コメント/リッター3Kカスタム

Last-modified: 2016-02-14 (日) 17:45:36

リッター3Kカスタム

  • なんでwikiで丁寧口調なんだ?しかもクイックボムでやれって内容だし。味方の撒いたインク探すより、ボムで足場確保した方が手間ないよな。ダイオウの拘束時間も馬鹿にならないし。ボムがあれば純粋に行動の択が増えるのに、インク管理が必要無くなったって、随分とお粗末過ぎやしないか? -- 2015-06-27 (土) 18:46:57
    • クイックボムが無いんだから仕方ないでしょ、運用の項目にリッター3K持てって書けばいいの?ゴミ武器と思い込んでいるかもしれないがこの武器にはこの武器の良い所がある。クイックが無くても敵を抑えることは出来るしダイオウイカの拘束時間についても不意のローラーなんかで死んでしまってはダイオウイカの比じゃないんだが?クイックボムで対処できると言うのならやってみるといい、そもそもそんな状況で戦わないと言うのならそんな状況でも戦える事がこの武器のアドバンテージだ。それと編集自由なWikiなんだから気に入らないとか間違ってるとか思うなら自分で添削してください。 -- 2015-06-27 (土) 20:17:23
      • 特に編集する意図も無いのに余計な意見をしてしまい、大変申し訳ありませんでした。以後気を付けます。 -- 2015-06-28 (日) 01:36:11
  • 新たに使い方を模索してみるが机上です。なんか使い方を考えてるときってワクワクする。ここに載せる使い方はほんの一例になるけどリッカーを触るきっかけになればいいなーなんて。リッカー使いの方はコメントでいいのでこんな風に使ってるとか意見出してくれるとありがたい -- 2015-07-02 (木) 21:18:02
  • 「オススメギアパワー」勝手に消しちゃった?消す前にしたらばのスレとかで相談が欲しいな -- 2015-07-02 (木) 23:35:11
    • 消す前の文章も加えつつもう少し書き直してみようと思ってました、が、寝落ちしてました -- 2015-07-03 (金) 05:31:21
  • もう少しウェイトを絞ってみた。寝落ちして申し訳ない -- 2015-07-03 (金) 07:31:34
  • 数ライン手前の ライン は試し撃ち場に引かれている線のことです。あとで注釈を加えたいと思います。 -- 2015-07-06 (月) 09:09:40
    • 一旦保存。もう少し加筆修正する。 -- 2015-07-06 (月) 13:12:42
    • とりあえずこれで編集終わりです。みなさん、お疲れ様でした。まだ使い心地を試していないのは内緒で -- 2015-07-06 (月) 15:19:30
    • 若干の細かい手直ししました。 -- 2015-07-06 (月) 15:49:08
    • とても大切なことを忘れていたので加筆。 -- 2015-07-06 (月) 16:13:42
  • エリアでダイオウイカが溜まってる時定位置に戻る為のジャンプビーコン設置してからのエリア強襲とか、ヤグラ上でビーコンシールド敷いてからの射撃&ダイオウイカによるダメ押しなど戦略の幅は広い -- 2015-07-23 (木) 07:59:28
  • すごくシンプルにしてみたけど、どうじゃらほい。前の使い方も併記してほしいならコメントで。 -- 2015-07-23 (木) 11:00:50
  • どうじゃらほい・・・? -- 2015-07-23 (木) 18:45:22
  • 試し撃ちで3Kスコープと1ライン近く射程違うのに微差ってなんだよとか思って編集してしまった -- 2015-07-25 (土) 06:18:03
    • 基本性能とセット情報で見出し別れてる。 -- 2015-07-25 (土) 06:47:08
  • 内容は素晴らしいのだが、語尾の半分以上が「たい」だと流石に気になる。 -- 2015-08-31 (月) 02:34:39
