コメント/スプラシューター

Last-modified: 2016-02-23 (火) 09:38:32

ブキ/スプラシューター

  • スプラシューターを30万ほど塗った感想だけど、攻撃力アップとサブ飛距離アップがあると格段に使いやすくなる。撃ち漏らしをクイックボムで獲るスタイルでコラボと差別化を図りたい所 -- 2015-06-30 (火) 11:36:27
  • スプラシューターを30万ほど塗った感想だけど、攻撃力アップとサブ飛距離アップがあると格段に使いやすくなる。撃ち漏らしをクイックボムで獲るスタイルでコラボと差別化を図りたい所 -- 2015-06-30 (火) 11:37:06
  • メインでボム飛距離UP2つ積めば、ジェットスイーパー以上の射程で、アロワナやネギトロの対岸の相手に攻撃できるからかなりおすすめ。 -- 2015-07-08 (水) 04:38:16
  • サブに一つスペシャル延長つけるだけで一つ多くボムを投げれるのでオススメ -- 2015-07-08 (水) 12:18:21
  • ver1.3.0後、ダイオウイカ相手に自分の足元にボムラッシュを投げ続けることで近寄らせずに確殺できるようになった -- 2015-07-12 (日) 08:18:31
  • ギアパワーくど過ぎ。それよりオススメギアパワーで統一してたのどうしたの。 -- 2015-07-15 (水) 06:28:52
    • ああ、こっちが前々から管理人が思ってた人か。スプラシューターページ全体で読点が二つ以上、さらに謎の読点改行もしてるし。 これほかのページでも見たな。 -- 2015-07-15 (水) 06:47:05
      • 書いてあること重複させたり、載ってたこと消したり、ヒドい言い方だけど構成力ないなら触らんで欲しいわ。 -- 2015-07-15 (水) 11:16:01
      • 重複はまだ全体に手を付けてないってだけの話なんだけど。削除はわかばと比べても初心者受けしかしないから、それ載せるよりスプラシューターの特徴載せたい。あと表があるのにわざわざ平均的な性能ですってのを殊更に書き立てることもない。 -- 2015-07-15 (水) 13:54:58
      • ギアパワーの者だけど自分が書いた記述は差し戻したよ。以後編集には関わらんようにする。迷惑かけたな。 -- 2015-07-15 (水) 14:09:03
  • ただ記述を削除しただけっぽいので差し戻し。 -- 2015-07-15 (水) 17:36:37
    • 自分で書いた文を自分で不適切だと思ったから自分で消したんだが、いかんかね?まあ好きにしろや -- 2015-07-15 (水) 23:47:38
      • 今後編集には関わらないと言いましたよね? 責任ある発言を期待しています。 -- 2015-07-16 (木) 00:43:01
  • 終わった。 -- 2015-07-18 (土) 11:09:44
  • 「塗り」と「戦闘」の切り替えがめちゃくちゃスムーズにできる。 -- 2015-07-25 (土) 22:44:28
  • ボム飛距離アップをメインに3つつけてA+99まで到達しました。圧倒的な強みは無いけど、全射程対応できるから武器の種類による不利はつかないのでこれで勝てればプレイヤースキルがそれだけあるという実感がある。 -- 2015-07-27 (月) 05:47:49
    • 攻撃アップサブ4あればボムカスあたり+ショット2発で倒せるから厳選おススメ -- 2015-08-09 (日) 12:53:30
  • キューバンの起爆時間がどうのとかスパショ一発で何人巻き込めるかとかそういう面倒事を考えたくない人にはうってつけ。エイムを合わせて撃つon投げるという直感的な戦い方を可能にする野性的なブキ。 -- 2015-08-04 (火) 16:32:13
    • スプシュが野生的とか遠まわしにスプコラが知能戦を必要とすると言いたいのか知らんが、こっちよりあっちのがゆうたには人気なように思うけどな クイック使いこなせないと話にならない -- 2015-08-07 (金) 02:32:18
