09 (水) 22:06:40
  • ホコだと仮に殺されてもホコ周辺の敵を教えることになるのでうらみモミジはワンチャンあるし積極的にホコに毒をぶつけていくスタイル結構強いかもしれない -- 2015-09-11 (金) 14:09:36
    • あとホコを持つ前にスパセン使えばデメリットも少ないのも利点 -- 2015-09-11 (金) 14:11:11
    • そもそもホコでこのブキを使う勇気がないわ -- 2015-09-30 (水) 13:08:53
  • サブのポイズンとスペシャルのスパセンで完全に索敵用武器だな。あとは味方が敵を処理して自分は塗り中心という最高な武器。 -- 2015-09-11 (金) 17:30:44
  • フェスだとマーキングガードされないからメインの塗り性能も併せて相手にセンサー張りまくれるな -- 2015-09-13 (日) 09:02:50
  • もみじシューターを発見し、近付く -- 2015-09-13 (日) 20:41:55
  • 勝手に産廃ブキだと思い込んでたが、ジャイロの練習がてらゆうたの楽園狙いで使ってみたら普通に使いやすい、メインがわかばと同じ性能だから塗りキルバランスも良いしサブの敵移動速度低下+サーチの嫌らしさも良い(ゲス顔)、そしてSPゲージを腐らせないで済むスパセン 攻撃型じゃないって -- 2015-10-07 (水) 00:38:08
    • 途中送信失礼  だけで弱いわけではないな、便利だわ なお以外とキルできてしまい楽園には行けなかった模様 -- 2015-10-07 (水) 00:39:37
  • わかばも強いし、ポイボも強いし、スパセンも強い。なのになんで流行らないんだろうね~。自分も使ってないけど。 -- 2015-10-18 (日) 16:43:14
    • 野良でこの手の味方依存度が高い武器はマッチングによっては本当にどうしようもない時はどうしようもないから仕方がない -- 2015-10-18 (日) 18:04:57
    • マーキングしても近寄れない事がままあるからね。メインは幅はあるけどキル自体は遅いし、ポイズンボールは燃費悪いし。特にわかばからスプラシューターに移った人には辛いかもしれない -- 2015-10-22 (木) 22:06:04
  • スペシャル延長を積んで一回あたりの効果時間を延ばすよりも、スペシャル増加を積んで発動回数を稼いだ方が結果的に合計の発動時間が長くなった。塗り性能の高さが活きる。 -- 2015-10-20 (火) 08:36:39
  • ガチホコで復活短縮とうらみつけてホイズン投げ  -- 2015-10-22 (木) 17:12:13
  • 最速スパセンすらH3に奪われたもみじが不憫でなりません -- 2015-10-25 (日) 16:20:37
  • スペシャル増加ガン積みのモミジとボールドのタッグってどうでしょう。 あっという間にゲージためて、スパセンで確実にメガホンを当てる、そして塗りまくる。 むりか -- 2015-10-25 (日) 20:57:19
    • メガホン役はワカメのほうが適任かも。ポイズン&チャージャーの組み合わせは物陰しか逃げ場がない。 -- 2015-10-25 (日) 22:06:08
      • ご意見ありがとうございます。 たしかに強力なコンボですね! こういう話をするのはわくわくして楽しいです。 -- 2015-10-26 (月) 07:37:24
      • 竹も忘れないであげてください -- 2015-10-30 (金) 05:39:17
  • 枯れ葉シューター。 -- 2015-10-26 (月) 11:52:28
  • このブキでも雷神ステップしてるやついてわろた -- 2015-10-26 (月) 21:08:19
    • 見られてたか・・・ -- 2015-10-26 (月) 21:30:26
      • 試してみたけど中々楽しい。そしてポイズンと雷神ステップの相性はいいな、クイボ持ちを狩れるのはでかいと思う。 -- 2015-10-31 (土) 16:13:09
