運用指南/フルメタル・パニック!

Last-modified: 2023-09-18 (月) 04:46:41

ARX-7 アーバレスト

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス全ての能力を+10。
カスタムボーナス特殊能力「ラムダ・ドライバ」の強化。
特徴
  • 万能型の機体。
  • 「ラムダ・ドライバ」
    気力100以上でバリアが発動。
    気力130以上で機体性能強化・最終与ダメージ補正・武装追加が発動。
    気力が高くなると、補正も上昇する。
  • 機体の陸適応がS。
  • 宗介が「魂」、アルが「熱血」を覚える。
  • 合体攻撃「ウルズ・ストライク」
    「ラムダ・ドライバ」発動中は、「ウルズ・ストライクR」に変化。
    ARX-7 アーバレスト(宗介)+M9 ガーンズバック(マオ)+M9 ガーンズバック(クルツ) が第2話で追加される。
    ARX-8 レーバテイン(宗介)に第36話分岐で乗り換えると使用できなくなる。
  • 「ARX-8 レーバテイン」に第36話分岐で乗り換える。
  • 換装パーツ「緊急展開ブースター」を第40話分岐で入手する。
運用
  • 「ラムダ・ドライバ」を発動しやすくするため、
    「闘争心」などの気力が上昇するスキルの習得、気力が上昇する強化パーツの装備を行いたい。
  • 「ラムダ・ドライバ」による補正を強化するため、CBの取得をしておきたい。
  • 「ラムダ・ドライバ」による補正は、気力170で最大になるため、「気力限界突破」を習得しておきたい。
  • P-ALL武器「強襲」が使いやすい。最大射程2のため、射程を強化パーツなどで補うと良い。
    スキル枠に余裕があれば「Bセーブ」を習得すると良い。
  • 最初から「サイズ差補正無視」L1を覚えているため、L2まで養成しておきたい。
  • 宗介の陸適応がA・機体の陸適応がSのため、ユニットの陸適応はAになる。
    陸で使用する機会が多い場合、宗介の陸適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの陸適応がSになり、機体の能力が向上する。
  • ARX-8 レーバテインは空を飛べないが、
    「強襲」「ラムダ・ストライク」、MAP兵器「デモリッションガン・GHモード」が使用可能。
    ARX-8 レーバテイン(緊急展開ブースターXL-3装備)は、
    空を飛べるかわりに武装が少なくなり、
    「強襲」「ラムダ・ストライク」、MAP兵器「デモリッションガン・GHモード」が使用不可。
    戦闘時に「緊急展開ブースター」を分離して、
    「強襲」「ラムダ・ストライク」、MAP兵器「デモリッションガン・GHモード」を使用可能にすると良い。
    「緊急展開ブースター」を分離後も空を飛びたい場合は、「フライトモジュール」を装備すると良い。
  • ARX-8 レーバテイン(緊急展開ブースターXL-3装備)では、
    宗介の空適応がB・機体の空適応がAのため、ユニットの空適応はBになる。
    空を飛ぶ場合は、「S-アダプター」や「フライトモジュール」で補い、ユニットの空適応をAにすると良い。
 
機体性能
サイズS
移動6
タイプ-陸--
適応(空陸海宇)BSBA
強化パーツスロット2
特殊能力ラムダ・ドライバ
ECS
カスタムボーナス特殊能力『ラムダ・ドライバ』の強化。




機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期46001601500120145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
12.7mm
チェーンガン
SP23001~2+20+512--AABA運動性▼
対戦車ダガーP26002~5+5+102--AABA
単分子カッターP31001~3+25+20-10-BABA
57mm
散弾砲ボクサー
AssiP33001~4+30+2012--AABA
強襲ALLP40001~2+30+253-110BABAサイズ差補正無視
ウルズ・ストライクALLP43001~3+20+20-30110AABAサイズ差補正無視
ラムダ・ストライクP45001~4+25+20-50130AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
  • ラムダ・ストライクは、ラムダ・ドライバ発動中のみ。
  • ウルズ・ストライクは、M9 ガーンズバック(マオ機)、M9 ガーンズバック(クルツ機)との合体攻撃。

ARX-8 レーバテイン

機体運用指南

参戦時期アマルガム追跡隊ルート 第36話 『世界への挑戦』より参戦
カスタムボーナス特殊能力『ラムダ・ドライバ』の強化、出撃時アルのSP+15。


サイズS
移動7
タイプ-陸--
適応(空陸海宇)BSBA
強化パーツスロット2
特殊能力ラムダ・ドライバ
カスタムボーナス特殊能力『ラムダ・ドライバ』の強化、出撃時アルのSP+15。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001701500130145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
12.7mm
ガトリングガン
SP26001~2+20+512--AABA運動性▼
対戦車ダガーP28002~5+5+102--AABA
デモリッションガン
・GHモード
MAP32001~5+5+102--AABAサイズ差補正無視
単分子カッターP34001~3+25+20-10-BABA
76mm
散弾砲ボクサー2
AssiP36001~4+30+2012--AABA
強襲ALLP43001~2+30+253-110BABAサイズ差補正無視
デモリッションガン
・GHモード
ALL46003~8+5+104-120AABAバリア貫通
ラムダ・ストライクP48001~4+25+20-60130AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
  • ラムダ・ストライクは、ラムダ・ドライバ発動中のみ。