    • 編集者同士の争いといいしょーもない幼稚なコメの多さはさすが2ch派生やなw まあキューバンは上手い相手には虚仮脅しにしかならんチンパン用、クイックはカス当たりや防御積み等安定性が無いパワー不足のマイオナ用でどっちもメインの習熟度高ければいらないんだけどな -- 2015-08-10 (月) 16:07:55
      • メインの汎用性は認めるけど、ボムにだって障害物越しの攻撃・牽制・あぶり出し、飛距離積んで対遠距離、いろいろあるでしょ。マイナスイメージの批判するだけで有用な使い方を考えないのは出身関係なく同等以下の幼稚さに見える -- 2015-08-10 (月) 16:15:18
      • ボムで遠距離対応は甘え。上手い長距離は冷静に狩るかカウンターボムでケアしてくる。近距離潜伏も塗り固めてりゃアホじゃなきゃ逃げるか痺れ切らして突っ込んでくる -- 2015-08-10 (月) 16:25:19
      • なかなかメインウェポンだけで立ち回れる場面ってないから、素直に凄いと思う。できれば立ち回りとか教えて欲しいところ。 -- 2015-08-10 (月) 16:27:45
      • なるほど、なるほど。また2ちゃんねるwikiが厚くなった、ありがとうございます! -- 2015-08-10 (月) 16:32:57
      • なんつーか、批判する状況を限定しすぎだよ。射程負けてる上手い相手には裏取る以外勝ち目無いって言ってるようなもんだし、近距離センプクは塗り固めてりゃってのはそれができてない状況を考慮してないでしょ。行動パターン固定のCPU相手じゃないんだから、絶対ボムが効かない、100%0%でもない限り「選択肢=こういうこともできる」と「結果=こうなるに決まってるからはこうしろ、これするな」は分けて考えるべき、上に載っちゃってるけどwikiのページとして書くならなおさら -- 2015-08-10 (月) 17:38:01
  • 荒らしの様な文言まで載せてたらどうしようもないぞ -- 2015-08-10 (月) 20:44:05
    • 載せた者ですが、もう少し様子見ということで削除したいと思います。お騒がせして申し訳ありません。 -- 2015-08-10 (月) 21:08:49
  • これしかクイックボムラッシュ無いからそういやQBラッシュ使ったことないわ、始めたばっかの頃はスペシャル使う前に死んでたし…今使ってみたら使えるかなー -- 2015-08-12 (水) 07:08:52
  • 攻撃力メイン1で、 -- 2015-08-22 (土) 10:48:33
    • 防御力アップメイン3に -- 2015-08-22 (土) 10:49:05
      • ちょうど100ダメージ。送信ミスすまぬ。 -- 2015-08-22 (土) 10:50:19
  • クイックボムは当たった音で潜伏ローラーがいるかどうかなんとなく分かるから便利 -- 2015-08-26 (水) 00:03:18
  • ボム飛距離についてだけど、ボム飛距離2つで「ジェットスイーパー以上」じゃなくて「デュアルスイーパー以上」じゃなイカ? ボム飛距離3つでジェットスイーパーと同じくらい。(ギアパワー検証のページを参考しました) -- 2015-09-05 (土) 19:43:37
    • 修正しました。 -- 枝主? 2015-09-07 (月) 18:50:40
  • 敵がスシコラと見間違えてくれてると、非常に狩りやすい -- 2015-09-22 (火) 22:30:13
  • ちょっと基本性能の文言主観的すぎない?編集方針にむやみに強弱は書くな、ってあるしちょっと変えたほうがいいんじゃ -- 2015-09-26 (土) 07:59:29
    • 少し文章を改善してみました。 -- 2015-09-26 (土) 08:23:32
  • ボム飛距離アップもお勧めですが、攻撃力アップガン積みも中々強力。クイックボムラッシュでキルを取りやすいです。ボム飛距離つけても元々遠距離戦はあまり得意ではないし、近距離と中距離に特化するのもアリと感じました。 -- 2015-10-03 (土) 20:49:09