  • SP溜まってない時:安全な位置にいることを心がける。SP溜まってる時:大胆に前線にでて攻める。危なくなったらダイオウ→飛ぶ。こうするとリッター3Kの凸とはまたちがった堅実な攻めができる。ギアは安全靴と攻撃orスペ減少がいい感じ。死にづらいからチャージャー初心者でも扱いやすいと思う。 -- 2015-08-31 (月) 10:36:51
  • 自陣にいれない前提の立ち回りしかできない武器みたいな言い方よくないと思うが・・・ 凸砂推すわけじゃないが引くときはきいて詰める時は詰めるのができる立ち回りしないと味方の負担が増える芋砂になるだけ 敵との交戦距離をなるべくあけることと前に出ないことは違う -- 2015-09-14 (月) 20:02:07
    • 状況判断できるようになば死ににくいチャージャー入門武器からステップアップということで。特に広いマップでは前線が上がってるときは一緒に動かないと射撃力のあるビーコン程度の存在になっちゃうからね。ガチではダイオウイカで凸ると戦局が変わったりゴリ押しの勝利確定に持ち込めたりもするし、ポテンシャルは高いから使い続けると成長を実感できる武器でもある。 -- 2015-09-23 (水) 02:49:53
  • 案外スぺ増もありだと思う、クイックに甘えないリッカスが大好きです -- 2015-09-27 (日) 05:41:05
  • 弱くはないけど無印が優秀過ぎるせいで割を食ってる武器。折角の射程もタチウオ以外では殆ど持て余す。最大射程の代わりにサブとスペシャルが噛み合っていないという調整をされている、無印さえ存在しなければ良武器だった悲しい武器。 -- 2015-09-27 (日) 12:33:53
    • むしろメインの性能考えればサブかみ合ってない無い方が妥当なんだけどね。言うてスプリンクラーでもそこそこかみ合ってるし -- 2015-10-16 (金) 09:32:49
  • 攻撃力アップは本当にオススメ。メイン3つにサブ2つ以上付けることで、溜めなし連射でも2発で倒すことができるようになる。ぶっちゃけ、これがあればクイックボムなんて要らないくらい強い。 -- マヨラ13? 2015-10-11 (日) 19:06:42
  • なんかカスタムスコープが出た事でこっちも増えた気がする…。ロラコラとのタッグは相手にすると結構泣ける -- 2015-10-11 (日) 23:41:32
  • 何だかんだ3Kカスタムシリーズは減るでしょ -- 2015-10-14 (水) 17:15:31
  • リッター3Kよりかさらに遠くからスナイプする感じになるので攻撃の分をスペシャル増加や逆境に回してもいいかも。 -- 2015-10-15 (木) 14:55:23
  • メインの扱いに慣れるほどクイボがいらなくなってくるから最終的にはこっちの方が強い。大正義ダイオウイカ -- 2015-10-15 (木) 23:38:28
  • 無印もいいけど、ジャンプビーコンダイオウイカの組合せもいいよね。 -- 2015-10-16 (金) 01:50:31
  • ダイオウイカでカウンターしようとしたときカーボンやわかば?でバシャバシャされて殺せずムググっ!!ってなるとき多いわ。リッターカスタム関係ない話だけど -- 2015-10-16 (金) 04:09:34
  • 何気に今回のアプデの一番の被害者だと思う -- 2015-10-16 (金) 17:42:33
    • そうだろうか?攻撃力アップをガン積みする必要がなくなったことで他のギアを積む余裕ができたと考えるのがいいと思うな。インク回復ガン積みしてビーコン設置しまくって絶対味方前線へ運ぶマンするもよし。スパジャン短縮積んでビーコン飛び回ったり、味方にジャンプして着地狩り狩り大王でひとしきり暴れたら即戻るもよし。とかさ。 -- 2015-10-16 (金) 18:05:56
    • 俺も上の人の意見に同意だな。リッターはむしろ本来のあるべき姿に戻ったように思う。個人的にはせっかくジャンプビーコン持ってるからそこを活かしたい。 -- 2015-10-16 (金) 18:39:18