  • 名実ともに完全なサポート武器だが、真に受けてサポートだけしていると戦犯まっしぐらな武器。味方のキルをサポートすると言えば聞こえはいいが、要はキルするまでの過程にワンクッション置いただけでしかなく、実質3.5対4を味方に強いる事になりやすい。自分でガシガシとキルをとった上で味方をサポート出来れば4.5対4に持ち込み有利に試合を運べるが、そもそもこの武器でそんな芸当ができるならスシコラわかば辺りを握った方が……となりやすい、味方依存がちなのも含めなんだか色々と難しい武器。 -- 2015-10-29 (木) 14:49:26
    • 随伴サポートが強いブキだから野良マッチとの相性が絶望的なんだよな。意思の疎通がはかれるプラベとかなら悪くないんだけど -- 2015-10-29 (木) 15:16:04
      • 野良でも強い人と継続して組めるフェスマッチなら輝いてくれるはず…!フェスで竹と組んだらすごい楽しかったよ。 -- 2015-10-30 (金) 05:29:32
      • フェスランク50のもみじ使いと組んだら、ポイズン叩きつけながら背後取ってキルしまくるインファイターで凄まじかった。真似はできない -- 2015-11-03 (火) 16:30:29
    • 味方のキルをサポートする上、肝心のポイズンが塗れないので頑張ってもリザルトの成績は…。更にそれで内部ランクが下がってサポートするべき強い人がいなくなってしまったり。 -- 2015-10-30 (金) 05:37:31
  • メガホン持ちが仲間にいると意識してポイズン投げてる -- 2015-11-08 (日) 02:10:36
    • わかってる人なら壁越しでも毒の音が聞こえたら即メガホンぶっ放してくれる -- 2015-11-08 (日) 02:12:05
      • 実際にポイズンメガホンコンボ(連携、単独両方)を食らったことがあるが、怒りや理不尽通り越して感心してしまった、ポイズンの機動力低下で逃げ切れないんだなアレ -- 2015-11-17 (火) 09:04:59
  • 今の所ポイズン+スパセンというローラー対策に効果的な唯一の組み合わせなんだが、いかんせん射程が短すぎて自身がローラーキラーに成りきれないのが残念 -- 2015-11-16 (月) 00:01:03
  • 対人に不向きなめインに、攻撃できないサブとsp、なのに野良で見かけるもみじ使いは露骨にポイズンから自力でキルしてくる、いやらしい -- 2015-11-16 (月) 17:14:36
  • 竹乙にとうとう嫌がらせ枠すらも奪われ始めたなw -- 2015-11-17 (火) 19:01:59
  • いろんなギア試したけど、ボム飛距離が最も生存率高いですね。生き残れる→スペシャルたまるから一石二鳥 -- 2015-11-20 (金) 15:48:48
  • もみじは他のマイナー武器に比べても考察が進んでなすぎて悲しい。イカ速や安全靴は必須クラスかと。 -- 2015-11-24 (火) 10:08:53
  • もみじは狭い通路が少ないステージに向いている気がします 広い場所で戦ったほうがポイズン当てたあと返り討ちにあいにくいので -- 2015-11-25 (水) 13:02:58
  • タッグでですが、いろいろなモードでつかってみて、カムバックうらみ・復活短縮のうらみぞんびが仕事しやすかったです。 -- 2015-11-29 (日) 04:00:54
  • サブ枠は、復活短縮・サブ効率・ボム飛距離・インク効率・ヒト、イカ速度など個人にあわせて。 -- 2015-11-29 (日) 04:02:24
  • アロワナが完全に詰んでる -- 2015-12-03 (木) 05:12:50
  • もみじの塗りポイントカンストした。色んなギア試したよ。塗りメインならヒト移動、インク回復。キル狙いたいなら、ボム飛距離とイカ移動。スペシャル増加とスペシャル減少はどちらも腐らないから空いたところに入れていこう。逆境強化があると、塗らずにスパセン発動からの逆転狙えるのでアシスト向きのこのブキとは相性良かった。 -- 2015-12-11 (金) 01:16:37
