コメント/プロモデラーRG

Last-modified: 2016-02-11 (木) 16:08:55

ブキ/プロモデラーRG

  • プロモデラーとわかばシューターは最強だと思う! -- プロモデラーとわかばシューターは最強だと思う!? 2015-06-06 (土) 21:24:32
  • コイツとローラーコラボは、く修正されて欲しい。 -- 2015-06-08 (月) 23:08:39
  • 実際キル取らなくても終盤にバリアわけてもらって突っ込んで塗ってファイナルトルネードで勝てるよ -- 2015-07-04 (土) 00:11:19
  • ヒト移動速度アップ安全シューズで柄のながーいローラーと化す 広いマップを散歩しながら一色に染めていく快感は堪らない -- 2015-07-07 (火) 22:51:57
  • ガチで見かけたらほぼ地雷 -- 2015-07-08 (水) 07:57:17
  • 基本的に打開能力が皆無だから味方に頼るしかない気がする -- 2015-07-14 (火) 20:10:39
  • トルはエリア戦の打開から高台のチャージャー排除まで幅広く使える。トラップもヤグラなら活躍できるだろう。 -- 2015-07-14 (火) 23:59:08
  • MGにも言えることだけど、うまいこと引き撃ちすればダイオウイカを抑えきることも可能 -- 2015-07-18 (土) 12:31:45
  • エリアもヤグラも主戦場の整地は自分の担当と言い聞かせて塗りを頑張ろう。対ローラーは相手の動きを見て押したり引いたりすればボールドと違って十分戦える。 -- 2015-07-18 (土) 15:44:07
  • 試合終盤になると意外と注意力散漫になってトラップに引っかかりやすいよね。自分も気をつけないといかんな -- 2015-07-26 (日) 14:29:08
  • ガチは勿論ナワバリもほぼ最後のキルデス戦で決まる現状、すっかり地雷ブキの代名詞になってしまったな なまじポイントは稼ぎやすい分勘違いも起こしやすいし -- 2015-07-26 (日) 15:31:28
    • ポイント狙わないでキルデスばかり気にしてる方がナワバリじゃ地雷だけどな -- 2015-09-05 (土) 22:06:18
  • トラップのためだけに使ってるわこれ -- 2015-07-28 (火) 23:39:51
  • エリアのアロワナで左の高台からエリア半分を一瞬でぬれるから相手が動きづらくなる、後仲間に任せとけばエリア取れる。反対側にチャージャーがいたらひきつけつつ死角にトルネードうてばいい感じ。キル<デスになってしまうから地雷扱いされそうだけども -- 2015-08-11 (火) 08:08:56
  • 地雷の意味がわからない -- 2015-09-03 (木) 22:21:20
  • ナワバリで塗りに専念すれば普通に1300こえる武器のどこが地雷なのか?ナワバリでキルデスだとか言ってる時点で論点ずれてる気がするけどなぁ -- 2015-09-03 (木) 22:26:01
    • ナワバリバトルだって、塗ることだけでなく塗らせないことだって大事な仕事だ。いくら自分だけポイント稼いだって、相手にポイント献上してるだけじゃ意味ない。 -- 2015-09-04 (金) 01:06:57
      • 全てブキで全ての仕事が出来る訳じゃないんだから適材適所で塗りに専念してもらうのがチームプレイってやつじゃないかな? -- 2015-09-05 (土) 22:03:48
      • 全てブキで全ての仕事が出来る訳じゃないんだから適材適所で塗りに専念してもらうのがチームプレイってやつじゃないかな? -- 2015-09-05 (土) 22:03:49
    • 少なくともナワバリでポイント取る「だけ」=勝利に貢献できているって思ってる間は勝敗の面でみれば地雷かと だけど皆が言ってるように野良ナワバリなんて地雷といわれようがそんな気にする必要はないさ マナーある範囲で好きにすればいい -- 2015-09-17 (木) 14:28:17
