アップデート
2010/09/29-15時35分更新
- 新クエスト「能力開放方法が記された本」実装[内容はクエストを参照]
- 過去の話せる島ダンジョンのバフォメットのドロップからゴールデンキー削除
2010/09/28
- カーツソード/デスナイトフレイムブレード/ロンドゥデュアルブレード/アイスクイーンスタッフ/アリス/ルナロングボウ/独自魔法発動武器(サイレンス発動武器以外)の発動確率を基本確率+武器のエンチャント数%から基本確率+(武器のエンチャント数/2)%に下方修正
- 高OEの場合の発動確率が高すぎたため
- サイレンスソード/独自魔法発動武器(サイレンス発動武器)の発動確率を基本確率+武器のエンチャント数%から基本確率+(武器のエンチャント数/3)%に下方修正
- ディスインテグレートのダメージを上方修正
- 傲慢の塔に出現していた地上用のコカトリスを傲慢用のコカトリスに修正
- 地上に出現するコカトリスから改心の証のドロップを削除
- 公式Wikiのクエスト/PvP/戦争/独自追加一覧/既存変更一覧に現在までの更新を追記
- 今一度、閲覧して頂ける様にお願いします。
2010/09/27
- ナイト用片手剣の独自武器全般を君主/ドラゴンナイトも装備可能に変更
- 片手弓の貢献度5段階の独自武器が君主装備不可能になっていたため可能に修正
- 貢献度クエストのナイト用片手剣を君主/ドラゴンナイトも作成可能に変更
- マインドブレイクの確率を100%に修正
- 悪質プレイヤー永久キック機能を実装
- ギラン城のモンスターにアデナドロップを追加
- テーベオシリス祭壇へ鍵なしで移動できるように変更
- モンスターの損傷率を10%から6%に変更
- 本サーバより損傷し易く感じたための変更
- 損傷するモンスターを弓で攻撃した際のダメージ軽減をなしに変更
- 様々な武器/ステータスで実験した限り、掲示板やゲーム内で言われている通りトリプルアローを連打したとしてもボスモンスターの討伐が難しく感じたための変更
- エルフの確率系精霊魔法の確立を上方修正
- 同レベル相手に5割、レベル3上の相手に3割に調整。(未実験・理論値)
- エルフはレベル上げにより、恩恵を受けるクラスです。ある程度まではレベルが上げやすくなった現状では、これで十分ではないかと判断します。
- 君主魔法「ディヴァイン サクリファイス」の効果を同一効果魔法と重複しないように変更
- 君主がサンバースト・イラプション・コーンオブコールドのいずれかを一度習得した場合でもサンバースト・イラプション・コーンオブコールドのいずれかに変更可能に変更
- 変更前の魔法が魔法ウィンドウ・ショートカットに残ったままになりますが実際には使えません。リスタートすることで消えます。
- マリスエレメント系武器の安全強化圏を0から6に変更
- 各城のボスモンスター・ギルタス・ゼブレクイ・テーベアヌビス・テーベホルス・ヴァラカス・パプリオン・アンタラス・リンドビオルのアデナ量を増加
- 各城のボスモンスター・ギルタス・ゼブレクイ・テーベアヌビス・テーベホルス・ヴァラカス・パプリオン・アンタラス・リンドビオルのアデナドロップを100%に変更
- アンタラス(レイド)にアデナドロップを追加
- テーベアヌビス・テーベホルスのスキルを上方修正
- 死の召喚魔法を下方修正
- カーツソード/デスナイトフレイムブレード/ロンドゥデュアルブレード/アイスクイーンスタッフ/アリス/ルナロングボウ/独自魔法発動武器の発動確率を基本確率のみから基本確率+武器のエンチャント数%に上方修正
- マリスエレメント系武器と同様にエンチャントする程、発動確率が高くなるということ
- 改心の証であがる貢献度を今までの2.5倍に上方修正することで貢献度クエストの難易度を緩和
- 戦争を開催する城をギラン・ウィンダウッドのみに変更
- 少数でも防衛が可能な城として上記2つに制定
- 上記理由によりギラン・ウィンダウッド以外の城主を返還
- 上記理由により、関連テレポートスクロールの削除
- 今後は戦争を開催する城以外の城関連は、なんらかの形での使用・実装を検討中。
- 戦争を開催する城を変更したことにより、戦争日程を以下に変更
- ギラン城:9/27/22:00
- ウィンダウッド城:9/28/22:00
- 戦争の間隔を3日毎に変更。2日戦争で1日休みの周期。
2010/09/26
- 対プレイヤーへのエルフの弓命中率を現在までの2倍に上方修正
- 先日の壁貫通バグの修正の際に、弓での命中が大幅に下がったための対応
- 元々、L1Jデフォルトの弓命中は低く変なため、上記の現象が発生
- エネルギーアロー系が必中になっていたのは壁貫通バグの影響です。
- 対プレイヤーのみなのは対モンスターに対しては、十分に命中しているため。
- 昨日見た限りではかなり命中しておらず、それを単純に2倍したら予想程度命中するとの予想からの上方修正なため、場合によっては再調整が入ります。ご了承下さい。
- 先日の壁貫通バグの修正の際に、弓での命中が大幅に下がったための対応
- エルフのAC軽減をAC/6からAC/5に上方修正
- エネルギアロー系のダメージを上方修正
- イリュージョニストのAC軽減をAC/6からAC/5に上方修正