  • なんで攻撃力下げちゃうん? -- 2015-10-17 (土) 08:22:01
  • Ver.2.2でダメージが36から35に下方修正されたようです。誰か編集お願いします。 -- 2015-10-17 (土) 21:52:14
    • 「された」じゃなくて「される」が正解。21日までは36のままだよ -- 2015-10-18 (日) 00:08:36
  • ヒト移動とイカ移動を積んで足回りを良くするととても敵を倒しやすくなった。 -- 2015-10-20 (火) 08:30:23
  • アプデ後例によって色々試したけど、今の環境無印結構いけてますよ。リッターがスパショ無くても処理しやすくなったし、ヒト速ZAP君はクイボで止められる。これからは無印の時代がくる(小並) -- 2015-10-22 (木) 12:20:55
  • クイックのためにも攻撃を1個以上積むとかなりいい。ボム飛距離うpはもちろん必須。 -- 2015-10-22 (木) 23:02:43
  • クイックボムを活かそうとすると、スプコラよりもギアに大きな制限がかかるのが弱点かな。攻撃遠投効率系でギアが埋まる -- 2015-10-25 (日) 12:31:48
  • 自分はヒト速安全靴攻撃で泣く泣くマキガを切った。投擲は必須ではないと思う。でも、クイボ投げたいならリールガンDも練習した方が良いのかなーという気もしてる。回転いいクイボラッシュを取るか弱体化したけどまだ強いダイオウを取るかって感じかねー -- 2015-10-25 (日) 13:11:53
  • 攻撃メイン1サブ3で防御メイン1をクイボ直撃+一発で確定、攻撃メイン2+サブ3で防御メイン2を確定ってのを確認しました。 -- 2015-10-25 (日) 23:18:30
  • コラボに比べるとこっちはガンガンSPを使って行けるのがいい。 -- 2015-11-01 (日) 05:13:55
  • こいつのギア構成めっちゃ悩む。攻撃かボム飛距離かサブ効率か。いまんとこボム飛距離2と安全靴でやってるけど、インク切れで死ぬとめっちゃサブ効率が欲しくなる。 -- 2015-11-02 (月) 19:56:16
  • クイックボムボムラッシュ、使い方が難しい。スプラッシュボムキューバンボムと違って一撃で倒せないから、急接近した敵に狙われたり大した効果も挙げられずに無駄撃ちになったりしてしまうことが多い。上手く使える方法があったら教えてほしい… -- 2015-11-02 (月) 22:55:02
    • キルを取るのを狙うより、「敵をどかす」「足場を広げる」のをイメージして使うといいかもしれない。倒せなくても当てれば結構逃げてくれる。ボム飛距離付けるとチャージャーを追い払えるからオススメ。 -- 2015-11-03 (火) 02:19:34
    • 追記。他には相手のアタマを狙って投げる。床にあたると直撃にならない。あとはこのページでも書かれてるけど、SPをSPと思わず「あくまでクイックボムの延長」として使うイメージを持つのもいい。クイックラッシュ使って大した効果が無くても気が楽になる。 -- 2015-11-03 (火) 19:56:56
      • ありがとう。「インク消費無しでクイックボムが撃てるようになる」って考えて使ったら、乱戦時でもメイン使うこと意識出来てちゃんとキル取れるようになったよ。接近されてもクイックボムを足元に連発せずにメインで仕留められるようになった。すごく参考になったよ -- 2015-11-06 (金) 20:38:11
  • まぁまぁスプラシューターつよー❗️‼️❗️‼️❗️‼️❗️‼️❗️‼️❗️‼️❗️‼️❗️‼️⁉️ -- 2015-11-06 (金) 15:58:34
  • なんだよ、上のやつ😠 -- 2015-11-06 (金) 16:02:38
  • 攻撃メイン1積みしただけでも倒しやすさが格段に変わる。体感だけど。 -- 2015-11-06 (金) 20:39:31