  • 広いマップが増えてきてるからナワバリにおける塗りブキの価値は上がってきてる気がする -- 2015-09-03 (木) 23:15:26
  • 端的に言うと短所が味方に負担を掛けやすい、その負担を取り除けるだけの使い手があまりいないからでは。 -- 2015-09-03 (木) 23:58:19
    • 「塗ること」「敵を倒すor下がらせて塗るための領域を確保すること」どちらもが大切っていう前提に立つと地雷に見えるんだよ。塗りに特化しすぎて自身が敵を排除できない、デスばかり嵩んでは味方の前線負担も増えて全体が押され、結局自軍の塗れる範囲が減る。 -- 2015-09-03 (木) 23:58:30
    • このブキでも、上手く逃げたりセンプクや不意打ちで敵を捌けるだけの腕があれば別に問題ないはず。しかしいつもそうではなく、敵がキル勝ちの片手間に塗り替えせる範囲で塗るだけ(ポイントだけ高いとここで勘違いが起きやすい)のプレイヤーが多いからそういう目で見られがち -- 2015-09-03 (木) 23:58:39
  • 言いたいことよくわかったけどライト層が多いナワバリだから特定のブキに地雷認定は違う気がするナワバリなんて地雷レベルのプレイヤーがほとんどなんだし -- 2015-09-04 (金) 11:08:33
    • まぁ別に、使用者に対しても公にも使うなって言うつもりは無いからね。なんで地雷と言われるのかわからない、っていうところを考察していくとそういうことなんだろうなと。それを踏まえて相手や味方、自分が使ってる時にどう立ち回るか考えるのもチーム戦の醍醐味だと思うよ -- ↑木? 2015-09-04 (金) 11:43:10
  • 最強だと思う・修正されて欲しい→ほぼ地雷  この間わずか1ヶ月、当然修正されていない。 -- 2015-09-04 (金) 13:52:13
    • プレイヤーが成長したのさ…。喜ばしい事じゃないか -- 2015-09-04 (金) 18:19:25
  • ともかく塗り性能は高いわけだし、ランク稼ぎにしばらくお世話になるわ。パブロ指疲れるし。 -- 2015-09-08 (火) 14:37:53
  • トラップむずい (--; -- 2015-09-08 (火) 19:11:52
  • ガチマッチならともかくスマブラでいうところのおきらく乱闘に位置するレギュラーマッチで武器の地雷云々ってのはなあ。ゲームのコンセプトには合ってる武器だし、そもそも勝ちに拘る人も居ればカネと経験値が欲しい人も居るわけだし、片一方の事しか見えない人はそれこそ性格地雷でしかないぞ・・・勿論勝ちたい人の気持ちをないがしろにして死にまくったり安全位置からの塗りしかしないモデラー使いにも言える事だがね -- 2015-09-13 (日) 19:34:26
    • んーまあ気楽にやればいいとは思うし好きなブキ使えばいいと思うが、一応は勝ちを狙いにいくってのが仲間4人で共通の目標じゃないか? カネと経験値(つまり自分のことだけ)稼げればいい チームの勝ちは知らんって人をそこまで考慮する必要はあるかな -- 2015-09-17 (木) 14:37:25
    • 安全位置からのくそ芋砂ならよく見るがそんなモデラーじゃポイント稼げんと思うんだが -- 2015-09-18 (金) 21:09:54
  • 基本逃げつつも勝てる状況を見極めて機動力を活かした奇襲スタイルで行けば十分キル取っていけるブキだと思うけどなあ…… -- 2015-09-14 (月) 12:46:25
    • 勿論上手い人が使えばキルも取れなくはないが、そういう人はモデラーでも基本はチェイスとスパショが優秀な銀を使いがち というよりポイント取るだけしか考えてない人が好んで使うから「使用者の地雷率」が高いだけ このブキの強さとは別の話 -- 2015-09-18 (金) 23:32:48
  • メッキ!!!!!! 一度プロモデラーMGはカッコいい -- キラキラ? 2015-09-16 (水) 20:05:22
