ワールド設定

Last-modified: 2017-10-11 (水) 12:37:40

レベルのワールド設定からゲームモードやキット設定のオーバーライドが可能。

⊿Gameplay
ゲームプレイ全般に関するプロパティ。
マップ毎に変更するより全体に適用されるべき項目ばかりなので、テスト用・デバック用と思われる。

Default Pawn Class Override・・・デフォルト兵科(キットではなく兵士モデルの種類を指す)
Default Weapon Class Override・・・デフォルト武器(選んだ武器が初期キットに追加される)
Map Camera Location・・・開始・終了時のカメラ位置?
Deployable Placement Always Valid・・・分隊長の設置機能を無条件で置けるようにする?(場所によって設置可能か判定しているのに対して)
Force No Kit Limits・・・キット制限(人数比の個数制限)を無効化
Force No Team Change Timer・・・プレイヤーのチーム変更に対する時間制限を無効化?
Force No Respawn Time・・・リスポン時間を0にする
Fprce Vehicle Claiming Disabled・・・Vehicle Claiming(他のプレイヤーが乗れなくなる盗難防止機能)を無効化

 ⊿AccessLevels
エディタ(プレイインエディタを指す?)内でのプレイヤーに対する権限付与に関するプロパティ?

   Force Player Not Admin in Editor
   Force Player Not Dev in Editor
   Force Player Not QAin Editor
   Force Player Not Member in Editor

⊿Game Mode

GameMode Override・・・新規にマップを作成するとレベルブループリントではBP_Gamemodeが選択されているが、それをワールド設定で別のBPにオーバーライドするかどうか。また、「選択したゲームモード」を展開するとオーバーライドしたゲームモード内のBPを個別にオーバーライドする事も出来る。

 ⊿選択したゲームモード

  これらはゲームモードのBPと共通の可能性があるのでそちらを参照。
  Default Pawn Class
  HUD Class
  Player Controller
  Game State Class
  Player State Class
  Spectator Class
Map Rulusets・・・マップ毎にルールセットを追加・変更したい場合に。ルールセットとは、ゲームモード内のスコア設定等細かい設定の部分だけ更にサーバー側で管理する為の機能らしい。その為、マップ毎に変更しても更にサーバー設定でオーバーライドされる可能性あり?
Force Disable Editor Direct Spawing・・・
Can Driver Switch to 3rd Person・・・乗り物操縦時に三人称視点を可能にする。

⊿HUD

Display Title・・・UIに文字を表示する。表示場所はミニマップ左上。