  • ポイズン持ちにスプスピコラボが出てきたからなー。あっちは塗りも対人もこなせるし使うイカがまた減るんじゃ… -- 2015-12-15 (火) 19:22:55
    • さらに短射程の塗りが強いと中射程以上の塗りが強いだと大きな差があるからな… 味方の後ろ固める速度はこっちの方が燃費的にも速いだろうけど、そこに特化しても仕方ないし対人は向こう圧勝だし  シューターの小回りとセンサーを活かして差別化するのでやっとって感じか・・・ -- 2015-12-16 (水) 02:11:57
      • ポイズンは確かにいいんだけど、スペシャルがな。あれでダイオウイカとかなら緊急時にも対応できるんだけど… -- 2015-12-27 (日) 17:16:49
  • わかばと違って1人で戦闘をこなすのが相手を問わず難しいのがなぁ… 野良だとステージと敵味方の武器構成次第じゃやれる事が相当減るし -- 2015-12-16 (水) 10:49:45
  • 0k0dで勝利を目指す平和主義プレイをするとき、もみじは間違いなく最高レベルの性能。みんなにも楽しんでほしい。 -- ナワバリ限定ね? 2015-12-22 (火) 08:09:26
    • それ、ただ他の仲間にキルを押し付けてるだけだから -- 2015-12-22 (火) 12:50:45
    • フェス以外ではしないでね‥‥ -- 2015-12-30 (水) 08:45:57
    • ポイズン+メイン3発止めで味方にとどめを献上するぐらいやれ -- 2016-01-16 (土) 20:31:06
  • この武器役割的には劣化ダイナモだよな、味方の足場作って、センサーとポイズンのサポートなんだけど、自分でキルが取れる相手が正面からだとほぼ居ないのが問題だわ -- 2016-01-13 (水) 08:44:22
    • まぁ戦闘が弱いってのは大きな弱点だよね。ダイナモより勝っている点としてはメイン効率が高いから塗りやすい点と小回りが利きやすいところかな。 -- 2016-01-16 (土) 21:06:25
  • わかば系のブギはまず、弾がぶれるため射程範囲(遠距離)にでも当たるかどうかは運しだい。でもこれはボールドの弾のばらつきは同じ事でむしろ射程が短過ぎるためランダム要素がないからボールドの射程が長く威力が弱いブギだと考えればボールド、ローラーには射程で落ち着いて撃ってれば勝てるブギ、もみじよりも射程が長いブギには殺られる位ならボールドの様な使い方も有りかと思う。有効どうかまだ分からんけど、長文失礼しますた -- 2016-01-16 (土) 14:51:32
  • 持久力が高い。インク効率と連射力でセンサーを撒き散らし、センサーによるインク全回復でさらに塗る。 -- 2016-01-16 (土) 21:05:01
  • ステルス積んでるけど結構相性いいと思う。裏回ってからの奇襲や、逃げて態勢整える際に。マトモに殴りあっちゃいけないブキだからポイボと組み合わせると逃げてよし、攻めてよしの隠密プレイが出来る。逃げる際はポイボ当てるのをお忘れなく。 -- 2016-01-17 (日) 12:06:01
  • あのかえるさんの動画見てると思うけど、やっぱ立ち回りはボールドに似たような感じになるね。 -- 2016-01-20 (水) 10:59:57
  • 否定的な意見が多いけどポイズンキッチリ当てていけば防衛力がヤバイ。継続的に牽制射撃できるから単独で面での防衛できる上、味方へスパセン支援飛ばせる。でも目に見えた結果が出ないから倦厭されるんだろうな・・・ -- 2016-01-29 (金) 12:37:32
    • インク撒きながらチャージャーにポイズンぶつけられるようになるとなかなか楽しいぞ -- 2016-01-29 (金) 12:39:51