  • てかナワバリでも塗りの強さで勝てるマップって少なくないか(0とは言わんが) 大抵はライン戦でそこでは戦いが起きやすい=金モデは役に立ちづらいって感じ ライン戦を制しなければ塗れる所がないし そりゃラインも何も無い自由に暴れ塗り合うって部屋なら塗りの強さが直接勝利につながるが -- 2015-09-17 (木) 14:32:43
    • 塗らないでどうやって勝つの?塗るからポイント入ってかつ相手を足止めするんでしょ?同様に敵を倒すことも大事だけど塗りもせず敵を倒すことに集中しすぎな人多すぎ -- 2015-09-19 (土) 10:14:20
      • ん?塗りが0でいいなんていってないぞ 他のもう少しキルによったブキでも割と塗れるんだ 全体的にMAPが狭いから敵を倒して復活までの間によほど塗りが酷いブキじゃなければ結構な割合を塗れるさ キルデス戦を制すのは勿論塗るため その後に塗らないやつは流石にアホ でも制した後は金モデほどの塗り性能はなくてもいける事が多いし、キルデス戦が勝敗を分けやすいので金モデは輝き辛い ってこと ある程度やってたら残り20秒ほどで全滅したら相手に金モデとかいなくてもほぼ負けることは分かるっしょ -- 2015-09-19 (土) 18:01:14
  • もうスペシャル増加ガン積みしてトルネード連発するのが一番いい気がしてきた -- 2015-09-17 (木) 17:50:27
  • マーキングガード向けのバトル後にも難しいてん (T_T) -- キラキラ? 2015-09-17 (木) 18:02:14
  • 物にはバランスと役割ってもんがあるってことじゃないかな? -- 2015-09-19 (土) 10:19:07
  • キルデス制して塗らないのがアホ?は?そんなやつゴロゴロいるわお前どんだけ神マッチングなんだよ!そもそも足場も無いのにキルデスだとか言えんだろ?キルデスなんて気にしなくてもナワバリは勝てますしキルできればやればいい程度でいんだよ -- 2015-09-21 (月) 08:39:57
    • 上の木主に対して言ってるんだろうけど、木主はラインが作られるようなナワバリを想定してて、あなたはラインが作られないようなナワバリを想定してるんだよ。お互い想定してるもんが違うから話が噛み合ってないんじゃないの。 -- 2015-09-21 (月) 11:56:21
      • だから基礎としての足場がまず大事で素早く足場を作れる金モデがキルデスもその後の塗りにも活躍する目あるじゃん? -- 2015-09-22 (火) 04:09:15
      • ちゃんと長所を活かして立ち回るならそうなるね ただ、いくら足場を固めても自分からキル取りに行くのは難しいことは金モデラー使ってるなら分かると思う 足場固めは下がるスペースを作れるが絶対有利を作れるものではないし、強引に塗り固めようとしても味方がいなけりゃキルブキの的になる(でかくインク塗り広げ=自分の居場所をばらすことだし) まあなにより立ち回りが難しいブキなのにポイントだけのことだけしか見ない人が使いがちだから良い印象が持たれないのかな -- 2015-09-24 (木) 04:20:21
    • キルデス大事=足場も塗り固めないぐらい塗らないことじゃない ただ金モデほどの塗り特化は輝き辛いって詳細込みで上に書いとるやーん まあ上の人の言う通り想定が違うってことか… -- 2015-09-21 (月) 18:48:50
  • 勝つんじゃなくて負けなきゃいんだよ -- 2015-09-22 (火) 04:14:24
  • 裏取りや南の守護神で獲得したインク面積は前線近くのインクと違って塗り替えしやすいし味方の足場にもならない、リス前トルネードぶっぱは敵にスペシャルゲージを献上してるようなもの。ポイントに対して勝ちに対する貢献度は小さい武器だから、死なずに塗り効率で圧倒するか的確な裏とりや挟み撃ちをしていかないと勝ちに繋がらない武器だと思う。 -- 2015-09-22 (火) 05:19:56