  • いうてS+層の最多勢力である筋力ガン積みギアが使えなくなったという意味では大量の犠牲者と廃棄ギアが出るだろうけどね。まあやっぱ無印使うかな。 -- 2015-10-16 (金) 18:53:15
  • この武器使って凸るの楽しい -- 2015-10-18 (日) 15:56:12
    • チャージャーが見てない位置から高台狙撃したり味方の足元塗ったり凸砂でもいろいろできて好きだわ -- 2015-10-18 (日) 15:57:08
  • このシリーズの武器は強いのは間違いないが3人以上同じ3K武器を使うと途端に最弱のチームと化する。 -- 2015-10-19 (月) 02:33:59
    • ガチエリアでチャージャー4人だった時の絶望 -- 2015-11-24 (火) 05:23:47
  • ダイオウで荒せとかいう奴いるけど普通にメインでぶち抜けばいいじゃん -- 2015-11-04 (水) 12:16:49
  • カスタムに返り討ちにされても無印ほどの理不尽さは感じない -- 2015-11-25 (水) 05:35:33
    • リッターはスプラボムだったなぁノヴァネオもボムラッシュ以外だったら… -- 2015-11-26 (木) 10:48:57
    • ダイオウイカはそれほど連発できないからかな?>理不尽さは感じない。 -- 2015-11-26 (木) 13:12:03
  • こいつはダイオウでやられてもしょうがないよねってなる -- 2015-12-08 (火) 07:52:14
    • わかバリアと同じ感覚 -- 2015-12-08 (火) 07:52:41
  • とりあえず攻撃力UPガン積みサブイカ速にしてるけどイカ速よりスパジャン短縮のほうがいい? -- リッカスしょしんしゃ? 2015-12-08 (火) 12:42:26
    • ジャンプ短縮は9~10あれば十分だと思う。ビーコン間ぴょんぴょんしたり、わざと不利であろう味方に飛んで着地直前にダイオウイカになって敵の着地狩りを狩って前線崩したりしてS+維持してるけど、スパジャン短縮は9で十分という結果に落ち着いてる。イカ速ヒト速も10前後ずつは欲しい。あとはお好みだけどうちは火力0でSP増加とかメイン効率とか積んでる。サブとのシナジーも無いし火力は0orガン積みって感じだよね。ちなみにビーコンが腐るレベルの狭いマップでは火力積みで無印握ります。 -- 2015-12-20 (日) 22:46:24
      • ダイオウスパジャン、そういうのもあるのか… ありがとう、スペ増のアイロニックでも探してみるよ -- 2016-01-12 (火) 12:33:33
  • イカ9か10、ジャン短9か10あと攻撃が俺の試算の至高になった -- 2015-12-20 (日) 23:03:40
  • クイックボムというか -- 2015-12-23 (水) 14:23:21
    • 寝技を使わないで相手を倒すリッターカスタムこそ あるべき姿 -- 2015-12-23 (水) 14:23:59
  • なんか無印がリッター入門みたいな風潮あるけど、まずはカスタムで鍛えるべきだよね。ジェットデュアルくらいの間合いからクイボ連射してしまうリッターの多いこと。 -- 2016-01-02 (土) 22:39:55
    • クイボも含めて間合を覚えるなら無印使ったほうが良くない? -- 2016-01-02 (土) 23:52:18
    • そもそも論として、基本近づかれたら終わりのカスタムのギアが生きるマップが少ないから入門はないだろう -- 2016-01-03 (日) 01:09:43
    • ジェットスイーパーカスタムL3リールガンDもリッターも、クイックボムに頼りきりになってしまうってことだよね -- 2016-01-03 (日) 09:35:35
