コメント/バケットスロッシャーデコ

Last-modified: 2016-02-13 (土) 23:42:42

ブキ/バケットスロッシャーデコ

  • 使いこなせれば強いとかいう適当極まるアドバイス -- 2015-11-25 (水) 11:22:17
    • 解説考えるのめんどくさいでし -- 2015-11-25 (水) 12:58:05
  • サブとスペシャルの構成が.96ガロンデコと同じ。向こうには出来ないことで差別化したいが…。どうすればいいだろうか。 -- 2015-11-25 (水) 13:35:17
    • 96デコは防御積みとインク系でほぼギアが埋まるけど、こちらは防御を積んでも恩恵が少ないっぽいから、その枠をイカ速にしてダイオウ特化にするとかかな。シールドが重たいから結局インク系のギアでまあまあ枠がとられるけど。 -- 2015-11-25 (水) 14:12:59
    • 無印のように攻撃必須ではないので、イカ速、インク系、スぺ増など積んで塗り広げつつ、緊急時はダイオウで切り抜ける感じかな。防御はガン積みしてもキルタイムが残念だから不要と思う。 -- 2015-11-25 (水) 15:50:07
    • 素直で扱いやすい優等生タイプの96デコに対してじゃじゃ馬でおてんばだけど手なずけると強いスロデコって感じかな?両方を交互に使うといろいろ相違点があって面白い互換になってると思うよ -- 2015-11-25 (水) 16:57:18
  • ヤグラで苦戦していたバケツ使いには朗報。それどころかヤグラでの人気ブキになるかも。 -- 2015-11-25 (水) 16:43:33
  • 前線維持苦手だしスペシャル減少量ダウンが地味に活かせる稀な武器かも -- 2015-11-25 (水) 20:06:52
  • メインインク効率をメイン1サブ3付けていると、シールドを張ったあとに撃てるメインの回数が+1回される。メインインク効率をメイン2サブ3積めば、さらに+1回される。インク効率を積むときの参考にどうぞ。 -- 2015-11-25 (水) 22:38:56
    • シールド無しでメイン回数が増えるラインは、サブ2→サブ3(メイン1)→サブ5(メイン1サブ2)→メイン1サブ3…といった感じ。細かい変動でもメインウェポンの回数に差が出る。 -- 2015-11-26 (木) 00:31:29
  • 52ガロンアンチ武器として一番有能ではないだろうか。シールド張り合いしつつ、シールド超えの攻撃で退治狙い出来るよね? -- 2015-11-25 (水) 23:27:37
  • ケツデコとかいう上半身なのか下半身なのかよくわからない略称 -- 2015-11-25 (水) 23:46:38
    • バケデコ、スロデコにすれば万事解決。「バ」ケット「ス」ロッシャー「デコ」でバスデコでも -- 2015-11-27 (金) 01:33:03
      • バスデコは、「バ」レル「ス」ピナー「デコ」と被るw -- 2015-11-27 (金) 02:49:42
      • 猫の神が扱ってそう(小並感 -- 2015-11-27 (金) 06:55:36
  • シールドとの組み合わせが地味に厄介。中距離シューターだとキルタイムの優位がバシャ+シールドで崩されるんだよぉぉぉ -- 2015-11-26 (木) 16:53:21
  • 他のスプラッシュシールド持ちと比べると、射程が短い分足回りの良さが光る。なので、フットワークをより軽くするイカ移動速度アップは必須級だと思う。 -- 2015-11-26 (木) 17:56:51
  • バケツからクイボ取ったら弱いじゃん、と思ってたけど敵に使われたら意外と強かった。バケツは足元取られるのもあってシールド張られてバシャバシャ結構厄介だし、ダイオウ強いし。96はシールド越しの射程で威圧される感じだけど、こっちはシールド越しの塗りで威圧される感じがする -- 2015-11-27 (金) 06:45:43
