蜃気楼
機体運用指南
参戦時期 | 『[[]]』より参戦 |
---|---|
エースボーナス | 「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつき、PPを3入手する。 |
カスタムボーナス | 『拡散構造相転移砲(全体)』の攻撃力+300。 |
特徴 |
---|
- 専用スキル「戦術指揮」が最大の特徴。広範囲の味方をノーコストで強化できる、バサラの歌に次ぐ強力なサポート能力。
- 「戦術指揮」の影に隠れがちだが、高威力のALL武器や、射程は特殊だが広範囲のMAP兵器、強力な無効型バリア『絶対守護領域』など戦闘力も高い。
- 今作では中盤で単体長射程の最強武装『ゼロ・ビーム』追加。威力も射程も『拡散構造相転移砲(ALL)』とほぼ同じだが、単体相手に使える選択肢が増えたのは嬉しい。
- ABは「戦術指揮」自体の効果には影響しないものの、かなり強力。普通に運用するとなかなか経験値やPPを獲得できないゼロだが、これがあれば毎ターン大量のPPを得られる。
運用 |
---|
- 指揮範囲を意識して進軍しつつ、前線の味方に「戦術指揮」をかけていく運用が基本。大体のマップでは基本的には「防御指揮」、ボスを一気に沈める際に「攻撃指揮」または「特攻指揮」をかけるのが安定する。
- 本業は「戦術指揮」だが、早めにABを取れば他にも様々な役目を担える。射撃・技量養成+「再攻撃」で攻撃役に回すもよし、「援護攻撃」させてもよし、防御養成してバリアを活かした「援護防御」役もよし、射撃を徹底的に伸ばしてMAP兵器役にするもよしである。
- 今作は火力の高い強敵が多いため、『絶対守護領域』がそれほど絶対でなくなってる点は注意。バリア貫通されると脆いので、「援護防御」を養成するなら同時に防御も上げておきたい。「ガード」も有効。
- バリアの消費ENがかなり激しく、息切れしやすいので注意。特にAB狙いで攻撃役に回している時は「プロペラントタンク」などのフォローを用意しておきたい。
お勧めタッグ |
---|
- 「戦術指揮」中心の運用ならタッグ相手はほとんど戦闘しなくて済むため、無改造のサポート精神要員などを入れるには最適。
- 終盤は合体するグレンラガンと組ませるのも有効。単体になっても「戦術指揮」をしてる限りはタッグ状態と変わらない運用ができる。
機体性能 | |
---|---|
サイズ | S |
移動 | 7 |
タイプ | 空陸水- |
適応(空陸海宇) | AAAA |
強化パーツスロット | 2 |
特殊能力 | 絶対守護領域 |
カスタムボーナス | 『拡散構造相転移砲(全体)』の攻撃力+300。 |
機体能力値 | |||||
---|---|---|---|---|---|
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
初期 | 4700 | 180 | 1400 | 120 | 150 |
10段 | |||||
15段 |
武器性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 分類 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | EN | 気力 | 適応 | 備考 | ||
初期 | 10段 | 15段 | ||||||||||||
スラッシュハーケン | 格 | P | 3200 | 1~4 | +20 | +15 | 10 | - | - | AABA | ||||
ハドロンショット | 射 | Assi | 3300 | 1~6 | +20 | +10 | 16 | - | - | AACA | ||||
拡散構造相転移砲 | 射 | MAP | 3600 | 4~10 | +15 | +15 | - | 60 | 130 | AACA | サイズ差補正無視 | |||
拡散構造相転移砲 | 射 | ALL | 4400 | 2~8 | +40 | +40 | - | 40 | 110 | AACA | バリア貫通 サイズ差補正無視 |
- 拡散構造相転移砲 敵味方識別:無効 形式:方向指定
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
☆■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■
紅蓮聖天八極式
機体運用指南
参戦時期 | 『[[]]』より参戦 |
---|---|
エースボーナス | 自チーム全ユニットの格闘武器のダメージが1.1倍になる。 |
カスタムボーナス | 『輻射波動機構』の攻撃力+300。 |
特徴 |
---|
- 攻守ともに隙の無い、シリーズおなじみの強ユニット。その万能っぷりは主人公より主人公らしい。
- ユニットの能力値はやや不利な回避・防御両立型だが、1500の軽減バリア『輻射障壁』とデフォで持つ「底力」「ガード」がうまく噛み合っている。「不屈」「鉄壁」もあり、デフォ状態のリアル系ではシンに次いで落ちにくい。
- ABは元々強い自分の強化に加え、タッグ相手まで強化できるのでサブとしても優秀。