    • 燃費悪いクイボよりダイオウの方がピンチの時には役に立つと思う。あと、考えることが少ない方が技術上達は早い。 -- 2016-01-03 (日) 13:10:32
  • 全部クイボと攻撃アップの仕様が悪いんだ -- 2016-01-03 (日) 13:01:49
  • クイボ使う羽目になる頃にはSP溜まってる事が多いから、こっち使い始めたがダイオウの安定感と安心感がヤバい -- 2016-01-08 (金) 02:33:04
  • 逆境強化って実際どうなん? 最近使い始めて全然キル取れないままやってるんだが、キル取れるようになれば逆境積まなくてもスペシャル貯まるんかな -- 2016-01-19 (火) 11:30:05
    • リッターでSP溜めるならキルしてその分の飛沫で塗った方が早いかもね -- 2016-01-19 (火) 12:05:23
      • どのブキでも言えることだけど、キルされずにキルするのがSP溜めるのに一番いいからね・・・ -- 2016-01-19 (火) 12:55:53
    • やられにくいリッターに逆境は合ってる方だと思うけど、(ルールにもよるけど)こいつのダイオウは特別温存するから試合全体でみたら腐ってる時間も結構ある 勿論溜まってるか否かで生死分かれるから腐ってる時間を考えても採用する価値はあると思うけども あとはキル取れるようになる…というか慣れてきたら塗るために打っていい動いていい時が分かるようになってくるから割かし溜められるよ その時間を作るのにキルは必要なことも多いんだけど -- 2016-01-20 (水) 10:50:21
      • 逆境強化を使える時は狙撃できずに足手まといになっている時だけなんだよね キル出来るなら発動できないし正直使うべきではない -- 2016-01-23 (土) 17:27:23
  • 的確に当てれる腕前があるとSPが溜まれば降りて使い終わったら安全なところに撤収できるから使いこなしてるやつは無印の方より面倒なんだよな。でもクイボ程の理不尽は感じない。 -- 2016-01-19 (火) 19:03:01
    • 本来はダイオウイカ自体が度重なる下方修正にも関わらずいまだに強い理不尽スペシャルのはずが、それすら感じさせない程に無印がイカれてるっていう -- 2016-01-19 (火) 20:16:01
    • メインでやられる→相手が上手かったと割り切れる(タチウオアロワナ除く) ダイオウでやられる→ゲージ技を使わせたと割り切れる 技術もゲージもいらないクイボでやられる→は? -- 2016-01-19 (火) 20:51:03
    • ジャンプ短縮つんでSPたまったら前線の仲間にジャンプ→着地直前にダイオウイカ発動で敵の防衛ライン破壊→無敵切れる直前に後方のビーコンにジャンプってのがめっちゃ楽しいし実際強い。無駄なくブキセット全体で戦術を組むことができるのは他の武器にない特色。高い戦略性で綺麗にキルレを出したいイカにお勧め。 -- 2016-01-19 (火) 23:05:49
  • ギア説明のところ攻撃UPの有用性大きく下がったって書いてあるけど、フルチャで打つのが基本となっているってこと? 確かに攻撃ギアは割合UPだからギア一つの力は減ったけど、それでもスプチャと同じ割合で必要チャージ減る(=絶対的な時間はスプチャの減少量より更に減少する)しリッカス使ってる人みても攻撃UP積みばかりだしで有用性が大きく下がったとはとても思えないんだが… 個人的には以前より多くつけないといけなくなったなってレベルの認識 -- 2016-01-20 (水) 11:00:22
    • 第一候補ではあるが、クイックがないぶん有用性は本家なんかには落ちるんじゃない? -- 2016-01-20 (水) 19:36:44
    • ビーコンや大王には攻撃積みは意味がないし、オススメギアの方針としてその武器に特別効果のある、 -- 2016-01-20 (水) 19:39:34