- カウンターバリア使用時にも、当サーバ独自の対プレイヤーダメージボーナスが適用されていた不具合を修正
- ダークエルフのダブルヒット・クリティカルヒット、ナイトのカウンターバリアには適用されないようにしていましたが、カウンターバリアに適用されていたための不具合
- カヘルの契約書、カヘルの指令書、カヘルの堕落した粉、カヘルの無力な粉、カヘルの我執の粉を削除可能に変更
- 遮断リストが最大人数のとき削除できない不具合を修正
- 遮断リストの最大人数を16人から32人に変更
- バウンスアタック状態のプレイヤーをキーリンクで攻撃した際に損傷しないように修正
2010/09/25
- 2010/09/24のアップデート内容「ボスモンスターのHPRを現在のHPR+200に強化」をアップデート以前のHPR差し戻し。
- HPRが高すぎ、ソロでの狩りが難しいと判断したため
- 2010/09/21のアップデート内容「ダークエルフのダメージを上昇」を対プレイヤーのみ適用するように変更
- 対モンスターに対してのダメージが高くなりすぎているため、対モンスターに対してのダメージを下方
- アップデート前に差し戻す予定でしたが、調整したダメージに下方しました。(対プレイヤーに対してのダメージ上昇の半分以下)
- ウィザードの確率系魔法の確率を全体的に下方修正(魔法固有係数-1)
- 2010/09/24のアップデートで成功確率があがりすぎたための、微調整。
- 意見と実験を繰り返し調整します。
- 地中に潜った状態のアンタラスをHPMAX状態でなくてもディテクション/カウンターディテクションで出現させれるように変更
- 空中に飛んだ状態のリンドビオルをHPMAX状態でなくても「肉」で地上に降ろせるように変更
- ヴァラカス/アンタラス/パプリオン/リンドビオル/ギルタス/テーベホルス/テーベアヌビス/ゼブレクイのHPRを再調整
- 独自マップ「歴戦者修行の地」の滞在可能レベルを70までに変更(以前はレベル55まで)
- 独自アイテム「歴戦者修行の地 入場証」の使用可能レベルを70までに変更(以前はレベル55まで)
- 滞在可能レベル変更のための対応
- 独自マップ「歴戦者修行の地」のモンスターの経験値を上方修正
- 滞在可能レベル変更のための対応
- 既にプレイ中の方には、申し訳ありませんが上記3つは新規が参入しやすくするための対応です。ご了承下さい。
- 贖罪の聖書をトレード可能、削除可能、スタック可能に変更
- 刃の欠けた武器をトレード可能に変更
- ジャイアントアントクイーンのアースクエイクを下方修正(報告後修正しましたが告知漏れ)
- ハローウィンハットの変身を修正(報告後修正しましたが告知漏れ)
- キャラクター作成時の満腹度を44%から100%に修正
- アンタラス(レイド)のHPRを調整
- アンタラス(レイド)の出現間隔を3h毎に変更
- アンタラス(レイド)を出現・討伐ログに追加
- 隠された竜の地/アンタラスレアのモンスターのスキルを修正(報告後修正しましたが告知漏れ)
- 隠された竜の地/アンタラスレアのマップ名を設定(今までは不明になっていました。)
- サイハの弓などのエネルギアロー系が貫通する不具合を修正
2010/09/24
- 独自防具作成クエストで装備済防具/エンチャント防具の考慮漏れを修正
- この修正により、装備済防具/エンチャント防具は対象にならなくなります。
- ライトニングエッジの素材をブラックミスリルから金属に修正(本サーバ準拠)
- ウィザードの確率系魔法の確率を全体的に上方修正(魔法固有係数+3)
- 全体的なMR上昇に対して確率が低いと判断したため。
- 各クラスの魔法については、影響が大きいため徐々に調整する形となります。
- バルログのツーハンドソードの名称をアリスに修正
- 火属性エルフのダメージを上方修正
- ソウルオブフレイム使用時のみ
- イレースマジックからキャンセレーション使用時、ヒール使用時を考慮した上でのダメージ上昇
- モータルボディの反射率を10%から15%に上方修正
- モータルボディの反射ダメージを固定30ダメージから35ダメージに上方修正
- 覚醒時のスキル制限を解除
- 覚醒スキル:アンタラス使用時はモータルボディの反射ダメージが(SMALL最大ダメージ+強化数+追加ダメージ)*1.2倍になるように上方修正
- ランキングトップの+14 破滅者のチェーンソードの場合、(19+14+1)*1.2=40ダメージとなります。
- 覚醒スキル:パプリオン使用時はモータルボディの反射ダメージが(SMALL最大ダメージ+強化数+追加ダメージ)*1.4倍になるように上方修正
- ランキングトップの+14 破滅者のチェーンソードの場合、(19+14+1)*1.4=48ダメージとなります。
- 覚醒スキル:ヴァラカス使用時はモータルボディの反射ダメージが(SMALL最大ダメージ+強化数+追加ダメージ)*1.6倍になるように上方修正
- ランキングトップの+14 破滅者のチェーンソードの場合、(19+14+1)*1.6=54ダメージとなります。
- 古代の武器商人の販売リストにレイピアを追加
- .who [all]コマンドを開放
- ゲーム内でオンラインユーザー表示
- プリンス/プリンセスのAC軽減をAC/3からAC/2に上方修正