  • 先日のアプデでクイボカス当たり(21.8)とメイン(35*1.091≒38.1)2発で倒せなくなってるのな(21.8+38.1*2=98)。地味にものすごい下方修正なのでは… -- 2015-11-09 (月) 11:45:06
    • 補足:【攻撃UPをメイン1積んでも】という文が抜けてました。なおメイン1サブ1でカス当たり+2発で確殺が保障される模様。(20*1.115=22.3 35*1.115=39) -- 2015-11-09 (月) 12:06:50
    • というわけでおすすめギアパワーの部分を少し直してみたよ。 -- 2015-11-09 (月) 20:08:24
    • 自分も調べてみた。攻撃サブ4だと無理みたい>カス当たり+2発で確殺。つまりカス当たり+2発で確殺するには最低でもメイン1サブ1かサブ5個以上になるっぽい -- 2015-11-12 (木) 17:34:45
  • サブ効率付けたらボムの回数安定した けどインク回復でいい感じもする。 -- 2015-11-10 (火) 20:27:41
    • もともとクイックボムは燃費がいいから効率あげても節約できるインクの絶対量が少ないからね。さらにメインに3つ積んでも満タンから連続で投げられる数は4つのまま変わらないし(25.0→20.3)。ただ多少インクが減ってる状態からでも4つ投げが保障されるっていう考え方もあるね。 -- 2015-11-11 (水) 08:26:06
  • ボム飛距離付けるよりその分を違うギアに回して近中距離に特化した方が使い安いと思う ナワバリでボム飛距離2積みで試してみたけどボム飛距離が生きてるシチュがそんなに無かった -- 2015-11-14 (土) 00:53:41
    • ボム飛距離の強さはステージによってかなり変わるよね。 -- 2015-11-14 (土) 01:01:58
      • 試したのはアロワナ、ネギトロ、タチウオ、Bバスの4つなんだ 壁塗りがいつもより遠くから出来たくらいで戦闘で生かされた印象は無かったよ…もっといろんなステージで使ったら印象変わるかもしれない -- 2015-11-15 (日) 01:08:30
      • ガチマッチとナワバリは戦闘の頻度が違うからね。自分はナワバリでは必須でなくてもガチマッチで使うならボム飛は必須と思うよ。 -- 2015-11-15 (日) 01:26:55
      • メイン飛距離3積みするとタチウオやモンガラ対岸に手が出しやすいし、遠距離の味方の援護も出来るしね。この器用貧乏感がたまらん。 -- 2015-11-17 (火) 08:54:19
      • Bバスパークならボム飛距離アップを2つほど積んでおくと、高台に居座る長射程シューターローラーをどかせるのでオススメ。 -- 2015-11-23 (月) 04:23:59
    • このブキのインク効率はかなり良い方だけど、常時引き金引きっぱなしだとクイックボムも満足に使えないことは結構多い。ある程度インク回復をこまめに使うようにしているとクイックボムの強さが活きる。そうするとボム飛距離アップが欲しくなる。自分はこんな経緯でボム飛距離アップ付けるようになった。個人的には2つくらいは付けたい>ボム飛距離アップ。 -- 2015-11-17 (火) 12:40:47
    • ボム飛距離があると離れた仲間の援護や相手のチャージャーの邪魔をできたり、撃ち逃がしそうになった相手に追撃、武器の射程外からクイックボムによる先制攻撃できたりと立ち回りに幅ができて結構便利。 最終的にはプレイスタイルでいるいらないにはなってしまうけれども、ボム飛距離アップを20、30付けるのはオススメだよ。 -- 2015-12-14 (月) 17:30:38
  • やっぱりクイックボムはありがたいよね。 -- 元スシコラ洗脳人? 2015-11-21 (土) 13:42:27
  • スプラ始めた時は何だこのボムと思ってたけど今やクイック無しでは生きられない体になってしまった -- 2015-11-22 (日) 02:30:58
