コメント/ジャンプビーコン
Last-modified: 2016-02-20 (土) 13:42:02
ブキ/サブウェポン/ジャンプビーコン
- これを使えばステージの特徴の一方通行を無視できるってことでモンガラキャンプ場と相性が --
- 乱戦時には使えないけど、その場飛びで上から周囲を確認する事ができる。 --
- ガチ系で最初に3つ置かなきゃ気が済まない奴いるけど完全に地雷だよな。置いてる間4対3になるわけだし、戦況見ながら置けよって思う --
- もっと酷いと設置上限知らずに上限超えても置き続けてるのもいるぞ…ごめんなさい --
- 便利だけど、インクの消費が激しすぎて設置するタイミングが難しいのがな・・・設置数減らしてもいいから、インク消費を減らして欲しいわ。 --
- うまい位置に置いてくれる人とやれると楽しい。具体的にはデカライン高架下で相手を押し込んでる時に自販機横の角と反対側の角ね。 --
- ジャンプビーコンは置いても攻撃できないから嫌い!スプラッシュボムの方がいい! --
- ジャンプビーコンの戦略的な強さ・いやらしさに気づかないとはまだまだお主も甘いな! --
- ジャンプビーコンはその特徴から、味方のレベルが上がれば上がるほど強力なサブとなる。特にヤグラやホコでは無類の強さを誇る。直接的には見えないから分かりにくいけど、戦略的に運用出来るならほんとに強いし、敵にビーコン持ちがいるとかなり厄介。 --
- 前に敵のビーコンを壊して同じ位置に自分のビーコンを置いておくと飛んできた敵が回線落ちするという情報があったな。ビーコンジャンプのときは着地後そこのビーコンを壊すというプログラムになってて、敵のビーコンを壊すコマンドを送ってしまいチートと判断されて落とされていると予想。 --
- 敵のビーコンで股間を強打しちゃって失神、そのまま戦線離脱でしょ(適当) --
- 隅っこに潜伏してるのを見つけてもビーコンでダメージ軽減してくるから怖い --
- でも盾として設置する場合、インク消費がおもすぎて咄嗟に反撃に移れるほどインク残らないんだよなあ --
- 残りのブキにもうビーコン持ちいなさそうってことに驚き --
- ジャンプビーホンはすぐ壊れるし攻撃できないから一番弱い。インクなくなるし --
- そのうちこいつの強さに気付けるよ --
- 少なくとも戦闘中に気軽に使えるものじゃないから戦闘面ではメイン一本で裁かなければならないっていうハンデを背負うんだよなあ、盾としても消費重すぎてその場しのぎにしかならんし、ゲーム自体についている仲間と意思の疎通をする手段がカモンナイスしかなくて乏しいから使いづらい --
- ボールドとデュッカスの中間くらいの射程でビーコン持ちが欲しかった --
- ↑同感 --
- ビーコンの近くにいる仲間のもとにスパジャンした時もビーコンが壊れる仕様そろそろやめて欲しい --
- 右側の名前表示されてる部分から選ぶと消えないから重なってる時の選択の優先順位ビーコンの方が↑なだけ --
- どうでもいいけど、設置時に設置場所を塗る(範囲が極狭なためわかりづらいが)機能がついている --
- 押し込まれている状況下でコレが敵に複数個置かれていると絶望しか感じないんだが。 --
- 一つのビーコンに二人以上飛んだ時着地マーカーが見える仕様だったりする? --
- 先に着地したイカをタップしてジャンプしたらそうなるんじゃないかな。ビーコンに飛んだつもりがイカと重なって表示されるとビーコン選択できてないとか。 --
- ビーコン持ちはチームに2人いる時が一番強いと思う。 --
- ナワバリ限定だけど油田北のあちこちにビーコン置かれると次々ゾンビが来るから結構きついよね --
- ガチだと油田北ビーコンはちょくちょく地雷になるからな --
- 倉庫に並べられるのがきつい。敵の復活やけに早いなと思ったら敵陣端にビーコンの塊…… --
- 最終的に持ってるブキ一覧のスペシャルワロタwww2種類しかない上ほぼダイオウ様なのね、スプリンクラーやポイズン持ちはスペシャル隔たってるなーとか思ってる場合じゃなかった。 --
- ナワバリだと置いた自分以外1度も利用しないってことが多々あるから使う気にならん…俺の置く場所が悪いとかそういう問題じゃないよ絶対 --
- リス地ビーコン君と人のビーコン絶対使わないマンが多いのは確実 --
- ビーコンの近くで耳を澄ますと、なにやらヘンテコな音が聞こえる。ラジオとかの電波を拾ってるっぽい --
- とりあえずマップごとの有用な設置場所にステージ名だけ入れておきました --