    • 根拠のない自信に満ちた発言流石ですかっこいい -- 2015-09-22 (火) 13:36:46
      • 「根拠」ってなんなんだろうね… -- 2015-09-22 (火) 13:48:48
      • どうでも良い場所にトルネード撃ってポイント稼いでも味方は助からないどころかむしろマイナスって話なのに根拠って言葉が出てくるのズレてない? -- 2015-09-23 (水) 00:38:54
  • とりあえず塗ってありさえすれば自分が潜らなくても味方が潜れる。っていう基本をどれだけ実行できるかがキモな気がする。チャージャーとは違った塗り支援に特化したブキなんじゃないかなぁーとおもう。プレイヤー単体で語るブキではないとおもう。個人的には誰かの護衛的な立ち回りが得意な武器だと思う。主砲がうまく立ち回れる自陣作りかつ主砲に近づく相手をセンプク暗殺。 -- 2015-09-22 (火) 15:31:29
    • これでサブがスプリンクラーだったら…ん?これは…赤ZAPじゃねーか! -- 2015-09-24 (木) 04:57:48
  • てか銃性能が同じ銀はそこまで悪い評判きかないってことはサブスペのトラップトルネが(他に比べて)汎用性に欠けるってことかな 勿論両方とも使い道はあるのは分かってるが まあ味方に来るな~とかの話はポイントだけを見て戦況も何も見ない人が使いがちってのが一番か -- 2015-09-24 (木) 04:29:36
  • トラップ楽しいしトラップ持ちで一番動き回れるRG -- 2015-09-24 (木) 06:29:34
    • との相性も良いから使ってて楽しいんや -- 2015-09-24 (木) 06:30:11
    • 動き回れるトラップ持ちならパブロ・ヒューを忘れてるぞ! 大分動き方が違うけど -- 2015-09-24 (木) 20:01:04
  • メインが戦闘最弱だしサブスペシャルも戦闘向きじゃないからいらない子扱いされるんじゃないかな。特にサブのトラップは能動的に使えないのが痛すぎる。おまけに塗ってるだけならスプリンクラー持ちでメインの性能もそれなりの赤ZAPでおkになる。 -- 2015-09-24 (木) 12:51:08
  • モズクのポイント稼ぎでお世話になる。モズクガチエリアだとトラップを利用したカウントストップからの塗り替えしがけっこう強い。 -- 2015-09-27 (日) 17:31:19
  • SP増加に特化するとナワバリ1試合でトルネード8発くらいは撃てるそうな -- 2015-10-03 (土) 20:41:41
    • 翔ー -- 2015-10-05 (月) 17:53:17
    • 強いとか弱いとかは置いといてそんだけうてればロマンはあるな -- 2015-10-08 (木) 00:41:32
  • コイツ使ってモズク行ったら、塗りポイント2001いったぞ!! 逃げて逃げて塗りまくれ!! -- 平和主義? 2015-10-19 (月) 13:24:00
  • 金ぴかで連射力があるから強い武器に見えて使ってみる人も多いが、サブもスペシャルも上手く置かないと避けられる。わかりやすい強さを持つ武器ではない -- 2015-10-22 (木) 00:33:32
    • ネギトロ炭鉱みたいに必ず登らないといけない場所があって、下手に動くと水に落ちる場所での脅威度は高い。チャージャーへの対抗手段が無いのが悩み -- 2015-10-22 (木) 00:37:48
      • そこでトルネード。頻繁に撃てる訳ではないけど -- 2015-10-23 (金) 20:04:26
    • タチウオパーキングではトラップで守り、トルネードでリスポーン狩りをする鬼畜に。メインはばらつきを利用して箱の上に昇ったりすると勝ちやすい気がする -- 2015-10-27 (火) 09:13:48
      • 上からの攻撃に何の対処も出来ない(SPのトルネでどかすぐらい)し上から打つのも弱いこいつでタチウオで鬼畜ね… まあトラップは活躍しやすい方か 守れるとまでいくかは知らんが -- 2015-10-27 (火) 19:15:46