- 最初から最終形態の強ユニットが多い今作では、さすがに火力面ではトップクラスとはいかない。それでも高い耐久力と使いやすい武装、P属性MAP兵器、そして優秀なABで最初から最後まで活躍できる。
運用 |
---|
- 切り込み、遊撃、MAP兵器、反撃と何でもこなす。火力も最終ボスまで通用するが、終盤はより火力の高いユニットとメイン・サブ交代しながら運用できると良いだろうか。
- ALL武器は非P属性なので、タッグ相手のアシストはある程度強い方が良い。
- 耐久力が高いので「援護防御」役にもなれる。特に真ゲッター1やゴッドマーズ、ジェニオンなど、高火力の格闘武器を持つが耐久力の低いユニットのサポートに向く。
お勧めタッグ |
---|
- ABにより高火力の格闘武器持ち全般と相性が良い。上記のように「援護防御」を取って真ゲッター1、ジェニオンなどの脆さを補ってもいいし、マジンガーなどと組んで敵陣深くでガンガン反撃するタッグにしてもいい。
機体性能 | |
---|---|
サイズ | S |
移動 | 8 |
タイプ | 空陸-- |
適応(空陸海宇) | AABA |
強化パーツスロット | 2 |
特殊能力 | 輻射障壁 |
剣 | |
カスタムボーナス | 『輻射波動機構』の攻撃力+300。 |
機体能力値 | |||||
---|---|---|---|---|---|
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
初期 | 5100 | 180 | 1400 | 135 | 150 |
10段 | |||||
15段 |
武器性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 分類 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | EN | 気力 | 適応 | 備考 | ||
初期 | 10段 | 15段 | ||||||||||||
スラッシュハーケン | 格 | Assi | P | 2900 | 1~4 | +20 | +15 | 12 | - | - | AABA | |||
MVS | 格 | P | 3100 | 1~2 | +20 | +10 | - | 15 | - | AABA | ||||
輻射波動機構(ワイド) | 格 | MAP | P | 3100 | 1~3 | +15 | +10 | - | 70 | 120 | AABA | サイズ差補正無視 | ||
輻射波動機構(光輪) | 格 | ALL | 3600 | 2~6 | +15 | +15 | - | 30 | 105 | AABA | バリア貫通 サイズ差補正無視 | |||
輻射波動機構 | 格 | P | 4400 | 1~4 | +25 | +30 | - | 35 | 115 | AABA | バリア貫通 サイズ差補正無視 |
- 輻射波動機構(ワイド) 敵味方識別:無効 形式:方向指定
■■■■
■■■
☆■■■
■■■
■■■■
ランスロット・アルビオン
機体運用指南
参戦時期 | 『[[]]』より参戦 |
---|---|
エースボーナス | 常に「ギアスの呪縛」が発動状態になる。 |
カスタムボーナス | 『MVS二刀流』の攻撃力+300。 |
特徴 |
---|
- 紅蓮とよく似た性能の万能ユニット。紅蓮と比べると最強武装の火力・射程が僅かに低く、「鉄壁」は無いが盾があり、P属性がMAP兵器に付いてない代わりにALLに付いている。
- 特にMAP/ALLの使い勝手とABが大きな違いか。こうして比べると、紅蓮はABで他ユニットを強化できる恩恵が大きいかも知れない。
- 前作で声優に「全キャラで一番使えない」とまで言われたABは据え置き。しかしながら今作では1-2ターン目から強敵と交戦する機会もあるので、そのような場面では恩恵があると言える。
- 『突撃ラブハート』を聴かせなくてもいい、という程度の恩恵ではあるが…。
- ABはともかく、特殊スキル『ギアスの呪縛』自体は強力。与ダメージアップは単純に強いし、「底力L9」も耐久力の高い機体と噛み合う。
運用 |
---|
- ABがタッグ相手に影響しない点を除けば、基本的に紅蓮と同様の運用ができる。
お勧めタッグ |
---|
機体性能 | |
---|---|
サイズ | S |
移動 | 8 |
タイプ | 空陸-- |
適応(空陸海宇) | AABA |
強化パーツスロット | 2 |
特殊能力 | ブレイズ・ルミナス |
剣 / 盾 | |
カスタムボーナス | 『MVS二刀流』の攻撃力+300。 |
機体能力値 | |||||
---|---|---|---|---|---|
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
初期 | 5000 | 180 | 1400 | 130 | 150 |
10段 | |||||
15段 |
武器性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 分類 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | EN | 気力 | 適応 | 備考 | ||