    • その武器の特徴が出るようなギアをオススメするようにみたいなそんな感じだったかと思う。もちろん攻撃ガン積みが一番強いならそれもあり。ただ、武器ごとの特徴を生かすギア選びとはまた違ったものだと思う。 -- 2016-01-20 (水) 19:42:00
    • 攻撃ガン済みでカスタムとか劣化3kなんだから縛りプレイしてんの? って思うわ。 -- 2016-01-20 (水) 21:54:19
      • まぁいいんじゃね?向こうは拒絶反応する残念な子が多いし手加減してあげてるってことで -- 2016-01-20 (水) 22:58:27
      • こっちは平和なんだからわざわざ煽るなよ鬱陶しい…自分もなんだかんだ舐めプとか縛りプレイとか言われようがカスタム派だけどさ -- 2016-01-21 (木) 00:02:12
      • 寧ろ向こうなら攻撃多少緩くても半チャで届く距離ならクイボで即追撃できる、こっちは迎撃も全てメインのみだから近づかれた時とかフルチャが間に合わない時はちょっとの攻撃差が無印より生死を分けると思わない?  -- 2016-01-22 (金) 18:02:32
      • 性能に甘えてると言われて違うと言い切れるならそうしなさい 発狂クイボで誤魔化したことないんだな? -- 2016-01-24 (日) 08:47:29
      • だれのどの文に返信しているんだ・・・? -- 2016-01-24 (日) 12:44:24
    • でも攻撃積めば半チャで倒せるようになるし、36積めば防御無し相手ならチャージ無し2発で倒せるしと積む利点は十分ある。 -- 2016-01-20 (水) 22:12:05
    • クイックがないからこそ一撃で倒すための(積むなら)攻撃が多く必要なんじゃないかと思うんだがなー 逆に攻撃0なら分かるっちゃ分かるけど、ほぼ見ないんだよな ここの皆はどれくらい積んでいるの -- 2016-01-22 (金) 18:08:29
  • ぶっちゃけガチエリアならメインだけで最強だと思ってるから微妙扱いされてもクイボスパセン無いだけで叩かれずに済むなら気楽でいいわ -- 2016-01-23 (土) 05:08:16
    • 万に一つ無印リッターのクイボが無くなったら叩いてる奴らはこっちに一気に流れ込んでくるから気を付けろよ -- 2016-01-24 (日) 09:31:46
      • リッターのクイボスパセンがアレなだけで、実際リッカスには文句ないわ -- 2016-01-24 (日) 12:34:27
    • 裏取り潰し且つマキガ強要且つクイックリロードのスパセンもヘイトの対象だからそれは無いんじゃない?  てか無印のゴタゴタをこっちに持ち込まないでくれる?煽るようなこと書いて荒れる雰囲気作らないで欲しい -- 2016-01-24 (日) 10:14:35
  • 正直この武器弱くね?燃費が悪くていまいちビーコンが噛み合ってないからサブが腐りやすいし、緊急対応がSPになるから無印のような器用さがない。チャージャーでボムなしっていう時点できつい気がする -- 2016-01-27 (水) 10:25:53
    • ↑はスコープの話だった。まあどっちでも同じか -- 2016-01-27 (水) 10:53:11
      • 前線にビーコン置き行くのが他の武器に比べリスクが高いというのはあるね。 -- 2016-01-27 (水) 12:14:34
      • カスタムのビーコンは狙撃地点への復帰に使うもので他のブキみたいに要所に撒いとくものではないと思ってる、無印とカスタムのコンビが相手に居たりすると最高につらい -- 2016-01-28 (木) 11:36:12
  • 任天堂はちゃんとゲームバランスを考えてブキを作って欲しい -- 2016-01-30 (土) 03:06:12
  • でも攻撃積めばチャージ無しでも二確の劣化ガロンと化すから価値はあると思う。ただ出来る限り大王溜まってないのに接近戦はするもんじゃないけど -- 2016-02-14 (日) 17:45:36