- ボスモンスター出現ログに出現マップ名の表示を追加
- PK活性化目的
- マミーロードの攻撃射程を1から2に変更
- ボスモンスターのHPRを現在のHPR+200に強化
- 各クラスを強化したための対応
- カーツソード/デスナイトフレイムソード/ナイトバルドのソードを君主装備可能に変更
2010/09/23
- 隠された竜の地への入り口のリンク先変更
- ドワーフの村に再度モンスターを配置
- 調和の大地(火)に再度モンスターを配置
- 調和の大地(水)に再度モンスターを配置
- 調和の大地(風)に再度モンスターを配置
- 調和の大地(地)に再度モンスターを配置
- 竜の墓場(北)にモンスターを配置
- 竜の墓場(南)にモンスターを配置
- 上記マップのモンスターにドロップを追加
- 上記マップのモンスターにスキルを追加
- 不具合が見られるため一時削除
- 蒼天の騎士の変身を実装
- Lv75以上でLv70ダークエルフジェネラルを選択
- 弓変身 idミスの為次回再起動時に適用
- Lv75以上でLv70ダークエルフジェネラルを選択
2010/09/22
- 安全圏防具強化スクロールを実装
- 防具の安全圏まで一気に強化可能
- 古代の道具商人で防具強化スクロールの6倍の値段で販売(安全圏が+4/+6とあるためこの値段設定)
- 安全圏武器強化スクロールを実装
- 武器の安全圏まで一気に強化可能
- 古代の道具商人で武器強化スクロールの6倍の値段で販売
- エルフの確率系精霊魔法の確率を全体的に上方修正
- ソウルオブフレイムの効果時間を64秒から192秒に上方修正
- フォースレイヤーのHP消費を20から10に上方修正
- モータルボディの効果時間を300秒から960秒に上方修正
2010/09/21
※他クラスも随時調整予定(下記調整、今後の調整は現状で一番強いナイトを基準に他クラスの兼ね合いを含めて実施)
- ダークエルフのAC軽減をAC/7からAC/6に上方修正
- 15時~21時の間は、AC/4に実験的にしていましたが、プレイヤーの方々に実験に協力して頂いた結果、影響が大きいためAC/6に変更
- ダークエルフのダメージを上昇
- これにより、ナイトとの位置関係が改善
- ドラゴンナイトのAC軽減をAC/3からAC/2に上方修正
- 未実験
- プリンス/プリンセスの命中を上昇
- 未実験
- バルログのツーハンドソードをトレード可能に変更
- 火属性エルフを上方修正
- ギルタスのカウンターバリアを下方修正
- ゼブレクイを下方修正
- ヴァラカス/リンドビオル/アンタラス/パプリオンを上方修正
- 上記上方修正によりヴァラカス/リンドビオル/アンタラス/パプリオンの出現時間を短縮
- ヴァラカス/リンドビオル/アンタラス/パプリオンの出現時のログ表示を追加
- ヴァラカス/リンドビオル/アンタラス/パプリオンの討伐時のログ表示を追加
2010/09/16
- ギラン帰還の羽を削除可能に変更
- マナの書のドロップ率を若干上方修正
- 次元マップ1~3ドロップ率上方修正
- 次元レベル2の選ばれなかった者の削除を修正
- 古代の道具商人販売品変更
- 古代の移動商人販売品変更
- 古代の魔法商人販売品変更
- 古代の商人関係で足りない必需品があれば検討した後、
追加致しますので掲示板に書き込みをお願いします。
- 古代の商人関係で足りない必需品があれば検討した後、
- wiz魔法書の販売追加
- それに伴いドロップから販売魔法は削除
- ウィンダウッド城の戦争を廃止
- 公式wiki独自追加武器情報が間違っていたので訂正更新
- 傲慢の塔61Fより上層のモンスターを若干減数
- 傲慢の塔81Fより上層のボス劣化モンスターから
貢献度クエストの素材が低確率ででるように変更 - 経験値上昇イベントを終了
- 第2イベントをサーバーファイルに適用(21:00の再起動)
2010/09/12
- オリジナルマップ死後の世界の王ドロップを一部変更
- オリジナルマップ次元英雄のドロップを上方修正
- バルログのドロップを大幅上方修正
- リトルケレニスドロップの大幅上方修正
- ブラックウィングケレニスのドロップを大幅上方修正
- オリジナルマップ[次元の歪み]ドロップ追加
- Lv1
- ミスリルの原石
- グリフォンの羽
- 風の涙
- Lv2
- 2段料理
- ラビットリング
- Lv3
- 3段料理
- アルティメットハロウィンアーマー
- ハロウィンパンプキンアーマー
- Lv1
- 釣りで釣れる各箱の中身を更新
箱を開けて出るアイテムは以下の通り- アデナ
- 料理
- 水着
- ラッキーコイン
- プラチナ、ゴールド、シルバーピース
- 新生のリング
- 新睦のイアリング
- 新生のベルト4種(重量軽減8%を20%に変更)
2010/09/11
次回再起動時に適用
- 戦争時間を設定
- 戦争開催城を減らしました。以下の城のみ開催です。
- ギラン
- ウィンダウッド
- アデン
- ドワーフ
- 古代のスクロールのドロップ率をGMショップ売買の値段を考慮した上で若干上方修正
- 既存ボス武器のドロップ率を若干上方修正
- 既存オリ武器のドロップ率を若干上方修正
- オリ武器の魔法エフェクトを一部差し替え