  • コラボから無印に人が移ったのか、10月のアプデ以降かなり使用者が増えた印象。相手にするとクイボが本当に厄介だなあと感じる。 -- 2015-11-23 (月) 02:21:35
  • ヘー。私はダイナモローラーをあいようしていました。でも、スプラシューターでもいいなと思いました! (// (// -- 2015-11-23 (月) 08:26:18
  • (^-^ クイックボムて良いですよね~!いろんな使い方が有るんだってことがわかった! (..; ローラーにもつけてほしいですよね♪ -- 2015-11-23 (月) 08:30:28
    • カーボンww -- 2016-01-03 (日) 02:35:06
  • シューコラがおかしいだけでコイツは普通なんだよなぁ -- 2015-12-10 (木) 02:43:53
  • ボム飛2攻撃1からボム飛3にしてみたけど、こっちもかなり強いな。火力は下がるけど、妨害能力・牽制能力が飛躍的に増す。 -- 2015-12-15 (火) 01:03:19
  • 自分はボム距離1で攻撃2サブ3の攻撃重視にしてるけどボムラッシュのカス当たりでも結構キル取れてる印象。 -- 2015-12-23 (水) 00:51:58
    • クイボラッシュは攻撃積んでるときの方が圧力かけやすくて良い感じだと思いました -- 2015-12-23 (水) 00:56:38
  • エイム力が散々でも塗りはメインウェポン、キルは至近距離リッターのようにクイックボム連打という逃げ道があるのがうれしい -- 2015-12-28 (月) 01:36:26
    • いや、ある程度狙わないとクイックも雑魚狩りにしか使えんぞ、避ける方向を予測して投げたりせにゃならんし ガチでやるならエイム下手なら素直にローラーつかうべきだわ -- 2016-01-03 (日) 10:41:31
      • カローラクイボ持ちだからそっち使えば? -- 2016-01-06 (水) 15:41:37
      • 俺はリッター使ってるけど、エイム無理ならダイナモで良いんじゃね -- 2016-01-07 (木) 05:48:20
  • 全体的に強いブキではあるんだが、ガチマッチだと少し力不足が目立つから使われにくいのかも。1確攻撃があるブキが上級者だと人気あるし。 -- 2015-12-30 (水) 05:53:01
  • ギアによって立ち回りが全く異なる武器になるのはすげーと思うわ -- 2016-01-03 (日) 04:15:00
  • シャア風に言うと、「私はお前(リッター)と違って攻撃アップだけを積む訳にはいかんのだ!」  これがスプシュの悩みの全て -- 2016-01-03 (日) 13:08:14
  • なんか無印使う人増えて個人的には嬉しい。また主観だけど人速積んだほうが対人でカニ歩きで敵のAIMずらしやすいからオススメ -- 2016-01-06 (水) 15:40:20
  • 雷神ステップの感覚でクイボラッシュを使うとピンチの時に暴れとして使えるな -- 2016-01-06 (水) 20:07:04
  • ボム飛距離メイン3に攻撃アップサブ3付けたら幸せになれた。ボムラッシュがスパショ顔負けの制圧力になって楽しい。また遠距離はサブ、近距離はメインと使い分けできるのも便利だった。理想を言えばボム飛距離メイン2・攻撃アップメイン1サブ9にしたいがさすがに厳しい。 -- 2016-01-06 (水) 20:11:01
  • 以外と攻撃ガン済みで中距離最強にしても強いよな -- 2016-01-07 (木) 06:09:43
  • 飛距離3は弾速も速くなるからほんとすき -- 2016-01-07 (木) 19:49:46
  • スペシャルはバリアがよかったなぁ・・・ -- 2016-01-09 (土) 04:59:20
    • そうなるとわかばの存在意義が無くなるんだよなぁ… -- 2016-01-15 (金) 16:50:56
      • 普通にイカでよくね -- 2016-01-17 (日) 20:33:30
  • 96凸さえいなければダイナモも一方的に狩れる神武器 -- 2016-01-09 (土) 14:49:46