初期 | 10段 | 15段 | ||||||||||||
MVS | 格 | Assi | P | 3100 | 1~3 | +30 | +35 | - | 10 | - | AABA | |||
エナジーウィング | 格 | ALL | P | 3200 | 2~4 | +25 | +10 | - | 25 | - | AACA | |||
ヴァリス・フルバーストモード | 射 | MAP | 3300 | 1~6 | +5 | +5 | 2 | - | 125 | AACA | サイズ差補正無視 | |||
スーパーヴァリス | 射 | 3600 | 1~7 | +15 | +5 | 6 | - | - | AABA | |||||
MVS二刀流 | 格 | P | 4300 | 1~3 | +25 | +20 | - | 35 | 130 | AABA | サイズ差補正無視 |
- ヴァリス・フルバーストモード 敵味方識別:無効 形式:方向指定
■■■■■■
☆■■■■■■
■■■■■■
ランスロット・フロンティア
機体運用指南
参戦時期 | 『[[]]』より参戦 |
---|---|
エースボーナス | 気力130以上で、自チームパイロットの全能力+10。 |
カスタムボーナス | 『ヴァリス・フルパワー』の攻撃力+300。 |
特徴 |
---|
- サポート向きの修理機。戦闘もそこそここなす。
- 「SP回復」と各種サポート系精神、特に「脱力」「祝福」を持つのが便利。「祝福」はどのマップでもあればあるだけ使えるし、「脱力」は今作で多いMAP兵器持ちの強ボス相手に活躍する。
- 他のKMF同様1500軽減のバリアがあり、剣・盾も備えるため見た目より硬い。更に今作ではC.C.に「サバイバビリティ」が追加され、多少無理してもそうそう落ちなくなった。
- ABは気力制限がある代わりにタッグ相手にも効果のある宗介AB、もしくは周囲に効果のないシュレードAB。タッグ相手を直接強化できるのは優秀。
- アシスト武器は高めの威力で射程5。加えて「援護攻撃L2」も持つ優秀なアシスト役でもある。
- 強化パーツスロットを3つ持つのも長所。この基本スペックの高さでスロット3つは優遇されていると言える。
運用 |
---|
- 素のままでもアシスト役として申し分なく、『修理装置』抜きで考えても優秀。サブでアシストさせつつ「祝福」「脱力」を使うだけの単純な運用で十分に強い。
- 最強武装が単体長射程で「援護攻撃」と噛み合っている。必要に応じてメインに出して援護させよう。
- 剣、盾、軽減バリア、「サバイバビリティ」と揃うので「援護防御」役も選択肢に入る。素で「底力」を持たないので、それも養成しようとするとPPがかなり必要になるのがネックか。
- 『修理装置』を多用する場合はメインに出る機会も多くなるので、より「援護防御」との相性も良くなる。
- 素の性能が高いため、貴重なPPで「修理技能」を覚えさせるかは悩みどころ。他に修理担当がいれば無理に使わせなくてもいいだろう。
お勧めタッグ |
---|
- ABは全能力強化なので誰と組んでも強化できるが、特に技量を強化できる能力は他に少ない。この点を活かすなら「再攻撃」持ちなどと相性が良いと言えるだろう。
- 特に桂は「再攻撃」に技量がやや不足しがちで、かつ本人のABとC.C.の相性も良い。「精密攻撃」持ちのキリコとも好相性。この二人は生存力が高いが、C.C.なら一緒に突っ込んでも落ちにくいという点も向いている。
機体性能 | |
---|---|
サイズ | S |
移動 | 7 |
タイプ | 空陸-- |
適応(空陸海宇) | AABA |
強化パーツスロット | 3 |
特殊能力 | ブレイズ・ルミナス |
剣 / 盾 / 修理 | |
カスタムボーナス | 『ヴァリス・フルパワー』の攻撃力+300。 |
機体能力値 | |||||
---|---|---|---|---|---|
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
初期 | 4700 | 160 | 1350 | 120 | 145 |
10段 | |||||
15段 |
武器性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 分類 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | EN | 気力 | 適応 | 備考 | ||
初期 | 10段 | 15段 | ||||||||||||
スラッシュハーケン | 格 | P | 2800 | 1~4 | +25 | +15 | 8 | - | - | AABA | ||||
ヴァリス | 射 | Assi | 2900 | 1~5 | +15 | +5 | 16 | - | - | AACA | ||||
MVS | 格 | P | 3100 | 1~2 | +30 | +35 | - | 10 | - | AABA | ||||
ヴァリス・フルパワー | 射 | 3900 | 2~6 | +5 | +10 | 6 | - | 115 | AABA | サイズ差補正無視 |