- オリジナルマップ「空間の歪み」の選ばれなかった者を削除
- オリジナルマップ「次元の歪み」の選ばれなかった者を削除
- オリジナルマップ「死後の世界」のボスドロップを若干上方修正
- 不要ポーション類をドロップから削除
2010/09/10
- シュノーヴァのドロップにリザードマングローブを追加
2010/09/09
- フェニックスのドロップにプラチナピース等を追加
- ソウルクリスタル、ブラッドクリスタル欠片ドロップ大幅上昇
- 欲望の属性印章ドロップ大幅上昇
- 全体チャットでのチャット禁止NGワードから「ワイプ」を削除
2010/09/09
- 魔法書及び、水晶球、技術書、書板の重量を全て0に変更
- 過去アップデート分が適用されていませんでした。次回再起動時に適用
- 話せる島2Fテレポートスクロールのポート先をバフォメット部屋内に変更
- 隠された竜の地への入り口不具合
- 隠された竜の地への入り口から項目を選んでテレポートすると
不具合がでるようです- 現在は全て同一のテレポート先にすることで対応
- 隠された竜の地への入り口から項目を選んでテレポートすると
- 隠された竜の地のドワーフ関係にドロップを追加
- アデナ以外は未調整のためchance="0"で対応
2010/09/07
- マップ関連
- アンタラスレアを独自実装
- 隠された竜の地を独自実装
- NPC関連
- 隠された竜の地への入り口テレポートNPCを設置
現在はリンク先が上3つはマップ不具合のため同一になってます。
- 隠された竜の地への入り口テレポートNPCを設置
- 隠された竜の地からでるアイテムを買い取るNPC「マンク」をウェルダンに設置
- モンスター関連
- アンタラスレアにアンタラスを配置
- アンタラスレアのマップファイルに不具合が有る為
順路を無視し、直でアンタラスへ行けるよう変更
- アンタラスレアのマップファイルに不具合が有る為
- アンタラスレアにアンタラスを配置
- ユニドラゴンをデーターベースに追加
- ユニドラゴンをデーターベースに追加
- ユニドラゴンをデーターベースに追加
- ユニドラゴンをデーターベースに追加
- テラドラゴンをデーターベースに追加
- テラドラゴンをデーターベースに追加
- テラドラゴンをデーターベースに追加
- テラドラゴンをデーターベースに追加
- スカルドラゴンをデーターベースに追加
- コマ ユームをデーターベースに追加
- コマ シーンをデーターベースに追加
- コマ クームをデーターベースに追加
- コマ クームをデーターベースに追加
- コマ クームをデーターベースに追加
- 龍蛋をデーターベースに追加
- 龍蛋をデーターベースに追加
- サビウスをデーターベースに追加
- ルシウスをデーターベースに追加
- ドワーフ ワーカーをデーターベースに追加
- ドワーフ センチネルをデーターベースに追加
- ドワーフ ジェネラルをデーターベースに追加
- ドワーフ シャーマンをデーターベースに追加
- 現在はドロップ設定済みですが、確立調整が間に合わなかった為
Chance"0"となっています。
- 現在はドロップ設定済みですが、確立調整が間に合わなかった為
- アイテム関連
- ドルーガの袋を実装
- 本鯖では24H/1回なのに対し、当サーバーでは3h/1回とする
- ドラゴンキーをデーターベースに追加
- ドラゴンキーは現在使用不可能
- グリーンハッチリンの卵をデーターベースに追加
- 現在は交換不可能
- イエローハッチリンの卵をデーターベースに追加
- 現在は交換不可能
- 封印された地竜の魔眼をデーターベースに追加
- 封印された水竜の魔眼をデーターベースに追加
- 封印された風竜の魔眼をデーターベースに追加
- 封印された火竜の魔眼をデーターベースに追加
- 地竜の魔眼をデーターベースに追加
- 水竜の魔眼をデーターベースに追加
- 風竜の魔眼をデーターベースに追加
- 火竜の魔眼をデーターベースに追加
- 誕生の魔眼をデーターベースに追加
- 形状の魔眼をデーターベースに追加
- 生命の魔眼をデーターベースに追加
- デスマッチ勝利の欠片をデーターベースに追加
- お化け屋敷勝利の欠片をデーターベースに追加
- ペットレース勝利の欠片をデーターベースに追加
- ペットマッチ勝利の欠片をデーターベースに追加
- アルティメットバトル勝利の欠片をデーターベースに追加
- 地竜の乾いた涙をデーターベースに追加
- 火竜の乾いた涙をデーターベースに追加
- 水竜の乾いた涙をデーターベースに追加
- 風竜の乾いた涙をデーターベースに追加
- ドワーフのキノコをデーターベースに追加
- ドワーフのお守りをデーターベースに追加
- 古い水のパールをデーターベースに追加
- 古いホワイトクリスタルをデーターベースに追加
- コマ クームの息吹をデーターベースに追加
- コマ クームの息吹をデーターベースに追加
- コマ クームの息吹をデーターベースに追加
- バンディットの宝箱の鍵をデーターベースに追加
- ドルーガの袋を実装
2010/09/07
- アルティメットバトル難易度を若干下方
- 3ヶ月以上のログインがないアカウントに対しアカウント削除を設定
2010/09/06