      • 下手なローラーより突進しやすいのは確か。意外とみんな遠くばっかり見てる -- 2015-10-28 (水) 00:01:30
  • ナワバリでお金稼ぐにはもってこいだよ! ただし一定以上敵が強くてライン戦になるようなナワバリではそこまで塗り性能=勝ちにつながるわけじゃないよ! ガチではエリアでも基本的に他ブキ使った方がいいよ! そんなブキ -- 2015-10-24 (土) 18:22:21
    • 銀モデと違ってサブスペが戦闘の役に立たないからこれが結論なんだよなぁ。トラップ強化しろよ -- 2015-10-24 (土) 20:20:14
      • 二つ目を置いたら一つ目は即起爆、とかなら強かったのにな、罠。 -- 2015-11-13 (金) 08:17:29
  • ナワバリの金稼ぎが得意だからあまり言われないけどこれで勝つのめっちゃ辛い -- 2015-10-27 (火) 02:05:38
  • サブもスペシャルも踏み込むためのもんじゃないから、出過ぎて死ぬ癖直すのに使ってる -- 2015-10-27 (火) 19:26:10
  • ヤグラにトラップ設置して逃げてる 乗ってくれないときは乗るが -- [[ ]] 2015-11-02 (月) 20:03:35
  • 急に金モデラー増えた気がするけどまたブームが来たのか? -- 2015-11-04 (水) 13:35:33
    • 別にそこまで増えたとは思ってないけど、某笑顔でS+金モデガチ動画とか上がってから何日か経ったところなような… -- 2015-11-04 (水) 13:53:15
  • バリア搭載のモデラーが欲しいなあ、それだけで大分戦えるようになると思う。バリアならわかばでいいじゃんとなるかもしれないけどモデラーの塗り能力でバリア使いたい。 -- 2015-11-04 (水) 22:16:56
    • それオワコンw -- 2015-12-27 (日) 17:54:38
  • たまにガチでもキルデス成績高い奴いるからよくわからん武器 -- 2015-11-12 (木) 00:33:05
  • ナワバリではここ二ヶ月よく見かけるブキだけど、銀のほうが使いやすいと思うんだよなあ、何が基準でこんな使用率違うんだか -- 2015-11-13 (金) 08:20:25
    • MGがカンストしたからRG使ってるとか、サブ多発癖を直すためとか、いろいろあるんじゃないかな -- 2015-11-13 (金) 12:53:22
    • ナワバリではこのゲーム開始から今まで常によくいるよ なんせ塗れるからね ただ上で言われてる通りナワバリでも塗り力高い=勝てるって訳でもないけども、ポイントが多く入りやすいからあんまやり込まない層からは強いブキと思われがち -- 2015-11-14 (土) 01:41:51
      • 始めてすぐのナワバリ時代は「なにあれつええ!かっけえ!売ってねえ!」って思ってたなー。今じゃ「は?ホコにモデラー?脚引っ張んなよ」になってしまった。使いこなせば弱くはないんだろうが野良ガチマッチに持ち込まれると警戒する。 -- 2015-11-29 (日) 03:14:00
      • 銀ならまだしも金でガチはなあ・・・ これ持って「も」強い人はいるかもだが、その人が別武器使えば数段上のレベルで強いだろっていう -- 2015-11-29 (日) 04:46:14
      • 別にうまい人でこのブキが好きなら別にいいと思う。ガチで強い金モデラーは普通に憧れるわ。ナワバリだと塗って適当にトルネード打つって感じだが、ガチだとトラップトルネードもかなり頭使うところが人によっては面白いんじゃないか?意外とガチではアクションは苦手だが頭はいいみたいな人に向いてるブキなのかもしれない。不意打ちも得意なほうだし。 -- 2016-01-04 (月) 00:01:04