  • ブキ追加が出そろったことで、クイックボムラッシュを持つオンリーワンが確定したw -- 2016-01-16 (土) 00:24:38
    • オンリーワンのspといいピーキーな性能といいこっちがコラボ感あるよねw -- 2016-01-16 (土) 07:53:55
    • ヒーローシューター「せやろか」 -- 2016-01-16 (土) 11:14:12
      • お前課金武器やーんww そのくせ性能一緒だけどw -- 2016-01-16 (土) 15:02:58
    • そしてチェイスボムラッシュをもつオンリーワンも確定したw -- 2016-01-17 (日) 08:01:37
  • ボム飛距離をいくつ付けてもやっぱタチウオリッターはあかんわ、ワンヒットさせるのに死ぬ気で当てにゃならんし、そもそも殺せる気がしないw どうしたもんかなぁw -- 2016-01-17 (日) 19:58:11
  • 正直言って一番目立つ利点はスシコラに対面有利取れることだと思うの -- 2016-01-18 (月) 22:16:12
    • 確かにボム飛距離付けるとクイックボムでスシコラ相手にはそこそこ有利に戦えてる。 -- 2016-01-18 (月) 22:33:49
      • ただガロンリッターあたりの他の強ブキにはことごとく思い知らされてスシコラの使用率の高さの理由がよくわかる -- 2016-01-18 (月) 22:37:14
    • スシコラもガロンには喰われてるんだけどね 全部シールドが悪い -- 2016-01-19 (火) 06:04:57
  • ヒーローシューターは見た目だけだな (^Q^ -- うか? 2016-01-21 (木) 23:32:50
  • 大好きだけど、ボム飛距離とか付けたいからマキガや安全靴を併用しにくいのが結構痛いな。 -- 2016-01-24 (日) 16:05:39
    • クイックあるから安全靴はそんなに重要じゃないんじゃないかな。 -- 2016-01-24 (日) 17:55:51
      • あぁ確かに安全靴はそこまで必須ではないかも -- 2016-01-29 (金) 15:38:37
  • ヒト速積むと撃ち合いに強くなれる。反面、長距離のブキ(特にチャージャー)への対応力が下がる。なんとも悩ましい… -- 2016-01-26 (火) 10:49:50
    • ボム飛距離ガン済みで倒せるチャージャーなんか雑魚しか居なくね? ぶっちゃけダイナモ倒すための飛距離だと思ってたんだが・・・キューバンでもないし -- 2016-01-28 (木) 12:39:02
      • 俺の場合は倒すと言うよりどかすイメージで使ってるな>ボム飛距離付きのクイックボム。倒せなくても当たればチャージャーは結構逃げてくれる -- 2016-01-29 (金) 15:40:14
      • どかすならやっぱキューバンあるスシコラなんじゃね? -- 2016-02-04 (木) 23:02:29
    • 遠投積んで無理に対応範囲広げようとしてスシコラの真似するより、ヒト速と安全靴付けて撃ち合いに特化した方が強いと思うわ -- 2016-02-06 (土) 14:51:24
  • 飛距離と攻撃のバランス型、飛距離ガン積み、攻撃ガン積み 結局どれがいいんだろう -- 2016-01-28 (木) 12:51:19
    • かなり好み分かれるよねw -- 2016-01-29 (金) 15:39:05
    • 超高度テクを連発できるジャン短、味方と敵の位置を即座に見切り、最適位置に移動するためのイカ速、強敵(とも)を落胆させないための人速。 -- 2016-02-06 (土) 10:49:52
  • サブ効率0.2入れてるけどあるのとないのとで感覚がそこそこ違うから外すか悩みどころ。 -- 2016-01-29 (金) 16:45:19
  • ギアに悩むのもそうだけど、スペシャルが打開力ないのが惜しい。インク回復とわりきるしかないのか。スシコラと違ってホント通好みって感じのブキ。 -- 2016-01-29 (金) 22:56:44