  • さすがに運用方法に困窮してるな。俺も具体例が思い付かんが。 -- 2015-11-27 (金) 09:15:00
  • シールドは強いけど、燃費の悪いこのブキではインクがカツカツで… -- 2015-11-27 (金) 18:22:33
  • >攻撃的なオリジナルに比べ守りに強い構成となっている(公式ツイッターより)攻めるときは味方の援護と有利ポイントでのカウンターを意識するしかないねぇ。一人じゃ塗り進むの無理だもん。 -- 2015-11-27 (金) 20:11:50
  • バケツにクイックが付いてたのは確かに便利だったがなくなって困るかというと別にそこまででもない、シールドも使えなくはないしね。それよりスペシャルがトルネードからダイオウになったことで安心感が得られるのが大きいよ。 -- 2015-11-29 (日) 05:27:38
  • シールドダイオウという厨街道まっしぐらな構成でも目立たないのは流石に組み合わせの悪さを感じる -- 2015-12-04 (金) 21:27:12
    • てかこれぐらいで丁度なんだよ 96凸がおかしいんだって -- 2016-01-02 (土) 13:26:48
  • 対シールド性能を高めるために攻撃積む人もおるらしいね -- 2015-12-15 (火) 05:14:22
    • どこまで積めばシールドがバシャ×2で壊せるようになるんだっけ -- 連投すまん? 2015-12-15 (火) 05:15:29
  • エイム微妙な人は96デコよりも使いやすいけどインク管理や射程の問題もあるからやっぱり96デコよりも難しい。でもこれ意外に面白いんだよ。 -- 2016-01-02 (土) 11:59:11
  • 96凸との差別化難しいよなぁ。塗り生かしてダイオウの回転率上げるとかだと面白い構成にはなるのかな。 -- 2016-01-09 (土) 14:02:05
    • バケツは段差に強いのもあって押されてる時にシールドの防壁使って場を整えやすいのが他に無い強みかな。ついでにダイオウも溜まるし。 -- 2016-01-10 (日) 17:47:49
  • ナワバリならイカ速積んでガンガン動きながら塗る、難所はダイオウで突破してシールドで時間稼ぎながら荒らすで塗り面積勝ち狙える。タチウオ一人登山とか、ネギトロお立ち台下に潜り込んでバシャバシャとかちんたら動く96凸にはできないと思う。 -- 2016-01-10 (日) 11:25:18
  • やぐらの進路方向にシールドおいたら強くね -- 2016-01-11 (月) 18:41:45
  • 高さによる威力減衰減らしてくんないかな。せっかくの壁塗り性能が泣いてるわ -- 2016-01-16 (土) 00:58:57
  • 96デコが修正されたりしたらこっち使う人増えそう。射程短いけどサブスペ同じで二確だし。 -- 2016-02-11 (木) 14:56:30
    • キルタイムと射程、使用感触どれも全然違うからどうだろうなあ…  -- 2016-02-11 (木) 16:22:35
    • 勝手なイメージだが.96ガロンデコを使ってる人はスロッシャー系統は使わなさそう・・・ -- 2016-02-11 (木) 16:28:22
      • だろうな あの辺の奴は使い勝手に癖のあるブキには流れないだろう -- 2016-02-11 (木) 21:23:24
  • 使ってみたら結構クセあるな・・・。素バケツのクイボがないのが意外とつらい。「シールドダイオウなんだからテキトーに使っても強いだろ」って思った自分が甘かったぜ。反省。 -- 2016-02-13 (土) 20:09:48
    • シールドダイオウなんだからテキトーに使っても強いブキがあるらしいぞ -- 2016-02-13 (土) 20:36:43
      • もちろんそのブキへの皮肉込みよ -- 2016-02-13 (土) 20:55:56
    • シールド投げた後にテキトーに使える(撃てる)ほどの燃費持ってるブキなんてあの方々だけですけん・・・ -- 2016-02-13 (土) 23:42:42