ARX-8 レーバテイン(緊急展開ブースターXL-3装備)

機体運用指南

参戦時期アマルガム追跡隊ルート 第40話 『迫るクロス・オブ・ワールド』より参戦
カスタムボーナス特殊能力『ラムダ・ドライバ』の強化、出撃時アルのSP+15。


サイズS
移動7
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)ABBA
強化パーツスロット2
特殊能力ラムダ・ドライバ
単分離
カスタムボーナス特殊能力『ラムダ・ドライバ』の強化、出撃時アルのSP+15。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001701500130145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
12.7mm
ガトリングガン
SP26001~2+20+512--AABA運動性▼
40mm
アサルト・ライフル
33001~5+15+1010--AABA
20mmガトリング砲
ゼーロス
AssiP36001~3+25+1512--AABA
空対空ミサイルALL40003~7+20+54--AABA
全武装一斉射45002~6+25+202-110AABAサイズ差補正無視

M9 ガーンズバック(マオ機)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス指揮範囲内の味方のクリティカル率+20%、命中率+10%。
カスタムボーナス特殊能力「ジャミング機能」の効果を隣接チームにも与える。
特徴
  • 「ジャミング機能」
    同チーム内のユニットの最終命中・回避率に+10%。
  • 「妖精の目」が第36話分岐で追加される。
    気力130以上で全ての武器がバリア貫通になり、クリティカル率+30%、与ダメージが1.1倍。
  • 機体の陸適応がS。
  • 「指揮官」L2 (最大L4)
  • 合体攻撃「ウルズ・ストライク」
    「ラムダ・ドライバ」発動中は、「ウルズ・ストライクR」に変化。
    ARX-7 アーバレスト(宗介)+M9 ガーンズバック(マオ)+M9 ガーンズバック(クルツ) が第2話で追加される。
    ARX-8 レーバテイン(宗介)に第36話分岐で乗り換えると使用できなくなる。
運用
  • 「指揮官」は、サブだと効果を発揮しないため、できるだけメインとして行動したい。
  • 周囲に与える効果を高めるため、ABの取得とCBの取得をしておきたい。
  • 「ジャミング機能」「妖精の目」を活用するため、「見切り」の習得をしておきたい。
  • サイズSのため、スキル枠に余裕があれば「サイズ差補正無視」を習得(L2まで養成)すると良い。
  • 「ジャミング機能」の効果がタッグ相手に有用なため、
    命中率・回避率が上昇する特殊スキル、特殊能力、ABを持つタッグ相手と相性が良い。
  • バリア持ちの敵が少ないため、バリア貫通の武器が活躍する機会は少ない。
    たまに登場するラムダ・ドライバ持ちの敵に対して、バリア貫通の武器を使用すると良い。
    使徒のバリア「A.T.フィールド」には、バリア貫通の無効化がある。
    シナリオ分岐でミスリルルートを選択した場合は、それなりに出番はある。
  • マオの陸適応がA・機体の陸適応がSのため、ユニットの陸適応はAになる。
    陸で使用する機会が多い場合、マオの陸適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの陸適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズS
移動6
タイプ-陸--
適応(空陸海宇)BSBA
強化パーツスロット3
特殊能力ジャミング機能
ECS
妖精の目
カスタムボーナス特殊能力『ジャミング機能』の効果を隣接チームにも与える。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期45001501500120145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
12.7mm
チェーンガン
SP23001~2+20+512--AABA運動性▼
40mm
アサルト・ライフル
Assi27001~5+15+1014--AABA
大型単分子カッターP31001~2+25+20-10-BABA
ミサイルランチャーALL38002~6+15+108--AABA
ウルズ・ストライクALLP43001~3+20+20-30110AABAサイズ差補正無視
統合戦術
通信管制システム
ALLP45001~4+30+204-120AABAサイズ差補正無視
  • ウルズ・ストライクは、ARX-7 アーバレスト、M9 ガーンズバック(クルツ機)との合体攻撃。
  • 妖精の目と統合戦術通信管制システムはミスリル編シナリオ36話で追加