    • スペが変更されたらされたでなんか違うって思っちゃうかもしれないけど打開力なさすぎてなんとも言えない -- 2016-01-30 (土) 00:08:16
      • カーボンやシマネと同じSPがスパショの構成だったとして、スシコラとどっちがトップメタ取れてただろうな  ホクサイヒューと同じスプラッシュボムとかだったら多分ダントツでそっちになるだろうけど -- 2016-01-31 (日) 04:29:25
      • SPがスパショなら絶対こっちだわ。キューバンは牽制程度にしかならないし、クイックで足場作って動きながらスパショ撃てるのは強い。一部のカーボンとかやってるけど。 -- 2016-01-31 (日) 22:10:23
      • そんな貴方にシャープマーカーネオ。なおメイン性能の差 -- 2016-02-01 (月) 21:19:53
      • 片や相方が超メジャーなせいで若干日陰気味だが中々にハイスペックなブキ、片や無印共々地雷ブキ筆頭 メインの性能ってやっぱ大切ですね -- 2016-02-05 (金) 05:21:04
      • やっぱスプラシューターコラボってオールレンジ対応の器用万能なんだね、キューバンで牽制&敵を近寄らせない区間を決めれるし、 -- 2016-02-07 (日) 13:49:01
    • クイボラッシュは打開というよりは防衛に強いと思う。クイボで敵を寄せ付けない -- 2016-02-07 (日) 16:14:45
      • 正直スペシャルで防衛に強くても・・・感が半端ない もともと防衛側がインク広がってて有利だからこそ皆スペシャルで打開狙うわけだし… -- 2016-02-12 (金) 19:43:53
  • 遠投は30近くまで積むと世界が変わるな -- 2016-02-12 (金) 18:35:28
  • スパセンだったら使用率上がってたであろう -- 2016-02-16 (火) 14:36:15
    • スシコラと並ぶトップメタの一角だったろうねぇ。まぁ無いものねだりしてもしゃーなし。 -- 2016-02-16 (火) 14:43:20
  • ボム飛3から久々にボム飛距離無しでやってみたけど、弱肩すぎた。3積みとは言わずとも、最低でも1つ、出来れば2つ無いと立ち回り自体がきつく感じる。 -- 2016-02-18 (木) 19:16:22
    • メイン1つサブ1~2程度でやってるけどあるのとないのだとだいぶ違ってもうボム飛距離は必須になってる -- 2016-02-19 (金) 00:00:14
  • ボム飛距離が付きやすいブランドが無いのがほんと悔やまれる…ギア厳選が非常につらい -- 2016-02-19 (金) 00:04:53
  • 飛距離は厳選しにくいし、もう10~16積めたら後はいいやって割り切って残り攻撃に注ぎ込んでる -- 2016-02-19 (金) 09:44:38
  • スプシュに安全靴って必要かな?クイボで足場塗れるとしても撃ち合いの最中だと敵インクに足下塗られて倒される時多くないか…? -- 2016-02-23 (火) 00:42:39
    • 必須ではないが付けてもいいって感じ>安全靴。俺はボム飛3積みだから外してるけど。 -- 2016-02-23 (火) 00:53:28
      • なるほど…ありがとね 返答してくれて。ちなみに俺はクイボのAIMがクソだからボム飛は付けずに攻撃 インク回復 ヒト速 安全靴辺りを厳選して行こうと思ってますw -- 2016-02-23 (火) 01:26:00
  • オススメギアにスペシャル増加っている?正直スペシャル弱いからいらないと思うけど。それよりインク回復のほうがほしい。 -- 2016-02-23 (火) 09:26:41
  • たまーに友人とボム縛りでナワバリを遊ぶときに引っ張り出すけど、全試合通して一番塗れないという・・・、参考までにキューバンのみだと塗り1000pt位いくけどこれは上手くやって600くらい -- 2016-02-23 (火) 09:38:32