    • 自インクが広くそもそも有利な防衛時にはともかく、均衡時の打開や劣勢時の押し返し力が低いから敬遠されるんじゃないかな 単独で打開や押し返しは無理だし、自衛力もいくらポイズンあるといっても高いほうとはいえない 勿論こいつにしかできないこともあるが味方依存度が極めて高いように思えるな  -- 2016-01-30 (土) 02:54:23
  • 味方依存度は全ブキの中でもトップクラスの高さだと思うよ ポイズン当てた後の狩り能力はポイズン持ちの中で一番低いし塗り専になってスパセン回す役割ならH3に劣る 結局もみじの性能を活かすとなるとエースについていって足場作りとボムサポって形になるから味方の実力が分かるタッグプラべ以外じゃかなり扱いにくいのは否めない -- 2016-01-30 (土) 18:53:15
    • これだな タグマプラベなら応相談だけど 野良でこれ使うならスピコラやヒッセンやラピエリデコを練習した方がいいと思う -- 2016-01-31 (日) 04:50:57
    • タッグでも採用率は相当低い部類なのが実情 タッグといえどずっと誰かと一緒に行動できるわけでもないし、1人で戦えない系統のブキってのはちょっとやそっとの支援がある程度じゃ戦えないデメリットこえないんよね -- 2016-01-31 (日) 05:17:23
  • 野良だとマキガ、遠投20、回復12、が使いやすかった。遠投10だと当ててもゴリ押しされやすかったし、チャージャー相手には射程不足 -- 2016-02-07 (日) 09:20:45
  • 超強いもみじ使いにあったわ。ポイズン連打があれほどウザイとは思わなかった。 -- 2016-02-07 (日) 12:19:59
  • 組み合わせがクソなだけでメインサブSP一つ一つみれば全部強いから強化すら望めないっていうね -- 2016-02-07 (日) 21:16:34
    • メイン単体は強いとはいえなくね バリアとの相性は抜群だけど 短射程の塗りブキは敵を倒せる何等かの手段が無いと厳しい -- 2016-02-09 (火) 04:54:10
  • ポイズンがラグ相手だと当てても効果反映に時間がかかるせいで相打ちにすら持って行けない -- 2016-02-08 (月) 06:51:53
  • なんだかんだ言ってもわかばと同じメインだし、ナワバリでなら悲観するほど弱くは無いし、俺は好き。 -- 2016-02-08 (月) 18:03:56
  • むしろわかばの弱点の部分だけ持ってるんですよね・・・ 不殺塗りプレイには相性抜群だが -- 2016-02-09 (火) 04:50:39
    • メインって弱点かね? インク効率が良いてだけでもそれなりの長所だと思うけど -- 2016-02-09 (火) 12:46:45
      • 長所はあるけど、効率少し悪い程度で同じように塗れるモデラーとかもお世辞にも強いとは言えんでしょナワバリでも 甲子園でも強豪チームにはほぼ入ってなかったし -- 2016-02-09 (火) 16:21:22
  • わかばのキルはスプラボムだからな あのメインで塗ってスプラボムでキルしてバリア張れる(二連ボムも出来る)からアイツは強い訳で -- 2016-02-09 (火) 10:09:53
  • 中央までが遠いナワバリだと、開幕味方が前線に到達する寸前にスパセン溜まって発動、ポイズンを当てて回るだけで相手を押し込める。スタートダッシュと相性がいい武器だと思う。 -- 2016-02-16 (火) 23:23:33
  • ポイズンで敵の弱体化、スパセンで敵を可視化、足場の確保もしやすい。更に負けた時には戦犯的リザルトで味方の心までケア可能‼これ程までに補助に長けたブキがあろうか -- 2016-02-22 (月) 21:29:13
    • (いら)ないです -- 2016-02-23 (火) 01:29:51
  • ポイント稼ぎには凄まじい武器 -- 2016-02-24 (水) 20:23:30
    • 人速ガン積みでモズクの金網の上から散布して、スパセンリロード繰り返せば2000over狙えます。 -- 2016-02-24 (水) 23:10:15