- 各魔法書の重量を0に変更
- マジッククロークをドロップより削除
- クリスタルプレートメイルをドロップより削除
- サンバーストのダメージ計算式に誤りがあったため下方修正
2010/08/01
- メイプルワンドをドロップより削除
2010/07/31
- マミーロードの魔法を修正
- ゼニスクイーン/パートゼニスクイーンの魔法を修正
- シアー/シアージュニアの魔法を修正
- バンパイア/マーキスバンパイアの遠距離魔法を追加
- 傲慢の塔の~の大精霊の魔法ダメージを上方修正
- デーモンのアースクエイクを追加
- 傲慢の塔のX1F/X6Fアミュレットの使用マップ規制を解除
2010/07/29
- ボーンブレイクの効果時間を0.5秒~2秒に修正
- ファンタズムの効果時間を1秒~5秒に修正
2010/07/28
- イリュージョニスト魔法の確率魔法の成功確率の計算式を修正/設定
- 本サーバ準拠の相手のレベルやMRに影響されないように変更、また詠唱者のINTに依存するのかが不明なため、未設定。よって、純粋に確率のみ。
- (例)コンフュージョンのサイレンスが25%ですが、何にも影響されないため純粋に25%の条件にはまれば成功するという事。
- この変更により、今までより成功する成功しないが発生する可能性有。
- 上記の変更後に、現在問題になっているファンタズムのテストを行った結果、重複自体が難しくなっているため対応していない。
- フォグオブスリーピング/ファンタズムの失敗時に、フォグオブスリーピング/ファンタズムが解除されるように変更
- ボーンブレイクの処理を見直し/考慮漏れを追加
- マリスエレメントクロウの発動魔法「カーズポイズン」の発動をMR依存無に変更
- マリスエレメントクロウの発動魔法「カーズポイズン」をわかる限りの本サーバ準拠の仕様に変更
- 継続時間は6秒、3秒毎1回のダメージ20の計2回のダメージ=ダメージ40
- マリスエレメントキーリンクの発動魔法「マインドブレイク」のMP5減少効果をMR依存無に変更
- 夢幻の島のファングスのきのこの胞子液のドロップ率を上昇
- グリフォンの出現数を3倍に変更
- グリフォンの出現時間を短縮
- 忘れられた島のグリフォンのドロップにグリフォンの羽を追加
- カウンターバリアの効果の倍率を1.5倍から2倍に差し戻し
- カウンターバリアの消費MP/消費HPを倍の20/200に変更
2010/07/27
- 各遺産をドロップから削除
- ナイトバイザーをドロップから削除
- 魔法のヘルム:治癒/迅速/力をドロップから削除
- Tシャツをドロップから削除
- プロテクションクロークをドロップから削除
- ブラックウィザードアミュレットをイリュージョニスト装備可能に修正
- テーベオシリスボウをイリュージョニスト装備可能に修正
- マインドブレイクのダメージ計算式を自身のSP*3.8に変更
- マインドブレイクのMP5減少効果がMP5吸収効果になっていたため修正
- カウンターバリアの効果時間を64秒に変更
- カウンターバリアの効果の倍率を2倍から1.5倍に変更
- カウンターバリアでキーリンクの攻撃が反射できていたため、反射できないように修正
2010/07/26
- カーツのコールライトニングを削除
- デーモンのアースクエイクを削除
- デーモンの広範囲魔法のダメージを修正
- 混沌にキャンセレーションを追加
- ジャイアントアントクイーンにキャンセレーションを追加
- モンスターのアースクエイク系のダメージを修正
2010/07/25
- バーサーカーアックスを古代の武器商人の販売リストに追加
- アイテムカウンターの反王のグローブから冥法軍王のリングまでのIDがずれていたため修正
- ラスタバド城のカーズドダークエルフ系の魔法ダメージを修正
- キューブ:ショックに不具合があるため、MP消費量を10000にすることで一時凍結
2010/07/24
- 火山等でブックマークが不可な仕様を可に変更
- 本サーバでもできないはずですが、PK活性化のため変更
- リスタート時にクライアントが終了する不具合を修正
- キャラクターが重なった場合に移動(テレポート)されるのを移動されないように変更
- 本サーバでも移動(テレポート)されるはずですが、PK中等キャラクターが複数いる場合の使い勝手が悪いため、差し戻し。但し、未確認。
- ユグドラの実のアイコンが消えない不具合を修正
- ムービングアクセレーション効果が切れた場合のメッセージを追加
- グリーンポーション効果が切れた場合のメッセージを追加
- ウィズダムポーション効果が切れた場合のメッセージを追加
- リムーブカーズのメッセージを追加
- ペットレーシングのマップでは魔法が使用できないように変更
- マジックドールの交換削除関連の処理を追加
- ドア関連の処理を追加
- ブックマークが2重に表示される問題を修正
- テーベ ニ ホスの魔法が範囲になっていたため修正
- ゼブレクイの出現マップ(ククルカン祭壇)で魔法が使用不可能なため、ククルカン祭壇キーパーがいる場所にゼブレクイを移動
- これにより魔法使用可能/攻撃できる範囲が増加されています。
- ゼブレクイを非アクティブモンスターに変更
- 弱点露出効果のアイコン表示を実装