M9 ガーンズバック(クルツ機)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス女性へのダメージ0.9倍、男性へのダメージ1.1倍。
カスタムボーナスマップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2。
特徴
  • 「妖精の目」が第36話分岐で追加される。
    気力130以上で全ての武器がバリア貫通になり、クリティカル率+30%、与ダメージが1.1倍。
  • 機体の陸適応がS。
  • ABにデメリット(女性へのダメージ0.9倍)がある。
  • 射程9と射程10の武器があるため、長距離射撃に向いている。
  • 最初から「ヒット&アウェイ」を覚えているため、移動に困りにくい。
  • 合体攻撃「ウルズ・ストライク」
    「ラムダ・ドライバ」発動中は、「ウルズ・ストライクR」に変化。
    ARX-7 アーバレスト(宗介)+M9 ガーンズバック(マオ)+M9 ガーンズバック(クルツ) が第2話で追加される。
    ARX-8 レーバテイン(宗介)に第36話分岐で乗り換えると使用できなくなる。
運用
  • 「AS用対物狙撃銃」「超精密狙撃」で遠くの敵を攻撃する場合、それらの射程に
    アシスト武器の射程が届かなくて、サブユニットが攻撃できない場合があるため、注意すること。
  • 「妖精の目」を活用するため、「見切り」の習得をしておきたい。
  • 最初から「サイズ差補正無視」L1を覚えているため、L2まで養成しておきたい。
  • バリア持ちの敵が少ないため、バリア貫通の武器が活躍する機会は少ない。
    たまに登場するラムダ・ドライバ持ちの敵に対して、バリア貫通の武器を使用すると良い。
    使徒のバリア「A.T.フィールド」には、バリア貫通の無効化がある。
    シナリオ分岐でミスリルルートを選択した場合は、それなりに出番はある。
  • クルツの陸適応がA・機体の陸適応がSのため、ユニットの陸適応はAになる。
    陸で使用する機会が多い場合、クルツの陸適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの陸適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズS
移動6
タイプ-陸--
適応(空陸海宇)BSBA
強化パーツスロット3
特殊能力ECS
妖精の目
カスタムボーナスマップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期45001501500120150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
12.7mm
チェーンガン
SP23001~2+20+512--AABA運動性▼
40mm
アサルト・ライフル
Assi27001~5+15+1014--AABA
単分子カッターP28001~2+25+20-10-BABA
AS用対物狙撃銃40003~9+30+256--AABA
ウルズ・ストライクALLP43001~3+20+20-30110AABAサイズ差補正無視
超精密狙撃47002~10+35+354-120AABAサイズ差補正無視
バリア貫通
  • ウルズ・ストライクは、ARX-7 アーバレスト、M9 ガーンズバック(マオ機)との合体攻撃。
  • 妖精の目と超精密狙撃はミスリル編シナリオ36話で追加

M9D ファルケ

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス精神コマンド「闘志」の消費SPが20になる。
カスタムボーナス運動性+15、「クリムゾン・エッジ」の攻撃力+200。
特徴
  • 「妖精の目」が第36話分岐で追加される。
    気力130以上で全ての武器がバリア貫通になり、クリティカル率+30%、与ダメージが1.1倍。
  • 機体の陸適応がS。
  • 「指揮官」L2 (最大L4)
運用
  • 「指揮官」は、サブだと効果を発揮しないため、できるだけメインとして行動したい。
  • 最初から「見切り」を覚えているため、「妖精の目」を活用できる。
  • 最初から「サイズ差補正無視」L2を覚えているため、サイズ差を気にしなくても良い。
  • AB取得後は、気軽に「闘志」を使用できるようになるため、
    「精密攻撃」を持つキリコ・テイタニアと相性が良い。
  • 「てかげん」を使用して敵のHPを削ると、他のユニットの育成に役に立つ。
  • バリア持ちの敵が少ないため、バリア貫通の武器が活躍する機会は少ない。
    たまに登場するラムダ・ドライバ持ちの敵に対して、バリア貫通の武器を使用すると良い。
    使徒のバリア「A.T.フィールド」には、バリア貫通の無効化がある。
    シナリオ分岐でミスリルルートを選択した場合は、それなりに出番はある。
  • クルーゾーの陸適応がA・機体の陸適応がSのため、ユニットの陸適応はAになる。
    陸で使用する機会が多い場合、クルーゾーの陸適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの陸適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズM
移動7
タイプ-陸--
適応(空陸海宇)BSBA
強化パーツスロット3
特殊能力ECS
妖精の目
カスタムボーナス運動性+15、『クリムゾン・エッジ』の攻撃力+200。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期46001551550120145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
12.7mmチェーンガンSP23001~2+20+512--AABA運動性▼
40mm
アサルト・ライフル
Assi27001~5+15+1014--AABA
ミサイルランチャーALL38002~6+15+108--AABA
クリムゾン・エッジP41001~3+25+20-20-BABA
ASマーシャルアーツP46001~2+25+30-40120BABAバリア貫通
  • 妖精の目とASマーシャルアーツはミスリル編36話で追加