  • ギアでたりダウニーから買ったやつの空き埋めの経験値稼ぎにこの武器使ってる -- 2015-11-14 (土) 02:01:12
    • そうそう、それ。大抵負けても1000pt稼げるようになったので単純に金稼ぎのための道具。千超えるブキはほかにもあるけど、一番気軽 -- 2015-11-18 (水) 10:32:37
    • 同感同感。ざっくり計算90分で30,000G稼げる。なんでもない日のスプラトゥーンはだいたいこれ。 -- 2015-12-04 (金) 01:21:12
      • 俺はどっちかっていえば赤ザップ使うな。スプリンクラー置いてからメインで塗るとすぐトルネード使えるし。まぁ金モデラーも同じかw -- 2015-12-27 (日) 17:56:58
  • ギアの経験値稼ぎたいけどパブロの連打ができそうにないときはこっち使ってるかなあ ぶっちゃけると強いブキだとは思ってない -- 2015-11-18 (水) 16:29:31
  • ヒト移動アップをガン積みしたときの爽快感がすごいのでオススメ。 -- 2015-11-29 (日) 00:10:59
  • 武器と言うか 工具だよな -- 2015-11-29 (日) 17:06:40
    • 工具に草 -- 2016-01-17 (日) 13:59:26
  • 発売初期のガチ(ホッケ実装された辺り)ではコイツをプライムが狩るという今では珍しい光景が珍しくなかったという -- 2015-11-29 (日) 18:08:23
  • モズクでめちゃくちゃうまい金モデラー使いの人がいて、よく見たらカンストしていた人だった。その方のギア構成は、ヒト速32、スペ増16、メイン効率9。スペ増ガン積みよりもヒト速積んだ方が強い(塗りの効率が良い)と気づかされたよき思い出 -- 2015-12-04 (金) 01:28:27
  • 金モデラーのもったいないのはサブのトラップだなぁ。ボム系だったらもっと塗れると思うんだけどな? -- 2015-12-28 (月) 13:06:02
  • それわかります。 -- こうき? 2015-12-29 (火) 21:48:48
  • ただでさえ塗り能力高いのにサブがボム系だとさらに…になっちゃうしまぁ仕方ない -- 2016-01-01 (金) 09:10:49
    • でもバランス的にはそれでもいいというか、スプチャやノヴァネオよりはこいつにスプラボムラッシュならまだ荒れなかっただろう -- 2016-01-01 (金) 09:52:24
    • 塗り能力高いのに必殺のスパショ持ってる銀でさえまあまあな評価止まりだし平気平気 正直短射程で塗り能力高いって(あるにこしたことはないけど)特別強い強みではない やられたら塗れないし、敵に合わずに塗り続けられるほど広いMAPがほぼないから -- 2016-01-04 (月) 21:02:21
  • RGにスプリンクラー搭載は俺も待ってる -- 2016-01-04 (月) 02:28:17
  • ガチマッチでこれ使いこなせてるやつなんて片手で数えられるんじゃないかってレベルで少ないけど、S+ガチエリアだとまれに0キルなのにリスト一番上を維持してるようなやつもいるんだよなあ。そういうのがいる回はやたらトルネードが飛んできて100カウントのまま封殺KOされたことすらある。でもそんなことできるのは凄まじい状況判断力と立ち回りを身につけた猛者だけだから良い子は真似しようとしちゃだめだぞ!(味方の地雷金モデにイライラしながら) -- 2016-01-17 (日) 19:57:39
    • その辺分かってるならいいんだが、これとパブロと赤ZAPはダイナモや長射程が敵に居た場合まで想定せずに塗り能力だけで持ってきてるようなのも一定数いるからなぁ… -- 2016-01-17 (日) 23:59:37
  • ショッツルでこれ使うと楽しすぎる -- 2016-01-24 (日) 10:18:20
  • ヤグラだとステージ次第ではMGより使えたりするよ 限られてるけど -- 2016-01-31 (日) 13:29:10