- Kira氏よりメールにてご提供頂き、一部追加実装及びソース改変。Kira氏ご提供有難うございます。
- 効果のある攻撃スキルは、フォースレイヤー/バーニングラッシュ/サンダーグラップ
- 弱点露出レベル1からレベル2、レベル2からレベル3のアイコンのアップデートは可能でしたが、弱点露出レベル1/レベル2/レベル3の状態で攻撃スキルを使用した場合のアイコンの消し方が不明なため消えません。その点以外は、本サーバ準拠での実装です。
- (例)
- レベル3の状態で攻撃スキルを使用した場合、アイコンは消えないが効果は消えるため再度弱点露出効果が付加された場合はレベル1のアイコンに変わります。また、再度弱点露出効果が付加されない場合は効果時間がなくなるまでアイコンが残ります。
- (問題)
- レベル1で攻撃スキルを使用した場合に、効果は消えるがアイコンが残るため再度弱点露出レベル1効果が付加された場合、アイコンの秒数を見ることでしか再度弱点露出レベル1効果が付加されたかが判断できない点
- 弱点露出効果のアイコン表示実装により、今までのエフェクト表示を削除
2010/07/23
- キューブ:ショックの不具合を修正
- ペットレーシングを実装
- 時の歪みを実装
- マジックドールの待機時のアクションを追加
- 装飾品強化スクロールのAC表示を修正
- ハイペットの勝利の実によるゴールドドラゴンへの進化を実装
- 宿屋を実装
- イルドラス/ガード/アデン城 ガード/アデン ガード/アデン 傭兵隊/治療師の会話を修正・追加
- NPCのペットレース管理人 ドゥポ/レックマン/チコ/ホーニン/オシーリア/シリア/リリー/ジェリック/ホップ/ガリオン/セリアン/ギオン/ギルバート/ザルマン/ターク/フォリカン/ジェイプ/エマイ/ドルーガベール/ドラゴンキー販売お知らせ掲示板/バンク/強靭なハイオス/細やかなシューヌ/根気のあるドオホ/派手なバエミ/シュエルメ/ウィザード マーリンを設置
- モンスター/ペットの未実装のアクション/魔法を多数追加
- ギルタス/ゼブレクイの攻撃できる範囲(場所)を修正
- 未登録のSPRアクションを登録
- L1J未実装の武器/防具/アイテムをデータベースに追加
- L1J未実装の防具セット効果をデータベースに追加
- L1J未実装のNPCをデータベースに追加
- マップファイルを修正/追加
- ギルタスのカウンターバリアを実装
- メイプルワンドがフィールドに使用できた不具合を修正
- メイプルワンドが空の状態の場合はモーション無に変更
- 欲望の洞窟のモンスターにアデナを追加
- 影の神殿のモンスターにアデナを追加
- 欲望の洞窟の~の印章のドロップ率を上昇
- DEXによるダメージを調整
2010/07/22
- ラスタバド城2階のモンスター量/出現時間を若干調整
- ハイクリムゾンハッチリン/ハイアズールハッチリンのダメージを若干調整
2010/07/21
- 全体的にモンスターの召還関係を調整
- 輝きを失った魂を削除可能に変更
2010/07/20
- ランダムテレポート不可能なマップでランダムテレポートを使用した場合に無敵状態にならないように修正
- GMショップ(アイテム関連NPC/テレポート関連NPC)をハイネ/シルバーナイトタウン/オーレンに設置
- 上記マップの帰還の羽を追加(古代の道具商人で購入可能)
- ウィンダウッド城のメリッターからアイテムが購入できた問題を修正
- 増殖可能との話があり、念のためゲーム内/データベースを確認したところ不可能でした。
- ギルタス/テーベアヌビス/テーベホルス/ゼブレクイの出現時間を2時間毎に変更
- 死後の世界でドロップする祝福された武器を古代の武器商人で販売できるように追加
- アビスタートルドラゴンのアデナ量を上方修正
- 複数出現のボスモンスターを討伐後に、再出現しないバグを修正
- ロンドゥデュアルブレードが損傷有になっていたため、損傷無に変更
- ラストバド城の帰還先をギランに変更
- ギルタス/テーベアヌビス/テーベホルス/ゼブレクイの出現時にアナウンスを流す機能を追加
- テーベアヌビス/テーベホルス/ゼブレクイをボスモンスター討伐ログに追加
- バルログをボスモンスター討伐ログから削除
2010/07/19
- ギルタス/テーベアヌビス/テーベホルス/ゼブレクイの出現時間を30分毎に変更
- 希望のロウソクのバグを修正
- ROMA鯖様より頂きました。ありがとうございます。
- テーベ/ククルカン武器のダメージを下方調整
- 以下の魔法について、調整内容が反映されていなかったため修正(申し訳ありません。)
- カーズパラライズのディレイを8秒に変更
- アイスランスのディレイを3秒に変更
- フォグオブスリーピングのディレイを3秒に変更
- ファイアーストームのディレイを1秒に変更
- アブソロートバリアのディレイを13.5秒に変更
- カウンターバリアのディレイを3秒に変更
- イレースマジックのディレイを1秒に変更
- アースバインドのディレイを3秒に変更
- ウィンドシャックルのディレイを3秒に変更
- ポルートウォータのディレイを3秒に変更
- ストライカーゲイルのディレイを3秒に変更
- ソウルオブフレイムのディレイを3秒に変更