トゥアハー・デ・ダナン

※戦艦

機体運用指南

参戦時期第2話 『守るべきもの』より参戦
エースボーナス指揮範囲内の味方ユニットの獲得経験値、獲得資金1.2倍。
カスタムボーナス移動力+1、全ての武器の攻撃力+300。
特徴
  • 宇宙と海のマップのみ出撃可能。
  • 宇宙マップでは、海マップの時よりも、武器の射程が短くなる。
    「Mk48ADCAP魚雷」射程2~5、「対艦ミサイル」射程2~8、「巡航ミサイル」射程2~9
  • 敵に隣接されると反撃できない。(反撃できる射程の武器がない)
  • テッサ・機体共に海適応がSのため、ユニットの海適応はSになる。
  • 「指揮官」L3 (最大L4)
  • テッサが「愛」を覚える。
  • 最初から「ヒット&アウェイ」を覚えているため、移動に困りにくい。
運用
  • ABを活用するため、敵に攻撃する予定の味方ユニットの近くにいるようにしたい。
  • ALL武器の「対艦ミサイル」と「巡航ミサイル」が長い射程で使いやすい。
    射程が足りない場合、マデューカスで「狙撃」を使用するか、
    マデューカスが覚える「突撃」を使用して、移動後に攻撃すると良い。
    スキル枠に余裕があれば「マルチターゲット」を習得すると良い。
    水中の敵に撃てない(海適応がない)ため、「A-アダプター」や「スクリューモジュール」などで補う必要がある。
  • 「Mk48ADCAP魚雷」は空と陸に攻撃不可。(空陸適応なし)
    「対艦ミサイル」は空に攻撃不可。(空適応なし)
    空や陸に攻撃したい場合は、「巡航ミサイル」を使用するか、
    「A-アダプター」や「フライトモジュール」などで補う必要がある。
 
機体性能
サイズ2L
移動6
タイプ水専用
適応(空陸海宇)CDSA
強化パーツスロット2
特殊能力
カスタムボーナス移動力+1、全ての武器の攻撃力+300。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期11600170160070140
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
Mk48ADCAP魚雷P34002~6+15+520----SA
対艦ミサイルALL39002~10+25+516---A-A
巡航ミサイルALL40002~13+25+516--AA-A

サベージ(クロスボウ)

機体運用指南

参戦時期宗介救出ルート 第18話 『孤影』より参戦
カスタムボーナス『HEATハンマー』の攻撃力+300、射程+1。


サイズS
移動6
タイプ-陸--
適応(空陸海宇)BSBB
強化パーツスロット3
特殊能力
カスタムボーナス『HEATハンマー』の攻撃力+300、射程+1。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期50001301300110145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
14.5mm機関砲SP24001~2+20+510--AABA運動性▼
57mm
散弾砲ボクサー
AssiP33001~4+30+2012--AABA
HEATハンマーP40001~3+15+155-110CABA

ボン太くん

機体運用指南

参戦時期第51話 『運命への出航』より参戦
エースボーナス戦闘した相手の気力を-5する。
カスタムボーナス全ての武器に『気力低下』を付加する。
特徴
  • サイズがSSであるため、ほとんどの敵に対して、
    サイズ差補正(サイズが大きい側から小さい側に攻撃する時に命中率が減少)が適応される。
  • 「中の人などいない」
  • 入手条件を満たしている場合、第51話で入手。詳しくは『隠し要素』参照。
運用
  • 戦闘アニメを見たい場合に使用すると良い。
  • 機体・武器共に空適応が悪い。「スタンロッド」は空に攻撃不可。(空適応なし)
    空に攻撃したい場合は、「A-アダプター」や「フライトモジュール」などで補う必要がある。
  • ボン太くんの宇宙適応がA・機体の宇宙適応がBのため、ユニットの宇宙適応はBになる。
    宇宙で使用する場合は、「A-アダプター」や「スラスターモジュール」で補い、
    ユニットの宇宙適応をAにすると良い。
 
サイズSS
移動6
タイプ-陸--
適応(空陸海宇)BACB
強化パーツスロット3
特殊能力
カスタムボーナス全ての武器に『気力低下』を付加する。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期38001001000120150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
散弾銃Assi26001~5+35+2524--BACA
スタンロッドP27001~2+25+30-5--ACA
グレネード
ランチャー
ALLP33002~4+20+2012--AACA
ボン太くん一斉攻撃P42001~3+25+258--BABAバリア貫通
サイズ差補正無視