  • ヤグラは他のルールじゃ使えない武器も活躍できるほんとにいいルールだな -- 2016-01-31 (日) 13:42:57
    • MGよりマシってだけで活躍できるかと言われるとアレ -- 2016-01-31 (日) 13:48:38
      • 味方に一人だけモデラー使いがいると地面が凄いことになって楽だぞ それを活躍と感じる奴は楽しかろう -- 2016-01-31 (日) 18:36:37
      • そりゃ戦闘域を常に塗ってくれるならいいけど、自分の身を守れず塗ることもままならないのがほとんど 敵のインクを短射程で性能活かして安全に塗るには敵の排除が先に必要なんですよ ナワバリですら敵のいないところを塗り続けるのは難しい -- 2016-01-31 (日) 18:46:11
      • まあなあ。でも塗れるブキ使うと短射程とリールガンくらいじゃないと物足りなくなるのよねえ、足場悪く感じてさ -- 2016-01-31 (日) 19:05:17
      • ボールドやわかばみたいな短射程でも撃ち合える特別性がないブキの中では人気、だから地雷率も高いってことじゃないかな、うん。 -- 2016-01-31 (日) 19:23:27
    • ガチやってると塗り効率ってのは射程も重要だと分かるからな そりゃ綺麗に、とサッと塗れるのも魅力ではあるが -- 2016-01-31 (日) 23:21:58
      • リールガンは凄まじく効率いいよね。でもA帯でモデラーが通じない局面って大抵突っ込みすぎとか他のことで戦犯になってる気がするからブキのせいじゃないんだよなあ -- 2016-02-01 (月) 00:28:22
  • ホコならどうしたらいいのかな?予想進路にトラップで様子みつつ、いつでもトルネでホコバリアを割る準備しておくぐらい?ホコ先導は無理だろうし・・・。人速度積めるならマサバのホコモチなら活きるかな・・・? -- 2016-02-03 (水) 13:45:08
    • はっきり言ってしまえば極端にこのブキは合わないんでモデラーにしてもまだ銀の方が良いかと…  -- 2016-02-03 (水) 14:29:39
    • 諦めてチェイススパショのMGにしましょう エリアヤグラはまだしもこいつは絶望的にホコに向いてない -- 2016-02-03 (水) 14:31:45
    • 言ってしまえばガチマ全てでよっぽど立ち回りに自信ないとその整地能力活かす前にやられて何もできないが常だからな… トラップトルネが活躍するルールはあるが、どちらもそれだけで戦える性能ではないし身を守るのには貢献してくれない そして開幕金モデラーが味方にいると士気が下がるイカも少なくない・・・ -- 2016-02-03 (水) 23:49:25
      • ほんとこれな。逆に申し訳なくなってくるけど、S帯でモデラー持ちが味方にいた時点でスタート時に「負けたらほぼこいつのせいなんだろうな…」って脳裏によぎるぐらいには地雷武器だからね…。S+の使用者だったら逆に期待するんだけど結局地雷なことがほとんど。あんまり地雷地雷いいたくはないけど、どうしても経験則から地雷武器ってイメージの先行するイカは多いと思う。 -- 2016-02-05 (金) 03:09:37
  • なんか最近、このブキ使おうって気になれないわ。始めたての頃、ナワバリに関してはコイツ一択だったのになぁ・・・。ある程度エイムできるようになったら、サブがスプリンクラーで集弾性そこそこの赤ZAPの方が魅力的だし、塗り特化ならパブロのほうが塗れるちゃうからなぁ・・・。 -- 2016-02-04 (木) 21:13:24
    • このブキパブロより一歩引いたところから塗れて隙が少ないのが魅力 障害物越しに相手の足場を塗るのはこのブキが一番得意だと思う あとこのブキは戦闘最弱と言われても仕方ないが別に圧倒的に弱い訳じゃない 相手の隙を突いてキルも出来る これはそういうブキ 多分 -- 2016-02-11 (木) 16:08:54