- 以下の魔法について、新たに調整
- コンフュージョンのディレイを3秒に変更
- ボーンブレイクのディレイを3秒に変更
- ジョイオブベインのディレイを3秒に変更
2010/07/18
- 2010/07/17アップデートのうち、未適用だった事項を追加
- テーベオシリスデュアルブレードの損傷を無に修正
- ドラゴンナイトの加速器誤検知対策の不要なメッセージを削除
- クランKILL/クランDEATHが正常に反映されない問題を修正
- 本公開から修正までのクランKILL/DEATHについては、ログより反映済
- 自動再起動実行の10分前からゲーム内にてカウントダウンアナウンスを行う機能を実装
- リベンジマッチ対象を参照できるコマンドを実装
- キャラクターステータス情報参照コマンドに盗まれたエリクサー(ランダムエリクサー)のステータスがあったため削除(テスト公開時に実装しない事になったアイテム)
- 全てのアルティメットの参加可能レベルをレベル52からレベル99に変更
- レジストマジックの遠距離命中+6の効果を無に変更
- 死亡リスタート後の10分後に切断する問題を修正
- ROMA鯖様より頂きました。ありがとうございます。
- 同一IPからのアカウント生成数を制限する機能を追加
- ROMA鯖様より頂きました。ありがとうございます。
2010/07/17
- 男性/女性水着をドラゴンナイト/イリュージョニスト装備可能に変更
- 男女幽霊仮装をドラゴンナイト/イリュージョニスト装備可能に変更
- ウェルダンUBリニューアル
- 話せる島UBリニューアル
- ギルタスを調整
- テーベアヌビスを調整
- テーベホルスを調整
- ゼブレクイを調整
- 空間を調整
- リトルケレニスを調整
- ブラックケレニスを調整
- ティカルのモンスターの魔法ダメージを調整
- 希望のロウソクのバグを修正
- ROMA鯖様より頂きました。ありがとうございます。
- 希望のロウソクを交換可能に変更
- メインランドケイブ5階/6階/7階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- シルバーナイトタウンケイブ3階/4階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- アントケイブ2階/3階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- ギランケイブ3階/4階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 象牙の塔5階/8階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 地底湖のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 話せる島ケイブ2階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- ハイネケイブ4階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 影の神殿:外部のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 欲望の洞窟のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 水晶の洞窟3階のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 魔族の神殿のテレポートスクロールをGMショップに追加
- 精霊の墓のテレポートスクロールをGMショップに追加
- スペルスクロール(シールド)をGMショップに追加
- ユグドラの実を使用時の加速器誤検知に再度対応
- シャドウグローブをGMショップに追加
- シャドウブーツの値段を変更
- 希望のロウソクをバルログ/死/ヤヒ/堕落/グリムリーパー/テーベアヌビス/テーベホルス/ギルタス/ゼブレクイのドロップに追加
- 釣りの???の種類を増加
- 釣り場のマップを帰還可能に変更
- 永久遮断機能を実装
- ROMA鯖様より頂きました。ありがとうございます。
- チェーンソードの貢献度クエストを実装
- キーリンクの貢献度クエストを実装
- 貢献度引換人(兄)/貢献度引換人(弟)/貢献度引換人(妹)と会話時に貰える武器種を表示するように追加
- 歴戦者修行の地の治療師をHP/MP全回復するように変更
- 過去の話せる島ダンジョンの死亡時/リスタート時/帰還時の帰還先をギランに変更
- NPCとアイテムを交換する際に、足らないアイテムの数がでなかったのを修正
2010/07/16
- ドラゴンナイトの覚醒時の各覚醒魔法のHP消費を無に変更
- 覚醒魔法「フリージングブレス」の凍結確率を上昇
- 覚醒時の変身を使用キャラクターのレベルにより変更
- ランスマスターレベル52/レベル55/レベル60/レベル65/レベル70
- ランスマスターレベル55/レベル60/レベル65/レベル70で近接武器も装備可能に変更
- 覚醒解除時の変身をシャルナの変身レベル52/レベル55/レベル60/レベル65/レベル70に変更
- ドラゴンナイト使用時に加速器検知に誤検知される問題に対応
- キャラクター名の魔法抵抗シャツの各属性付加効果がなかったため修正
- 釣りで各種アイテム/レアアイテムが釣れなかった不具合を修正
2010/07/15
- NPC「エマルト」をディアド要塞から消去
- バルログ/ヤヒ/死/混沌/堕落等の呪いが必要なモンスターを呪い無で攻撃できるように変更
- 初期アイテムの象牙のポーション類の重さを0に変更
- 夢幻の島/忘れられた島を帰還可能に変更
- 傲慢の塔のボスモンスターを2匹(グリムリーパー以外)に変更
- 各ボスモンスターの出現時間を15分に短縮
- 戦争時間外での各城内でのPK禁止を規約に追加
- 2PCでのアルティメットバトル参加禁止を規約に追加
- 傲慢の塔71階~100階のモンスターを3倍に変更
- 影の神殿外部/1階/2階/3階での死亡時リスタート地点をギランに変更
- クエスト報酬品をGMショップに追加
- ブレスドアーマー/ディクリースウェイト/エンチャントウェポン/ライトのスペルスクロールをGMショップに追加
- 幻想のナッツ餅/幻想のフローティングアイステーキをGMショップに追加
- 結晶体1000個/エントの枝をGMショップに追加
- 刃の欠けた武器の重さを0に変更
- 刃の欠けた武器をスタック可能に変更
- 聖戦士防具クエストの壊れた防具系の重さを0に変更
- 聖戦士防具クエストの壊れた防具系をスタック可能に変更
- 自動チャット禁止機能を実装(30分間)
- 一般的にユーザーに対して、不快な思いをさせる言葉を登録
- 攻守共にバインド防衛は禁止(最前列のキャラクターへのバインドは禁止/それ以外は可能)を規約に追加
- エンブレムを頭上に表示できるコマンドを実装
- 釣りをリニューアル
- 各種アイテム/レアアイテム/???などがドロップ
- ???は心臓に悪いので注意(釣りに行く際は覚悟が必要)
- フェニックス/ドッベルゲンガーボス/リトルケレニスに勇気の結晶のドロップを追加
- ケンラウヘル/グレートミノタウルス/ブラックウィングケレニスにスケルトンの聖杯のドロップを追加
- カーツの出現地域をシルバーナイトダウンケイブ4階に変更
- 過去の話せる島ダンジョンのアンデッドのMRを上方修正
- 死のシールド、混沌のヘルムのドロップ率を下方修正
- 溺死した魂から苦痛のアミュレットのドロップを削除
- 苦痛のアミュレットを深淵の主/ネクロマンサーのドロップに追加
- マジックドール:イエティの効果を64秒毎にHPR+40/MPR+15に変更
- 混沌のヘルムのスタン耐性を9から5に変更
- 苦痛のアミュレットのスタン耐性を5から3に変更
- ゾウのストーンゴーレムで作成できる武器を損傷無に変更
- イリュージョニスト/ドラゴンナイトの独自武器を作成
- イリュージョニスト/ドラゴンナイトの独自武器をドロップに追加
- ギラン/グルーディン/シルバーナイトタウンのアルティメットバトルをリニューアル
- 難易度が上昇していますので、注意
- アルティメットバトルで入手できる勇者の証の入手時のログを修正
- ゴミドロップを削除
- マリスエレメントソードのファイアーボールの範囲を修正
- ドラゴンナイトの覚醒時に発動する魔法のダメージを強化
2010/07/12
- テーベ弓/杖が損傷有になっていたため、損傷無に修正
- 独自弓/杖が損傷有になっていたため、損傷無に修正
- 過去の話せる島のケレニスのパーティ時の出現方式に問題があったため修正
- パーティ全員が同時にクエスト条件を満たした場合に複数匹のケレニスが出現していました。
- 変身によって、加速器検知に頻繁に検知される問題を修正
- 新しく追加された変身など、複数のSPRの登録が既存のデータベースには登録されていなかったために発生していたと考えられます。
- 過去の話せる島がノーマルゾーンになっていなかったため、修正
- 表示上はセーフティゾーンですが、PvP可能です。
- サイハの弓やオリジナル弓などのエネルギーアロー系のダメージがPC/NPCに与えられなかった問題を修正
- アデン城ケイブのモンスターからドロップする遺品の袋等の開封アイテムが開封できない問題を修正
- マリスエレメント武器の交換が不可能だった問題を修正
- ジョイオブペインのバグを修正/ダメージを調整
- プリンス/プリンセスを強化
- 下記の魔法を各レベルで覚えられます。
- エキストラヒール/ブレスドアーマー[レベル60]
- フィジカルエンチャント:DEX/メディテーション[レベル65]
- グレーターヒール/フィジカルエンチャント:STR[レベル70]
- ブレスウェポン/ヘイスト[レベル75]
- コーンオブコールド/イラプション/サンバーストのどれか一つ[レベル75]
- 下記の魔法を各レベルで覚えられます。
- ギルタスのダメージを強化/HPRを強化
- テーベアヌビス/ホルスのダメージを強化/HPRを下方修正
- ゼブレクイ(雄/雌)のダメージを下方/HPRを下方修正
2010/7/11
- イリュージョン[ダイアゴーレム]が習得できないバグを修正
2010/7/8
- GMコマンド使用時に、全体メッセージが表示される機能を追加